/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 2 by schoenebeck, Sat Oct 25 20:15:04 2003 UTC revision 613 by persson, Mon Jun 6 16:50:58 2005 UTC
# Line 2  Line 2 
2   *                                                                         *   *                                                                         *
3   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003 by Christian Schoenebeck                           *   *   Copyright (C) 2003-2005 by Christian Schoenebeck                      *
6   *                         <cuse@users.sourceforge.net>                    *   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
9   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
# Line 23  Line 23 
23    
24  #include "gig.h"  #include "gig.h"
25    
26    #include <iostream>
27    
28  namespace gig {  namespace gig {
29    
30    // *************** progress_t ***************
31    // *
32    
33        progress_t::progress_t() {
34            callback    = NULL;
35            custom      = NULL;
36            __range_min = 0.0f;
37            __range_max = 1.0f;
38        }
39    
40        // private helper function to convert progress of a subprocess into the global progress
41        static void __notify_progress(progress_t* pProgress, float subprogress) {
42            if (pProgress && pProgress->callback) {
43                const float totalrange    = pProgress->__range_max - pProgress->__range_min;
44                const float totalprogress = pProgress->__range_min + subprogress * totalrange;
45                pProgress->factor         = totalprogress;
46                pProgress->callback(pProgress); // now actually notify about the progress
47            }
48        }
49    
50        // private helper function to divide a progress into subprogresses
51        static void __divide_progress(progress_t* pParentProgress, progress_t* pSubProgress, float totalTasks, float currentTask) {
52            if (pParentProgress && pParentProgress->callback) {
53                const float totalrange    = pParentProgress->__range_max - pParentProgress->__range_min;
54                pSubProgress->callback    = pParentProgress->callback;
55                pSubProgress->custom      = pParentProgress->custom;
56                pSubProgress->__range_min = pParentProgress->__range_min + totalrange * currentTask / totalTasks;
57                pSubProgress->__range_max = pSubProgress->__range_min + totalrange / totalTasks;
58            }
59        }
60    
61    
62    // *************** Internal functions for sample decopmression ***************
63    // *
64    
65    namespace {
66    
67        inline int get12lo(const unsigned char* pSrc)
68        {
69            const int x = pSrc[0] | (pSrc[1] & 0x0f) << 8;
70            return x & 0x800 ? x - 0x1000 : x;
71        }
72    
73        inline int get12hi(const unsigned char* pSrc)
74        {
75            const int x = pSrc[1] >> 4 | pSrc[2] << 4;
76            return x & 0x800 ? x - 0x1000 : x;
77        }
78    
79        inline int16_t get16(const unsigned char* pSrc)
80        {
81            return int16_t(pSrc[0] | pSrc[1] << 8);
82        }
83    
84        inline int get24(const unsigned char* pSrc)
85        {
86            const int x = pSrc[0] | pSrc[1] << 8 | pSrc[2] << 16;
87            return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;
88        }
89    
90        void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,
91                          int srcStep, int dstStep,
92                          const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
93                          unsigned long currentframeoffset,
94                          unsigned long copysamples)
95        {
96            switch (compressionmode) {
97                case 0: // 16 bit uncompressed
98                    pSrc += currentframeoffset * srcStep;
99                    while (copysamples) {
100                        *pDst = get16(pSrc);
101                        pDst += dstStep;
102                        pSrc += srcStep;
103                        copysamples--;
104                    }
105                    break;
106    
107                case 1: // 16 bit compressed to 8 bit
108                    int y  = get16(params);
109                    int dy = get16(params + 2);
110                    while (currentframeoffset) {
111                        dy -= int8_t(*pSrc);
112                        y  -= dy;
113                        pSrc += srcStep;
114                        currentframeoffset--;
115                    }
116                    while (copysamples) {
117                        dy -= int8_t(*pSrc);
118                        y  -= dy;
119                        *pDst = y;
120                        pDst += dstStep;
121                        pSrc += srcStep;
122                        copysamples--;
123                    }
124                    break;
125            }
126        }
127    
128        void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,
129                          int dstStep, const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
130                          unsigned long currentframeoffset,
131                          unsigned long copysamples, int truncatedBits)
132        {
133            // Note: The 24 bits are truncated to 16 bits for now.
134    
135            // Note: The calculation of the initial value of y is strange
136            // and not 100% correct. What should the first two parameters
137            // really be used for? Why are they two? The correct value for
138            // y seems to lie somewhere between the values of the first
139            // two parameters.
140            //
141            // Strange thing #2: The formula in SKIP_ONE gives values for
142            // y that are twice as high as they should be. That's why
143            // COPY_ONE shifts an extra step, and also why y is
144            // initialized with a sum instead of a mean value.
145    
146            int y, dy, ddy;
147    
148            const int shift = 8 - truncatedBits;
149            const int shift1 = shift + 1;
150    
151    #define GET_PARAMS(params)                              \
152            y = (get24(params) + get24((params) + 3));      \
153            dy  = get24((params) + 6);                      \
154            ddy = get24((params) + 9)
155    
156    #define SKIP_ONE(x)                             \
157            ddy -= (x);                             \
158            dy -= ddy;                              \
159            y -= dy
160    
161    #define COPY_ONE(x)                             \
162            SKIP_ONE(x);                            \
163            *pDst = y >> shift1;                    \
164            pDst += dstStep
165    
166            switch (compressionmode) {
167                case 2: // 24 bit uncompressed
168                    pSrc += currentframeoffset * 3;
169                    while (copysamples) {
170                        *pDst = get24(pSrc) >> shift;
171                        pDst += dstStep;
172                        pSrc += 3;
173                        copysamples--;
174                    }
175                    break;
176    
177                case 3: // 24 bit compressed to 16 bit
178                    GET_PARAMS(params);
179                    while (currentframeoffset) {
180                        SKIP_ONE(get16(pSrc));
181                        pSrc += 2;
182                        currentframeoffset--;
183                    }
184                    while (copysamples) {
185                        COPY_ONE(get16(pSrc));
186                        pSrc += 2;
187                        copysamples--;
188                    }
189                    break;
190    
191                case 4: // 24 bit compressed to 12 bit
192                    GET_PARAMS(params);
193                    while (currentframeoffset > 1) {
194                        SKIP_ONE(get12lo(pSrc));
195                        SKIP_ONE(get12hi(pSrc));
196                        pSrc += 3;
197                        currentframeoffset -= 2;
198                    }
199                    if (currentframeoffset) {
200                        SKIP_ONE(get12lo(pSrc));
201                        currentframeoffset--;
202                        if (copysamples) {
203                            COPY_ONE(get12hi(pSrc));
204                            pSrc += 3;
205                            copysamples--;
206                        }
207                    }
208                    while (copysamples > 1) {
209                        COPY_ONE(get12lo(pSrc));
210                        COPY_ONE(get12hi(pSrc));
211                        pSrc += 3;
212                        copysamples -= 2;
213                    }
214                    if (copysamples) {
215                        COPY_ONE(get12lo(pSrc));
216                    }
217                    break;
218    
219                case 5: // 24 bit compressed to 8 bit
220                    GET_PARAMS(params);
221                    while (currentframeoffset) {
222                        SKIP_ONE(int8_t(*pSrc++));
223                        currentframeoffset--;
224                    }
225                    while (copysamples) {
226                        COPY_ONE(int8_t(*pSrc++));
227                        copysamples--;
228                    }
229                    break;
230            }
231        }
232    
233        const int bytesPerFrame[] =      { 4096, 2052, 768, 524, 396, 268 };
234        const int bytesPerFrameNoHdr[] = { 4096, 2048, 768, 512, 384, 256 };
235        const int headerSize[] =         { 0, 4, 0, 12, 12, 12 };
236        const int bitsPerSample[] =      { 16, 8, 24, 16, 12, 8 };
237    }
238    
239    
240  // *************** Sample ***************  // *************** Sample ***************
241  // *  // *
242    
243      unsigned int  Sample::Instances               = 0;      unsigned int Sample::Instances = 0;
244      void*         Sample::pDecompressionBuffer    = NULL;      buffer_t     Sample::InternalDecompressionBuffer;
     unsigned long Sample::DecompressionBufferSize = 0;  
245    
246      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {
247          Instances++;          Instances++;
# Line 45  namespace gig { Line 256  namespace gig {
256          Product           = smpl->ReadInt32();          Product           = smpl->ReadInt32();
257          SamplePeriod      = smpl->ReadInt32();          SamplePeriod      = smpl->ReadInt32();
258          MIDIUnityNote     = smpl->ReadInt32();          MIDIUnityNote     = smpl->ReadInt32();
259          MIDIPitchFraction = smpl->ReadInt32();          FineTune          = smpl->ReadInt32();
260          smpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);          smpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);
261          SMPTEOffset       = smpl->ReadInt32();          SMPTEOffset       = smpl->ReadInt32();
262          Loops             = smpl->ReadInt32();          Loops             = smpl->ReadInt32();
263            smpl->ReadInt32(); // manufByt
264          LoopID            = smpl->ReadInt32();          LoopID            = smpl->ReadInt32();
265          smpl->Read(&LoopType, 1, 4);          smpl->Read(&LoopType, 1, 4);
266          LoopStart         = smpl->ReadInt32();          LoopStart         = smpl->ReadInt32();
# Line 62  namespace gig { Line 274  namespace gig {
274          RAMCache.pStart            = NULL;          RAMCache.pStart            = NULL;
275          RAMCache.NullExtensionSize = 0;          RAMCache.NullExtensionSize = 0;
276    
277          Compressed = (waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_EWAV));          if (BitDepth > 24) throw gig::Exception("Only samples up to 24 bit supported");
278    
279            RIFF::Chunk* ewav = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_EWAV);
280            Compressed        = ewav;
281            Dithered          = false;
282            TruncatedBits     = 0;
283          if (Compressed) {          if (Compressed) {
284              ScanCompressedSample();              uint32_t version = ewav->ReadInt32();
285              if (!pDecompressionBuffer) {              if (version == 3 && BitDepth == 24) {
286                  pDecompressionBuffer    = new int8_t[INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE];                  Dithered = ewav->ReadInt32();
287                  DecompressionBufferSize = INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE;                  ewav->SetPos(Channels == 2 ? 84 : 64);
288                    TruncatedBits = ewav->ReadInt32();
289              }              }
290                ScanCompressedSample();
291            }
292    
293            // we use a buffer for decompression and for truncating 24 bit samples to 16 bit
294            if ((Compressed || BitDepth == 24) && !InternalDecompressionBuffer.Size) {
295                InternalDecompressionBuffer.pStart = new unsigned char[INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE];
296                InternalDecompressionBuffer.Size   = INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE;
297          }          }
298          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
299    
300            LoopSize = LoopEnd - LoopStart;
301      }      }
302    
303      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).
# Line 79  namespace gig { Line 306  namespace gig {
306          this->SamplesTotal = 0;          this->SamplesTotal = 0;
307          std::list<unsigned long> frameOffsets;          std::list<unsigned long> frameOffsets;
308    
309            SamplesPerFrame = BitDepth == 24 ? 256 : 2048;
310            WorstCaseFrameSize = SamplesPerFrame * FrameSize + Channels; // +Channels for compression flag
311    
312          // Scanning          // Scanning
313          pCkData->SetPos(0);          pCkData->SetPos(0);
314          while (pCkData->GetState() == RIFF::stream_ready) {          if (Channels == 2) { // Stereo
315              frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());              for (int i = 0 ; ; i++) {
316              int16_t compressionmode = pCkData->ReadInt16();                  // for 24 bit samples every 8:th frame offset is
317              this->SamplesTotal += 2048;                  // stored, to save some memory
318              switch (compressionmode) {                  if (BitDepth != 24 || (i & 7) == 0) frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());
319                  case 1:   // left channel compressed  
320                  case 256: // right channel compressed                  const int mode_l = pCkData->ReadUint8();
321                      pCkData->SetPos(6148, RIFF::stream_curpos);                  const int mode_r = pCkData->ReadUint8();
322                    if (mode_l > 5 || mode_r > 5) throw gig::Exception("Unknown compression mode");
323                    const unsigned long frameSize = bytesPerFrame[mode_l] + bytesPerFrame[mode_r];
324    
325                    if (pCkData->RemainingBytes() <= frameSize) {
326                        SamplesInLastFrame =
327                            ((pCkData->RemainingBytes() - headerSize[mode_l] - headerSize[mode_r]) << 3) /
328                            (bitsPerSample[mode_l] + bitsPerSample[mode_r]);
329                        SamplesTotal += SamplesInLastFrame;
330                      break;                      break;
331                  case 257: // both channels compressed                  }
332                      pCkData->SetPos(4104, RIFF::stream_curpos);                  SamplesTotal += SamplesPerFrame;
333                    pCkData->SetPos(frameSize, RIFF::stream_curpos);
334                }
335            }
336            else { // Mono
337                for (int i = 0 ; ; i++) {
338                    if (BitDepth != 24 || (i & 7) == 0) frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());
339    
340                    const int mode = pCkData->ReadUint8();
341                    if (mode > 5) throw gig::Exception("Unknown compression mode");
342                    const unsigned long frameSize = bytesPerFrame[mode];
343    
344                    if (pCkData->RemainingBytes() <= frameSize) {
345                        SamplesInLastFrame =
346                            ((pCkData->RemainingBytes() - headerSize[mode]) << 3) / bitsPerSample[mode];
347                        SamplesTotal += SamplesInLastFrame;
348                      break;                      break;
349                  default: // both channels uncompressed                  }
350                      pCkData->SetPos(8192, RIFF::stream_curpos);                  SamplesTotal += SamplesPerFrame;
351                    pCkData->SetPos(frameSize, RIFF::stream_curpos);
352              }              }
353          }          }
354          pCkData->SetPos(0);          pCkData->SetPos(0);
355    
         //FIXME: only seen compressed samples with 16 bit stereo so far  
         this->FrameSize = 4;  
         this->BitDepth  = 16;  
   
356          // Build the frames table (which is used for fast resolving of a frame's chunk offset)          // Build the frames table (which is used for fast resolving of a frame's chunk offset)
357          if (FrameTable) delete[] FrameTable;          if (FrameTable) delete[] FrameTable;
358          FrameTable = new unsigned long[frameOffsets.size()];          FrameTable = new unsigned long[frameOffsets.size()];
# Line 138  namespace gig { Line 388  namespace gig {
388       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note
389       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached
390       * samples by dividing it by the frame size of the sample:       * samples by dividing it by the frame size of the sample:
391       *       * @code
392       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleData(acquired_samples);       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleData(acquired_samples);
393       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;
394         * @endcode
395       *       *
396       * @param SampleCount - number of sample points to load into RAM       * @param SampleCount - number of sample points to load into RAM
397       * @returns             buffer_t structure with start address and size of       * @returns             buffer_t structure with start address and size of
# Line 186  namespace gig { Line 437  namespace gig {
437       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note
438       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached
439       * samples by dividing it by the frame size of the sample:       * samples by dividing it by the frame size of the sample:
440       *       * @code
441       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleDataWithNullSamplesExtension(acquired_samples, null_samples);       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleDataWithNullSamplesExtension(acquired_samples, null_samples);
442       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;
443       *       * @endcode
444       * The method will add \a NullSamplesCount silence samples past the       * The method will add \a NullSamplesCount silence samples past the
445       * official buffer end (this won't affect the 'Size' member of the       * official buffer end (this won't affect the 'Size' member of the
446       * buffer_t structure, that means 'Size' always reflects the size of the       * buffer_t structure, that means 'Size' always reflects the size of the
# Line 310  namespace gig { Line 561  namespace gig {
561      }      }
562    
563      /**      /**
564         * Reads \a SampleCount number of sample points from the position stored
565         * in \a pPlaybackState into the buffer pointed by \a pBuffer and moves
566         * the position within the sample respectively, this method honors the
567         * looping informations of the sample (if any). The sample wave stream
568         * will be decompressed on the fly if using a compressed sample. Use this
569         * method if you don't want to load the sample into RAM, thus for disk
570         * streaming. All this methods needs to know to proceed with streaming
571         * for the next time you call this method is stored in \a pPlaybackState.
572         * You have to allocate and initialize the playback_state_t structure by
573         * yourself before you use it to stream a sample:
574         * @code
575         * gig::playback_state_t playbackstate;
576         * playbackstate.position         = 0;
577         * playbackstate.reverse          = false;
578         * playbackstate.loop_cycles_left = pSample->LoopPlayCount;
579         * @endcode
580         * You don't have to take care of things like if there is actually a loop
581         * defined or if the current read position is located within a loop area.
582         * The method already handles such cases by itself.
583         *
584         * <b>Caution:</b> If you are using more than one streaming thread, you
585         * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
586         * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
587         *
588         * @param pBuffer          destination buffer
589         * @param SampleCount      number of sample points to read
590         * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
591         *                         state for the next ReadAndLoop() call
592         * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
593         * @returns                number of successfully read sample points
594         * @see                    CreateDecompressionBuffer()
595         */
596        unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
597            unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
598            uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
599    
600            SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time
601    
602            if (this->Loops && GetPos() <= this->LoopEnd) { // honor looping if there are loop points defined
603    
604                switch (this->LoopType) {
605    
606                    case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!
607                        do {
608                            // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
609                            if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
610    
611                            if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
612                                do {
613                                    samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
614                                    readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
615                                    samplestoread    -= readsamples;
616                                    totalreadsamples += readsamples;
617                                    if (readsamples == samplestoloopend) {
618                                        pPlaybackState->reverse = true;
619                                        break;
620                                    }
621                                } while (samplestoread && readsamples);
622                            }
623                            else { // backward playback
624    
625                                // as we can only read forward from disk, we have to
626                                // determine the end position within the loop first,
627                                // read forward from that 'end' and finally after
628                                // reading, swap all sample frames so it reflects
629                                // backward playback
630    
631                                unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
632                                unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;
633                                unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);
634                                unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;
635    
636                                SetPos(reverseplaybackend);
637    
638                                // read samples for backward playback
639                                do {
640                                    readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
641                                    samplestoreadinloop -= readsamples;
642                                    samplestoread       -= readsamples;
643                                    totalreadsamples    += readsamples;
644                                } while (samplestoreadinloop && readsamples);
645    
646                                SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
647    
648                                if (reverseplaybackend == this->LoopStart) {
649                                    pPlaybackState->loop_cycles_left--;
650                                    pPlaybackState->reverse = false;
651                                }
652    
653                                // reverse the sample frames for backward playback
654                                SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
655                            }
656                        } while (samplestoread && readsamples);
657                        break;
658                    }
659    
660                    case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!
661                        // forward playback (not entered the loop yet)
662                        if (!pPlaybackState->reverse) do {
663                            samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
664                            readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
665                            samplestoread    -= readsamples;
666                            totalreadsamples += readsamples;
667                            if (readsamples == samplestoloopend) {
668                                pPlaybackState->reverse = true;
669                                break;
670                            }
671                        } while (samplestoread && readsamples);
672    
673                        if (!samplestoread) break;
674    
675                        // as we can only read forward from disk, we have to
676                        // determine the end position within the loop first,
677                        // read forward from that 'end' and finally after
678                        // reading, swap all sample frames so it reflects
679                        // backward playback
680    
681                        unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
682                        unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;
683                        unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * LoopSize - loopoffset)
684                                                                                  : samplestoread;
685                        unsigned long reverseplaybackend  = this->LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % this->LoopSize);
686    
687                        SetPos(reverseplaybackend);
688    
689                        // read samples for backward playback
690                        do {
691                            // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
692                            if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
693                            samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();
694                            readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
695                            samplestoreadinloop -= readsamples;
696                            samplestoread       -= readsamples;
697                            totalreadsamples    += readsamples;
698                            if (readsamples == samplestoloopend) {
699                                pPlaybackState->loop_cycles_left--;
700                                SetPos(this->LoopStart);
701                            }
702                        } while (samplestoreadinloop && readsamples);
703    
704                        SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
705    
706                        // reverse the sample frames for backward playback
707                        SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
708                        break;
709                    }
710    
711                    default: case loop_type_normal: {
712                        do {
713                            // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
714                            if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
715                            samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
716                            readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
717                            samplestoread    -= readsamples;
718                            totalreadsamples += readsamples;
719                            if (readsamples == samplestoloopend) {
720                                pPlaybackState->loop_cycles_left--;
721                                SetPos(this->LoopStart);
722                            }
723                        } while (samplestoread && readsamples);
724                        break;
725                    }
726                }
727            }
728    
729            // read on without looping
730            if (samplestoread) do {
731                readsamples = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoread, pExternalDecompressionBuffer);
732                samplestoread    -= readsamples;
733                totalreadsamples += readsamples;
734            } while (readsamples && samplestoread);
735    
736            // store current position
737            pPlaybackState->position = GetPos();
738    
739            return totalreadsamples;
740        }
741    
742        /**
743       * Reads \a SampleCount number of sample points from the current       * Reads \a SampleCount number of sample points from the current
744       * position into the buffer pointed by \a pBuffer and increments the       * position into the buffer pointed by \a pBuffer and increments the
745       * position within the sample. The sample wave stream will be       * position within the sample. The sample wave stream will be
# Line 317  namespace gig { Line 747  namespace gig {
747       * and <i>SetPos()</i> if you don't want to load the sample into RAM,       * and <i>SetPos()</i> if you don't want to load the sample into RAM,
748       * thus for disk streaming.       * thus for disk streaming.
749       *       *
750         * <b>Caution:</b> If you are using more than one streaming thread, you
751         * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
752         * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
753         *
754       * @param pBuffer      destination buffer       * @param pBuffer      destination buffer
755       * @param SampleCount  number of sample points to read       * @param SampleCount  number of sample points to read
756         * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
757       * @returns            number of successfully read sample points       * @returns            number of successfully read sample points
758       * @see                SetPos()       * @see                SetPos(), CreateDecompressionBuffer()
759       */       */
760      unsigned long Sample::Read(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {      unsigned long Sample::Read(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
761          if (!Compressed) return pCkData->Read(pBuffer, SampleCount, FrameSize);          if (SampleCount == 0) return 0;
762          else { //FIXME: no support for mono compressed samples yet, are there any?          if (!Compressed) {
763              //TODO: efficiency: we simply assume here that all frames are compressed, maybe we should test for an average compression rate              if (BitDepth == 24) {
764              // best case needed buffer size (all frames compressed)                  // 24 bit sample. For now just truncate to 16 bit.
765              unsigned long assumedsize      = (SampleCount << 1)  + // *2 (16 Bit, stereo, but assume all frames compressed)                  unsigned char* pSrc = (unsigned char*) ((pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer->pStart : this->InternalDecompressionBuffer.pStart);
766                                               (SampleCount >> 10) + // 10 bytes header per 2048 sample points                  int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
767                                               8194,                 // at least one worst case sample frame                  if (Channels == 2) { // Stereo
768                        unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 6, 1);
769                        pSrc++;
770                        for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {
771                            *pDst++ = get16(pSrc);
772                            pSrc += 3;
773                        }
774                        return (pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer)) >> 1;
775                    }
776                    else { // Mono
777                        unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 3, 1);
778                        pSrc++;
779                        for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {
780                            *pDst++ = get16(pSrc);
781                            pSrc += 3;
782                        }
783                        return pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer);
784                    }
785                }
786                else { // 16 bit
787                    // (pCkData->Read does endian correction)
788                    return Channels == 2 ? pCkData->Read(pBuffer, SampleCount << 1, 2) >> 1
789                                         : pCkData->Read(pBuffer, SampleCount, 2);
790                }
791            }
792            else {
793                if (this->SamplePos >= this->SamplesTotal) return 0;
794                //TODO: efficiency: maybe we should test for an average compression rate
795                unsigned long assumedsize      = GuessSize(SampleCount),
796                            remainingbytes   = 0,           // remaining bytes in the local buffer                            remainingbytes   = 0,           // remaining bytes in the local buffer
797                            remainingsamples = SampleCount,                            remainingsamples = SampleCount,
798                            copysamples;                            copysamples, skipsamples,
799              int currentframeoffset = this->FrameOffset;   // offset in current sample frame since last Read()                            currentframeoffset = this->FrameOffset;  // offset in current sample frame since last Read()
800              this->FrameOffset = 0;              this->FrameOffset = 0;
801    
802              if (assumedsize > this->DecompressionBufferSize) {              buffer_t* pDecompressionBuffer = (pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer : &InternalDecompressionBuffer;
803                  // local buffer reallocation - hope this won't happen  
804                  if (this->pDecompressionBuffer) delete[] (int8_t*) this->pDecompressionBuffer;              // if decompression buffer too small, then reduce amount of samples to read
805                  this->pDecompressionBuffer    = new int8_t[assumedsize << 1]; // double of current needed size              if (pDecompressionBuffer->Size < assumedsize) {
806                  this->DecompressionBufferSize = assumedsize;                  std::cerr << "gig::Read(): WARNING - decompression buffer size too small!" << std::endl;
807                    SampleCount      = WorstCaseMaxSamples(pDecompressionBuffer);
808                    remainingsamples = SampleCount;
809                    assumedsize      = GuessSize(SampleCount);
810              }              }
811    
812              int16_t  compressionmode, left, dleft, right, dright;              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
813              int8_t*  pSrc = (int8_t*)  this->pDecompressionBuffer;              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
             int16_t* pDst = (int16_t*) pBuffer;  
814              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);
815    
816              while (remainingsamples) {              while (remainingsamples && remainingbytes) {
817                    unsigned long framesamples = SamplesPerFrame;
818                  // reload from disk to local buffer if needed                  unsigned long framebytes, rightChannelOffset = 0, nextFrameOffset;
819                  if (remainingbytes < 8194) {  
820                      if (pCkData->GetState() != RIFF::stream_ready) {                  int mode_l = *pSrc++, mode_r = 0;
821                          this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);  
822                          //if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;                  if (Channels == 2) {
823                          return (SampleCount - remainingsamples);                      mode_r = *pSrc++;
824                        framebytes = bytesPerFrame[mode_l] + bytesPerFrame[mode_r] + 2;
825                        rightChannelOffset = bytesPerFrameNoHdr[mode_l];
826                        nextFrameOffset = rightChannelOffset + bytesPerFrameNoHdr[mode_r];
827                        if (remainingbytes < framebytes) { // last frame in sample
828                            framesamples = SamplesInLastFrame;
829                            if (mode_l == 4 && (framesamples & 1)) {
830                                rightChannelOffset = ((framesamples + 1) * bitsPerSample[mode_l]) >> 3;
831                            }
832                            else {
833                                rightChannelOffset = (framesamples * bitsPerSample[mode_l]) >> 3;
834                            }
835                        }
836                    }
837                    else {
838                        framebytes = bytesPerFrame[mode_l] + 1;
839                        nextFrameOffset = bytesPerFrameNoHdr[mode_l];
840                        if (remainingbytes < framebytes) {
841                            framesamples = SamplesInLastFrame;
842                      }                      }
                     assumedsize    = remainingsamples;  
                     assumedsize    = (assumedsize << 1)  + // *2 (16 Bit, stereo, but assume all frames compressed)  
                                      (assumedsize >> 10) + // 10 bytes header per 2048 sample points  
                                      8194;                 // at least one worst case sample frame  
                     pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
                     if (pCkData->RemainingBytes() < assumedsize) assumedsize = pCkData->RemainingBytes();  
                     remainingbytes = pCkData->Read(this->pDecompressionBuffer, assumedsize, 1);  
                     pSrc = (int8_t*) this->pDecompressionBuffer;  
843                  }                  }
844    
845                  // determine how many samples in this frame to skip and read                  // determine how many samples in this frame to skip and read
846                  if (remainingsamples >= 2048) {                  if (currentframeoffset + remainingsamples >= framesamples) {
847                      copysamples       = 2048 - currentframeoffset;                      if (currentframeoffset <= framesamples) {
848                      remainingsamples -= copysamples;                          copysamples = framesamples - currentframeoffset;
849                            skipsamples = currentframeoffset;
850                        }
851                        else {
852                            copysamples = 0;
853                            skipsamples = framesamples;
854                        }
855                  }                  }
856                  else {                  else {
857                        // This frame has enough data for pBuffer, but not
858                        // all of the frame is needed. Set file position
859                        // to start of this frame for next call to Read.
860                      copysamples = remainingsamples;                      copysamples = remainingsamples;
861                      if (currentframeoffset + copysamples > 2048) {                      skipsamples = currentframeoffset;
862                          copysamples = 2048 - currentframeoffset;                      pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
863                          remainingsamples -= copysamples;                      this->FrameOffset = currentframeoffset + copysamples;
864                      }                  }
865                      else {                  remainingsamples -= copysamples;
866    
867                    if (remainingbytes > framebytes) {
868                        remainingbytes -= framebytes;
869                        if (remainingsamples == 0 &&
870                            currentframeoffset + copysamples == framesamples) {
871                            // This frame has enough data for pBuffer, and
872                            // all of the frame is needed. Set file
873                            // position to start of next frame for next
874                            // call to Read. FrameOffset is 0.
875                          pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                          pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
                         remainingsamples = 0;  
                         this->FrameOffset = currentframeoffset + copysamples;  
876                      }                      }
877                  }                  }
878                    else remainingbytes = 0;
879    
880                  // decompress and copy current frame from local buffer to destination buffer                  currentframeoffset -= skipsamples;
881                  compressionmode = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
882                  switch (compressionmode) {                  if (copysamples == 0) {
883                      case 1: // left channel compressed                      // skip this frame
884                          remainingbytes -= 6150; // (left 8 bit, right 16 bit, +6 byte header)                      pSrc += framebytes - Channels;
885                          if (!remainingsamples && copysamples == 2048)                  }
886                              pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                  else {
887                        const unsigned char* const param_l = pSrc;
888                          left  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                      if (BitDepth == 24) {
889                          dleft = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                          if (mode_l != 2) pSrc += 12;
890                          while (currentframeoffset) {  
891                              dleft -= *pSrc;                          if (Channels == 2) { // Stereo
892                              left  -= dleft;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
893                              pSrc+=3; // 8 bit left channel, skip uncompressed right channel (16 bit)                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;
894                              currentframeoffset--;  
895                          }                              Decompress24(mode_l, param_l, 2, pSrc, pDst,
896                          while (copysamples) {                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
897                              dleft -= *pSrc; pSrc++;                              Decompress24(mode_r, param_r, 2, pSrc + rightChannelOffset, pDst + 1,
898                              left  -= dleft;                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
899                              *pDst = left; pDst++;                              pDst += copysamples << 1;
                             *pDst = *(int16_t*)pSrc; pDst++; pSrc+=2;  
                             copysamples--;  
                         }  
                         break;  
                     case 256: // right channel compressed  
                         remainingbytes -= 6150; // (left 16 bit, right 8 bit, +6 byte header)  
                         if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
                             pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
   
                         right  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
                         dright = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
                         if (currentframeoffset) {  
                             pSrc+=2; // skip uncompressed left channel, now we can increment by 3  
                             while (currentframeoffset) {  
                                 dright -= *pSrc;  
                                 right  -= dright;  
                                 pSrc+=3; // 8 bit right channel, skip uncompressed left channel (16 bit)  
                                 currentframeoffset--;  
                             }  
                             pSrc-=2; // back aligned to left channel  
900                          }                          }
901                          while (copysamples) {                          else { // Mono
902                              *pDst = *(int16_t*)pSrc; pDst++; pSrc+=2;                              Decompress24(mode_l, param_l, 1, pSrc, pDst,
903                              dright -= *pSrc; pSrc++;                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
904                              right  -= dright;                              pDst += copysamples;
                             *pDst = right; pDst++;  
                             copysamples--;  
905                          }                          }
906                          break;                      }
907                      case 257: // both channels compressed                      else { // 16 bit
908                          remainingbytes -= 4106; // (left 8 bit, right 8 bit, +10 byte header)                          if (mode_l) pSrc += 4;
909                          if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
910                              pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                          int step;
911                            if (Channels == 2) { // Stereo
912                          left   = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
913                          dleft  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              if (mode_r) pSrc += 4;
914                          right  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
915                          dright = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              step = (2 - mode_l) + (2 - mode_r);
916                          while (currentframeoffset) {                              Decompress16(mode_l, param_l, step, 2, pSrc, pDst, skipsamples, copysamples);
917                              dleft  -= *pSrc; pSrc++;                              Decompress16(mode_r, param_r, step, 2, pSrc + (2 - mode_l), pDst + 1,
918                              left   -= dleft;                                           skipsamples, copysamples);
919                              dright -= *pSrc; pSrc++;                              pDst += copysamples << 1;
                             right  -= dright;  
                             currentframeoffset--;  
920                          }                          }
921                          while (copysamples) {                          else { // Mono
922                              dleft  -= *pSrc; pSrc++;                              step = 2 - mode_l;
923                              left   -= dleft;                              Decompress16(mode_l, param_l, step, 1, pSrc, pDst, skipsamples, copysamples);
924                              dright -= *pSrc; pSrc++;                              pDst += copysamples;
                             right  -= dright;  
                             *pDst = left;  pDst++;  
                             *pDst = right; pDst++;  
                             copysamples--;  
925                          }                          }
926                          break;                      }
927                      default: // both channels uncompressed                      pSrc += nextFrameOffset;
                         remainingbytes -= 8194; // (left 16 bit, right 16 bit, +2 byte header)  
                         if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
                             pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
   
                         pSrc += currentframeoffset << 2;  
                         currentframeoffset = 0;  
                         memcpy(pDst, pSrc, copysamples << 2);  
                         pDst += copysamples << 1;  
                         pSrc += copysamples << 2;  
                         break;  
928                  }                  }
929              }  
930                    // reload from disk to local buffer if needed
931                    if (remainingsamples && remainingbytes < WorstCaseFrameSize && pCkData->GetState() == RIFF::stream_ready) {
932                        assumedsize    = GuessSize(remainingsamples);
933                        pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
934                        if (pCkData->RemainingBytes() < assumedsize) assumedsize = pCkData->RemainingBytes();
935                        remainingbytes = pCkData->Read(pDecompressionBuffer->pStart, assumedsize, 1);
936                        pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
937                    }
938                } // while
939    
940              this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);              this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);
941              //if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;              if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;
942              return (SampleCount - remainingsamples);              return (SampleCount - remainingsamples);
943          }          }
944      }      }
945    
946        /**
947         * Allocates a decompression buffer for streaming (compressed) samples
948         * with Sample::Read(). If you are using more than one streaming thread
949         * in your application you <b>HAVE</b> to create a decompression buffer
950         * for <b>EACH</b> of your streaming threads and provide it with the
951         * Sample::Read() call in order to avoid race conditions and crashes.
952         *
953         * You should free the memory occupied by the allocated buffer(s) once
954         * you don't need one of your streaming threads anymore by calling
955         * DestroyDecompressionBuffer().
956         *
957         * @param MaxReadSize - the maximum size (in sample points) you ever
958         *                      expect to read with one Read() call
959         * @returns allocated decompression buffer
960         * @see DestroyDecompressionBuffer()
961         */
962        buffer_t Sample::CreateDecompressionBuffer(unsigned long MaxReadSize) {
963            buffer_t result;
964            const double worstCaseHeaderOverhead =
965                    (256.0 /*frame size*/ + 12.0 /*header*/ + 2.0 /*compression type flag (stereo)*/) / 256.0;
966            result.Size              = (unsigned long) (double(MaxReadSize) * 3.0 /*(24 Bit)*/ * 2.0 /*stereo*/ * worstCaseHeaderOverhead);
967            result.pStart            = new int8_t[result.Size];
968            result.NullExtensionSize = 0;
969            return result;
970        }
971    
972        /**
973         * Free decompression buffer, previously created with
974         * CreateDecompressionBuffer().
975         *
976         * @param DecompressionBuffer - previously allocated decompression
977         *                              buffer to free
978         */
979        void Sample::DestroyDecompressionBuffer(buffer_t& DecompressionBuffer) {
980            if (DecompressionBuffer.Size && DecompressionBuffer.pStart) {
981                delete[] (int8_t*) DecompressionBuffer.pStart;
982                DecompressionBuffer.pStart = NULL;
983                DecompressionBuffer.Size   = 0;
984                DecompressionBuffer.NullExtensionSize = 0;
985            }
986        }
987    
988      Sample::~Sample() {      Sample::~Sample() {
989          Instances--;          Instances--;
990          if (!Instances && pDecompressionBuffer) delete[] (int8_t*) pDecompressionBuffer;          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {
991                delete[] (unsigned char*) InternalDecompressionBuffer.pStart;
992                InternalDecompressionBuffer.pStart = NULL;
993                InternalDecompressionBuffer.Size   = 0;
994            }
995          if (FrameTable) delete[] FrameTable;          if (FrameTable) delete[] FrameTable;
996          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;
997      }      }
# Line 491  namespace gig { Line 1001  namespace gig {
1001  // *************** DimensionRegion ***************  // *************** DimensionRegion ***************
1002  // *  // *
1003    
1004        uint                               DimensionRegion::Instances       = 0;
1005        DimensionRegion::VelocityTableMap* DimensionRegion::pVelocityTables = NULL;
1006    
1007      DimensionRegion::DimensionRegion(RIFF::List* _3ewl) : DLS::Sampler(_3ewl) {      DimensionRegion::DimensionRegion(RIFF::List* _3ewl) : DLS::Sampler(_3ewl) {
1008            Instances++;
1009    
1010          memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);          memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);
1011            if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;
1012    
1013          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1014          _3ewa->ReadInt32(); // unknown, allways 0x0000008C ?          _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always 0x0000008C ?
1015          LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());          LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1016          EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());          EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1017          _3ewa->ReadInt16(); // unknown          _3ewa->ReadInt16(); // unknown
# Line 511  namespace gig { Line 1027  namespace gig {
1027          _3ewa->ReadInt16(); // unknown          _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1028          EG1Sustain          = _3ewa->ReadUint16();          EG1Sustain          = _3ewa->ReadUint16();
1029          EG1Release          = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());          EG1Release          = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1030          EG1Controller       = static_cast<eg1_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());          EG1Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1031          uint8_t eg1ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t eg1ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();
1032          EG1ControllerInvert           = eg1ctrloptions & 0x01;          EG1ControllerInvert           = eg1ctrloptions & 0x01;
1033          EG1ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);          EG1ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1034          EG1ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);          EG1ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1035          EG1ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);          EG1ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1036          EG2Controller       = static_cast<eg2_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());          EG2Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1037          uint8_t eg2ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t eg2ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();
1038          EG2ControllerInvert           = eg2ctrloptions & 0x01;          EG2ControllerInvert           = eg2ctrloptions & 0x01;
1039          EG2ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);          EG2ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);
# Line 579  namespace gig { Line 1095  namespace gig {
1095              ReleaseVelocityResponseDepth = 0;              ReleaseVelocityResponseDepth = 0;
1096          }          }
1097          VelocityResponseCurveScaling = _3ewa->ReadUint8();          VelocityResponseCurveScaling = _3ewa->ReadUint8();
1098          AttenuationControlTreshold   = _3ewa->ReadInt8();          AttenuationControllerThreshold = _3ewa->ReadInt8();
1099          _3ewa->ReadInt32(); // unknown          _3ewa->ReadInt32(); // unknown
1100          SampleStartOffset = (uint16_t) _3ewa->ReadInt16();          SampleStartOffset = (uint16_t) _3ewa->ReadInt16();
1101          _3ewa->ReadInt16(); // unknown          _3ewa->ReadInt16(); // unknown
# Line 589  namespace gig { Line 1105  namespace gig {
1105          else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;          else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;
1106          else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;          else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;
1107          uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();
1108          Pan         = (pan < 64) ? pan : (-1) * (int8_t)pan - 63;          Pan         = (pan < 64) ? pan : -((int)pan - 63); // signed 7 bit -> signed 8 bit
1109          SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;          SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;
1110          _3ewa->ReadInt8(); // unknown          _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1111          uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();
1112          LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits          LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1113          LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5          LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5
1114          InvertAttenuationControl = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7          InvertAttenuationController = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7
1115          if (VCFType == vcf_type_lowpass) {          AttenuationController  = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
             if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6  
                 VCFType = vcf_type_lowpassturbo;  
         }  
         AttenuationControl = static_cast<attenuation_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());  
1116          uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();
1117          LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits          LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1118          LFO2FlipPhase          = lfo2ctrl & 0x80; // bit 7          LFO2FlipPhase          = lfo2ctrl & 0x80; // bit 7
# Line 644  namespace gig { Line 1156  namespace gig {
1156          VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;          VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;
1157          VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);          VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);
1158          VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());          VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());
1159            if (VCFType == vcf_type_lowpass) {
1160                if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6
1161                    VCFType = vcf_type_lowpassturbo;
1162            }
1163    
1164            pVelocityAttenuationTable = GetVelocityTable(VelocityResponseCurve,
1165                                                         VelocityResponseDepth,
1166                                                         VelocityResponseCurveScaling);
1167    
1168            curve_type_t curveType = ReleaseVelocityResponseCurve;
1169            uint8_t depth = ReleaseVelocityResponseDepth;
1170    
1171            // this models a strange behaviour or bug in GSt: two of the
1172            // velocity response curves for release time are not used even
1173            // if specified, instead another curve is chosen.
1174    
1175            if ((curveType == curve_type_nonlinear && depth == 0) ||
1176                (curveType == curve_type_special   && depth == 4)) {
1177                curveType = curve_type_nonlinear;
1178                depth = 3;
1179            }
1180            pVelocityReleaseTable = GetVelocityTable(curveType, depth, 0);
1181    
1182            SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1183        }
1184    
1185        // get the corresponding velocity table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet
1186        double* DimensionRegion::GetVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling)
1187        {
1188            double* table;
1189            uint32_t tableKey = (curveType<<16) | (depth<<8) | scaling;
1190            if (pVelocityTables->count(tableKey)) { // if key exists
1191                table = (*pVelocityTables)[tableKey];
1192            }
1193            else {
1194                table = CreateVelocityTable(curveType, depth, scaling);
1195                (*pVelocityTables)[tableKey] = table; // put the new table into the tables map
1196            }
1197            return table;
1198        }
1199    
1200        leverage_ctrl_t DimensionRegion::DecodeLeverageController(_lev_ctrl_t EncodedController) {
1201            leverage_ctrl_t decodedcontroller;
1202            switch (EncodedController) {
1203                // special controller
1204                case _lev_ctrl_none:
1205                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_none;
1206                    decodedcontroller.controller_number = 0;
1207                    break;
1208                case _lev_ctrl_velocity:
1209                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_velocity;
1210                    decodedcontroller.controller_number = 0;
1211                    break;
1212                case _lev_ctrl_channelaftertouch:
1213                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_channelaftertouch;
1214                    decodedcontroller.controller_number = 0;
1215                    break;
1216    
1217                // ordinary MIDI control change controller
1218                case _lev_ctrl_modwheel:
1219                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1220                    decodedcontroller.controller_number = 1;
1221                    break;
1222                case _lev_ctrl_breath:
1223                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1224                    decodedcontroller.controller_number = 2;
1225                    break;
1226                case _lev_ctrl_foot:
1227                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1228                    decodedcontroller.controller_number = 4;
1229                    break;
1230                case _lev_ctrl_effect1:
1231                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1232                    decodedcontroller.controller_number = 12;
1233                    break;
1234                case _lev_ctrl_effect2:
1235                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1236                    decodedcontroller.controller_number = 13;
1237                    break;
1238                case _lev_ctrl_genpurpose1:
1239                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1240                    decodedcontroller.controller_number = 16;
1241                    break;
1242                case _lev_ctrl_genpurpose2:
1243                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1244                    decodedcontroller.controller_number = 17;
1245                    break;
1246                case _lev_ctrl_genpurpose3:
1247                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1248                    decodedcontroller.controller_number = 18;
1249                    break;
1250                case _lev_ctrl_genpurpose4:
1251                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1252                    decodedcontroller.controller_number = 19;
1253                    break;
1254                case _lev_ctrl_portamentotime:
1255                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1256                    decodedcontroller.controller_number = 5;
1257                    break;
1258                case _lev_ctrl_sustainpedal:
1259                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1260                    decodedcontroller.controller_number = 64;
1261                    break;
1262                case _lev_ctrl_portamento:
1263                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1264                    decodedcontroller.controller_number = 65;
1265                    break;
1266                case _lev_ctrl_sostenutopedal:
1267                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1268                    decodedcontroller.controller_number = 66;
1269                    break;
1270                case _lev_ctrl_softpedal:
1271                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1272                    decodedcontroller.controller_number = 67;
1273                    break;
1274                case _lev_ctrl_genpurpose5:
1275                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1276                    decodedcontroller.controller_number = 80;
1277                    break;
1278                case _lev_ctrl_genpurpose6:
1279                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1280                    decodedcontroller.controller_number = 81;
1281                    break;
1282                case _lev_ctrl_genpurpose7:
1283                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1284                    decodedcontroller.controller_number = 82;
1285                    break;
1286                case _lev_ctrl_genpurpose8:
1287                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1288                    decodedcontroller.controller_number = 83;
1289                    break;
1290                case _lev_ctrl_effect1depth:
1291                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1292                    decodedcontroller.controller_number = 91;
1293                    break;
1294                case _lev_ctrl_effect2depth:
1295                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1296                    decodedcontroller.controller_number = 92;
1297                    break;
1298                case _lev_ctrl_effect3depth:
1299                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1300                    decodedcontroller.controller_number = 93;
1301                    break;
1302                case _lev_ctrl_effect4depth:
1303                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1304                    decodedcontroller.controller_number = 94;
1305                    break;
1306                case _lev_ctrl_effect5depth:
1307                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1308                    decodedcontroller.controller_number = 95;
1309                    break;
1310    
1311                // unknown controller type
1312                default:
1313                    throw gig::Exception("Unknown leverage controller type.");
1314            }
1315            return decodedcontroller;
1316      }      }
1317    
1318        DimensionRegion::~DimensionRegion() {
1319            Instances--;
1320            if (!Instances) {
1321                // delete the velocity->volume tables
1322                VelocityTableMap::iterator iter;
1323                for (iter = pVelocityTables->begin(); iter != pVelocityTables->end(); iter++) {
1324                    double* pTable = iter->second;
1325                    if (pTable) delete[] pTable;
1326                }
1327                pVelocityTables->clear();
1328                delete pVelocityTables;
1329                pVelocityTables = NULL;
1330            }
1331        }
1332    
1333        /**
1334         * Returns the correct amplitude factor for the given \a MIDIKeyVelocity.
1335         * All involved parameters (VelocityResponseCurve, VelocityResponseDepth
1336         * and VelocityResponseCurveScaling) involved are taken into account to
1337         * calculate the amplitude factor. Use this method when a key was
1338         * triggered to get the volume with which the sample should be played
1339         * back.
1340         *
1341         * @param MIDIKeyVelocity  MIDI velocity value of the triggered key (between 0 and 127)
1342         * @returns                amplitude factor (between 0.0 and 1.0)
1343         */
1344        double DimensionRegion::GetVelocityAttenuation(uint8_t MIDIKeyVelocity) {
1345            return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];
1346        }
1347    
1348        double DimensionRegion::GetVelocityRelease(uint8_t MIDIKeyVelocity) {
1349            return pVelocityReleaseTable[MIDIKeyVelocity];
1350        }
1351    
1352        double* DimensionRegion::CreateVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling) {
1353    
1354            // line-segment approximations of the 15 velocity curves
1355    
1356            // linear
1357            const int lin0[] = { 1, 1, 127, 127 };
1358            const int lin1[] = { 1, 21, 127, 127 };
1359            const int lin2[] = { 1, 45, 127, 127 };
1360            const int lin3[] = { 1, 74, 127, 127 };
1361            const int lin4[] = { 1, 127, 127, 127 };
1362    
1363            // non-linear
1364            const int non0[] = { 1, 4, 24, 5, 57, 17, 92, 57, 122, 127, 127, 127 };
1365            const int non1[] = { 1, 4, 46, 9, 93, 56, 118, 106, 123, 127,
1366                                 127, 127 };
1367            const int non2[] = { 1, 4, 46, 9, 57, 20, 102, 107, 107, 127,
1368                                 127, 127 };
1369            const int non3[] = { 1, 15, 10, 19, 67, 73, 80, 80, 90, 98, 98, 127,
1370                                 127, 127 };
1371            const int non4[] = { 1, 25, 33, 57, 82, 81, 92, 127, 127, 127 };
1372    
1373            // special
1374            const int spe0[] = { 1, 2, 76, 10, 90, 15, 95, 20, 99, 28, 103, 44,
1375                                 113, 127, 127, 127 };
1376            const int spe1[] = { 1, 2, 27, 5, 67, 18, 89, 29, 95, 35, 107, 67,
1377                                 118, 127, 127, 127 };
1378            const int spe2[] = { 1, 1, 33, 1, 53, 5, 61, 13, 69, 32, 79, 74,
1379                                 85, 90, 91, 127, 127, 127 };
1380            const int spe3[] = { 1, 32, 28, 35, 66, 48, 89, 59, 95, 65, 99, 73,
1381                                 117, 127, 127, 127 };
1382            const int spe4[] = { 1, 4, 23, 5, 49, 13, 57, 17, 92, 57, 122, 127,
1383                                 127, 127 };
1384    
1385            const int* const curves[] = { non0, non1, non2, non3, non4,
1386                                          lin0, lin1, lin2, lin3, lin4,
1387                                          spe0, spe1, spe2, spe3, spe4 };
1388    
1389            double* const table = new double[128];
1390    
1391            const int* curve = curves[curveType * 5 + depth];
1392            const int s = scaling == 0 ? 20 : scaling; // 0 or 20 means no scaling
1393    
1394            table[0] = 0;
1395            for (int x = 1 ; x < 128 ; x++) {
1396    
1397                if (x > curve[2]) curve += 2;
1398                double y = curve[1] + (x - curve[0]) *
1399                    (double(curve[3] - curve[1]) / (curve[2] - curve[0]));
1400                y = y / 127;
1401    
1402                // Scale up for s > 20, down for s < 20. When
1403                // down-scaling, the curve still ends at 1.0.
1404                if (s < 20 && y >= 0.5)
1405                    y = y / ((2 - 40.0 / s) * y + 40.0 / s - 1);
1406                else
1407                    y = y * (s / 20.0);
1408                if (y > 1) y = 1;
1409    
1410                table[x] = y;
1411            }
1412            return table;
1413        }
1414    
1415    
1416  // *************** Region ***************  // *************** Region ***************
# Line 654  namespace gig { Line 1419  namespace gig {
1419      Region::Region(Instrument* pInstrument, RIFF::List* rgnList) : DLS::Region((DLS::Instrument*) pInstrument, rgnList) {      Region::Region(Instrument* pInstrument, RIFF::List* rgnList) : DLS::Region((DLS::Instrument*) pInstrument, rgnList) {
1420          // Initialization          // Initialization
1421          Dimensions = 0;          Dimensions = 0;
1422          for (int i = 0; i < 32; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
1423              pDimensionRegions[i] = NULL;              pDimensionRegions[i] = NULL;
1424          }          }
1425            Layers = 1;
1426            File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1427            int dimensionBits = (file->pVersion && file->pVersion->major == 3) ? 8 : 5;
1428    
1429          // Actual Loading          // Actual Loading
1430    
# Line 665  namespace gig { Line 1433  namespace gig {
1433          RIFF::Chunk* _3lnk = rgnList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);          RIFF::Chunk* _3lnk = rgnList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);
1434          if (_3lnk) {          if (_3lnk) {
1435              DimensionRegions = _3lnk->ReadUint32();              DimensionRegions = _3lnk->ReadUint32();
1436              for (int i = 0; i < 5; i++) {              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {
1437                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());
1438                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();
1439                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension
# Line 681  namespace gig { Line 1449  namespace gig {
1449                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;
1450                      pDimensionDefinitions[i].zones     = 0x01 << bits; // = pow(2,bits)                      pDimensionDefinitions[i].zones     = 0x01 << bits; // = pow(2,bits)
1451                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||
1452                                                             dimension == dimension_samplechannel) ? split_type_bit                                                             dimension == dimension_samplechannel ||
1453                                                                                                   : split_type_normal;                                                             dimension == dimension_releasetrigger ||
1454                                                               dimension == dimension_roundrobin ||
1455                                                               dimension == dimension_random) ? split_type_bit
1456                                                                                              : split_type_normal;
1457                      pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point                      pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point
1458                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  =                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  =
1459                          (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128 / pDimensionDefinitions[i].zones                          (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128 / pDimensionDefinitions[i].zones
1460                                                                                     : 0;                                                                                     : 0;
1461                      Dimensions++;                      Dimensions++;
1462    
1463                        // if this is a layer dimension, remember the amount of layers
1464                        if (dimension == dimension_layer) Layers = pDimensionDefinitions[i].zones;
1465                  }                  }
1466                  _3lnk->SetPos(6, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition                  _3lnk->SetPos(6, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition
1467              }              }
# Line 704  namespace gig { Line 1478  namespace gig {
1478                      else { // custom defined ranges                      else { // custom defined ranges
1479                          pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;                          pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;
1480                          pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];                          pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];
1481                          unsigned int bits[5] = {0,0,0,0,0};                          uint8_t bits[8] = { 0 };
1482                          int previousUpperLimit = -1;                          int previousUpperLimit = -1;
1483                          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {                          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {
1484                              bits[i] = velocityZone;                              bits[i] = velocityZone;
1485                              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits[4],bits[3],bits[2],bits[1],bits[0]);                              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits);
1486    
1487                              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;                              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;
1488                              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;                              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;
# Line 722  namespace gig { Line 1496  namespace gig {
1496                  }                  }
1497              }              }
1498    
1499                // jump to start of the wave pool indices (if not already there)
1500                File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1501                if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)
1502                    _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure
1503                else
1504                    _3lnk->SetPos(44);
1505    
1506              // load sample references              // load sample references
             _3lnk->SetPos(44); // jump to start of the wave pool indices (if not already there)  
1507              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
1508                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();
1509                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);
# Line 752  namespace gig { Line 1532  namespace gig {
1532          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
1533              if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;              if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;
1534          }          }
1535          for (int i = 0; i < 32; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
1536              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];
1537          }          }
1538      }      }
# Line 770  namespace gig { Line 1550  namespace gig {
1550       * left channel, 1 for right channel or 0 for layer 0, 1 for layer 1,       * left channel, 1 for right channel or 0 for layer 0, 1 for layer 1,
1551       * etc.).       * etc.).
1552       *       *
1553       * @param  Dim4Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 4       * @param  DimValues  MIDI controller values (0-127) for dimension 0 to 7
      * @param  Dim3Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 3  
      * @param  Dim2Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 2  
      * @param  Dim1Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 1  
      * @param  Dim0Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 0  
1554       * @returns         adress to the DimensionRegion for the given situation       * @returns         adress to the DimensionRegion for the given situation
1555       * @see             pDimensionDefinitions       * @see             pDimensionDefinitions
1556       * @see             Dimensions       * @see             Dimensions
1557       */       */
1558      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(uint Dim4Val, uint Dim3Val, uint Dim2Val, uint Dim1Val, uint Dim0Val) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {
1559          unsigned int bits[5] = {Dim0Val,Dim1Val,Dim2Val,Dim3Val,Dim4Val};          uint8_t bits[8] = { 0 };
1560          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
1561                bits[i] = DimValues[i];
1562              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {
1563                  case split_type_normal:                  case split_type_normal:
1564                      bits[i] /= pDimensionDefinitions[i].zone_size;                      bits[i] /= pDimensionDefinitions[i].zone_size;
# Line 789  namespace gig { Line 1566  namespace gig {
1566                  case split_type_customvelocity:                  case split_type_customvelocity:
1567                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];
1568                      break;                      break;
1569                  // else the value is already the sought dimension bit number                  case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number
1570                        const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;
1571                        bits[i] = bits[i] & limiter_mask; // just make sure the value don't uses more bits than allowed
1572                        break;
1573              }              }
1574          }          }
1575          return GetDimensionRegionByBit(bits[4],bits[3],bits[2],bits[1],bits[0]);          return GetDimensionRegionByBit(bits);
1576      }      }
1577    
1578      /**      /**
# Line 800  namespace gig { Line 1580  namespace gig {
1580       * numbers (zone index). You usually use <i>GetDimensionRegionByValue</i>       * numbers (zone index). You usually use <i>GetDimensionRegionByValue</i>
1581       * instead of calling this method directly!       * instead of calling this method directly!
1582       *       *
1583       * @param Dim4Bit  Bit number for dimension 4       * @param DimBits  Bit numbers for dimension 0 to 7
      * @param Dim3Bit  Bit number for dimension 3  
      * @param Dim2Bit  Bit number for dimension 2  
      * @param Dim1Bit  Bit number for dimension 1  
      * @param Dim0Bit  Bit number for dimension 0  
1584       * @returns        adress to the DimensionRegion for the given dimension       * @returns        adress to the DimensionRegion for the given dimension
1585       *                 bit numbers       *                 bit numbers
1586       * @see            GetDimensionRegionByValue()       * @see            GetDimensionRegionByValue()
1587       */       */
1588      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByBit(uint8_t Dim4Bit, uint8_t Dim3Bit, uint8_t Dim2Bit, uint8_t Dim1Bit, uint8_t Dim0Bit) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByBit(const uint8_t DimBits[8]) {
1589          return *(pDimensionRegions + ((((((((Dim4Bit << pDimensionDefinitions[3].bits) | Dim3Bit)          return pDimensionRegions[((((((DimBits[7] << pDimensionDefinitions[6].bits | DimBits[6])
1590                                                       << pDimensionDefinitions[2].bits) | Dim2Bit)                                                    << pDimensionDefinitions[5].bits | DimBits[5])
1591                                                       << pDimensionDefinitions[1].bits) | Dim1Bit)                                                    << pDimensionDefinitions[4].bits | DimBits[4])
1592                                                       << pDimensionDefinitions[0].bits) | Dim0Bit) );                                                    << pDimensionDefinitions[3].bits | DimBits[3])
1593                                                      << pDimensionDefinitions[2].bits | DimBits[2])
1594                                                      << pDimensionDefinitions[1].bits | DimBits[1])
1595                                                      << pDimensionDefinitions[0].bits | DimBits[0]];
1596      }      }
1597    
1598      /**      /**
# Line 830  namespace gig { Line 1609  namespace gig {
1609          else         return static_cast<gig::Sample*>(pSample = GetSampleFromWavePool(WavePoolTableIndex));          else         return static_cast<gig::Sample*>(pSample = GetSampleFromWavePool(WavePoolTableIndex));
1610      }      }
1611    
1612      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex) {      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {
1613            if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;
1614          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1615          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];
1616          Sample* sample = file->GetFirstSample();          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);
1617          while (sample) {          while (sample) {
1618              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);
1619              sample = file->GetNextSample();              sample = file->GetNextSample();
# Line 846  namespace gig { Line 1626  namespace gig {
1626  // *************** Instrument ***************  // *************** Instrument ***************
1627  // *  // *
1628    
1629      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {
1630          // Initialization          // Initialization
1631          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
1632          RegionIndex = -1;          RegionIndex = -1;
# Line 872  namespace gig { Line 1652  namespace gig {
1652          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);
1653          if (!lrgn) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <ins > chunk not found.");          if (!lrgn) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <ins > chunk not found.");
1654          pRegions = new Region*[Regions];          pRegions = new Region*[Regions];
1655            for (uint i = 0; i < Regions; i++) pRegions[i] = NULL;
1656          RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();          RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();
1657          unsigned int iRegion = 0;          unsigned int iRegion = 0;
1658          while (rgn) {          while (rgn) {
1659              if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {              if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {
1660                    __notify_progress(pProgress, (float) iRegion / (float) Regions);
1661                  pRegions[iRegion] = new Region(this, rgn);                  pRegions[iRegion] = new Region(this, rgn);
1662                  iRegion++;                  iRegion++;
1663              }              }
# Line 888  namespace gig { Line 1670  namespace gig {
1670                  RegionKeyTable[iKey] = pRegions[iReg];                  RegionKeyTable[iKey] = pRegions[iReg];
1671              }              }
1672          }          }
1673    
1674            __notify_progress(pProgress, 1.0f); // notify done
1675      }      }
1676    
1677      Instrument::~Instrument() {      Instrument::~Instrument() {
# Line 895  namespace gig { Line 1679  namespace gig {
1679              if (pRegions) {              if (pRegions) {
1680                  if (pRegions[i]) delete (pRegions[i]);                  if (pRegions[i]) delete (pRegions[i]);
1681              }              }
             delete[] pRegions;  
1682          }          }
1683            if (pRegions) delete[] pRegions;
1684      }      }
1685    
1686      /**      /**
# Line 938  namespace gig { Line 1722  namespace gig {
1722       * @see      GetFirstRegion()       * @see      GetFirstRegion()
1723       */       */
1724      Region* Instrument::GetNextRegion() {      Region* Instrument::GetNextRegion() {
1725          if (RegionIndex < 0 || RegionIndex >= Regions) return NULL;          if (RegionIndex < 0 || uint32_t(RegionIndex) >= Regions) return NULL;
1726          return pRegions[RegionIndex++];          return pRegions[RegionIndex++];
1727      }      }
1728    
# Line 952  namespace gig { Line 1736  namespace gig {
1736          pInstruments = NULL;          pInstruments = NULL;
1737      }      }
1738    
1739      Sample* File::GetFirstSample() {      File::~File() {
1740          if (!pSamples) LoadSamples();          // free samples
1741            if (pSamples) {
1742                SamplesIterator = pSamples->begin();
1743                while (SamplesIterator != pSamples->end() ) {
1744                    delete (*SamplesIterator);
1745                    SamplesIterator++;
1746                }
1747                pSamples->clear();
1748                delete pSamples;
1749    
1750            }
1751            // free instruments
1752            if (pInstruments) {
1753                InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
1754                while (InstrumentsIterator != pInstruments->end() ) {
1755                    delete (*InstrumentsIterator);
1756                    InstrumentsIterator++;
1757                }
1758                pInstruments->clear();
1759                delete pInstruments;
1760            }
1761        }
1762    
1763        Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {
1764            if (!pSamples) LoadSamples(pProgress);
1765          if (!pSamples) return NULL;          if (!pSamples) return NULL;
1766          SamplesIterator = pSamples->begin();          SamplesIterator = pSamples->begin();
1767          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
# Line 965  namespace gig { Line 1773  namespace gig {
1773          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
1774      }      }
1775    
1776      void File::LoadSamples() {      void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {
1777          RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);          RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);
1778          if (wvpl) {          if (wvpl) {
1779                // just for progress calculation
1780                int iSampleIndex  = 0;
1781                int iTotalSamples = wvpl->CountSubLists(LIST_TYPE_WAVE);
1782    
1783              unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();              unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();
1784              RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();              RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();
1785              while (wave) {              while (wave) {
1786                  if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {                  if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {
1787                        // notify current progress
1788                        const float subprogress = (float) iSampleIndex / (float) iTotalSamples;
1789                        __notify_progress(pProgress, subprogress);
1790    
1791                      if (!pSamples) pSamples = new SampleList;                      if (!pSamples) pSamples = new SampleList;
1792                      unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();                      unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();
1793                      pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset));                      pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset));
1794    
1795                        iSampleIndex++;
1796                  }                  }
1797                  wave = wvpl->GetNextSubList();                  wave = wvpl->GetNextSubList();
1798              }              }
1799                __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
1800          }          }
1801          else throw gig::Exception("Mandatory <wvpl> chunk not found.");          else throw gig::Exception("Mandatory <wvpl> chunk not found.");
1802      }      }
# Line 995  namespace gig { Line 1814  namespace gig {
1814          return (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL;          return (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL;
1815      }      }
1816    
1817      void File::LoadInstruments() {      /**
1818         * Returns the instrument with the given index.
1819         *
1820         * @param index     - number of the sought instrument (0..n)
1821         * @param pProgress - optional: callback function for progress notification
1822         * @returns  sought instrument or NULL if there's no such instrument
1823         */
1824        Instrument* File::GetInstrument(uint index, progress_t* pProgress) {
1825            if (!pInstruments) {
1826                // TODO: hack - we simply load ALL samples here, it would have been done in the Region constructor anyway (ATM)
1827    
1828                // sample loading subtask
1829                progress_t subprogress;
1830                __divide_progress(pProgress, &subprogress, 3.0f, 0.0f); // randomly schedule 33% for this subtask
1831                __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
1832                GetFirstSample(&subprogress); // now force all samples to be loaded
1833                __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
1834    
1835                // instrument loading subtask
1836                if (pProgress && pProgress->callback) {
1837                    subprogress.__range_min = subprogress.__range_max;
1838                    subprogress.__range_max = pProgress->__range_max; // schedule remaining percentage for this subtask
1839                }
1840                __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
1841                LoadInstruments(&subprogress);
1842                __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
1843            }
1844            if (!pInstruments) return NULL;
1845            InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
1846            for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {
1847                if (i == index) return *InstrumentsIterator;
1848                InstrumentsIterator++;
1849            }
1850            return NULL;
1851        }
1852    
1853        void File::LoadInstruments(progress_t* pProgress) {
1854          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
1855          if (lstInstruments) {          if (lstInstruments) {
1856                int iInstrumentIndex = 0;
1857              RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->GetFirstSubList();              RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->GetFirstSubList();
1858              while (lstInstr) {              while (lstInstr) {
1859                  if (lstInstr->GetListType() == LIST_TYPE_INS) {                  if (lstInstr->GetListType() == LIST_TYPE_INS) {
1860                        // notify current progress
1861                        const float localProgress = (float) iInstrumentIndex / (float) Instruments;
1862                        __notify_progress(pProgress, localProgress);
1863    
1864                        // divide local progress into subprogress for loading current Instrument
1865                        progress_t subprogress;
1866                        __divide_progress(pProgress, &subprogress, Instruments, iInstrumentIndex);
1867    
1868                      if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;                      if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;
1869                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr));                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr, &subprogress));
1870    
1871                        iInstrumentIndex++;
1872                  }                  }
1873                  lstInstr = lstInstruments->GetNextSubList();                  lstInstr = lstInstruments->GetNextSubList();
1874              }              }
1875                __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
1876          }          }
1877          else throw gig::Exception("Mandatory <lins> list chunk not found.");          else throw gig::Exception("Mandatory <lins> list chunk not found.");
1878      }      }
# Line 1022  namespace gig { Line 1889  namespace gig {
1889          std::cout << "gig::Exception: " << Message << std::endl;          std::cout << "gig::Exception: " << Message << std::endl;
1890      }      }
1891    
1892    
1893    // *************** functions ***************
1894    // *
1895    
1896        /**
1897         * Returns the name of this C++ library. This is usually "libgig" of
1898         * course. This call is equivalent to RIFF::libraryName() and
1899         * DLS::libraryName().
1900         */
1901        String libraryName() {
1902            return PACKAGE;
1903        }
1904    
1905        /**
1906         * Returns version of this C++ library. This call is equivalent to
1907         * RIFF::libraryVersion() and DLS::libraryVersion().
1908         */
1909        String libraryVersion() {
1910            return VERSION;
1911        }
1912    
1913  } // namespace gig  } // namespace gig

Legend:
Removed from v.2  
changed lines
  Added in v.613

  ViewVC Help
Powered by ViewVC