/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 1524 by schoenebeck, Sun Nov 25 17:29:37 2007 UTC revision 2152 by persson, Fri Dec 17 16:51:48 2010 UTC
# Line 2  Line 2 
2   *                                                                         *   *                                                                         *
3   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file access library    *   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file access library    *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003-2007 by Christian Schoenebeck                      *   *   Copyright (C) 2003-2009 by Christian Schoenebeck                      *
6   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
# Line 25  Line 25 
25    
26  #include "helper.h"  #include "helper.h"
27    
28    #include <algorithm>
29  #include <math.h>  #include <math.h>
30  #include <iostream>  #include <iostream>
31    
# Line 676  namespace { Line 677  namespace {
677          if (SampleCount > this->SamplesTotal) SampleCount = this->SamplesTotal;          if (SampleCount > this->SamplesTotal) SampleCount = this->SamplesTotal;
678          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;
679          unsigned long allocationsize = (SampleCount + NullSamplesCount) * this->FrameSize;          unsigned long allocationsize = (SampleCount + NullSamplesCount) * this->FrameSize;
680            SetPos(0); // reset read position to begin of sample
681          RAMCache.pStart            = new int8_t[allocationsize];          RAMCache.pStart            = new int8_t[allocationsize];
682          RAMCache.Size              = Read(RAMCache.pStart, SampleCount) * this->FrameSize;          RAMCache.Size              = Read(RAMCache.pStart, SampleCount) * this->FrameSize;
683          RAMCache.NullExtensionSize = allocationsize - RAMCache.Size;          RAMCache.NullExtensionSize = allocationsize - RAMCache.Size;
# Line 713  namespace { Line 715  namespace {
715          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;
716          RAMCache.pStart = NULL;          RAMCache.pStart = NULL;
717          RAMCache.Size   = 0;          RAMCache.Size   = 0;
718            RAMCache.NullExtensionSize = 0;
719      }      }
720    
721      /** @brief Resize sample.      /** @brief Resize sample.
# Line 907  namespace { Line 910  namespace {
910                                  }                                  }
911    
912                                  // reverse the sample frames for backward playback                                  // reverse the sample frames for backward playback
913                                  SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                                  if (totalreadsamples > swapareastart) //FIXME: this if() is just a crash workaround for now (#102), but totalreadsamples <= swapareastart should never be the case, so there's probably still a bug above!
914                                        SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
915                              }                              }
916                          } while (samplestoread && readsamples);                          } while (samplestoread && readsamples);
917                          break;                          break;
# Line 1834  namespace { Line 1838  namespace {
1838    
1839          const uint16_t eg3depth = (EG3Depth >= 0) ? EG3Depth          const uint16_t eg3depth = (EG3Depth >= 0) ? EG3Depth
1840                                                    : uint16_t(((-EG3Depth) - 1) ^ 0xffff); /* binary complementary for negatives */                                                    : uint16_t(((-EG3Depth) - 1) ^ 0xffff); /* binary complementary for negatives */
1841          pData[116] = eg3depth;          store16(&pData[116], eg3depth);
1842    
1843          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1844    
# Line 1881  namespace { Line 1885  namespace {
1885                                        (VCFKeyboardTrackingBreakpoint & 0x7f); /* lower 7 bits */                                        (VCFKeyboardTrackingBreakpoint & 0x7f); /* lower 7 bits */
1886          pData[137] = vcfbreakpoint;          pData[137] = vcfbreakpoint;
1887    
1888          const uint8_t vcfvelocity = VCFVelocityDynamicRange % 5 |          const uint8_t vcfvelocity = VCFVelocityDynamicRange % 5 +
1889                                      VCFVelocityCurve * 5;                                      VCFVelocityCurve * 5;
1890          pData[138] = vcfvelocity;          pData[138] = vcfvelocity;
1891    
# Line 2923  namespace { Line 2927  namespace {
2927      }      }
2928    
2929    
2930    // *************** MidiRule ***************
2931    // *
2932    
2933    MidiRuleCtrlTrigger::MidiRuleCtrlTrigger(RIFF::Chunk* _3ewg) {
2934        _3ewg->SetPos(36);
2935        Triggers = _3ewg->ReadUint8();
2936        _3ewg->SetPos(40);
2937        ControllerNumber = _3ewg->ReadUint8();
2938        _3ewg->SetPos(46);
2939        for (int i = 0 ; i < Triggers ; i++) {
2940            pTriggers[i].TriggerPoint = _3ewg->ReadUint8();
2941            pTriggers[i].Descending = _3ewg->ReadUint8();
2942            pTriggers[i].VelSensitivity = _3ewg->ReadUint8();
2943            pTriggers[i].Key = _3ewg->ReadUint8();
2944            pTriggers[i].NoteOff = _3ewg->ReadUint8();
2945            pTriggers[i].Velocity = _3ewg->ReadUint8();
2946            pTriggers[i].OverridePedal = _3ewg->ReadUint8();
2947            _3ewg->ReadUint8();
2948        }
2949    }
2950    
2951    
2952  // *************** Instrument ***************  // *************** Instrument ***************
2953  // *  // *
# Line 2944  namespace { Line 2969  namespace {
2969          PianoReleaseMode = false;          PianoReleaseMode = false;
2970          DimensionKeyRange.low = 0;          DimensionKeyRange.low = 0;
2971          DimensionKeyRange.high = 0;          DimensionKeyRange.high = 0;
2972            pMidiRules = new MidiRule*[3];
2973            pMidiRules[0] = NULL;
2974    
2975          // Loading          // Loading
2976          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);
# Line 2958  namespace { Line 2985  namespace {
2985                  PianoReleaseMode       = dimkeystart & 0x01;                  PianoReleaseMode       = dimkeystart & 0x01;
2986                  DimensionKeyRange.low  = dimkeystart >> 1;                  DimensionKeyRange.low  = dimkeystart >> 1;
2987                  DimensionKeyRange.high = _3ewg->ReadUint8();                  DimensionKeyRange.high = _3ewg->ReadUint8();
2988    
2989                    if (_3ewg->GetSize() > 32) {
2990                        // read MIDI rules
2991                        int i = 0;
2992                        _3ewg->SetPos(32);
2993                        uint8_t id1 = _3ewg->ReadUint8();
2994                        uint8_t id2 = _3ewg->ReadUint8();
2995    
2996                        if (id1 == 4 && id2 == 16) {
2997                            pMidiRules[i++] = new MidiRuleCtrlTrigger(_3ewg);
2998                        }
2999                        //TODO: all the other types of rules
3000    
3001                        pMidiRules[i] = NULL;
3002                    }
3003              }              }
3004          }          }
3005    
# Line 2994  namespace { Line 3036  namespace {
3036      }      }
3037    
3038      Instrument::~Instrument() {      Instrument::~Instrument() {
3039            for (int i = 0 ; pMidiRules[i] ; i++) {
3040                delete pMidiRules[i];
3041            }
3042            delete[] pMidiRules;
3043      }      }
3044    
3045      /**      /**
# Line 3108  namespace { Line 3154  namespace {
3154          UpdateRegionKeyTable();          UpdateRegionKeyTable();
3155      }      }
3156    
3157        /**
3158         * Returns a MIDI rule of the instrument.
3159         *
3160         * The list of MIDI rules, at least in gig v3, always contains at
3161         * most two rules. The second rule can only be the DEF filter
3162         * (which currently isn't supported by libgig).
3163         *
3164         * @param i - MIDI rule number
3165         * @returns   pointer address to MIDI rule number i or NULL if there is none
3166         */
3167        MidiRule* Instrument::GetMidiRule(int i) {
3168            return pMidiRules[i];
3169        }
3170    
3171    
3172  // *************** Group ***************  // *************** Group ***************
# Line 3351  namespace { Line 3410  namespace {
3410          pSamples->erase(iter);          pSamples->erase(iter);
3411          delete pSample;          delete pSample;
3412    
3413            SampleList::iterator tmp = SamplesIterator;
3414          // remove all references to the sample          // remove all references to the sample
3415          for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;          for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;
3416               instrument = GetNextInstrument()) {               instrument = GetNextInstrument()) {
# Line 3365  namespace { Line 3425  namespace {
3425                  }                  }
3426              }              }
3427          }          }
3428            SamplesIterator = tmp; // restore iterator
3429      }      }
3430    
3431      void File::LoadSamples() {      void File::LoadSamples() {

Legend:
Removed from v.1524  
changed lines
  Added in v.2152

  ViewVC Help
Powered by ViewVC