/[svn]/gigedit/trunk/src/gigedit/mainwindow.cpp
ViewVC logotype

Diff of /gigedit/trunk/src/gigedit/mainwindow.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 1264 by persson, Sun Jul 22 15:07:08 2007 UTC revision 1265 by persson, Sun Jul 29 13:44:59 2007 UTC
# Line 576  void MainWindow::__import_queued_samples Line 576  void MainWindow::__import_queued_samples
576              int bitdepth;              int bitdepth;
577              switch (info.format & 0xff) {              switch (info.format & 0xff) {
578                  case SF_FORMAT_PCM_S8:                  case SF_FORMAT_PCM_S8:
                     bitdepth = 16; // we simply convert to 16 bit for now  
                     break;  
579                  case SF_FORMAT_PCM_16:                  case SF_FORMAT_PCM_16:
580                    case SF_FORMAT_PCM_U8:
581                      bitdepth = 16;                      bitdepth = 16;
582                      break;                      break;
583                  case SF_FORMAT_PCM_24:                  case SF_FORMAT_PCM_24:
                     bitdepth = 32; // we simply convert to 32 bit for now  
                     break;  
584                  case SF_FORMAT_PCM_32:                  case SF_FORMAT_PCM_32:
                     bitdepth = 32;  
                     break;  
                 case SF_FORMAT_PCM_U8:  
                     bitdepth = 16; // we simply convert to 16 bit for now  
                     break;  
585                  case SF_FORMAT_FLOAT:                  case SF_FORMAT_FLOAT:
                     bitdepth = 32;  
                     break;  
586                  case SF_FORMAT_DOUBLE:                  case SF_FORMAT_DOUBLE:
587                      bitdepth = 32; // I guess we will always truncate this to 32 bit                      bitdepth = 24;
588                      break;                      break;
589                  default:                  default:
590                      sf_close(hFile); // close sound file                      sf_close(hFile); // close sound file
591                      throw std::string("format not supported"); // unsupported subformat (yet?)                      throw std::string("format not supported"); // unsupported subformat (yet?)
592              }              }
593              // allocate appropriate copy buffer (TODO: for now we copy  
594              // it in one piece, might be tough for very long samples)              const int bufsize = 10000;
             // and copy sample data into buffer  
             int8_t* buffer = NULL;  
595              switch (bitdepth) {              switch (bitdepth) {
596                  case 16:                  case 16: {
597                      buffer = new int8_t[2 * info.channels * info.frames];                      short* buffer = new short[bufsize * info.channels];
598                      // libsndfile does the conversion for us (if needed)                      sf_count_t cnt = info.frames;
599                      sf_readf_short(hFile, (short*) buffer, info.frames);                      while (cnt) {
600                            // libsndfile does the conversion for us (if needed)
601                            int n = sf_readf_short(hFile, buffer, bufsize);
602                            // write from buffer directly (physically) into .gig file
603                            iter->gig_sample->Write(buffer, n);
604                            cnt -= n;
605                        }
606                        delete[] buffer;
607                      break;                      break;
608                  case 32:                  }
609                      buffer = new int8_t[4 * info.channels * info.frames];                  case 24: {
610                      // libsndfile does the conversion for us (if needed)                      int* srcbuf = new int[bufsize * info.channels];
611                      sf_readf_int(hFile, (int*) buffer, info.frames);                      uint8_t* dstbuf = new uint8_t[bufsize * 3 * info.channels];
612                        sf_count_t cnt = info.frames;
613                        while (cnt) {
614                            // libsndfile returns 32 bits, convert to 24
615                            int n = sf_readf_int(hFile, srcbuf, bufsize);
616                            int j = 0;
617                            for (int i = 0 ; i < n * info.channels ; i++) {
618                                dstbuf[j++] = srcbuf[i] >> 8;
619                                dstbuf[j++] = srcbuf[i] >> 16;
620                                dstbuf[j++] = srcbuf[i] >> 24;
621                            }
622                            // write from buffer directly (physically) into .gig file
623                            iter->gig_sample->Write(dstbuf, n);
624                            cnt -= n;
625                        }
626                        delete[] srcbuf;
627                        delete[] dstbuf;
628                      break;                      break;
629                    }
630              }              }
             // write from buffer directly (physically) into .gig file  
             (*iter).gig_sample->Write(buffer, info.frames);  
631              // cleanup              // cleanup
632              sf_close(hFile);              sf_close(hFile);
             delete[] buffer;  
633              // on success we remove the sample from the import queue,              // on success we remove the sample from the import queue,
634              // otherwise keep it, maybe it works the next time ?              // otherwise keep it, maybe it works the next time ?
635              std::list<SampleImportItem>::iterator cur = iter;              std::list<SampleImportItem>::iterator cur = iter;
# Line 1073  void MainWindow::on_action_add_sample() Line 1082  void MainWindow::on_action_add_sample()
1082                  int bitdepth;                  int bitdepth;
1083                  switch (info.format & 0xff) {                  switch (info.format & 0xff) {
1084                      case SF_FORMAT_PCM_S8:                      case SF_FORMAT_PCM_S8:
                         bitdepth = 16; // we simply convert to 16 bit for now  
                         break;  
1085                      case SF_FORMAT_PCM_16:                      case SF_FORMAT_PCM_16:
1086                        case SF_FORMAT_PCM_U8:
1087                          bitdepth = 16;                          bitdepth = 16;
1088                          break;                          break;
1089                      case SF_FORMAT_PCM_24:                      case SF_FORMAT_PCM_24:
                         bitdepth = 32; // we simply convert to 32 bit for now  
                         break;  
1090                      case SF_FORMAT_PCM_32:                      case SF_FORMAT_PCM_32:
                         bitdepth = 32;  
                         break;  
                     case SF_FORMAT_PCM_U8:  
                         bitdepth = 16; // we simply convert to 16 bit for now  
                         break;  
1091                      case SF_FORMAT_FLOAT:                      case SF_FORMAT_FLOAT:
                         bitdepth = 32;  
                         break;  
1092                      case SF_FORMAT_DOUBLE:                      case SF_FORMAT_DOUBLE:
1093                          bitdepth = 32; // I guess we will always truncate this to 32 bit                          bitdepth = 24;
1094                          break;                          break;
1095                      default:                      default:
1096                          sf_close(hFile); // close sound file                          sf_close(hFile); // close sound file
# Line 1113  void MainWindow::on_action_add_sample() Line 1112  void MainWindow::on_action_add_sample()
1112                  sample->BitDepth = bitdepth;                  sample->BitDepth = bitdepth;
1113                  sample->FrameSize = bitdepth / 8/*1 byte are 8 bits*/ * info.channels;                  sample->FrameSize = bitdepth / 8/*1 byte are 8 bits*/ * info.channels;
1114                  sample->SamplesPerSecond = info.samplerate;                  sample->SamplesPerSecond = info.samplerate;
1115                    sample->AverageBytesPerSecond = sample->FrameSize * sample->SamplesPerSecond;
1116                    sample->BlockAlign = sample->FrameSize;
1117                    sample->SamplesTotal = info.frames;
1118    
1119                    SF_INSTRUMENT instrument;
1120                    if (sf_command(hFile, SFC_GET_INSTRUMENT,
1121                                   &instrument, sizeof(instrument)) != SF_FALSE)
1122                    {
1123                        sample->MIDIUnityNote = instrument.basenote;
1124    
1125                        if (instrument.loop_count && instrument.loops[0].mode != SF_LOOP_NONE) {
1126                            sample->Loops = 1;
1127    
1128                            switch (instrument.loops[0].mode) {
1129                            case SF_LOOP_FORWARD:
1130                                sample->LoopType = gig::loop_type_normal;
1131                                break;
1132                            case SF_LOOP_BACKWARD:
1133                                sample->LoopType = gig::loop_type_backward;
1134                                break;
1135                            case SF_LOOP_ALTERNATING:
1136                                sample->LoopType = gig::loop_type_bidirectional;
1137                                break;
1138                            }
1139                            sample->LoopStart = instrument.loops[0].start;
1140                            sample->LoopEnd = instrument.loops[0].end;
1141                            sample->LoopPlayCount = instrument.loops[0].count;
1142                            sample->LoopSize = sample->LoopEnd - sample->LoopStart + 1;
1143                        }
1144                    }
1145    
1146                  // schedule resizing the sample (which will be done                  // schedule resizing the sample (which will be done
1147                  // physically when File::Save() is called)                  // physically when File::Save() is called)
1148                  sample->Resize(info.frames);                  sample->Resize(info.frames);
# Line 1230  void MainWindow::on_sample_label_drop_dr Line 1260  void MainWindow::on_sample_label_drop_dr
1260      const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int, int,      const Glib::RefPtr<Gdk::DragContext>& context, int, int,
1261      const Gtk::SelectionData& selection_data, guint, guint time)      const Gtk::SelectionData& selection_data, guint, guint time)
1262  {  {
     gig::DimensionRegion* dimregion = m_DimRegionChooser.get_dimregion();  
1263      gig::Sample* sample = *((gig::Sample**) selection_data.get_data());      gig::Sample* sample = *((gig::Sample**) selection_data.get_data());
1264    
1265      if (sample && dimregion && selection_data.get_length() == sizeof(gig::Sample*)) {      if (sample && selection_data.get_length() == sizeof(gig::Sample*)) {
1266          if (sample != dimregion->pSample) {          if (dimreg_edit.set_sample(sample)) {
             dimregion->pSample = sample;  
             dimreg_edit.wSample->set_text(dimregion->pSample->pInfo->Name.c_str());  
1267              std::cout << "Drop received sample \"" <<              std::cout << "Drop received sample \"" <<
1268                  dimregion->pSample->pInfo->Name.c_str() << "\"" << std::endl;                  sample->pInfo->Name << "\"" << std::endl;
1269              // drop success              // drop success
1270              context->drop_reply(true, time);              context->drop_reply(true, time);
             file_changed();  
1271              return;              return;
1272          }          }
1273      }      }

Legend:
Removed from v.1264  
changed lines
  Added in v.1265

  ViewVC Help
Powered by ViewVC