/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 352 by schoenebeck, Sat Jan 29 14:24:11 2005 UTC revision 1384 by schoenebeck, Fri Oct 5 11:26:53 2007 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /***************************************************************************  /***************************************************************************
2   *                                                                         *   *                                                                         *
3   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file access library    *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003, 2004 by Christian Schoenebeck                     *   *   Copyright (C) 2003-2007 by Christian Schoenebeck                      *
6   *                               <cuse@users.sourceforge.net>              *   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
9   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
# Line 23  Line 23 
23    
24  #include "gig.h"  #include "gig.h"
25    
26    #include "helper.h"
27    
28    #include <math.h>
29    #include <iostream>
30    
31    /// Initial size of the sample buffer which is used for decompression of
32    /// compressed sample wave streams - this value should always be bigger than
33    /// the biggest sample piece expected to be read by the sampler engine,
34    /// otherwise the buffer size will be raised at runtime and thus the buffer
35    /// reallocated which is time consuming and unefficient.
36    #define INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE              512000 // 512 kB
37    
38    /** (so far) every exponential paramater in the gig format has a basis of 1.000000008813822 */
39    #define GIG_EXP_DECODE(x)                       (pow(1.000000008813822, x))
40    #define GIG_EXP_ENCODE(x)                       (log(x) / log(1.000000008813822))
41    #define GIG_PITCH_TRACK_EXTRACT(x)              (!(x & 0x01))
42    #define GIG_PITCH_TRACK_ENCODE(x)               ((x) ? 0x00 : 0x01)
43    #define GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_EXTRACT(x)       ((x >> 4) & 0x03)
44    #define GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_ENCODE(x)        ((x & 0x03) << 4)
45    #define GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(x)  ((x >> 1) & 0x03)
46    #define GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(x)   ((x >> 3) & 0x03)
47    #define GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(x) ((x >> 5) & 0x03)
48    #define GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(x)   ((x & 0x03) << 1)
49    #define GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(x)    ((x & 0x03) << 3)
50    #define GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(x)  ((x & 0x03) << 5)
51    
52  namespace gig {  namespace gig {
53    
54    // *************** progress_t ***************
55    // *
56    
57        progress_t::progress_t() {
58            callback    = NULL;
59            custom      = NULL;
60            __range_min = 0.0f;
61            __range_max = 1.0f;
62        }
63    
64        // private helper function to convert progress of a subprocess into the global progress
65        static void __notify_progress(progress_t* pProgress, float subprogress) {
66            if (pProgress && pProgress->callback) {
67                const float totalrange    = pProgress->__range_max - pProgress->__range_min;
68                const float totalprogress = pProgress->__range_min + subprogress * totalrange;
69                pProgress->factor         = totalprogress;
70                pProgress->callback(pProgress); // now actually notify about the progress
71            }
72        }
73    
74        // private helper function to divide a progress into subprogresses
75        static void __divide_progress(progress_t* pParentProgress, progress_t* pSubProgress, float totalTasks, float currentTask) {
76            if (pParentProgress && pParentProgress->callback) {
77                const float totalrange    = pParentProgress->__range_max - pParentProgress->__range_min;
78                pSubProgress->callback    = pParentProgress->callback;
79                pSubProgress->custom      = pParentProgress->custom;
80                pSubProgress->__range_min = pParentProgress->__range_min + totalrange * currentTask / totalTasks;
81                pSubProgress->__range_max = pSubProgress->__range_min + totalrange / totalTasks;
82            }
83        }
84    
85    
86    // *************** Internal functions for sample decompression ***************
87    // *
88    
89    namespace {
90    
91        inline int get12lo(const unsigned char* pSrc)
92        {
93            const int x = pSrc[0] | (pSrc[1] & 0x0f) << 8;
94            return x & 0x800 ? x - 0x1000 : x;
95        }
96    
97        inline int get12hi(const unsigned char* pSrc)
98        {
99            const int x = pSrc[1] >> 4 | pSrc[2] << 4;
100            return x & 0x800 ? x - 0x1000 : x;
101        }
102    
103        inline int16_t get16(const unsigned char* pSrc)
104        {
105            return int16_t(pSrc[0] | pSrc[1] << 8);
106        }
107    
108        inline int get24(const unsigned char* pSrc)
109        {
110            const int x = pSrc[0] | pSrc[1] << 8 | pSrc[2] << 16;
111            return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;
112        }
113    
114        inline void store24(unsigned char* pDst, int x)
115        {
116            pDst[0] = x;
117            pDst[1] = x >> 8;
118            pDst[2] = x >> 16;
119        }
120    
121        void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,
122                          int srcStep, int dstStep,
123                          const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
124                          unsigned long currentframeoffset,
125                          unsigned long copysamples)
126        {
127            switch (compressionmode) {
128                case 0: // 16 bit uncompressed
129                    pSrc += currentframeoffset * srcStep;
130                    while (copysamples) {
131                        *pDst = get16(pSrc);
132                        pDst += dstStep;
133                        pSrc += srcStep;
134                        copysamples--;
135                    }
136                    break;
137    
138                case 1: // 16 bit compressed to 8 bit
139                    int y  = get16(params);
140                    int dy = get16(params + 2);
141                    while (currentframeoffset) {
142                        dy -= int8_t(*pSrc);
143                        y  -= dy;
144                        pSrc += srcStep;
145                        currentframeoffset--;
146                    }
147                    while (copysamples) {
148                        dy -= int8_t(*pSrc);
149                        y  -= dy;
150                        *pDst = y;
151                        pDst += dstStep;
152                        pSrc += srcStep;
153                        copysamples--;
154                    }
155                    break;
156            }
157        }
158    
159        void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,
160                          int dstStep, const unsigned char* pSrc, uint8_t* pDst,
161                          unsigned long currentframeoffset,
162                          unsigned long copysamples, int truncatedBits)
163        {
164            int y, dy, ddy, dddy;
165    
166    #define GET_PARAMS(params)                      \
167            y    = get24(params);                   \
168            dy   = y - get24((params) + 3);         \
169            ddy  = get24((params) + 6);             \
170            dddy = get24((params) + 9)
171    
172    #define SKIP_ONE(x)                             \
173            dddy -= (x);                            \
174            ddy  -= dddy;                           \
175            dy   =  -dy - ddy;                      \
176            y    += dy
177    
178    #define COPY_ONE(x)                             \
179            SKIP_ONE(x);                            \
180            store24(pDst, y << truncatedBits);      \
181            pDst += dstStep
182    
183            switch (compressionmode) {
184                case 2: // 24 bit uncompressed
185                    pSrc += currentframeoffset * 3;
186                    while (copysamples) {
187                        store24(pDst, get24(pSrc) << truncatedBits);
188                        pDst += dstStep;
189                        pSrc += 3;
190                        copysamples--;
191                    }
192                    break;
193    
194                case 3: // 24 bit compressed to 16 bit
195                    GET_PARAMS(params);
196                    while (currentframeoffset) {
197                        SKIP_ONE(get16(pSrc));
198                        pSrc += 2;
199                        currentframeoffset--;
200                    }
201                    while (copysamples) {
202                        COPY_ONE(get16(pSrc));
203                        pSrc += 2;
204                        copysamples--;
205                    }
206                    break;
207    
208                case 4: // 24 bit compressed to 12 bit
209                    GET_PARAMS(params);
210                    while (currentframeoffset > 1) {
211                        SKIP_ONE(get12lo(pSrc));
212                        SKIP_ONE(get12hi(pSrc));
213                        pSrc += 3;
214                        currentframeoffset -= 2;
215                    }
216                    if (currentframeoffset) {
217                        SKIP_ONE(get12lo(pSrc));
218                        currentframeoffset--;
219                        if (copysamples) {
220                            COPY_ONE(get12hi(pSrc));
221                            pSrc += 3;
222                            copysamples--;
223                        }
224                    }
225                    while (copysamples > 1) {
226                        COPY_ONE(get12lo(pSrc));
227                        COPY_ONE(get12hi(pSrc));
228                        pSrc += 3;
229                        copysamples -= 2;
230                    }
231                    if (copysamples) {
232                        COPY_ONE(get12lo(pSrc));
233                    }
234                    break;
235    
236                case 5: // 24 bit compressed to 8 bit
237                    GET_PARAMS(params);
238                    while (currentframeoffset) {
239                        SKIP_ONE(int8_t(*pSrc++));
240                        currentframeoffset--;
241                    }
242                    while (copysamples) {
243                        COPY_ONE(int8_t(*pSrc++));
244                        copysamples--;
245                    }
246                    break;
247            }
248        }
249    
250        const int bytesPerFrame[] =      { 4096, 2052, 768, 524, 396, 268 };
251        const int bytesPerFrameNoHdr[] = { 4096, 2048, 768, 512, 384, 256 };
252        const int headerSize[] =         { 0, 4, 0, 12, 12, 12 };
253        const int bitsPerSample[] =      { 16, 8, 24, 16, 12, 8 };
254    }
255    
256    
257    
258    // *************** Internal CRC-32 (Cyclic Redundancy Check) functions  ***************
259    // *
260    
261        static uint32_t* __initCRCTable() {
262            static uint32_t res[256];
263    
264            for (int i = 0 ; i < 256 ; i++) {
265                uint32_t c = i;
266                for (int j = 0 ; j < 8 ; j++) {
267                    c = (c & 1) ? 0xedb88320 ^ (c >> 1) : c >> 1;
268                }
269                res[i] = c;
270            }
271            return res;
272        }
273    
274        static const uint32_t* __CRCTable = __initCRCTable();
275    
276        /**
277         * Initialize a CRC variable.
278         *
279         * @param crc - variable to be initialized
280         */
281        inline static void __resetCRC(uint32_t& crc) {
282            crc = 0xffffffff;
283        }
284    
285        /**
286         * Used to calculate checksums of the sample data in a gig file. The
287         * checksums are stored in the 3crc chunk of the gig file and
288         * automatically updated when a sample is written with Sample::Write().
289         *
290         * One should call __resetCRC() to initialize the CRC variable to be
291         * used before calling this function the first time.
292         *
293         * After initializing the CRC variable one can call this function
294         * arbitrary times, i.e. to split the overall CRC calculation into
295         * steps.
296         *
297         * Once the whole data was processed by __calculateCRC(), one should
298         * call __encodeCRC() to get the final CRC result.
299         *
300         * @param buf     - pointer to data the CRC shall be calculated of
301         * @param bufSize - size of the data to be processed
302         * @param crc     - variable the CRC sum shall be stored to
303         */
304        static void __calculateCRC(unsigned char* buf, int bufSize, uint32_t& crc) {
305            for (int i = 0 ; i < bufSize ; i++) {
306                crc = __CRCTable[(crc ^ buf[i]) & 0xff] ^ (crc >> 8);
307            }
308        }
309    
310        /**
311         * Returns the final CRC result.
312         *
313         * @param crc - variable previously passed to __calculateCRC()
314         */
315        inline static uint32_t __encodeCRC(const uint32_t& crc) {
316            return crc ^ 0xffffffff;
317        }
318    
319    
320    
321    // *************** Other Internal functions  ***************
322    // *
323    
324        static split_type_t __resolveSplitType(dimension_t dimension) {
325            return (
326                dimension == dimension_layer ||
327                dimension == dimension_samplechannel ||
328                dimension == dimension_releasetrigger ||
329                dimension == dimension_keyboard ||
330                dimension == dimension_roundrobin ||
331                dimension == dimension_random ||
332                dimension == dimension_smartmidi ||
333                dimension == dimension_roundrobinkeyboard
334            ) ? split_type_bit : split_type_normal;
335        }
336    
337        static int __resolveZoneSize(dimension_def_t& dimension_definition) {
338            return (dimension_definition.split_type == split_type_normal)
339            ? int(128.0 / dimension_definition.zones) : 0;
340        }
341    
342    
343    
344  // *************** Sample ***************  // *************** Sample ***************
345  // *  // *
346    
347      unsigned int  Sample::Instances               = 0;      unsigned int Sample::Instances = 0;
348      void*         Sample::pDecompressionBuffer    = NULL;      buffer_t     Sample::InternalDecompressionBuffer;
     unsigned long Sample::DecompressionBufferSize = 0;  
349    
350      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {      /** @brief Constructor.
351         *
352         * Load an existing sample or create a new one. A 'wave' list chunk must
353         * be given to this constructor. In case the given 'wave' list chunk
354         * contains a 'fmt', 'data' (and optionally a '3gix', 'smpl') chunk, the
355         * format and sample data will be loaded from there, otherwise default
356         * values will be used and those chunks will be created when
357         * File::Save() will be called later on.
358         *
359         * @param pFile          - pointer to gig::File where this sample is
360         *                         located (or will be located)
361         * @param waveList       - pointer to 'wave' list chunk which is (or
362         *                         will be) associated with this sample
363         * @param WavePoolOffset - offset of this sample data from wave pool
364         *                         ('wvpl') list chunk
365         * @param fileNo         - number of an extension file where this sample
366         *                         is located, 0 otherwise
367         */
368        Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset, unsigned long fileNo) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {
369            static const DLS::Info::FixedStringLength fixedStringLengths[] = {
370                { CHUNK_ID_INAM, 64 },
371                { 0, 0 }
372            };
373            pInfo->FixedStringLengths = fixedStringLengths;
374          Instances++;          Instances++;
375            FileNo = fileNo;
376    
377            __resetCRC(crc);
378    
379          RIFF::Chunk* _3gix = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);          pCk3gix = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);
380          if (!_3gix) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <wave> list chunk not found.");          if (pCk3gix) {
381          SampleGroup = _3gix->ReadInt16();              uint16_t iSampleGroup = pCk3gix->ReadInt16();
382                pGroup = pFile->GetGroup(iSampleGroup);
383          RIFF::Chunk* smpl = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);          } else { // '3gix' chunk missing
384          if (!smpl) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <wave> list chunk not found.");              // by default assigned to that mandatory "Default Group"
385          Manufacturer      = smpl->ReadInt32();              pGroup = pFile->GetGroup(0);
386          Product           = smpl->ReadInt32();          }
387          SamplePeriod      = smpl->ReadInt32();  
388          MIDIUnityNote     = smpl->ReadInt32();          pCkSmpl = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);
389          FineTune          = smpl->ReadInt32();          if (pCkSmpl) {
390          smpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);              Manufacturer  = pCkSmpl->ReadInt32();
391          SMPTEOffset       = smpl->ReadInt32();              Product       = pCkSmpl->ReadInt32();
392          Loops             = smpl->ReadInt32();              SamplePeriod  = pCkSmpl->ReadInt32();
393          uint32_t manufByt = smpl->ReadInt32();              MIDIUnityNote = pCkSmpl->ReadInt32();
394          LoopID            = smpl->ReadInt32();              FineTune      = pCkSmpl->ReadInt32();
395          smpl->Read(&LoopType, 1, 4);              pCkSmpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);
396          LoopStart         = smpl->ReadInt32();              SMPTEOffset   = pCkSmpl->ReadInt32();
397          LoopEnd           = smpl->ReadInt32();              Loops         = pCkSmpl->ReadInt32();
398          LoopFraction      = smpl->ReadInt32();              pCkSmpl->ReadInt32(); // manufByt
399          LoopPlayCount     = smpl->ReadInt32();              LoopID        = pCkSmpl->ReadInt32();
400                pCkSmpl->Read(&LoopType, 1, 4);
401                LoopStart     = pCkSmpl->ReadInt32();
402                LoopEnd       = pCkSmpl->ReadInt32();
403                LoopFraction  = pCkSmpl->ReadInt32();
404                LoopPlayCount = pCkSmpl->ReadInt32();
405            } else { // 'smpl' chunk missing
406                // use default values
407                Manufacturer  = 0;
408                Product       = 0;
409                SamplePeriod  = uint32_t(1000000000.0 / SamplesPerSecond + 0.5);
410                MIDIUnityNote = 60;
411                FineTune      = 0;
412                SMPTEFormat   = smpte_format_no_offset;
413                SMPTEOffset   = 0;
414                Loops         = 0;
415                LoopID        = 0;
416                LoopType      = loop_type_normal;
417                LoopStart     = 0;
418                LoopEnd       = 0;
419                LoopFraction  = 0;
420                LoopPlayCount = 0;
421            }
422    
423          FrameTable                 = NULL;          FrameTable                 = NULL;
424          SamplePos                  = 0;          SamplePos                  = 0;
# Line 63  namespace gig { Line 426  namespace gig {
426          RAMCache.pStart            = NULL;          RAMCache.pStart            = NULL;
427          RAMCache.NullExtensionSize = 0;          RAMCache.NullExtensionSize = 0;
428    
429          Compressed = (waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_EWAV));          if (BitDepth > 24) throw gig::Exception("Only samples up to 24 bit supported");
430    
431            RIFF::Chunk* ewav = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_EWAV);
432            Compressed        = ewav;
433            Dithered          = false;
434            TruncatedBits     = 0;
435          if (Compressed) {          if (Compressed) {
436                uint32_t version = ewav->ReadInt32();
437                if (version == 3 && BitDepth == 24) {
438                    Dithered = ewav->ReadInt32();
439                    ewav->SetPos(Channels == 2 ? 84 : 64);
440                    TruncatedBits = ewav->ReadInt32();
441                }
442              ScanCompressedSample();              ScanCompressedSample();
443          }          }
444    
         if (BitDepth > 24)                throw gig::Exception("Only samples up to 24 bit supported");  
         if (Compressed && Channels == 1)  throw gig::Exception("Mono compressed samples not yet supported");  
         if (Compressed && BitDepth == 24) throw gig::Exception("24 bit compressed samples not yet supported");  
   
445          // we use a buffer for decompression and for truncating 24 bit samples to 16 bit          // we use a buffer for decompression and for truncating 24 bit samples to 16 bit
446          if ((Compressed || BitDepth == 24) && !pDecompressionBuffer) {          if ((Compressed || BitDepth == 24) && !InternalDecompressionBuffer.Size) {
447              pDecompressionBuffer    = new int8_t[INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE];              InternalDecompressionBuffer.pStart = new unsigned char[INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE];
448              DecompressionBufferSize = INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE;              InternalDecompressionBuffer.Size   = INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE;
449          }          }
450          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
451    
452          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;          LoopSize = LoopEnd - LoopStart + 1;
453        }
454    
455        /**
456         * Apply sample and its settings to the respective RIFF chunks. You have
457         * to call File::Save() to make changes persistent.
458         *
459         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
460         * It will be called automatically when File::Save() was called.
461         *
462         * @throws DLS::Exception if FormatTag != DLS_WAVE_FORMAT_PCM or no sample data
463         *                        was provided yet
464         * @throws gig::Exception if there is any invalid sample setting
465         */
466        void Sample::UpdateChunks() {
467            // first update base class's chunks
468            DLS::Sample::UpdateChunks();
469    
470            // make sure 'smpl' chunk exists
471            pCkSmpl = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);
472            if (!pCkSmpl) {
473                pCkSmpl = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_SMPL, 60);
474                memset(pCkSmpl->LoadChunkData(), 0, 60);
475            }
476            // update 'smpl' chunk
477            uint8_t* pData = (uint8_t*) pCkSmpl->LoadChunkData();
478            SamplePeriod = uint32_t(1000000000.0 / SamplesPerSecond + 0.5);
479            store32(&pData[0], Manufacturer);
480            store32(&pData[4], Product);
481            store32(&pData[8], SamplePeriod);
482            store32(&pData[12], MIDIUnityNote);
483            store32(&pData[16], FineTune);
484            store32(&pData[20], SMPTEFormat);
485            store32(&pData[24], SMPTEOffset);
486            store32(&pData[28], Loops);
487    
488            // we skip 'manufByt' for now (4 bytes)
489    
490            store32(&pData[36], LoopID);
491            store32(&pData[40], LoopType);
492            store32(&pData[44], LoopStart);
493            store32(&pData[48], LoopEnd);
494            store32(&pData[52], LoopFraction);
495            store32(&pData[56], LoopPlayCount);
496    
497            // make sure '3gix' chunk exists
498            pCk3gix = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);
499            if (!pCk3gix) pCk3gix = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3GIX, 4);
500            // determine appropriate sample group index (to be stored in chunk)
501            uint16_t iSampleGroup = 0; // 0 refers to default sample group
502            File* pFile = static_cast<File*>(pParent);
503            if (pFile->pGroups) {
504                std::list<Group*>::iterator iter = pFile->pGroups->begin();
505                std::list<Group*>::iterator end  = pFile->pGroups->end();
506                for (int i = 0; iter != end; i++, iter++) {
507                    if (*iter == pGroup) {
508                        iSampleGroup = i;
509                        break; // found
510                    }
511                }
512            }
513            // update '3gix' chunk
514            pData = (uint8_t*) pCk3gix->LoadChunkData();
515            store16(&pData[0], iSampleGroup);
516      }      }
517    
518      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).
# Line 88  namespace gig { Line 521  namespace gig {
521          this->SamplesTotal = 0;          this->SamplesTotal = 0;
522          std::list<unsigned long> frameOffsets;          std::list<unsigned long> frameOffsets;
523    
524            SamplesPerFrame = BitDepth == 24 ? 256 : 2048;
525            WorstCaseFrameSize = SamplesPerFrame * FrameSize + Channels; // +Channels for compression flag
526    
527          // Scanning          // Scanning
528          pCkData->SetPos(0);          pCkData->SetPos(0);
529          while (pCkData->GetState() == RIFF::stream_ready) {          if (Channels == 2) { // Stereo
530              frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());              for (int i = 0 ; ; i++) {
531              int16_t compressionmode = pCkData->ReadInt16();                  // for 24 bit samples every 8:th frame offset is
532              this->SamplesTotal += 2048;                  // stored, to save some memory
533              switch (compressionmode) {                  if (BitDepth != 24 || (i & 7) == 0) frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());
534                  case 1:   // left channel compressed  
535                  case 256: // right channel compressed                  const int mode_l = pCkData->ReadUint8();
536                      pCkData->SetPos(6148, RIFF::stream_curpos);                  const int mode_r = pCkData->ReadUint8();
537                    if (mode_l > 5 || mode_r > 5) throw gig::Exception("Unknown compression mode");
538                    const unsigned long frameSize = bytesPerFrame[mode_l] + bytesPerFrame[mode_r];
539    
540                    if (pCkData->RemainingBytes() <= frameSize) {
541                        SamplesInLastFrame =
542                            ((pCkData->RemainingBytes() - headerSize[mode_l] - headerSize[mode_r]) << 3) /
543                            (bitsPerSample[mode_l] + bitsPerSample[mode_r]);
544                        SamplesTotal += SamplesInLastFrame;
545                      break;                      break;
546                  case 257: // both channels compressed                  }
547                      pCkData->SetPos(4104, RIFF::stream_curpos);                  SamplesTotal += SamplesPerFrame;
548                    pCkData->SetPos(frameSize, RIFF::stream_curpos);
549                }
550            }
551            else { // Mono
552                for (int i = 0 ; ; i++) {
553                    if (BitDepth != 24 || (i & 7) == 0) frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());
554    
555                    const int mode = pCkData->ReadUint8();
556                    if (mode > 5) throw gig::Exception("Unknown compression mode");
557                    const unsigned long frameSize = bytesPerFrame[mode];
558    
559                    if (pCkData->RemainingBytes() <= frameSize) {
560                        SamplesInLastFrame =
561                            ((pCkData->RemainingBytes() - headerSize[mode]) << 3) / bitsPerSample[mode];
562                        SamplesTotal += SamplesInLastFrame;
563                      break;                      break;
564                  default: // both channels uncompressed                  }
565                      pCkData->SetPos(8192, RIFF::stream_curpos);                  SamplesTotal += SamplesPerFrame;
566                    pCkData->SetPos(frameSize, RIFF::stream_curpos);
567              }              }
568          }          }
569          pCkData->SetPos(0);          pCkData->SetPos(0);
570    
         //FIXME: only seen compressed samples with 16 bit stereo so far  
         this->FrameSize = 4;  
         this->BitDepth  = 16;  
   
571          // Build the frames table (which is used for fast resolving of a frame's chunk offset)          // Build the frames table (which is used for fast resolving of a frame's chunk offset)
572          if (FrameTable) delete[] FrameTable;          if (FrameTable) delete[] FrameTable;
573          FrameTable = new unsigned long[frameOffsets.size()];          FrameTable = new unsigned long[frameOffsets.size()];
# Line 147  namespace gig { Line 603  namespace gig {
603       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note
604       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached
605       * samples by dividing it by the frame size of the sample:       * samples by dividing it by the frame size of the sample:
606       *       * @code
607       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleData(acquired_samples);       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleData(acquired_samples);
608       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;
609         * @endcode
610       *       *
611       * @param SampleCount - number of sample points to load into RAM       * @param SampleCount - number of sample points to load into RAM
612       * @returns             buffer_t structure with start address and size of       * @returns             buffer_t structure with start address and size of
# Line 195  namespace gig { Line 652  namespace gig {
652       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note
653       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached
654       * samples by dividing it by the frame size of the sample:       * samples by dividing it by the frame size of the sample:
655       *       * @code
656       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleDataWithNullSamplesExtension(acquired_samples, null_samples);       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleDataWithNullSamplesExtension(acquired_samples, null_samples);
657       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;
658       *       * @endcode
659       * The method will add \a NullSamplesCount silence samples past the       * The method will add \a NullSamplesCount silence samples past the
660       * official buffer end (this won't affect the 'Size' member of the       * official buffer end (this won't affect the 'Size' member of the
661       * buffer_t structure, that means 'Size' always reflects the size of the       * buffer_t structure, that means 'Size' always reflects the size of the
# Line 258  namespace gig { Line 715  namespace gig {
715          RAMCache.Size   = 0;          RAMCache.Size   = 0;
716      }      }
717    
718        /** @brief Resize sample.
719         *
720         * Resizes the sample's wave form data, that is the actual size of
721         * sample wave data possible to be written for this sample. This call
722         * will return immediately and just schedule the resize operation. You
723         * should call File::Save() to actually perform the resize operation(s)
724         * "physically" to the file. As this can take a while on large files, it
725         * is recommended to call Resize() first on all samples which have to be
726         * resized and finally to call File::Save() to perform all those resize
727         * operations in one rush.
728         *
729         * The actual size (in bytes) is dependant to the current FrameSize
730         * value. You may want to set FrameSize before calling Resize().
731         *
732         * <b>Caution:</b> You cannot directly write (i.e. with Write()) to
733         * enlarged samples before calling File::Save() as this might exceed the
734         * current sample's boundary!
735         *
736         * Also note: only DLS_WAVE_FORMAT_PCM is currently supported, that is
737         * FormatTag must be DLS_WAVE_FORMAT_PCM. Trying to resize samples with
738         * other formats will fail!
739         *
740         * @param iNewSize - new sample wave data size in sample points (must be
741         *                   greater than zero)
742         * @throws DLS::Excecption if FormatTag != DLS_WAVE_FORMAT_PCM
743         *                         or if \a iNewSize is less than 1
744         * @throws gig::Exception if existing sample is compressed
745         * @see DLS::Sample::GetSize(), DLS::Sample::FrameSize,
746         *      DLS::Sample::FormatTag, File::Save()
747         */
748        void Sample::Resize(int iNewSize) {
749            if (Compressed) throw gig::Exception("There is no support for modifying compressed samples (yet)");
750            DLS::Sample::Resize(iNewSize);
751        }
752    
753      /**      /**
754       * Sets the position within the sample (in sample points, not in       * Sets the position within the sample (in sample points, not in
755       * bytes). Use this method and <i>Read()</i> if you don't want to load       * bytes). Use this method and <i>Read()</i> if you don't want to load
# Line 329  namespace gig { Line 821  namespace gig {
821       * for the next time you call this method is stored in \a pPlaybackState.       * for the next time you call this method is stored in \a pPlaybackState.
822       * You have to allocate and initialize the playback_state_t structure by       * You have to allocate and initialize the playback_state_t structure by
823       * yourself before you use it to stream a sample:       * yourself before you use it to stream a sample:
824       *       * @code
825       * <i>       * gig::playback_state_t playbackstate;
826       * gig::playback_state_t playbackstate;                           <br>       * playbackstate.position         = 0;
827       * playbackstate.position         = 0;                            <br>       * playbackstate.reverse          = false;
828       * playbackstate.reverse          = false;                        <br>       * playbackstate.loop_cycles_left = pSample->LoopPlayCount;
829       * playbackstate.loop_cycles_left = pSample->LoopPlayCount;       <br>       * @endcode
      * </i>  
      *  
830       * You don't have to take care of things like if there is actually a loop       * You don't have to take care of things like if there is actually a loop
831       * defined or if the current read position is located within a loop area.       * defined or if the current read position is located within a loop area.
832       * The method already handles such cases by itself.       * The method already handles such cases by itself.
833       *       *
834         * <b>Caution:</b> If you are using more than one streaming thread, you
835         * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
836         * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
837         *
838       * @param pBuffer          destination buffer       * @param pBuffer          destination buffer
839       * @param SampleCount      number of sample points to read       * @param SampleCount      number of sample points to read
840       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
841       *                         state for the next ReadAndLoop() call       *                         state for the next ReadAndLoop() call
842         * @param pDimRgn          dimension region with looping information
843         * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
844       * @returns                number of successfully read sample points       * @returns                number of successfully read sample points
845         * @see                    CreateDecompressionBuffer()
846       */       */
847      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState) {      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState,
848                                          DimensionRegion* pDimRgn, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
849          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
850          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
851    
852          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time
853    
854          if (this->Loops && GetPos() <= this->LoopEnd) { // honor looping if there are loop points defined          if (pDimRgn->SampleLoops) { // honor looping if there are loop points defined
855    
856              switch (this->LoopType) {              const DLS::sample_loop_t& loop = pDimRgn->pSampleLoops[0];
857                const uint32_t loopEnd = loop.LoopStart + loop.LoopLength;
858    
859                  case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!              if (GetPos() <= loopEnd) {
860                      do {                  switch (loop.LoopType) {
                         // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed  
                         if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;  
   
                         if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback  
                             do {  
                                 samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();  
                                 readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));  
                                 samplestoread    -= readsamples;  
                                 totalreadsamples += readsamples;  
                                 if (readsamples == samplestoloopend) {  
                                     pPlaybackState->reverse = true;  
                                     break;  
                                 }  
                             } while (samplestoread && readsamples);  
                         }  
                         else { // backward playback  
861    
862                              // as we can only read forward from disk, we have to                      case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!
863                              // determine the end position within the loop first,                          do {
864                              // read forward from that 'end' and finally after                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
865                              // reading, swap all sample frames so it reflects                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
866                              // backward playback  
867                                if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
868                              unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                                  do {
869                              unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                                      samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
870                              unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);                                      readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
871                              unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;                                      samplestoread    -= readsamples;
872                                        totalreadsamples += readsamples;
873                              SetPos(reverseplaybackend);                                      if (readsamples == samplestoloopend) {
874                                            pPlaybackState->reverse = true;
875                              // read samples for backward playback                                          break;
876                              do {                                      }
877                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop);                                  } while (samplestoread && readsamples);
878                                  samplestoreadinloop -= readsamples;                              }
879                                  samplestoread       -= readsamples;                              else { // backward playback
                                 totalreadsamples    += readsamples;  
                             } while (samplestoreadinloop && readsamples);  
880    
881                              SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                                  // as we can only read forward from disk, we have to
882                                    // determine the end position within the loop first,
883                                    // read forward from that 'end' and finally after
884                                    // reading, swap all sample frames so it reflects
885                                    // backward playback
886    
887                                    unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
888                                    unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
889                                    unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);
890                                    unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;
891    
892                                    SetPos(reverseplaybackend);
893    
894                                    // read samples for backward playback
895                                    do {
896                                        readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
897                                        samplestoreadinloop -= readsamples;
898                                        samplestoread       -= readsamples;
899                                        totalreadsamples    += readsamples;
900                                    } while (samplestoreadinloop && readsamples);
901    
902                                    SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
903    
904                                    if (reverseplaybackend == loop.LoopStart) {
905                                        pPlaybackState->loop_cycles_left--;
906                                        pPlaybackState->reverse = false;
907                                    }
908    
909                              if (reverseplaybackend == this->LoopStart) {                                  // reverse the sample frames for backward playback
910                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
                                 pPlaybackState->reverse = false;  
911                              }                              }
912                            } while (samplestoread && readsamples);
913                            break;
914                        }
915    
916                              // reverse the sample frames for backward playback                      case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!
917                              SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          // forward playback (not entered the loop yet)
918                          }                          if (!pPlaybackState->reverse) do {
919                      } while (samplestoread && readsamples);                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
920                      break;                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
921                  }                              samplestoread    -= readsamples;
922                                totalreadsamples += readsamples;
923                  case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!                              if (readsamples == samplestoloopend) {
924                      // forward playback (not entered the loop yet)                                  pPlaybackState->reverse = true;
925                      if (!pPlaybackState->reverse) do {                                  break;
926                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              }
927                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));                          } while (samplestoread && readsamples);
                         samplestoread    -= readsamples;  
                         totalreadsamples += readsamples;  
                         if (readsamples == samplestoloopend) {  
                             pPlaybackState->reverse = true;  
                             break;  
                         }  
                     } while (samplestoread && readsamples);  
928    
929                      if (!samplestoread) break;                          if (!samplestoread) break;
930    
931                      // as we can only read forward from disk, we have to                          // as we can only read forward from disk, we have to
932                      // determine the end position within the loop first,                          // determine the end position within the loop first,
933                      // read forward from that 'end' and finally after                          // read forward from that 'end' and finally after
934                      // reading, swap all sample frames so it reflects                          // reading, swap all sample frames so it reflects
935                      // backward playback                          // backward playback
936    
937                      unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                          unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
938                      unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                          unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
939                      unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * LoopSize - loopoffset)                          unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * loop.LoopLength - loopoffset)
940                                                                                : samplestoread;                                                                                    : samplestoread;
941                      unsigned long reverseplaybackend  = this->LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % this->LoopSize);                          unsigned long reverseplaybackend  = loop.LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % loop.LoopLength);
942    
943                      SetPos(reverseplaybackend);                          SetPos(reverseplaybackend);
944    
945                      // read samples for backward playback                          // read samples for backward playback
946                      do {                          do {
947                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
948                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
949                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend     = loopEnd - GetPos();
950                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend));                              readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
951                          samplestoreadinloop -= readsamples;                              samplestoreadinloop -= readsamples;
952                          samplestoread       -= readsamples;                              samplestoread       -= readsamples;
953                          totalreadsamples    += readsamples;                              totalreadsamples    += readsamples;
954                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
955                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
956                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
957                          }                              }
958                      } while (samplestoreadinloop && readsamples);                          } while (samplestoreadinloop && readsamples);
959    
960                      SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                          SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
961    
962                      // reverse the sample frames for backward playback                          // reverse the sample frames for backward playback
963                      SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
964                      break;                          break;
965                  }                      }
966    
967                  default: case loop_type_normal: {                      default: case loop_type_normal: {
968                      do {                          do {
969                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
970                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
971                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
972                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
973                          samplestoread    -= readsamples;                              samplestoread    -= readsamples;
974                          totalreadsamples += readsamples;                              totalreadsamples += readsamples;
975                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
976                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
977                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
978                          }                              }
979                      } while (samplestoread && readsamples);                          } while (samplestoread && readsamples);
980                      break;                          break;
981                        }
982                  }                  }
983              }              }
984          }          }
985    
986          // read on without looping          // read on without looping
987          if (samplestoread) do {          if (samplestoread) do {
988              readsamples = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoread);              readsamples = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoread, pExternalDecompressionBuffer);
989              samplestoread    -= readsamples;              samplestoread    -= readsamples;
990              totalreadsamples += readsamples;              totalreadsamples += readsamples;
991          } while (readsamples && samplestoread);          } while (readsamples && samplestoread);
# Line 501  namespace gig { Line 1004  namespace gig {
1004       * and <i>SetPos()</i> if you don't want to load the sample into RAM,       * and <i>SetPos()</i> if you don't want to load the sample into RAM,
1005       * thus for disk streaming.       * thus for disk streaming.
1006       *       *
1007         * <b>Caution:</b> If you are using more than one streaming thread, you
1008         * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
1009         * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
1010         *
1011         * For 16 bit samples, the data in the buffer will be int16_t
1012         * (using native endianness). For 24 bit, the buffer will
1013         * contain three bytes per sample, little-endian.
1014         *
1015       * @param pBuffer      destination buffer       * @param pBuffer      destination buffer
1016       * @param SampleCount  number of sample points to read       * @param SampleCount  number of sample points to read
1017         * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
1018       * @returns            number of successfully read sample points       * @returns            number of successfully read sample points
1019       * @see                SetPos()       * @see                SetPos(), CreateDecompressionBuffer()
1020       */       */
1021      unsigned long Sample::Read(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {      unsigned long Sample::Read(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
1022          if (SampleCount == 0) return 0;          if (SampleCount == 0) return 0;
1023          if (!Compressed) {          if (!Compressed) {
1024              if (BitDepth == 24) {              if (BitDepth == 24) {
1025                  // 24 bit sample. For now just truncate to 16 bit.                  return pCkData->Read(pBuffer, SampleCount * FrameSize, 1) / FrameSize;
1026                  int8_t* pSrc = (int8_t*)this->pDecompressionBuffer;              }
1027                  int8_t* pDst = (int8_t*)pBuffer;              else { // 16 bit
1028                  unsigned long n = pCkData->Read(pSrc, SampleCount, FrameSize);                  // (pCkData->Read does endian correction)
1029                  for (int i = SampleCount * (FrameSize / 3) ; i > 0 ; i--) {                  return Channels == 2 ? pCkData->Read(pBuffer, SampleCount << 1, 2) >> 1
1030                      pSrc++;                                       : pCkData->Read(pBuffer, SampleCount, 2);
                     *pDst++ = *pSrc++;  
                     *pDst++ = *pSrc++;  
                 }  
                 return SampleCount;  
             } else {  
                 return pCkData->Read(pBuffer, SampleCount, FrameSize); //FIXME: channel inversion due to endian correction?  
1031              }              }
1032          }          }
1033          else { //FIXME: no support for mono compressed samples yet, are there any?          else {
1034              if (this->SamplePos >= this->SamplesTotal) return 0;              if (this->SamplePos >= this->SamplesTotal) return 0;
1035              //TODO: efficiency: we simply assume here that all frames are compressed, maybe we should test for an average compression rate              //TODO: efficiency: maybe we should test for an average compression rate
1036              // best case needed buffer size (all frames compressed)              unsigned long assumedsize      = GuessSize(SampleCount),
             unsigned long assumedsize      = (SampleCount << 1)  + // *2 (16 Bit, stereo, but assume all frames compressed)  
                                              (SampleCount >> 10) + // 10 bytes header per 2048 sample points  
                                              8194,                 // at least one worst case sample frame  
1037                            remainingbytes   = 0,           // remaining bytes in the local buffer                            remainingbytes   = 0,           // remaining bytes in the local buffer
1038                            remainingsamples = SampleCount,                            remainingsamples = SampleCount,
1039                            copysamples;                            copysamples, skipsamples,
1040              int currentframeoffset = this->FrameOffset;   // offset in current sample frame since last Read()                            currentframeoffset = this->FrameOffset;  // offset in current sample frame since last Read()
1041              this->FrameOffset = 0;              this->FrameOffset = 0;
1042    
1043              if (assumedsize > this->DecompressionBufferSize) {              buffer_t* pDecompressionBuffer = (pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer : &InternalDecompressionBuffer;
1044                  // local buffer reallocation - hope this won't happen  
1045                  if (this->pDecompressionBuffer) delete[] (int8_t*) this->pDecompressionBuffer;              // if decompression buffer too small, then reduce amount of samples to read
1046                  this->pDecompressionBuffer    = new int8_t[assumedsize << 1]; // double of current needed size              if (pDecompressionBuffer->Size < assumedsize) {
1047                  this->DecompressionBufferSize = assumedsize;                  std::cerr << "gig::Read(): WARNING - decompression buffer size too small!" << std::endl;
1048                    SampleCount      = WorstCaseMaxSamples(pDecompressionBuffer);
1049                    remainingsamples = SampleCount;
1050                    assumedsize      = GuessSize(SampleCount);
1051              }              }
1052    
1053              int16_t  compressionmode, left, dleft, right, dright;              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
1054              int8_t*  pSrc = (int8_t*)  this->pDecompressionBuffer;              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
1055              int16_t* pDst = (int16_t*) pBuffer;              uint8_t* pDst24 = static_cast<uint8_t*>(pBuffer);
1056              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);
1057    
1058              while (remainingsamples) {              while (remainingsamples && remainingbytes) {
1059                    unsigned long framesamples = SamplesPerFrame;
1060                  // reload from disk to local buffer if needed                  unsigned long framebytes, rightChannelOffset = 0, nextFrameOffset;
1061                  if (remainingbytes < 8194) {  
1062                      if (pCkData->GetState() != RIFF::stream_ready) {                  int mode_l = *pSrc++, mode_r = 0;
1063                          this->SamplePos = this->SamplesTotal;  
1064                          return (SampleCount - remainingsamples);                  if (Channels == 2) {
1065                        mode_r = *pSrc++;
1066                        framebytes = bytesPerFrame[mode_l] + bytesPerFrame[mode_r] + 2;
1067                        rightChannelOffset = bytesPerFrameNoHdr[mode_l];
1068                        nextFrameOffset = rightChannelOffset + bytesPerFrameNoHdr[mode_r];
1069                        if (remainingbytes < framebytes) { // last frame in sample
1070                            framesamples = SamplesInLastFrame;
1071                            if (mode_l == 4 && (framesamples & 1)) {
1072                                rightChannelOffset = ((framesamples + 1) * bitsPerSample[mode_l]) >> 3;
1073                            }
1074                            else {
1075                                rightChannelOffset = (framesamples * bitsPerSample[mode_l]) >> 3;
1076                            }
1077                        }
1078                    }
1079                    else {
1080                        framebytes = bytesPerFrame[mode_l] + 1;
1081                        nextFrameOffset = bytesPerFrameNoHdr[mode_l];
1082                        if (remainingbytes < framebytes) {
1083                            framesamples = SamplesInLastFrame;
1084                      }                      }
                     assumedsize    = remainingsamples;  
                     assumedsize    = (assumedsize << 1)  + // *2 (16 Bit, stereo, but assume all frames compressed)  
                                      (assumedsize >> 10) + // 10 bytes header per 2048 sample points  
                                      8194;                 // at least one worst case sample frame  
                     pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
                     if (pCkData->RemainingBytes() < assumedsize) assumedsize = pCkData->RemainingBytes();  
                     remainingbytes = pCkData->Read(this->pDecompressionBuffer, assumedsize, 1);  
                     pSrc = (int8_t*) this->pDecompressionBuffer;  
1085                  }                  }
1086    
1087                  // determine how many samples in this frame to skip and read                  // determine how many samples in this frame to skip and read
1088                  if (remainingsamples >= 2048) {                  if (currentframeoffset + remainingsamples >= framesamples) {
1089                      copysamples       = 2048 - currentframeoffset;                      if (currentframeoffset <= framesamples) {
1090                      remainingsamples -= copysamples;                          copysamples = framesamples - currentframeoffset;
1091                            skipsamples = currentframeoffset;
1092                        }
1093                        else {
1094                            copysamples = 0;
1095                            skipsamples = framesamples;
1096                        }
1097                  }                  }
1098                  else {                  else {
1099                        // This frame has enough data for pBuffer, but not
1100                        // all of the frame is needed. Set file position
1101                        // to start of this frame for next call to Read.
1102                      copysamples = remainingsamples;                      copysamples = remainingsamples;
1103                      if (currentframeoffset + copysamples > 2048) {                      skipsamples = currentframeoffset;
1104                          copysamples = 2048 - currentframeoffset;                      pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
1105                          remainingsamples -= copysamples;                      this->FrameOffset = currentframeoffset + copysamples;
1106                      }                  }
1107                      else {                  remainingsamples -= copysamples;
1108    
1109                    if (remainingbytes > framebytes) {
1110                        remainingbytes -= framebytes;
1111                        if (remainingsamples == 0 &&
1112                            currentframeoffset + copysamples == framesamples) {
1113                            // This frame has enough data for pBuffer, and
1114                            // all of the frame is needed. Set file
1115                            // position to start of next frame for next
1116                            // call to Read. FrameOffset is 0.
1117                          pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                          pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
                         remainingsamples = 0;  
                         this->FrameOffset = currentframeoffset + copysamples;  
1118                      }                      }
1119                  }                  }
1120                    else remainingbytes = 0;
1121    
1122                  // decompress and copy current frame from local buffer to destination buffer                  currentframeoffset -= skipsamples;
1123                  compressionmode = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
1124                  switch (compressionmode) {                  if (copysamples == 0) {
1125                      case 1: // left channel compressed                      // skip this frame
1126                          remainingbytes -= 6150; // (left 8 bit, right 16 bit, +6 byte header)                      pSrc += framebytes - Channels;
1127                          if (!remainingsamples && copysamples == 2048)                  }
1128                              pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                  else {
1129                        const unsigned char* const param_l = pSrc;
1130                          left  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                      if (BitDepth == 24) {
1131                          dleft = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                          if (mode_l != 2) pSrc += 12;
1132                          while (currentframeoffset) {  
1133                              dleft -= *pSrc;                          if (Channels == 2) { // Stereo
1134                              left  -= dleft;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
1135                              pSrc+=3; // 8 bit left channel, skip uncompressed right channel (16 bit)                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;
1136                              currentframeoffset--;  
1137                          }                              Decompress24(mode_l, param_l, 6, pSrc, pDst24,
1138                          while (copysamples) {                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1139                              dleft -= *pSrc; pSrc++;                              Decompress24(mode_r, param_r, 6, pSrc + rightChannelOffset, pDst24 + 3,
1140                              left  -= dleft;                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1141                              *pDst = left; pDst++;                              pDst24 += copysamples * 6;
                             *pDst = *(int16_t*)pSrc; pDst++; pSrc+=2;  
                             copysamples--;  
                         }  
                         break;  
                     case 256: // right channel compressed  
                         remainingbytes -= 6150; // (left 16 bit, right 8 bit, +6 byte header)  
                         if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
                             pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
   
                         right  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
                         dright = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
                         if (currentframeoffset) {  
                             pSrc+=2; // skip uncompressed left channel, now we can increment by 3  
                             while (currentframeoffset) {  
                                 dright -= *pSrc;  
                                 right  -= dright;  
                                 pSrc+=3; // 8 bit right channel, skip uncompressed left channel (16 bit)  
                                 currentframeoffset--;  
                             }  
                             pSrc-=2; // back aligned to left channel  
1142                          }                          }
1143                          while (copysamples) {                          else { // Mono
1144                              *pDst = *(int16_t*)pSrc; pDst++; pSrc+=2;                              Decompress24(mode_l, param_l, 3, pSrc, pDst24,
1145                              dright -= *pSrc; pSrc++;                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1146                              right  -= dright;                              pDst24 += copysamples * 3;
                             *pDst = right; pDst++;  
                             copysamples--;  
1147                          }                          }
1148                          break;                      }
1149                      case 257: // both channels compressed                      else { // 16 bit
1150                          remainingbytes -= 4106; // (left 8 bit, right 8 bit, +10 byte header)                          if (mode_l) pSrc += 4;
1151                          if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
1152                              pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                          int step;
1153                            if (Channels == 2) { // Stereo
1154                          left   = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
1155                          dleft  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              if (mode_r) pSrc += 4;
1156                          right  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
1157                          dright = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              step = (2 - mode_l) + (2 - mode_r);
1158                          while (currentframeoffset) {                              Decompress16(mode_l, param_l, step, 2, pSrc, pDst, skipsamples, copysamples);
1159                              dleft  -= *pSrc; pSrc++;                              Decompress16(mode_r, param_r, step, 2, pSrc + (2 - mode_l), pDst + 1,
1160                              left   -= dleft;                                           skipsamples, copysamples);
1161                              dright -= *pSrc; pSrc++;                              pDst += copysamples << 1;
                             right  -= dright;  
                             currentframeoffset--;  
1162                          }                          }
1163                          while (copysamples) {                          else { // Mono
1164                              dleft  -= *pSrc; pSrc++;                              step = 2 - mode_l;
1165                              left   -= dleft;                              Decompress16(mode_l, param_l, step, 1, pSrc, pDst, skipsamples, copysamples);
1166                              dright -= *pSrc; pSrc++;                              pDst += copysamples;
                             right  -= dright;  
                             *pDst = left;  pDst++;  
                             *pDst = right; pDst++;  
                             copysamples--;  
1167                          }                          }
1168                          break;                      }
1169                      default: // both channels uncompressed                      pSrc += nextFrameOffset;
                         remainingbytes -= 8194; // (left 16 bit, right 16 bit, +2 byte header)  
                         if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
                             pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
   
                         pSrc += currentframeoffset << 2;  
                         currentframeoffset = 0;  
                         memcpy(pDst, pSrc, copysamples << 2);  
                         pDst += copysamples << 1;  
                         pSrc += copysamples << 2;  
                         break;  
1170                  }                  }
1171              }  
1172                    // reload from disk to local buffer if needed
1173                    if (remainingsamples && remainingbytes < WorstCaseFrameSize && pCkData->GetState() == RIFF::stream_ready) {
1174                        assumedsize    = GuessSize(remainingsamples);
1175                        pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
1176                        if (pCkData->RemainingBytes() < assumedsize) assumedsize = pCkData->RemainingBytes();
1177                        remainingbytes = pCkData->Read(pDecompressionBuffer->pStart, assumedsize, 1);
1178                        pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
1179                    }
1180                } // while
1181    
1182              this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);              this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);
1183              if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;              if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;
1184              return (SampleCount - remainingsamples);              return (SampleCount - remainingsamples);
1185          }          }
1186      }      }
1187    
1188        /** @brief Write sample wave data.
1189         *
1190         * Writes \a SampleCount number of sample points from the buffer pointed
1191         * by \a pBuffer and increments the position within the sample. Use this
1192         * method to directly write the sample data to disk, i.e. if you don't
1193         * want or cannot load the whole sample data into RAM.
1194         *
1195         * You have to Resize() the sample to the desired size and call
1196         * File::Save() <b>before</b> using Write().
1197         *
1198         * Note: there is currently no support for writing compressed samples.
1199         *
1200         * For 16 bit samples, the data in the source buffer should be
1201         * int16_t (using native endianness). For 24 bit, the buffer
1202         * should contain three bytes per sample, little-endian.
1203         *
1204         * @param pBuffer     - source buffer
1205         * @param SampleCount - number of sample points to write
1206         * @throws DLS::Exception if current sample size is too small
1207         * @throws gig::Exception if sample is compressed
1208         * @see DLS::LoadSampleData()
1209         */
1210        unsigned long Sample::Write(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {
1211            if (Compressed) throw gig::Exception("There is no support for writing compressed gig samples (yet)");
1212    
1213            // if this is the first write in this sample, reset the
1214            // checksum calculator
1215            if (pCkData->GetPos() == 0) {
1216                __resetCRC(crc);
1217            }
1218            if (GetSize() < SampleCount) throw Exception("Could not write sample data, current sample size to small");
1219            unsigned long res;
1220            if (BitDepth == 24) {
1221                res = pCkData->Write(pBuffer, SampleCount * FrameSize, 1) / FrameSize;
1222            } else { // 16 bit
1223                res = Channels == 2 ? pCkData->Write(pBuffer, SampleCount << 1, 2) >> 1
1224                                    : pCkData->Write(pBuffer, SampleCount, 2);
1225            }
1226            __calculateCRC((unsigned char *)pBuffer, SampleCount * FrameSize, crc);
1227    
1228            // if this is the last write, update the checksum chunk in the
1229            // file
1230            if (pCkData->GetPos() == pCkData->GetSize()) {
1231                File* pFile = static_cast<File*>(GetParent());
1232                pFile->SetSampleChecksum(this, __encodeCRC(crc));
1233            }
1234            return res;
1235        }
1236    
1237        /**
1238         * Allocates a decompression buffer for streaming (compressed) samples
1239         * with Sample::Read(). If you are using more than one streaming thread
1240         * in your application you <b>HAVE</b> to create a decompression buffer
1241         * for <b>EACH</b> of your streaming threads and provide it with the
1242         * Sample::Read() call in order to avoid race conditions and crashes.
1243         *
1244         * You should free the memory occupied by the allocated buffer(s) once
1245         * you don't need one of your streaming threads anymore by calling
1246         * DestroyDecompressionBuffer().
1247         *
1248         * @param MaxReadSize - the maximum size (in sample points) you ever
1249         *                      expect to read with one Read() call
1250         * @returns allocated decompression buffer
1251         * @see DestroyDecompressionBuffer()
1252         */
1253        buffer_t Sample::CreateDecompressionBuffer(unsigned long MaxReadSize) {
1254            buffer_t result;
1255            const double worstCaseHeaderOverhead =
1256                    (256.0 /*frame size*/ + 12.0 /*header*/ + 2.0 /*compression type flag (stereo)*/) / 256.0;
1257            result.Size              = (unsigned long) (double(MaxReadSize) * 3.0 /*(24 Bit)*/ * 2.0 /*stereo*/ * worstCaseHeaderOverhead);
1258            result.pStart            = new int8_t[result.Size];
1259            result.NullExtensionSize = 0;
1260            return result;
1261        }
1262    
1263        /**
1264         * Free decompression buffer, previously created with
1265         * CreateDecompressionBuffer().
1266         *
1267         * @param DecompressionBuffer - previously allocated decompression
1268         *                              buffer to free
1269         */
1270        void Sample::DestroyDecompressionBuffer(buffer_t& DecompressionBuffer) {
1271            if (DecompressionBuffer.Size && DecompressionBuffer.pStart) {
1272                delete[] (int8_t*) DecompressionBuffer.pStart;
1273                DecompressionBuffer.pStart = NULL;
1274                DecompressionBuffer.Size   = 0;
1275                DecompressionBuffer.NullExtensionSize = 0;
1276            }
1277        }
1278    
1279        /**
1280         * Returns pointer to the Group this Sample belongs to. In the .gig
1281         * format a sample always belongs to one group. If it wasn't explicitly
1282         * assigned to a certain group, it will be automatically assigned to a
1283         * default group.
1284         *
1285         * @returns Sample's Group (never NULL)
1286         */
1287        Group* Sample::GetGroup() const {
1288            return pGroup;
1289        }
1290    
1291      Sample::~Sample() {      Sample::~Sample() {
1292          Instances--;          Instances--;
1293          if (!Instances && pDecompressionBuffer) delete[] (int8_t*) pDecompressionBuffer;          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {
1294                delete[] (unsigned char*) InternalDecompressionBuffer.pStart;
1295                InternalDecompressionBuffer.pStart = NULL;
1296                InternalDecompressionBuffer.Size   = 0;
1297            }
1298          if (FrameTable) delete[] FrameTable;          if (FrameTable) delete[] FrameTable;
1299          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;
1300      }      }
# Line 694  namespace gig { Line 1307  namespace gig {
1307      uint                               DimensionRegion::Instances       = 0;      uint                               DimensionRegion::Instances       = 0;
1308      DimensionRegion::VelocityTableMap* DimensionRegion::pVelocityTables = NULL;      DimensionRegion::VelocityTableMap* DimensionRegion::pVelocityTables = NULL;
1309    
1310      DimensionRegion::DimensionRegion(RIFF::List* _3ewl) : DLS::Sampler(_3ewl) {      DimensionRegion::DimensionRegion(Region* pParent, RIFF::List* _3ewl) : DLS::Sampler(_3ewl) {
1311          Instances++;          Instances++;
1312    
1313          memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);          pSample = NULL;
1314            pRegion = pParent;
1315    
1316            if (_3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP)) memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);
1317            else memset(&Crossfade, 0, 4);
1318    
1319          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;
1320    
1321          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1322          _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always 0x0000008C ?          if (_3ewa) { // if '3ewa' chunk exists
1323          LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always == chunk size ?
1324          EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1325          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1326          LFO1InternalDepth = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1327          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              LFO1InternalDepth = _3ewa->ReadUint16();
1328          LFO3InternalDepth = _3ewa->ReadInt16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1329          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              LFO3InternalDepth = _3ewa->ReadInt16();
1330          LFO1ControlDepth = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1331          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              LFO1ControlDepth = _3ewa->ReadUint16();
1332          LFO3ControlDepth = _3ewa->ReadInt16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1333          EG1Attack           = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO3ControlDepth = _3ewa->ReadInt16();
1334          EG1Decay1           = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG1Attack           = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1335          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG1Decay1           = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1336          EG1Sustain          = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1337          EG1Release          = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG1Sustain          = _3ewa->ReadUint16();
1338          EG1Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));              EG1Release          = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1339          uint8_t eg1ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();              EG1Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1340          EG1ControllerInvert           = eg1ctrloptions & 0x01;              uint8_t eg1ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();
1341          EG1ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);              EG1ControllerInvert           = eg1ctrloptions & 0x01;
1342          EG1ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);              EG1ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1343          EG1ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);              EG1ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1344          EG2Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));              EG1ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1345          uint8_t eg2ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();              EG2Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1346          EG2ControllerInvert           = eg2ctrloptions & 0x01;              uint8_t eg2ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();
1347          EG2ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);              EG2ControllerInvert           = eg2ctrloptions & 0x01;
1348          EG2ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);              EG2ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);
1349          EG2ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);              EG2ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);
1350          LFO1Frequency    = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG2ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);
1351          EG2Attack        = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO1Frequency    = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1352          EG2Decay1        = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG2Attack        = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1353          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG2Decay1        = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1354          EG2Sustain       = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1355          EG2Release       = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG2Sustain       = _3ewa->ReadUint16();
1356          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG2Release       = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1357          LFO2ControlDepth = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1358          LFO2Frequency    = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO2ControlDepth = _3ewa->ReadUint16();
1359          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              LFO2Frequency    = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1360          LFO2InternalDepth = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1361          int32_t eg1decay2 = _3ewa->ReadInt32();              LFO2InternalDepth = _3ewa->ReadUint16();
1362          EG1Decay2          = (double) GIG_EXP_DECODE(eg1decay2);              int32_t eg1decay2 = _3ewa->ReadInt32();
1363          EG1InfiniteSustain = (eg1decay2 == 0x7fffffff);              EG1Decay2          = (double) GIG_EXP_DECODE(eg1decay2);
1364          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG1InfiniteSustain = (eg1decay2 == 0x7fffffff);
1365          EG1PreAttack      = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1366          int32_t eg2decay2 = _3ewa->ReadInt32();              EG1PreAttack      = _3ewa->ReadUint16();
1367          EG2Decay2         = (double) GIG_EXP_DECODE(eg2decay2);              int32_t eg2decay2 = _3ewa->ReadInt32();
1368          EG2InfiniteSustain = (eg2decay2 == 0x7fffffff);              EG2Decay2         = (double) GIG_EXP_DECODE(eg2decay2);
1369          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG2InfiniteSustain = (eg2decay2 == 0x7fffffff);
1370          EG2PreAttack      = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1371          uint8_t velocityresponse = _3ewa->ReadUint8();              EG2PreAttack      = _3ewa->ReadUint16();
1372          if (velocityresponse < 5) {              uint8_t velocityresponse = _3ewa->ReadUint8();
1373              VelocityResponseCurve = curve_type_nonlinear;              if (velocityresponse < 5) {
1374              VelocityResponseDepth = velocityresponse;                  VelocityResponseCurve = curve_type_nonlinear;
1375          }                  VelocityResponseDepth = velocityresponse;
1376          else if (velocityresponse < 10) {              } else if (velocityresponse < 10) {
1377              VelocityResponseCurve = curve_type_linear;                  VelocityResponseCurve = curve_type_linear;
1378              VelocityResponseDepth = velocityresponse - 5;                  VelocityResponseDepth = velocityresponse - 5;
1379          }              } else if (velocityresponse < 15) {
1380          else if (velocityresponse < 15) {                  VelocityResponseCurve = curve_type_special;
1381              VelocityResponseCurve = curve_type_special;                  VelocityResponseDepth = velocityresponse - 10;
1382              VelocityResponseDepth = velocityresponse - 10;              } else {
1383                    VelocityResponseCurve = curve_type_unknown;
1384                    VelocityResponseDepth = 0;
1385                }
1386                uint8_t releasevelocityresponse = _3ewa->ReadUint8();
1387                if (releasevelocityresponse < 5) {
1388                    ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_nonlinear;
1389                    ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse;
1390                } else if (releasevelocityresponse < 10) {
1391                    ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_linear;
1392                    ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse - 5;
1393                } else if (releasevelocityresponse < 15) {
1394                    ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_special;
1395                    ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse - 10;
1396                } else {
1397                    ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_unknown;
1398                    ReleaseVelocityResponseDepth = 0;
1399                }
1400                VelocityResponseCurveScaling = _3ewa->ReadUint8();
1401                AttenuationControllerThreshold = _3ewa->ReadInt8();
1402                _3ewa->ReadInt32(); // unknown
1403                SampleStartOffset = (uint16_t) _3ewa->ReadInt16();
1404                _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1405                uint8_t pitchTrackDimensionBypass = _3ewa->ReadInt8();
1406                PitchTrack = GIG_PITCH_TRACK_EXTRACT(pitchTrackDimensionBypass);
1407                if      (pitchTrackDimensionBypass & 0x10) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_94;
1408                else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;
1409                else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;
1410                uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();
1411                Pan         = (pan < 64) ? pan : -((int)pan - 63); // signed 7 bit -> signed 8 bit
1412                SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;
1413                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1414                uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();
1415                LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1416                LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5
1417                InvertAttenuationController = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7
1418                AttenuationController  = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1419                uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();
1420                LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1421                LFO2FlipPhase          = lfo2ctrl & 0x80; // bit 7
1422                LFO2Sync               = lfo2ctrl & 0x20; // bit 5
1423                bool extResonanceCtrl  = lfo2ctrl & 0x40; // bit 6
1424                uint8_t lfo1ctrl       = _3ewa->ReadUint8();
1425                LFO1Controller         = static_cast<lfo1_ctrl_t>(lfo1ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1426                LFO1FlipPhase          = lfo1ctrl & 0x80; // bit 7
1427                LFO1Sync               = lfo1ctrl & 0x40; // bit 6
1428                VCFResonanceController = (extResonanceCtrl) ? static_cast<vcf_res_ctrl_t>(GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_EXTRACT(lfo1ctrl))
1429                                                            : vcf_res_ctrl_none;
1430                uint16_t eg3depth = _3ewa->ReadUint16();
1431                EG3Depth = (eg3depth <= 1200) ? eg3depth /* positives */
1432                                            : (-1) * (int16_t) ((eg3depth ^ 0xffff) + 1); /* binary complementary for negatives */
1433                _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1434                ChannelOffset = _3ewa->ReadUint8() / 4;
1435                uint8_t regoptions = _3ewa->ReadUint8();
1436                MSDecode           = regoptions & 0x01; // bit 0
1437                SustainDefeat      = regoptions & 0x02; // bit 1
1438                _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1439                VelocityUpperLimit = _3ewa->ReadInt8();
1440                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1441                _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1442                ReleaseTriggerDecay = _3ewa->ReadUint8(); // release trigger decay
1443                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1444                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1445                EG1Hold = _3ewa->ReadUint8() & 0x80; // bit 7
1446                uint8_t vcfcutoff = _3ewa->ReadUint8();
1447                VCFEnabled = vcfcutoff & 0x80; // bit 7
1448                VCFCutoff  = vcfcutoff & 0x7f; // lower 7 bits
1449                VCFCutoffController = static_cast<vcf_cutoff_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());
1450                uint8_t vcfvelscale = _3ewa->ReadUint8();
1451                VCFCutoffControllerInvert = vcfvelscale & 0x80; // bit 7
1452                VCFVelocityScale = vcfvelscale & 0x7f; // lower 7 bits
1453                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1454                uint8_t vcfresonance = _3ewa->ReadUint8();
1455                VCFResonance = vcfresonance & 0x7f; // lower 7 bits
1456                VCFResonanceDynamic = !(vcfresonance & 0x80); // bit 7
1457                uint8_t vcfbreakpoint         = _3ewa->ReadUint8();
1458                VCFKeyboardTracking           = vcfbreakpoint & 0x80; // bit 7
1459                VCFKeyboardTrackingBreakpoint = vcfbreakpoint & 0x7f; // lower 7 bits
1460                uint8_t vcfvelocity = _3ewa->ReadUint8();
1461                VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;
1462                VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);
1463                VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());
1464                if (VCFType == vcf_type_lowpass) {
1465                    if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6
1466                        VCFType = vcf_type_lowpassturbo;
1467                }
1468                if (_3ewa->RemainingBytes() >= 8) {
1469                    _3ewa->Read(DimensionUpperLimits, 1, 8);
1470                } else {
1471                    memset(DimensionUpperLimits, 0, 8);
1472                }
1473            } else { // '3ewa' chunk does not exist yet
1474                // use default values
1475                LFO3Frequency                   = 1.0;
1476                EG3Attack                       = 0.0;
1477                LFO1InternalDepth               = 0;
1478                LFO3InternalDepth               = 0;
1479                LFO1ControlDepth                = 0;
1480                LFO3ControlDepth                = 0;
1481                EG1Attack                       = 0.0;
1482                EG1Decay1                       = 0.005;
1483                EG1Sustain                      = 1000;
1484                EG1Release                      = 0.3;
1485                EG1Controller.type              = eg1_ctrl_t::type_none;
1486                EG1Controller.controller_number = 0;
1487                EG1ControllerInvert             = false;
1488                EG1ControllerAttackInfluence    = 0;
1489                EG1ControllerDecayInfluence     = 0;
1490                EG1ControllerReleaseInfluence   = 0;
1491                EG2Controller.type              = eg2_ctrl_t::type_none;
1492                EG2Controller.controller_number = 0;
1493                EG2ControllerInvert             = false;
1494                EG2ControllerAttackInfluence    = 0;
1495                EG2ControllerDecayInfluence     = 0;
1496                EG2ControllerReleaseInfluence   = 0;
1497                LFO1Frequency                   = 1.0;
1498                EG2Attack                       = 0.0;
1499                EG2Decay1                       = 0.005;
1500                EG2Sustain                      = 1000;
1501                EG2Release                      = 0.3;
1502                LFO2ControlDepth                = 0;
1503                LFO2Frequency                   = 1.0;
1504                LFO2InternalDepth               = 0;
1505                EG1Decay2                       = 0.0;
1506                EG1InfiniteSustain              = true;
1507                EG1PreAttack                    = 0;
1508                EG2Decay2                       = 0.0;
1509                EG2InfiniteSustain              = true;
1510                EG2PreAttack                    = 0;
1511                VelocityResponseCurve           = curve_type_nonlinear;
1512                VelocityResponseDepth           = 3;
1513                ReleaseVelocityResponseCurve    = curve_type_nonlinear;
1514                ReleaseVelocityResponseDepth    = 3;
1515                VelocityResponseCurveScaling    = 32;
1516                AttenuationControllerThreshold  = 0;
1517                SampleStartOffset               = 0;
1518                PitchTrack                      = true;
1519                DimensionBypass                 = dim_bypass_ctrl_none;
1520                Pan                             = 0;
1521                SelfMask                        = true;
1522                LFO3Controller                  = lfo3_ctrl_modwheel;
1523                LFO3Sync                        = false;
1524                InvertAttenuationController     = false;
1525                AttenuationController.type      = attenuation_ctrl_t::type_none;
1526                AttenuationController.controller_number = 0;
1527                LFO2Controller                  = lfo2_ctrl_internal;
1528                LFO2FlipPhase                   = false;
1529                LFO2Sync                        = false;
1530                LFO1Controller                  = lfo1_ctrl_internal;
1531                LFO1FlipPhase                   = false;
1532                LFO1Sync                        = false;
1533                VCFResonanceController          = vcf_res_ctrl_none;
1534                EG3Depth                        = 0;
1535                ChannelOffset                   = 0;
1536                MSDecode                        = false;
1537                SustainDefeat                   = false;
1538                VelocityUpperLimit              = 0;
1539                ReleaseTriggerDecay             = 0;
1540                EG1Hold                         = false;
1541                VCFEnabled                      = false;
1542                VCFCutoff                       = 0;
1543                VCFCutoffController             = vcf_cutoff_ctrl_none;
1544                VCFCutoffControllerInvert       = false;
1545                VCFVelocityScale                = 0;
1546                VCFResonance                    = 0;
1547                VCFResonanceDynamic             = false;
1548                VCFKeyboardTracking             = false;
1549                VCFKeyboardTrackingBreakpoint   = 0;
1550                VCFVelocityDynamicRange         = 0x04;
1551                VCFVelocityCurve                = curve_type_linear;
1552                VCFType                         = vcf_type_lowpass;
1553                memset(DimensionUpperLimits, 127, 8);
1554            }
1555    
1556            pVelocityAttenuationTable = GetVelocityTable(VelocityResponseCurve,
1557                                                         VelocityResponseDepth,
1558                                                         VelocityResponseCurveScaling);
1559    
1560            pVelocityReleaseTable = GetReleaseVelocityTable(
1561                                        ReleaseVelocityResponseCurve,
1562                                        ReleaseVelocityResponseDepth
1563                                    );
1564    
1565            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(VCFVelocityCurve,
1566                                                          VCFVelocityDynamicRange,
1567                                                          VCFVelocityScale,
1568                                                          VCFCutoffController);
1569    
1570            SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1571            VelocityTable = 0;
1572        }
1573    
1574        /*
1575         * Constructs a DimensionRegion by copying all parameters from
1576         * another DimensionRegion
1577         */
1578        DimensionRegion::DimensionRegion(RIFF::List* _3ewl, const DimensionRegion& src) : DLS::Sampler(_3ewl) {
1579            Instances++;
1580            *this = src; // default memberwise shallow copy of all parameters
1581            pParentList = _3ewl; // restore the chunk pointer
1582    
1583            // deep copy of owned structures
1584            if (src.VelocityTable) {
1585                VelocityTable = new uint8_t[128];
1586                for (int k = 0 ; k < 128 ; k++)
1587                    VelocityTable[k] = src.VelocityTable[k];
1588            }
1589            if (src.pSampleLoops) {
1590                pSampleLoops = new DLS::sample_loop_t[src.SampleLoops];
1591                for (int k = 0 ; k < src.SampleLoops ; k++)
1592                    pSampleLoops[k] = src.pSampleLoops[k];
1593          }          }
1594          else {      }
1595              VelocityResponseCurve = curve_type_unknown;  
1596              VelocityResponseDepth = 0;      /**
1597         * Updates the respective member variable and updates @c SampleAttenuation
1598         * which depends on this value.
1599         */
1600        void DimensionRegion::SetGain(int32_t gain) {
1601            DLS::Sampler::SetGain(gain);
1602            SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1603        }
1604    
1605        /**
1606         * Apply dimension region settings to the respective RIFF chunks. You
1607         * have to call File::Save() to make changes persistent.
1608         *
1609         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
1610         * It will be called automatically when File::Save() was called.
1611         */
1612        void DimensionRegion::UpdateChunks() {
1613            // first update base class's chunk
1614            DLS::Sampler::UpdateChunks();
1615    
1616            RIFF::Chunk* wsmp = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP);
1617            uint8_t* pData = (uint8_t*) wsmp->LoadChunkData();
1618            pData[12] = Crossfade.in_start;
1619            pData[13] = Crossfade.in_end;
1620            pData[14] = Crossfade.out_start;
1621            pData[15] = Crossfade.out_end;
1622    
1623            // make sure '3ewa' chunk exists
1624            RIFF::Chunk* _3ewa = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1625            if (!_3ewa) {
1626                File* pFile = (File*) GetParent()->GetParent()->GetParent();
1627                bool version3 = pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3;
1628                _3ewa = pParentList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWA, version3 ? 148 : 140);
1629          }          }
1630          uint8_t releasevelocityresponse = _3ewa->ReadUint8();          pData = (uint8_t*) _3ewa->LoadChunkData();
1631          if (releasevelocityresponse < 5) {  
1632              ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_nonlinear;          // update '3ewa' chunk with DimensionRegion's current settings
1633              ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse;  
1634          }          const uint32_t chunksize = _3ewa->GetNewSize();
1635          else if (releasevelocityresponse < 10) {          store32(&pData[0], chunksize); // unknown, always chunk size?
1636              ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_linear;  
1637              ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse - 5;          const int32_t lfo3freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO3Frequency);
1638          }          store32(&pData[4], lfo3freq);
1639          else if (releasevelocityresponse < 15) {  
1640              ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_special;          const int32_t eg3attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG3Attack);
1641              ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse - 10;          store32(&pData[8], eg3attack);
1642    
1643            // next 2 bytes unknown
1644    
1645            store16(&pData[14], LFO1InternalDepth);
1646    
1647            // next 2 bytes unknown
1648    
1649            store16(&pData[18], LFO3InternalDepth);
1650    
1651            // next 2 bytes unknown
1652    
1653            store16(&pData[22], LFO1ControlDepth);
1654    
1655            // next 2 bytes unknown
1656    
1657            store16(&pData[26], LFO3ControlDepth);
1658    
1659            const int32_t eg1attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Attack);
1660            store32(&pData[28], eg1attack);
1661    
1662            const int32_t eg1decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay1);
1663            store32(&pData[32], eg1decay1);
1664    
1665            // next 2 bytes unknown
1666    
1667            store16(&pData[38], EG1Sustain);
1668    
1669            const int32_t eg1release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Release);
1670            store32(&pData[40], eg1release);
1671    
1672            const uint8_t eg1ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG1Controller);
1673            pData[44] = eg1ctl;
1674    
1675            const uint8_t eg1ctrloptions =
1676                (EG1ControllerInvert ? 0x01 : 0x00) |
1677                GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerAttackInfluence) |
1678                GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerDecayInfluence) |
1679                GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerReleaseInfluence);
1680            pData[45] = eg1ctrloptions;
1681    
1682            const uint8_t eg2ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG2Controller);
1683            pData[46] = eg2ctl;
1684    
1685            const uint8_t eg2ctrloptions =
1686                (EG2ControllerInvert ? 0x01 : 0x00) |
1687                GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerAttackInfluence) |
1688                GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerDecayInfluence) |
1689                GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerReleaseInfluence);
1690            pData[47] = eg2ctrloptions;
1691    
1692            const int32_t lfo1freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO1Frequency);
1693            store32(&pData[48], lfo1freq);
1694    
1695            const int32_t eg2attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Attack);
1696            store32(&pData[52], eg2attack);
1697    
1698            const int32_t eg2decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay1);
1699            store32(&pData[56], eg2decay1);
1700    
1701            // next 2 bytes unknown
1702    
1703            store16(&pData[62], EG2Sustain);
1704    
1705            const int32_t eg2release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Release);
1706            store32(&pData[64], eg2release);
1707    
1708            // next 2 bytes unknown
1709    
1710            store16(&pData[70], LFO2ControlDepth);
1711    
1712            const int32_t lfo2freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO2Frequency);
1713            store32(&pData[72], lfo2freq);
1714    
1715            // next 2 bytes unknown
1716    
1717            store16(&pData[78], LFO2InternalDepth);
1718    
1719            const int32_t eg1decay2 = (int32_t) (EG1InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay2);
1720            store32(&pData[80], eg1decay2);
1721    
1722            // next 2 bytes unknown
1723    
1724            store16(&pData[86], EG1PreAttack);
1725    
1726            const int32_t eg2decay2 = (int32_t) (EG2InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay2);
1727            store32(&pData[88], eg2decay2);
1728    
1729            // next 2 bytes unknown
1730    
1731            store16(&pData[94], EG2PreAttack);
1732    
1733            {
1734                if (VelocityResponseDepth > 4) throw Exception("VelocityResponseDepth must be between 0 and 4");
1735                uint8_t velocityresponse = VelocityResponseDepth;
1736                switch (VelocityResponseCurve) {
1737                    case curve_type_nonlinear:
1738                        break;
1739                    case curve_type_linear:
1740                        velocityresponse += 5;
1741                        break;
1742                    case curve_type_special:
1743                        velocityresponse += 10;
1744                        break;
1745                    case curve_type_unknown:
1746                    default:
1747                        throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown VelocityResponseCurve selected");
1748                }
1749                pData[96] = velocityresponse;
1750          }          }
1751          else {  
1752              ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_unknown;          {
1753              ReleaseVelocityResponseDepth = 0;              if (ReleaseVelocityResponseDepth > 4) throw Exception("ReleaseVelocityResponseDepth must be between 0 and 4");
1754                uint8_t releasevelocityresponse = ReleaseVelocityResponseDepth;
1755                switch (ReleaseVelocityResponseCurve) {
1756                    case curve_type_nonlinear:
1757                        break;
1758                    case curve_type_linear:
1759                        releasevelocityresponse += 5;
1760                        break;
1761                    case curve_type_special:
1762                        releasevelocityresponse += 10;
1763                        break;
1764                    case curve_type_unknown:
1765                    default:
1766                        throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown ReleaseVelocityResponseCurve selected");
1767                }
1768                pData[97] = releasevelocityresponse;
1769          }          }
1770          VelocityResponseCurveScaling = _3ewa->ReadUint8();  
1771          AttenuationControllerThreshold = _3ewa->ReadInt8();          pData[98] = VelocityResponseCurveScaling;
1772          _3ewa->ReadInt32(); // unknown  
1773          SampleStartOffset = (uint16_t) _3ewa->ReadInt16();          pData[99] = AttenuationControllerThreshold;
1774          _3ewa->ReadInt16(); // unknown  
1775          uint8_t pitchTrackDimensionBypass = _3ewa->ReadInt8();          // next 4 bytes unknown
1776          PitchTrack = GIG_PITCH_TRACK_EXTRACT(pitchTrackDimensionBypass);  
1777          if      (pitchTrackDimensionBypass & 0x10) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_94;          store16(&pData[104], SampleStartOffset);
1778          else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;  
1779          else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;          // next 2 bytes unknown
1780          uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();  
1781          Pan         = (pan < 64) ? pan : -((int)pan - 63); // signed 7 bit -> signed 8 bit          {
1782          SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;              uint8_t pitchTrackDimensionBypass = GIG_PITCH_TRACK_ENCODE(PitchTrack);
1783          _3ewa->ReadInt8(); // unknown              switch (DimensionBypass) {
1784          uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();                  case dim_bypass_ctrl_94:
1785          LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits                      pitchTrackDimensionBypass |= 0x10;
1786          LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5                      break;
1787          InvertAttenuationController = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7                  case dim_bypass_ctrl_95:
1788          AttenuationController  = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));                      pitchTrackDimensionBypass |= 0x20;
1789          uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();                      break;
1790          LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits                  case dim_bypass_ctrl_none:
1791          LFO2FlipPhase          = lfo2ctrl & 0x80; // bit 7                      //FIXME: should we set anything here?
1792          LFO2Sync               = lfo2ctrl & 0x20; // bit 5                      break;
1793          bool extResonanceCtrl  = lfo2ctrl & 0x40; // bit 6                  default:
1794          uint8_t lfo1ctrl       = _3ewa->ReadUint8();                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown DimensionBypass selected");
1795          LFO1Controller         = static_cast<lfo1_ctrl_t>(lfo1ctrl & 0x07); // lower 3 bits              }
1796          LFO1FlipPhase          = lfo1ctrl & 0x80; // bit 7              pData[108] = pitchTrackDimensionBypass;
         LFO1Sync               = lfo1ctrl & 0x40; // bit 6  
         VCFResonanceController = (extResonanceCtrl) ? static_cast<vcf_res_ctrl_t>(GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_EXTRACT(lfo1ctrl))  
                                                     : vcf_res_ctrl_none;  
         uint16_t eg3depth = _3ewa->ReadUint16();  
         EG3Depth = (eg3depth <= 1200) ? eg3depth /* positives */  
                                       : (-1) * (int16_t) ((eg3depth ^ 0xffff) + 1); /* binary complementary for negatives */  
         _3ewa->ReadInt16(); // unknown  
         ChannelOffset = _3ewa->ReadUint8() / 4;  
         uint8_t regoptions = _3ewa->ReadUint8();  
         MSDecode           = regoptions & 0x01; // bit 0  
         SustainDefeat      = regoptions & 0x02; // bit 1  
         _3ewa->ReadInt16(); // unknown  
         VelocityUpperLimit = _3ewa->ReadInt8();  
         _3ewa->ReadInt8(); // unknown  
         _3ewa->ReadInt16(); // unknown  
         ReleaseTriggerDecay = _3ewa->ReadUint8(); // release trigger decay  
         _3ewa->ReadInt8(); // unknown  
         _3ewa->ReadInt8(); // unknown  
         EG1Hold = _3ewa->ReadUint8() & 0x80; // bit 7  
         uint8_t vcfcutoff = _3ewa->ReadUint8();  
         VCFEnabled = vcfcutoff & 0x80; // bit 7  
         VCFCutoff  = vcfcutoff & 0x7f; // lower 7 bits  
         VCFCutoffController = static_cast<vcf_cutoff_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());  
         VCFVelocityScale = _3ewa->ReadUint8();  
         _3ewa->ReadInt8(); // unknown  
         uint8_t vcfresonance = _3ewa->ReadUint8();  
         VCFResonance = vcfresonance & 0x7f; // lower 7 bits  
         VCFResonanceDynamic = !(vcfresonance & 0x80); // bit 7  
         uint8_t vcfbreakpoint         = _3ewa->ReadUint8();  
         VCFKeyboardTracking           = vcfbreakpoint & 0x80; // bit 7  
         VCFKeyboardTrackingBreakpoint = vcfbreakpoint & 0x7f; // lower 7 bits  
         uint8_t vcfvelocity = _3ewa->ReadUint8();  
         VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;  
         VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);  
         VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());  
         if (VCFType == vcf_type_lowpass) {  
             if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6  
                 VCFType = vcf_type_lowpassturbo;  
1797          }          }
1798    
1799          // get the corresponding velocity->volume table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet          const uint8_t pan = (Pan >= 0) ? Pan : ((-Pan) + 63); // signed 8 bit -> signed 7 bit
1800          uint32_t tableKey = (VelocityResponseCurve<<16) | (VelocityResponseDepth<<8) | VelocityResponseCurveScaling;          pData[109] = pan;
1801    
1802            const uint8_t selfmask = (SelfMask) ? 0x01 : 0x00;
1803            pData[110] = selfmask;
1804    
1805            // next byte unknown
1806    
1807            {
1808                uint8_t lfo3ctrl = LFO3Controller & 0x07; // lower 3 bits
1809                if (LFO3Sync) lfo3ctrl |= 0x20; // bit 5
1810                if (InvertAttenuationController) lfo3ctrl |= 0x80; // bit 7
1811                if (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) lfo3ctrl |= 0x40; // bit 6
1812                pData[112] = lfo3ctrl;
1813            }
1814    
1815            const uint8_t attenctl = EncodeLeverageController(AttenuationController);
1816            pData[113] = attenctl;
1817    
1818            {
1819                uint8_t lfo2ctrl = LFO2Controller & 0x07; // lower 3 bits
1820                if (LFO2FlipPhase) lfo2ctrl |= 0x80; // bit 7
1821                if (LFO2Sync)      lfo2ctrl |= 0x20; // bit 5
1822                if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none) lfo2ctrl |= 0x40; // bit 6
1823                pData[114] = lfo2ctrl;
1824            }
1825    
1826            {
1827                uint8_t lfo1ctrl = LFO1Controller & 0x07; // lower 3 bits
1828                if (LFO1FlipPhase) lfo1ctrl |= 0x80; // bit 7
1829                if (LFO1Sync)      lfo1ctrl |= 0x40; // bit 6
1830                if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none)
1831                    lfo1ctrl |= GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_ENCODE(VCFResonanceController);
1832                pData[115] = lfo1ctrl;
1833            }
1834    
1835            const uint16_t eg3depth = (EG3Depth >= 0) ? EG3Depth
1836                                                      : uint16_t(((-EG3Depth) - 1) ^ 0xffff); /* binary complementary for negatives */
1837            pData[116] = eg3depth;
1838    
1839            // next 2 bytes unknown
1840    
1841            const uint8_t channeloffset = ChannelOffset * 4;
1842            pData[120] = channeloffset;
1843    
1844            {
1845                uint8_t regoptions = 0;
1846                if (MSDecode)      regoptions |= 0x01; // bit 0
1847                if (SustainDefeat) regoptions |= 0x02; // bit 1
1848                pData[121] = regoptions;
1849            }
1850    
1851            // next 2 bytes unknown
1852    
1853            pData[124] = VelocityUpperLimit;
1854    
1855            // next 3 bytes unknown
1856    
1857            pData[128] = ReleaseTriggerDecay;
1858    
1859            // next 2 bytes unknown
1860    
1861            const uint8_t eg1hold = (EG1Hold) ? 0x80 : 0x00; // bit 7
1862            pData[131] = eg1hold;
1863    
1864            const uint8_t vcfcutoff = (VCFEnabled ? 0x80 : 0x00) |  /* bit 7 */
1865                                      (VCFCutoff & 0x7f);   /* lower 7 bits */
1866            pData[132] = vcfcutoff;
1867    
1868            pData[133] = VCFCutoffController;
1869    
1870            const uint8_t vcfvelscale = (VCFCutoffControllerInvert ? 0x80 : 0x00) | /* bit 7 */
1871                                        (VCFVelocityScale & 0x7f); /* lower 7 bits */
1872            pData[134] = vcfvelscale;
1873    
1874            // next byte unknown
1875    
1876            const uint8_t vcfresonance = (VCFResonanceDynamic ? 0x00 : 0x80) | /* bit 7 */
1877                                         (VCFResonance & 0x7f); /* lower 7 bits */
1878            pData[136] = vcfresonance;
1879    
1880            const uint8_t vcfbreakpoint = (VCFKeyboardTracking ? 0x80 : 0x00) | /* bit 7 */
1881                                          (VCFKeyboardTrackingBreakpoint & 0x7f); /* lower 7 bits */
1882            pData[137] = vcfbreakpoint;
1883    
1884            const uint8_t vcfvelocity = VCFVelocityDynamicRange % 5 |
1885                                        VCFVelocityCurve * 5;
1886            pData[138] = vcfvelocity;
1887    
1888            const uint8_t vcftype = (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) ? vcf_type_lowpass : VCFType;
1889            pData[139] = vcftype;
1890    
1891            if (chunksize >= 148) {
1892                memcpy(&pData[140], DimensionUpperLimits, 8);
1893            }
1894        }
1895    
1896        double* DimensionRegion::GetReleaseVelocityTable(curve_type_t releaseVelocityResponseCurve, uint8_t releaseVelocityResponseDepth) {
1897            curve_type_t curveType = releaseVelocityResponseCurve;
1898            uint8_t depth = releaseVelocityResponseDepth;
1899            // this models a strange behaviour or bug in GSt: two of the
1900            // velocity response curves for release time are not used even
1901            // if specified, instead another curve is chosen.
1902            if ((curveType == curve_type_nonlinear && depth == 0) ||
1903                (curveType == curve_type_special   && depth == 4)) {
1904                curveType = curve_type_nonlinear;
1905                depth = 3;
1906            }
1907            return GetVelocityTable(curveType, depth, 0);
1908        }
1909    
1910        double* DimensionRegion::GetCutoffVelocityTable(curve_type_t vcfVelocityCurve,
1911                                                        uint8_t vcfVelocityDynamicRange,
1912                                                        uint8_t vcfVelocityScale,
1913                                                        vcf_cutoff_ctrl_t vcfCutoffController)
1914        {
1915            curve_type_t curveType = vcfVelocityCurve;
1916            uint8_t depth = vcfVelocityDynamicRange;
1917            // even stranger GSt: two of the velocity response curves for
1918            // filter cutoff are not used, instead another special curve
1919            // is chosen. This curve is not used anywhere else.
1920            if ((curveType == curve_type_nonlinear && depth == 0) ||
1921                (curveType == curve_type_special   && depth == 4)) {
1922                curveType = curve_type_special;
1923                depth = 5;
1924            }
1925            return GetVelocityTable(curveType, depth,
1926                                    (vcfCutoffController <= vcf_cutoff_ctrl_none2)
1927                                        ? vcfVelocityScale : 0);
1928        }
1929    
1930        // get the corresponding velocity table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet
1931        double* DimensionRegion::GetVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling)
1932        {
1933            double* table;
1934            uint32_t tableKey = (curveType<<16) | (depth<<8) | scaling;
1935          if (pVelocityTables->count(tableKey)) { // if key exists          if (pVelocityTables->count(tableKey)) { // if key exists
1936              pVelocityAttenuationTable = (*pVelocityTables)[tableKey];              table = (*pVelocityTables)[tableKey];
1937          }          }
1938          else {          else {
1939              pVelocityAttenuationTable =              table = CreateVelocityTable(curveType, depth, scaling);
1940                  CreateVelocityTable(VelocityResponseCurve,              (*pVelocityTables)[tableKey] = table; // put the new table into the tables map
                                     VelocityResponseDepth,  
                                     VelocityResponseCurveScaling);  
             (*pVelocityTables)[tableKey] = pVelocityAttenuationTable; // put the new table into the tables map  
1941          }          }
1942            return table;
1943        }
1944    
1945        Region* DimensionRegion::GetParent() const {
1946            return pRegion;
1947      }      }
1948    
1949      leverage_ctrl_t DimensionRegion::DecodeLeverageController(_lev_ctrl_t EncodedController) {      leverage_ctrl_t DimensionRegion::DecodeLeverageController(_lev_ctrl_t EncodedController) {
# Line 983  namespace gig { Line 2064  namespace gig {
2064          return decodedcontroller;          return decodedcontroller;
2065      }      }
2066    
2067        DimensionRegion::_lev_ctrl_t DimensionRegion::EncodeLeverageController(leverage_ctrl_t DecodedController) {
2068            _lev_ctrl_t encodedcontroller;
2069            switch (DecodedController.type) {
2070                // special controller
2071                case leverage_ctrl_t::type_none:
2072                    encodedcontroller = _lev_ctrl_none;
2073                    break;
2074                case leverage_ctrl_t::type_velocity:
2075                    encodedcontroller = _lev_ctrl_velocity;
2076                    break;
2077                case leverage_ctrl_t::type_channelaftertouch:
2078                    encodedcontroller = _lev_ctrl_channelaftertouch;
2079                    break;
2080    
2081                // ordinary MIDI control change controller
2082                case leverage_ctrl_t::type_controlchange:
2083                    switch (DecodedController.controller_number) {
2084                        case 1:
2085                            encodedcontroller = _lev_ctrl_modwheel;
2086                            break;
2087                        case 2:
2088                            encodedcontroller = _lev_ctrl_breath;
2089                            break;
2090                        case 4:
2091                            encodedcontroller = _lev_ctrl_foot;
2092                            break;
2093                        case 12:
2094                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect1;
2095                            break;
2096                        case 13:
2097                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect2;
2098                            break;
2099                        case 16:
2100                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose1;
2101                            break;
2102                        case 17:
2103                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose2;
2104                            break;
2105                        case 18:
2106                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose3;
2107                            break;
2108                        case 19:
2109                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose4;
2110                            break;
2111                        case 5:
2112                            encodedcontroller = _lev_ctrl_portamentotime;
2113                            break;
2114                        case 64:
2115                            encodedcontroller = _lev_ctrl_sustainpedal;
2116                            break;
2117                        case 65:
2118                            encodedcontroller = _lev_ctrl_portamento;
2119                            break;
2120                        case 66:
2121                            encodedcontroller = _lev_ctrl_sostenutopedal;
2122                            break;
2123                        case 67:
2124                            encodedcontroller = _lev_ctrl_softpedal;
2125                            break;
2126                        case 80:
2127                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose5;
2128                            break;
2129                        case 81:
2130                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose6;
2131                            break;
2132                        case 82:
2133                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose7;
2134                            break;
2135                        case 83:
2136                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose8;
2137                            break;
2138                        case 91:
2139                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect1depth;
2140                            break;
2141                        case 92:
2142                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect2depth;
2143                            break;
2144                        case 93:
2145                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect3depth;
2146                            break;
2147                        case 94:
2148                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect4depth;
2149                            break;
2150                        case 95:
2151                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect5depth;
2152                            break;
2153                        default:
2154                            throw gig::Exception("leverage controller number is not supported by the gig format");
2155                    }
2156                    break;
2157                default:
2158                    throw gig::Exception("Unknown leverage controller type.");
2159            }
2160            return encodedcontroller;
2161        }
2162    
2163      DimensionRegion::~DimensionRegion() {      DimensionRegion::~DimensionRegion() {
2164          Instances--;          Instances--;
2165          if (!Instances) {          if (!Instances) {
# Line 996  namespace gig { Line 2173  namespace gig {
2173              delete pVelocityTables;              delete pVelocityTables;
2174              pVelocityTables = NULL;              pVelocityTables = NULL;
2175          }          }
2176            if (VelocityTable) delete[] VelocityTable;
2177      }      }
2178    
2179      /**      /**
# Line 1013  namespace gig { Line 2191  namespace gig {
2191          return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];          return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];
2192      }      }
2193    
2194        double DimensionRegion::GetVelocityRelease(uint8_t MIDIKeyVelocity) {
2195            return pVelocityReleaseTable[MIDIKeyVelocity];
2196        }
2197    
2198        double DimensionRegion::GetVelocityCutoff(uint8_t MIDIKeyVelocity) {
2199            return pVelocityCutoffTable[MIDIKeyVelocity];
2200        }
2201    
2202        /**
2203         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2204         * that depends on this value.
2205         */
2206        void DimensionRegion::SetVelocityResponseCurve(curve_type_t curve) {
2207            pVelocityAttenuationTable =
2208                GetVelocityTable(
2209                    curve, VelocityResponseDepth, VelocityResponseCurveScaling
2210                );
2211            VelocityResponseCurve = curve;
2212        }
2213    
2214        /**
2215         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2216         * that depends on this value.
2217         */
2218        void DimensionRegion::SetVelocityResponseDepth(uint8_t depth) {
2219            pVelocityAttenuationTable =
2220                GetVelocityTable(
2221                    VelocityResponseCurve, depth, VelocityResponseCurveScaling
2222                );
2223            VelocityResponseDepth = depth;
2224        }
2225    
2226        /**
2227         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2228         * that depends on this value.
2229         */
2230        void DimensionRegion::SetVelocityResponseCurveScaling(uint8_t scaling) {
2231            pVelocityAttenuationTable =
2232                GetVelocityTable(
2233                    VelocityResponseCurve, VelocityResponseDepth, scaling
2234                );
2235            VelocityResponseCurveScaling = scaling;
2236        }
2237    
2238        /**
2239         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2240         * that depends on this value.
2241         */
2242        void DimensionRegion::SetReleaseVelocityResponseCurve(curve_type_t curve) {
2243            pVelocityReleaseTable = GetReleaseVelocityTable(curve, ReleaseVelocityResponseDepth);
2244            ReleaseVelocityResponseCurve = curve;
2245        }
2246    
2247        /**
2248         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2249         * that depends on this value.
2250         */
2251        void DimensionRegion::SetReleaseVelocityResponseDepth(uint8_t depth) {
2252            pVelocityReleaseTable = GetReleaseVelocityTable(ReleaseVelocityResponseCurve, depth);
2253            ReleaseVelocityResponseDepth = depth;
2254        }
2255    
2256        /**
2257         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2258         * that depends on this value.
2259         */
2260        void DimensionRegion::SetVCFCutoffController(vcf_cutoff_ctrl_t controller) {
2261            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(VCFVelocityCurve, VCFVelocityDynamicRange, VCFVelocityScale, controller);
2262            VCFCutoffController = controller;
2263        }
2264    
2265        /**
2266         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2267         * that depends on this value.
2268         */
2269        void DimensionRegion::SetVCFVelocityCurve(curve_type_t curve) {
2270            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(curve, VCFVelocityDynamicRange, VCFVelocityScale, VCFCutoffController);
2271            VCFVelocityCurve = curve;
2272        }
2273    
2274        /**
2275         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2276         * that depends on this value.
2277         */
2278        void DimensionRegion::SetVCFVelocityDynamicRange(uint8_t range) {
2279            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(VCFVelocityCurve, range, VCFVelocityScale, VCFCutoffController);
2280            VCFVelocityDynamicRange = range;
2281        }
2282    
2283        /**
2284         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2285         * that depends on this value.
2286         */
2287        void DimensionRegion::SetVCFVelocityScale(uint8_t scaling) {
2288            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(VCFVelocityCurve, VCFVelocityDynamicRange, scaling, VCFCutoffController);
2289            VCFVelocityScale = scaling;
2290        }
2291    
2292      double* DimensionRegion::CreateVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling) {      double* DimensionRegion::CreateVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling) {
2293    
2294          // line-segment approximations of the 15 velocity curves          // line-segment approximations of the 15 velocity curves
# Line 1046  namespace gig { Line 2322  namespace gig {
2322          const int spe4[] = { 1, 4, 23, 5, 49, 13, 57, 17, 92, 57, 122, 127,          const int spe4[] = { 1, 4, 23, 5, 49, 13, 57, 17, 92, 57, 122, 127,
2323                               127, 127 };                               127, 127 };
2324    
2325            // this is only used by the VCF velocity curve
2326            const int spe5[] = { 1, 2, 30, 5, 60, 19, 77, 70, 83, 85, 88, 106,
2327                                 91, 127, 127, 127 };
2328    
2329          const int* const curves[] = { non0, non1, non2, non3, non4,          const int* const curves[] = { non0, non1, non2, non3, non4,
2330                                        lin0, lin1, lin2, lin3, lin4,                                        lin0, lin1, lin2, lin3, lin4,
2331                                        spe0, spe1, spe2, spe3, spe4 };                                        spe0, spe1, spe2, spe3, spe4, spe5 };
2332    
2333          double* const table = new double[128];          double* const table = new double[128];
2334    
# Line 1100  namespace gig { Line 2380  namespace gig {
2380              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {
2381                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());
2382                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();
2383                    _3lnk->ReadUint8(); // bit position of the dimension (bits[0] + bits[1] + ... + bits[i-1])
2384                    _3lnk->ReadUint8(); // (1 << bit position of next dimension) - (1 << bit position of this dimension)
2385                    uint8_t     zones     = _3lnk->ReadUint8(); // new for v3: number of zones doesn't have to be == pow(2,bits)
2386                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension
2387                      pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;                      pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;
2388                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2389                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2390                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;
                     pDimensionDefinitions[i].ranges     = NULL;  
2391                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;
2392                  }                  }
2393                  else { // active dimension                  else { // active dimension
2394                      pDimensionDefinitions[i].dimension = dimension;                      pDimensionDefinitions[i].dimension = dimension;
2395                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;
2396                      pDimensionDefinitions[i].zones     = 0x01 << bits; // = pow(2,bits)                      pDimensionDefinitions[i].zones     = zones ? zones : 0x01 << bits; // = pow(2,bits)
2397                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = __resolveSplitType(dimension);
2398                                                             dimension == dimension_samplechannel ||                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = __resolveZoneSize(pDimensionDefinitions[i]);
                                                            dimension == dimension_releasetrigger) ? split_type_bit  
                                                                                                   : split_type_normal;  
                     pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point  
                     pDimensionDefinitions[i].zone_size  =  
                         (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128 / pDimensionDefinitions[i].zones  
                                                                                    : 0;  
2399                      Dimensions++;                      Dimensions++;
2400    
2401                      // if this is a layer dimension, remember the amount of layers                      // if this is a layer dimension, remember the amount of layers
2402                      if (dimension == dimension_layer) Layers = pDimensionDefinitions[i].zones;                      if (dimension == dimension_layer) Layers = pDimensionDefinitions[i].zones;
2403                  }                  }
2404                  _3lnk->SetPos(6, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition                  _3lnk->SetPos(3, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition
2405              }              }
2406                for (int i = dimensionBits ; i < 8 ; i++) pDimensionDefinitions[i].bits = 0;
2407    
2408              // check velocity dimension (if there is one) for custom defined zone ranges              // if there's a velocity dimension and custom velocity zone splits are used,
2409              for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {              // update the VelocityTables in the dimension regions
2410                  dimension_def_t* pDimDef = pDimensionDefinitions + i;              UpdateVelocityTable();
                 if (pDimDef->dimension == dimension_velocity) {  
                     if (pDimensionRegions[0]->VelocityUpperLimit == 0) {  
                         // no custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_normal;  
                         pDimDef->ranges     = NULL;  
                     }  
                     else { // custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;  
                         pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];  
                         uint8_t bits[8] = { 0 };  
                         int previousUpperLimit = -1;  
                         for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {  
                             bits[i] = velocityZone;  
                             DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits);  
   
                             pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;  
                             pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;  
                             previousUpperLimit = pDimDef->ranges[velocityZone].high;  
                             // fill velocity table  
                             for (int i = pDimDef->ranges[velocityZone].low; i <= pDimDef->ranges[velocityZone].high; i++) {  
                                 VelocityTable[i] = velocityZone;  
                             }  
                         }  
                     }  
                 }  
             }  
2411    
2412              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)
             File* file = (File*) GetParent()->GetParent();  
2413              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)
2414                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure
2415              else              else
# Line 1168  namespace gig { Line 2418  namespace gig {
2418              // load sample references              // load sample references
2419              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
2420                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();
2421                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);                  if (file->pWavePoolTable) pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);
2422                }
2423                GetSample(); // load global region sample reference
2424            } else {
2425                DimensionRegions = 0;
2426                for (int i = 0 ; i < 8 ; i++) {
2427                    pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;
2428                    pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2429                    pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2430              }              }
2431          }          }
2432          else throw gig::Exception("Mandatory <3lnk> chunk not found.");  
2433            // make sure there is at least one dimension region
2434            if (!DimensionRegions) {
2435                RIFF::List* _3prg = rgnList->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2436                if (!_3prg) _3prg = rgnList->AddSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2437                RIFF::List* _3ewl = _3prg->AddSubList(LIST_TYPE_3EWL);
2438                pDimensionRegions[0] = new DimensionRegion(this, _3ewl);
2439                DimensionRegions = 1;
2440            }
2441        }
2442    
2443        /**
2444         * Apply Region settings and all its DimensionRegions to the respective
2445         * RIFF chunks. You have to call File::Save() to make changes persistent.
2446         *
2447         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
2448         * It will be called automatically when File::Save() was called.
2449         *
2450         * @throws gig::Exception if samples cannot be dereferenced
2451         */
2452        void Region::UpdateChunks() {
2453            // in the gig format we don't care about the Region's sample reference
2454            // but we still have to provide some existing one to not corrupt the
2455            // file, so to avoid the latter we simply always assign the sample of
2456            // the first dimension region of this region
2457            pSample = pDimensionRegions[0]->pSample;
2458    
2459            // first update base class's chunks
2460            DLS::Region::UpdateChunks();
2461    
2462            // update dimension region's chunks
2463            for (int i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
2464                pDimensionRegions[i]->UpdateChunks();
2465            }
2466    
2467            File* pFile = (File*) GetParent()->GetParent();
2468            bool version3 = pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3;
2469            const int iMaxDimensions =  version3 ? 8 : 5;
2470            const int iMaxDimensionRegions = version3 ? 256 : 32;
2471    
2472            // make sure '3lnk' chunk exists
2473            RIFF::Chunk* _3lnk = pCkRegion->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);
2474            if (!_3lnk) {
2475                const int _3lnkChunkSize = version3 ? 1092 : 172;
2476                _3lnk = pCkRegion->AddSubChunk(CHUNK_ID_3LNK, _3lnkChunkSize);
2477                memset(_3lnk->LoadChunkData(), 0, _3lnkChunkSize);
2478    
2479                // move 3prg to last position
2480                pCkRegion->MoveSubChunk(pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG), 0);
2481            }
2482    
2483            // update dimension definitions in '3lnk' chunk
2484            uint8_t* pData = (uint8_t*) _3lnk->LoadChunkData();
2485            store32(&pData[0], DimensionRegions);
2486            int shift = 0;
2487            for (int i = 0; i < iMaxDimensions; i++) {
2488                pData[4 + i * 8] = (uint8_t) pDimensionDefinitions[i].dimension;
2489                pData[5 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].bits;
2490                pData[6 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].dimension == dimension_none ? 0 : shift;
2491                pData[7 + i * 8] = (1 << (shift + pDimensionDefinitions[i].bits)) - (1 << shift);
2492                pData[8 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].zones;
2493                // next 3 bytes unknown, always zero?
2494    
2495                shift += pDimensionDefinitions[i].bits;
2496            }
2497    
2498            // update wave pool table in '3lnk' chunk
2499            const int iWavePoolOffset = version3 ? 68 : 44;
2500            for (uint i = 0; i < iMaxDimensionRegions; i++) {
2501                int iWaveIndex = -1;
2502                if (i < DimensionRegions) {
2503                    if (!pFile->pSamples || !pFile->pSamples->size()) throw gig::Exception("Could not update gig::Region, there are no samples");
2504                    File::SampleList::iterator iter = pFile->pSamples->begin();
2505                    File::SampleList::iterator end  = pFile->pSamples->end();
2506                    for (int index = 0; iter != end; ++iter, ++index) {
2507                        if (*iter == pDimensionRegions[i]->pSample) {
2508                            iWaveIndex = index;
2509                            break;
2510                        }
2511                    }
2512                }
2513                store32(&pData[iWavePoolOffset + i * 4], iWaveIndex);
2514            }
2515      }      }
2516    
2517      void Region::LoadDimensionRegions(RIFF::List* rgn) {      void Region::LoadDimensionRegions(RIFF::List* rgn) {
# Line 1181  namespace gig { Line 2521  namespace gig {
2521              RIFF::List* _3ewl = _3prg->GetFirstSubList();              RIFF::List* _3ewl = _3prg->GetFirstSubList();
2522              while (_3ewl) {              while (_3ewl) {
2523                  if (_3ewl->GetListType() == LIST_TYPE_3EWL) {                  if (_3ewl->GetListType() == LIST_TYPE_3EWL) {
2524                      pDimensionRegions[dimensionRegionNr] = new DimensionRegion(_3ewl);                      pDimensionRegions[dimensionRegionNr] = new DimensionRegion(this, _3ewl);
2525                      dimensionRegionNr++;                      dimensionRegionNr++;
2526                  }                  }
2527                  _3ewl = _3prg->GetNextSubList();                  _3ewl = _3prg->GetNextSubList();
# Line 1190  namespace gig { Line 2530  namespace gig {
2530          }          }
2531      }      }
2532    
2533      Region::~Region() {      void Region::SetKeyRange(uint16_t Low, uint16_t High) {
2534          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          // update KeyRange struct and make sure regions are in correct order
2535              if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;          DLS::Region::SetKeyRange(Low, High);
2536            // update Region key table for fast lookup
2537            ((gig::Instrument*)GetParent())->UpdateRegionKeyTable();
2538        }
2539    
2540        void Region::UpdateVelocityTable() {
2541            // get velocity dimension's index
2542            int veldim = -1;
2543            for (int i = 0 ; i < Dimensions ; i++) {
2544                if (pDimensionDefinitions[i].dimension == gig::dimension_velocity) {
2545                    veldim = i;
2546                    break;
2547                }
2548            }
2549            if (veldim == -1) return;
2550    
2551            int step = 1;
2552            for (int i = 0 ; i < veldim ; i++) step <<= pDimensionDefinitions[i].bits;
2553            int skipveldim = (step << pDimensionDefinitions[veldim].bits) - step;
2554            int end = step * pDimensionDefinitions[veldim].zones;
2555    
2556            // loop through all dimension regions for all dimensions except the velocity dimension
2557            int dim[8] = { 0 };
2558            for (int i = 0 ; i < DimensionRegions ; i++) {
2559    
2560                if (pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[veldim] ||
2561                    pDimensionRegions[i]->VelocityUpperLimit) {
2562                    // create the velocity table
2563                    uint8_t* table = pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2564                    if (!table) {
2565                        table = new uint8_t[128];
2566                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = table;
2567                    }
2568                    int tableidx = 0;
2569                    int velocityZone = 0;
2570                    if (pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[veldim]) { // gig3
2571                        for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2572                            DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2573                            for (; tableidx <= d->DimensionUpperLimits[veldim] ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2574                            velocityZone++;
2575                        }
2576                    } else { // gig2
2577                        for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2578                            DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2579                            for (; tableidx <= d->VelocityUpperLimit ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2580                            velocityZone++;
2581                        }
2582                    }
2583                } else {
2584                    if (pDimensionRegions[i]->VelocityTable) {
2585                        delete[] pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2586                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = 0;
2587                    }
2588                }
2589    
2590                int j;
2591                int shift = 0;
2592                for (j = 0 ; j < Dimensions ; j++) {
2593                    if (j == veldim) i += skipveldim; // skip velocity dimension
2594                    else {
2595                        dim[j]++;
2596                        if (dim[j] < pDimensionDefinitions[j].zones) break;
2597                        else {
2598                            // skip unused dimension regions
2599                            dim[j] = 0;
2600                            i += ((1 << pDimensionDefinitions[j].bits) -
2601                                  pDimensionDefinitions[j].zones) << shift;
2602                        }
2603                    }
2604                    shift += pDimensionDefinitions[j].bits;
2605                }
2606                if (j == Dimensions) break;
2607          }          }
2608        }
2609    
2610        /** @brief Einstein would have dreamed of it - create a new dimension.
2611         *
2612         * Creates a new dimension with the dimension definition given by
2613         * \a pDimDef. The appropriate amount of DimensionRegions will be created.
2614         * There is a hard limit of dimensions and total amount of "bits" all
2615         * dimensions can have. This limit is dependant to what gig file format
2616         * version this file refers to. The gig v2 (and lower) format has a
2617         * dimension limit and total amount of bits limit of 5, whereas the gig v3
2618         * format has a limit of 8.
2619         *
2620         * @param pDimDef - defintion of the new dimension
2621         * @throws gig::Exception if dimension of the same type exists already
2622         * @throws gig::Exception if amount of dimensions or total amount of
2623         *                        dimension bits limit is violated
2624         */
2625        void Region::AddDimension(dimension_def_t* pDimDef) {
2626            // check if max. amount of dimensions reached
2627            File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
2628            const int iMaxDimensions = (file->pVersion && file->pVersion->major == 3) ? 8 : 5;
2629            if (Dimensions >= iMaxDimensions)
2630                throw gig::Exception("Could not add new dimension, max. amount of " + ToString(iMaxDimensions) + " dimensions already reached");
2631            // check if max. amount of dimension bits reached
2632            int iCurrentBits = 0;
2633            for (int i = 0; i < Dimensions; i++)
2634                iCurrentBits += pDimensionDefinitions[i].bits;
2635            if (iCurrentBits >= iMaxDimensions)
2636                throw gig::Exception("Could not add new dimension, max. amount of " + ToString(iMaxDimensions) + " dimension bits already reached");
2637            const int iNewBits = iCurrentBits + pDimDef->bits;
2638            if (iNewBits > iMaxDimensions)
2639                throw gig::Exception("Could not add new dimension, new dimension would exceed max. amount of " + ToString(iMaxDimensions) + " dimension bits");
2640            // check if there's already a dimensions of the same type
2641            for (int i = 0; i < Dimensions; i++)
2642                if (pDimensionDefinitions[i].dimension == pDimDef->dimension)
2643                    throw gig::Exception("Could not add new dimension, there is already a dimension of the same type");
2644    
2645            // pos is where the new dimension should be placed, normally
2646            // last in list, except for the samplechannel dimension which
2647            // has to be first in list
2648            int pos = pDimDef->dimension == dimension_samplechannel ? 0 : Dimensions;
2649            int bitpos = 0;
2650            for (int i = 0 ; i < pos ; i++)
2651                bitpos += pDimensionDefinitions[i].bits;
2652    
2653            // make room for the new dimension
2654            for (int i = Dimensions ; i > pos ; i--) pDimensionDefinitions[i] = pDimensionDefinitions[i - 1];
2655            for (int i = 0 ; i < (1 << iCurrentBits) ; i++) {
2656                for (int j = Dimensions ; j > pos ; j--) {
2657                    pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[j] =
2658                        pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[j - 1];
2659                }
2660            }
2661    
2662            // assign definition of new dimension
2663            pDimensionDefinitions[pos] = *pDimDef;
2664    
2665            // auto correct certain dimension definition fields (where possible)
2666            pDimensionDefinitions[pos].split_type  =
2667                __resolveSplitType(pDimensionDefinitions[pos].dimension);
2668            pDimensionDefinitions[pos].zone_size =
2669                __resolveZoneSize(pDimensionDefinitions[pos]);
2670    
2671            // create new dimension region(s) for this new dimension, and make
2672            // sure that the dimension regions are placed correctly in both the
2673            // RIFF list and the pDimensionRegions array
2674            RIFF::Chunk* moveTo = NULL;
2675            RIFF::List* _3prg = pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2676            for (int i = (1 << iCurrentBits) - (1 << bitpos) ; i >= 0 ; i -= (1 << bitpos)) {
2677                for (int k = 0 ; k < (1 << bitpos) ; k++) {
2678                    pDimensionRegions[(i << pDimDef->bits) + k] = pDimensionRegions[i + k];
2679                }
2680                for (int j = 1 ; j < (1 << pDimDef->bits) ; j++) {
2681                    for (int k = 0 ; k < (1 << bitpos) ; k++) {
2682                        RIFF::List* pNewDimRgnListChunk = _3prg->AddSubList(LIST_TYPE_3EWL);
2683                        if (moveTo) _3prg->MoveSubChunk(pNewDimRgnListChunk, moveTo);
2684                        // create a new dimension region and copy all parameter values from
2685                        // an existing dimension region
2686                        pDimensionRegions[(i << pDimDef->bits) + (j << bitpos) + k] =
2687                            new DimensionRegion(pNewDimRgnListChunk, *pDimensionRegions[i + k]);
2688    
2689                        DimensionRegions++;
2690                    }
2691                }
2692                moveTo = pDimensionRegions[i]->pParentList;
2693            }
2694    
2695            // initialize the upper limits for this dimension
2696            int mask = (1 << bitpos) - 1;
2697            for (int z = 0 ; z < pDimDef->zones ; z++) {
2698                uint8_t upperLimit = uint8_t((z + 1) * 128.0 / pDimDef->zones - 1);
2699                for (int i = 0 ; i < 1 << iCurrentBits ; i++) {
2700                    pDimensionRegions[((i & ~mask) << pDimDef->bits) |
2701                                      (z << bitpos) |
2702                                      (i & mask)]->DimensionUpperLimits[pos] = upperLimit;
2703                }
2704            }
2705    
2706            Dimensions++;
2707    
2708            // if this is a layer dimension, update 'Layers' attribute
2709            if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = pDimDef->zones;
2710    
2711            UpdateVelocityTable();
2712        }
2713    
2714        /** @brief Delete an existing dimension.
2715         *
2716         * Deletes the dimension given by \a pDimDef and deletes all respective
2717         * dimension regions, that is all dimension regions where the dimension's
2718         * bit(s) part is greater than 0. In case of a 'sustain pedal' dimension
2719         * for example this would delete all dimension regions for the case(s)
2720         * where the sustain pedal is pressed down.
2721         *
2722         * @param pDimDef - dimension to delete
2723         * @throws gig::Exception if given dimension cannot be found
2724         */
2725        void Region::DeleteDimension(dimension_def_t* pDimDef) {
2726            // get dimension's index
2727            int iDimensionNr = -1;
2728            for (int i = 0; i < Dimensions; i++) {
2729                if (&pDimensionDefinitions[i] == pDimDef) {
2730                    iDimensionNr = i;
2731                    break;
2732                }
2733            }
2734            if (iDimensionNr < 0) throw gig::Exception("Invalid dimension_def_t pointer");
2735    
2736            // get amount of bits below the dimension to delete
2737            int iLowerBits = 0;
2738            for (int i = 0; i < iDimensionNr; i++)
2739                iLowerBits += pDimensionDefinitions[i].bits;
2740    
2741            // get amount ot bits above the dimension to delete
2742            int iUpperBits = 0;
2743            for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++)
2744                iUpperBits += pDimensionDefinitions[i].bits;
2745    
2746            RIFF::List* _3prg = pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2747    
2748            // delete dimension regions which belong to the given dimension
2749            // (that is where the dimension's bit > 0)
2750            for (int iUpperBit = 0; iUpperBit < 1 << iUpperBits; iUpperBit++) {
2751                for (int iObsoleteBit = 1; iObsoleteBit < 1 << pDimensionDefinitions[iDimensionNr].bits; iObsoleteBit++) {
2752                    for (int iLowerBit = 0; iLowerBit < 1 << iLowerBits; iLowerBit++) {
2753                        int iToDelete = iUpperBit    << (pDimensionDefinitions[iDimensionNr].bits + iLowerBits) |
2754                                        iObsoleteBit << iLowerBits |
2755                                        iLowerBit;
2756    
2757                        _3prg->DeleteSubChunk(pDimensionRegions[iToDelete]->pParentList);
2758                        delete pDimensionRegions[iToDelete];
2759                        pDimensionRegions[iToDelete] = NULL;
2760                        DimensionRegions--;
2761                    }
2762                }
2763            }
2764    
2765            // defrag pDimensionRegions array
2766            // (that is remove the NULL spaces within the pDimensionRegions array)
2767            for (int iFrom = 2, iTo = 1; iFrom < 256 && iTo < 256 - 1; iTo++) {
2768                if (!pDimensionRegions[iTo]) {
2769                    if (iFrom <= iTo) iFrom = iTo + 1;
2770                    while (!pDimensionRegions[iFrom] && iFrom < 256) iFrom++;
2771                    if (iFrom < 256 && pDimensionRegions[iFrom]) {
2772                        pDimensionRegions[iTo]   = pDimensionRegions[iFrom];
2773                        pDimensionRegions[iFrom] = NULL;
2774                    }
2775                }
2776            }
2777    
2778            // remove the this dimension from the upper limits arrays
2779            for (int j = 0 ; j < 256 && pDimensionRegions[j] ; j++) {
2780                DimensionRegion* d = pDimensionRegions[j];
2781                for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {
2782                    d->DimensionUpperLimits[i - 1] = d->DimensionUpperLimits[i];
2783                }
2784                d->DimensionUpperLimits[Dimensions - 1] = 127;
2785            }
2786    
2787            // 'remove' dimension definition
2788            for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {
2789                pDimensionDefinitions[i - 1] = pDimensionDefinitions[i];
2790            }
2791            pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].dimension = dimension_none;
2792            pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].bits      = 0;
2793            pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].zones     = 0;
2794    
2795            Dimensions--;
2796    
2797            // if this was a layer dimension, update 'Layers' attribute
2798            if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = 1;
2799        }
2800    
2801        Region::~Region() {
2802          for (int i = 0; i < 256; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
2803              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];
2804          }          }
# Line 1218  namespace gig { Line 2823  namespace gig {
2823       * @see             Dimensions       * @see             Dimensions
2824       */       */
2825      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {
2826          uint8_t bits[8] = { 0 };          uint8_t bits;
2827            int veldim = -1;
2828            int velbitpos;
2829            int bitpos = 0;
2830            int dimregidx = 0;
2831          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
2832              bits[i] = DimValues[i];              if (pDimensionDefinitions[i].dimension == dimension_velocity) {
2833              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {                  // the velocity dimension must be handled after the other dimensions
2834                  case split_type_normal:                  veldim = i;
2835                      bits[i] /= pDimensionDefinitions[i].zone_size;                  velbitpos = bitpos;
2836                      break;              } else {
2837                  case split_type_customvelocity:                  switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {
2838                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];                      case split_type_normal:
2839                      break;                          if (pDimensionRegions[0]->DimensionUpperLimits[i]) {
2840                  case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number                              // gig3: all normal dimensions (not just the velocity dimension) have custom zone ranges
2841                      const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;                              for (bits = 0 ; bits < pDimensionDefinitions[i].zones ; bits++) {
2842                      bits[i] = bits[i] & limiter_mask; // just make sure the value don't uses more bits than allowed                                  if (DimValues[i] <= pDimensionRegions[bits << bitpos]->DimensionUpperLimits[i]) break;
2843                      break;                              }
2844                            } else {
2845                                // gig2: evenly sized zones
2846                                bits = uint8_t(DimValues[i] / pDimensionDefinitions[i].zone_size);
2847                            }
2848                            break;
2849                        case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number
2850                            const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;
2851                            bits = DimValues[i] & limiter_mask; // just make sure the value doesn't use more bits than allowed
2852                            break;
2853                    }
2854                    dimregidx |= bits << bitpos;
2855              }              }
2856                bitpos += pDimensionDefinitions[i].bits;
2857          }          }
2858          return GetDimensionRegionByBit(bits);          DimensionRegion* dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2859            if (veldim != -1) {
2860                // (dimreg is now the dimension region for the lowest velocity)
2861                if (dimreg->VelocityTable) // custom defined zone ranges
2862                    bits = dimreg->VelocityTable[DimValues[veldim]];
2863                else // normal split type
2864                    bits = uint8_t(DimValues[veldim] / pDimensionDefinitions[veldim].zone_size);
2865    
2866                dimregidx |= bits << velbitpos;
2867                dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2868            }
2869            return dimreg;
2870      }      }
2871    
2872      /**      /**
# Line 1271  namespace gig { Line 2903  namespace gig {
2903          else         return static_cast<gig::Sample*>(pSample = GetSampleFromWavePool(WavePoolTableIndex));          else         return static_cast<gig::Sample*>(pSample = GetSampleFromWavePool(WavePoolTableIndex));
2904      }      }
2905    
2906      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex) {      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {
2907          if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;          if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;
2908          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
2909            if (!file->pWavePoolTable) return NULL;
2910          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];
2911          Sample* sample = file->GetFirstSample();          unsigned long soughtfileno = file->pWavePoolTableHi[WavePoolTableIndex];
2912            Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);
2913          while (sample) {          while (sample) {
2914              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset &&
2915                    sample->FileNo == soughtfileno) return static_cast<gig::Sample*>(sample);
2916              sample = file->GetNextSample();              sample = file->GetNextSample();
2917          }          }
2918          return NULL;          return NULL;
# Line 1288  namespace gig { Line 2923  namespace gig {
2923  // *************** Instrument ***************  // *************** Instrument ***************
2924  // *  // *
2925    
2926      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {
2927            static const DLS::Info::FixedStringLength fixedStringLengths[] = {
2928                { CHUNK_ID_INAM, 64 },
2929                { CHUNK_ID_ISFT, 12 },
2930                { 0, 0 }
2931            };
2932            pInfo->FixedStringLengths = fixedStringLengths;
2933    
2934          // Initialization          // Initialization
2935          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
2936          RegionIndex = -1;          EffectSend = 0;
2937            Attenuation = 0;
2938            FineTune = 0;
2939            PitchbendRange = 0;
2940            PianoReleaseMode = false;
2941            DimensionKeyRange.low = 0;
2942            DimensionKeyRange.high = 0;
2943    
2944          // Loading          // Loading
2945          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);
# Line 1307  namespace gig { Line 2955  namespace gig {
2955                  DimensionKeyRange.low  = dimkeystart >> 1;                  DimensionKeyRange.low  = dimkeystart >> 1;
2956                  DimensionKeyRange.high = _3ewg->ReadUint8();                  DimensionKeyRange.high = _3ewg->ReadUint8();
2957              }              }
             else throw gig::Exception("Mandatory <3ewg> chunk not found.");  
2958          }          }
         else throw gig::Exception("Mandatory <lart> list chunk not found.");  
2959    
2960            if (!pRegions) pRegions = new RegionList;
2961          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);
2962          if (!lrgn) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <ins > chunk not found.");          if (lrgn) {
2963          pRegions = new Region*[Regions];              RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();
2964          for (uint i = 0; i < Regions; i++) pRegions[i] = NULL;              while (rgn) {
2965          RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();                  if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {
2966          unsigned int iRegion = 0;                      __notify_progress(pProgress, (float) pRegions->size() / (float) Regions);
2967          while (rgn) {                      pRegions->push_back(new Region(this, rgn));
2968              if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {                  }
2969                  pRegions[iRegion] = new Region(this, rgn);                  rgn = lrgn->GetNextSubList();
                 iRegion++;  
             }  
             rgn = lrgn->GetNextSubList();  
         }  
   
         // Creating Region Key Table for fast lookup  
         for (uint iReg = 0; iReg < Regions; iReg++) {  
             for (int iKey = pRegions[iReg]->KeyRange.low; iKey <= pRegions[iReg]->KeyRange.high; iKey++) {  
                 RegionKeyTable[iKey] = pRegions[iReg];  
2970              }              }
2971                // Creating Region Key Table for fast lookup
2972                UpdateRegionKeyTable();
2973          }          }
2974    
2975            __notify_progress(pProgress, 1.0f); // notify done
2976      }      }
2977    
2978      Instrument::~Instrument() {      void Instrument::UpdateRegionKeyTable() {
2979          for (uint i = 0; i < Regions; i++) {          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
2980              if (pRegions) {          RegionList::iterator iter = pRegions->begin();
2981                  if (pRegions[i]) delete (pRegions[i]);          RegionList::iterator end  = pRegions->end();
2982            for (; iter != end; ++iter) {
2983                gig::Region* pRegion = static_cast<gig::Region*>(*iter);
2984                for (int iKey = pRegion->KeyRange.low; iKey <= pRegion->KeyRange.high; iKey++) {
2985                    RegionKeyTable[iKey] = pRegion;
2986              }              }
2987          }          }
2988          if (pRegions) delete[] pRegions;      }
2989    
2990        Instrument::~Instrument() {
2991        }
2992    
2993        /**
2994         * Apply Instrument with all its Regions to the respective RIFF chunks.
2995         * You have to call File::Save() to make changes persistent.
2996         *
2997         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
2998         * It will be called automatically when File::Save() was called.
2999         *
3000         * @throws gig::Exception if samples cannot be dereferenced
3001         */
3002        void Instrument::UpdateChunks() {
3003            // first update base classes' chunks
3004            DLS::Instrument::UpdateChunks();
3005    
3006            // update Regions' chunks
3007            {
3008                RegionList::iterator iter = pRegions->begin();
3009                RegionList::iterator end  = pRegions->end();
3010                for (; iter != end; ++iter)
3011                    (*iter)->UpdateChunks();
3012            }
3013    
3014            // make sure 'lart' RIFF list chunk exists
3015            RIFF::List* lart = pCkInstrument->GetSubList(LIST_TYPE_LART);
3016            if (!lart)  lart = pCkInstrument->AddSubList(LIST_TYPE_LART);
3017            // make sure '3ewg' RIFF chunk exists
3018            RIFF::Chunk* _3ewg = lart->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWG);
3019            if (!_3ewg)  {
3020                File* pFile = (File*) GetParent();
3021    
3022                // 3ewg is bigger in gig3, as it includes the iMIDI rules
3023                int size = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 16416 : 12;
3024                _3ewg = lart->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWG, size);
3025                memset(_3ewg->LoadChunkData(), 0, size);
3026            }
3027            // update '3ewg' RIFF chunk
3028            uint8_t* pData = (uint8_t*) _3ewg->LoadChunkData();
3029            store16(&pData[0], EffectSend);
3030            store32(&pData[2], Attenuation);
3031            store16(&pData[6], FineTune);
3032            store16(&pData[8], PitchbendRange);
3033            const uint8_t dimkeystart = (PianoReleaseMode ? 0x01 : 0x00) |
3034                                        DimensionKeyRange.low << 1;
3035            pData[10] = dimkeystart;
3036            pData[11] = DimensionKeyRange.high;
3037      }      }
3038    
3039      /**      /**
# Line 1350  namespace gig { Line 3044  namespace gig {
3044       *             there is no Region defined for the given \a Key       *             there is no Region defined for the given \a Key
3045       */       */
3046      Region* Instrument::GetRegion(unsigned int Key) {      Region* Instrument::GetRegion(unsigned int Key) {
3047          if (!pRegions || Key > 127) return NULL;          if (!pRegions || pRegions->empty() || Key > 127) return NULL;
3048          return RegionKeyTable[Key];          return RegionKeyTable[Key];
3049    
3050          /*for (int i = 0; i < Regions; i++) {          /*for (int i = 0; i < Regions; i++) {
3051              if (Key <= pRegions[i]->KeyRange.high &&              if (Key <= pRegions[i]->KeyRange.high &&
3052                  Key >= pRegions[i]->KeyRange.low) return pRegions[i];                  Key >= pRegions[i]->KeyRange.low) return pRegions[i];
# Line 1367  namespace gig { Line 3062  namespace gig {
3062       * @see      GetNextRegion()       * @see      GetNextRegion()
3063       */       */
3064      Region* Instrument::GetFirstRegion() {      Region* Instrument::GetFirstRegion() {
3065          if (!Regions) return NULL;          if (!pRegions) return NULL;
3066          RegionIndex = 1;          RegionsIterator = pRegions->begin();
3067          return pRegions[0];          return static_cast<gig::Region*>( (RegionsIterator != pRegions->end()) ? *RegionsIterator : NULL );
3068      }      }
3069    
3070      /**      /**
# Line 1381  namespace gig { Line 3076  namespace gig {
3076       * @see      GetFirstRegion()       * @see      GetFirstRegion()
3077       */       */
3078      Region* Instrument::GetNextRegion() {      Region* Instrument::GetNextRegion() {
3079          if (RegionIndex < 0 || RegionIndex >= Regions) return NULL;          if (!pRegions) return NULL;
3080          return pRegions[RegionIndex++];          RegionsIterator++;
3081            return static_cast<gig::Region*>( (RegionsIterator != pRegions->end()) ? *RegionsIterator : NULL );
3082      }      }
3083    
3084        Region* Instrument::AddRegion() {
3085            // create new Region object (and its RIFF chunks)
3086            RIFF::List* lrgn = pCkInstrument->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);
3087            if (!lrgn)  lrgn = pCkInstrument->AddSubList(LIST_TYPE_LRGN);
3088            RIFF::List* rgn = lrgn->AddSubList(LIST_TYPE_RGN);
3089            Region* pNewRegion = new Region(this, rgn);
3090            pRegions->push_back(pNewRegion);
3091            Regions = pRegions->size();
3092            // update Region key table for fast lookup
3093            UpdateRegionKeyTable();
3094            // done
3095            return pNewRegion;
3096        }
3097    
3098        void Instrument::DeleteRegion(Region* pRegion) {
3099            if (!pRegions) return;
3100            DLS::Instrument::DeleteRegion((DLS::Region*) pRegion);
3101            // update Region key table for fast lookup
3102            UpdateRegionKeyTable();
3103        }
3104    
3105  // *************** File ***************  
3106    
3107    // *************** Group ***************
3108  // *  // *
3109    
3110      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {      /** @brief Constructor.
3111          pSamples     = NULL;       *
3112          pInstruments = NULL;       * @param file   - pointer to the gig::File object
3113         * @param ck3gnm - pointer to 3gnm chunk associated with this group or
3114         *                 NULL if this is a new Group
3115         */
3116        Group::Group(File* file, RIFF::Chunk* ck3gnm) {
3117            pFile      = file;
3118            pNameChunk = ck3gnm;
3119            ::LoadString(pNameChunk, Name);
3120      }      }
3121    
3122      File::~File() {      Group::~Group() {
3123          // free samples          // remove the chunk associated with this group (if any)
3124          if (pSamples) {          if (pNameChunk) pNameChunk->GetParent()->DeleteSubChunk(pNameChunk);
3125              SamplesIterator = pSamples->begin();      }
3126              while (SamplesIterator != pSamples->end() ) {  
3127                  delete (*SamplesIterator);      /** @brief Update chunks with current group settings.
3128                  SamplesIterator++;       *
3129         * Apply current Group field values to the respective chunks. You have
3130         * to call File::Save() to make changes persistent.
3131         *
3132         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
3133         * It will be called automatically when File::Save() was called.
3134         */
3135        void Group::UpdateChunks() {
3136            // make sure <3gri> and <3gnl> list chunks exist
3137            RIFF::List* _3gri = pFile->pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI);
3138            if (!_3gri) {
3139                _3gri = pFile->pRIFF->AddSubList(LIST_TYPE_3GRI);
3140                pFile->pRIFF->MoveSubChunk(_3gri, pFile->pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_PTBL));
3141            }
3142            RIFF::List* _3gnl = _3gri->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3143            if (!_3gnl) _3gnl = _3gri->AddSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3144    
3145            if (!pNameChunk && pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) {
3146                // v3 has a fixed list of 128 strings, find a free one
3147                for (RIFF::Chunk* ck = _3gnl->GetFirstSubChunk() ; ck ; ck = _3gnl->GetNextSubChunk()) {
3148                    if (strcmp(static_cast<char*>(ck->LoadChunkData()), "") == 0) {
3149                        pNameChunk = ck;
3150                        break;
3151                    }
3152              }              }
3153              pSamples->clear();          }
3154    
3155            // now store the name of this group as <3gnm> chunk as subchunk of the <3gnl> list chunk
3156            ::SaveString(CHUNK_ID_3GNM, pNameChunk, _3gnl, Name, String("Unnamed Group"), true, 64);
3157        }
3158    
3159        /**
3160         * Returns the first Sample of this Group. You have to call this method
3161         * once before you use GetNextSample().
3162         *
3163         * <b>Notice:</b> this method might block for a long time, in case the
3164         * samples of this .gig file were not scanned yet
3165         *
3166         * @returns  pointer address to first Sample or NULL if there is none
3167         *           applied to this Group
3168         * @see      GetNextSample()
3169         */
3170        Sample* Group::GetFirstSample() {
3171            // FIXME: lazy und unsafe implementation, should be an autonomous iterator
3172            for (Sample* pSample = pFile->GetFirstSample(); pSample; pSample = pFile->GetNextSample()) {
3173                if (pSample->GetGroup() == this) return pSample;
3174          }          }
3175          // free instruments          return NULL;
3176          if (pInstruments) {      }
3177              InstrumentsIterator = pInstruments->begin();  
3178              while (InstrumentsIterator != pInstruments->end() ) {      /**
3179                  delete (*InstrumentsIterator);       * Returns the next Sample of the Group. You have to call
3180                  InstrumentsIterator++;       * GetFirstSample() once before you can use this method. By calling this
3181         * method multiple times it iterates through the Samples assigned to
3182         * this Group.
3183         *
3184         * @returns  pointer address to the next Sample of this Group or NULL if
3185         *           end reached
3186         * @see      GetFirstSample()
3187         */
3188        Sample* Group::GetNextSample() {
3189            // FIXME: lazy und unsafe implementation, should be an autonomous iterator
3190            for (Sample* pSample = pFile->GetNextSample(); pSample; pSample = pFile->GetNextSample()) {
3191                if (pSample->GetGroup() == this) return pSample;
3192            }
3193            return NULL;
3194        }
3195    
3196        /**
3197         * Move Sample given by \a pSample from another Group to this Group.
3198         */
3199        void Group::AddSample(Sample* pSample) {
3200            pSample->pGroup = this;
3201        }
3202    
3203        /**
3204         * Move all members of this group to another group (preferably the 1st
3205         * one except this). This method is called explicitly by
3206         * File::DeleteGroup() thus when a Group was deleted. This code was
3207         * intentionally not placed in the destructor!
3208         */
3209        void Group::MoveAll() {
3210            // get "that" other group first
3211            Group* pOtherGroup = NULL;
3212            for (pOtherGroup = pFile->GetFirstGroup(); pOtherGroup; pOtherGroup = pFile->GetNextGroup()) {
3213                if (pOtherGroup != this) break;
3214            }
3215            if (!pOtherGroup) throw Exception(
3216                "Could not move samples to another group, since there is no "
3217                "other Group. This is a bug, report it!"
3218            );
3219            // now move all samples of this group to the other group
3220            for (Sample* pSample = GetFirstSample(); pSample; pSample = GetNextSample()) {
3221                pOtherGroup->AddSample(pSample);
3222            }
3223        }
3224    
3225    
3226    
3227    // *************** File ***************
3228    // *
3229    
3230        /// Reflects Gigasampler file format version 2.0 (1998-06-28).
3231        const DLS::version_t File::VERSION_2 = {
3232            0, 2, 19980628 & 0xffff, 19980628 >> 16
3233        };
3234    
3235        /// Reflects Gigasampler file format version 3.0 (2003-03-31).
3236        const DLS::version_t File::VERSION_3 = {
3237            0, 3, 20030331 & 0xffff, 20030331 >> 16
3238        };
3239    
3240        const DLS::Info::FixedStringLength File::FixedStringLengths[] = {
3241            { CHUNK_ID_IARL, 256 },
3242            { CHUNK_ID_IART, 128 },
3243            { CHUNK_ID_ICMS, 128 },
3244            { CHUNK_ID_ICMT, 1024 },
3245            { CHUNK_ID_ICOP, 128 },
3246            { CHUNK_ID_ICRD, 128 },
3247            { CHUNK_ID_IENG, 128 },
3248            { CHUNK_ID_IGNR, 128 },
3249            { CHUNK_ID_IKEY, 128 },
3250            { CHUNK_ID_IMED, 128 },
3251            { CHUNK_ID_INAM, 128 },
3252            { CHUNK_ID_IPRD, 128 },
3253            { CHUNK_ID_ISBJ, 128 },
3254            { CHUNK_ID_ISFT, 128 },
3255            { CHUNK_ID_ISRC, 128 },
3256            { CHUNK_ID_ISRF, 128 },
3257            { CHUNK_ID_ITCH, 128 },
3258            { 0, 0 }
3259        };
3260    
3261        File::File() : DLS::File() {
3262            *pVersion = VERSION_3;
3263            pGroups = NULL;
3264            pInfo->FixedStringLengths = FixedStringLengths;
3265            pInfo->ArchivalLocation = String(256, ' ');
3266    
3267            // add some mandatory chunks to get the file chunks in right
3268            // order (INFO chunk will be moved to first position later)
3269            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_VERS, 8);
3270            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_COLH, 4);
3271            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_DLID, 16);
3272    
3273            GenerateDLSID();
3274        }
3275    
3276        File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {
3277            pGroups = NULL;
3278            pInfo->FixedStringLengths = FixedStringLengths;
3279        }
3280    
3281        File::~File() {
3282            if (pGroups) {
3283                std::list<Group*>::iterator iter = pGroups->begin();
3284                std::list<Group*>::iterator end  = pGroups->end();
3285                while (iter != end) {
3286                    delete *iter;
3287                    ++iter;
3288              }              }
3289              pInstruments->clear();              delete pGroups;
3290          }          }
3291      }      }
3292    
3293      Sample* File::GetFirstSample() {      Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {
3294          if (!pSamples) LoadSamples();          if (!pSamples) LoadSamples(pProgress);
3295          if (!pSamples) return NULL;          if (!pSamples) return NULL;
3296          SamplesIterator = pSamples->begin();          SamplesIterator = pSamples->begin();
3297          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
# Line 1430  namespace gig { Line 3303  namespace gig {
3303          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
3304      }      }
3305    
3306      void File::LoadSamples() {      /** @brief Add a new sample.
3307          RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);       *
3308          if (wvpl) {       * This will create a new Sample object for the gig file. You have to
3309              unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();       * call Save() to make this persistent to the file.
3310              RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();       *
3311              while (wave) {       * @returns pointer to new Sample object
3312                  if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {       */
3313                      if (!pSamples) pSamples = new SampleList;      Sample* File::AddSample() {
3314                      unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();         if (!pSamples) LoadSamples();
3315                      pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset));         __ensureMandatoryChunksExist();
3316           RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);
3317           // create new Sample object and its respective 'wave' list chunk
3318           RIFF::List* wave = wvpl->AddSubList(LIST_TYPE_WAVE);
3319           Sample* pSample = new Sample(this, wave, 0 /*arbitrary value, we update offsets when we save*/);
3320    
3321           // add mandatory chunks to get the chunks in right order
3322           wave->AddSubChunk(CHUNK_ID_FMT, 16);
3323           wave->AddSubList(LIST_TYPE_INFO);
3324    
3325           pSamples->push_back(pSample);
3326           return pSample;
3327        }
3328    
3329        /** @brief Delete a sample.
3330         *
3331         * This will delete the given Sample object from the gig file. Any
3332         * references to this sample from Regions and DimensionRegions will be
3333         * removed. You have to call Save() to make this persistent to the file.
3334         *
3335         * @param pSample - sample to delete
3336         * @throws gig::Exception if given sample could not be found
3337         */
3338        void File::DeleteSample(Sample* pSample) {
3339            if (!pSamples || !pSamples->size()) throw gig::Exception("Could not delete sample as there are no samples");
3340            SampleList::iterator iter = find(pSamples->begin(), pSamples->end(), (DLS::Sample*) pSample);
3341            if (iter == pSamples->end()) throw gig::Exception("Could not delete sample, could not find given sample");
3342            if (SamplesIterator != pSamples->end() && *SamplesIterator == pSample) ++SamplesIterator; // avoid iterator invalidation
3343            pSamples->erase(iter);
3344            delete pSample;
3345    
3346            // remove all references to the sample
3347            for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;
3348                 instrument = GetNextInstrument()) {
3349                for (Region* region = instrument->GetFirstRegion() ; region ;
3350                     region = instrument->GetNextRegion()) {
3351    
3352                    if (region->GetSample() == pSample) region->SetSample(NULL);
3353    
3354                    for (int i = 0 ; i < region->DimensionRegions ; i++) {
3355                        gig::DimensionRegion *d = region->pDimensionRegions[i];
3356                        if (d->pSample == pSample) d->pSample = NULL;
3357                  }                  }
                 wave = wvpl->GetNextSubList();  
3358              }              }
3359          }          }
3360          else throw gig::Exception("Mandatory <wvpl> chunk not found.");      }
3361    
3362        void File::LoadSamples() {
3363            LoadSamples(NULL);
3364        }
3365    
3366        void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {
3367            // Groups must be loaded before samples, because samples will try
3368            // to resolve the group they belong to
3369            if (!pGroups) LoadGroups();
3370    
3371            if (!pSamples) pSamples = new SampleList;
3372    
3373            RIFF::File* file = pRIFF;
3374    
3375            // just for progress calculation
3376            int iSampleIndex  = 0;
3377            int iTotalSamples = WavePoolCount;
3378    
3379            // check if samples should be loaded from extension files
3380            int lastFileNo = 0;
3381            for (int i = 0 ; i < WavePoolCount ; i++) {
3382                if (pWavePoolTableHi[i] > lastFileNo) lastFileNo = pWavePoolTableHi[i];
3383            }
3384            String name(pRIFF->GetFileName());
3385            int nameLen = name.length();
3386            char suffix[6];
3387            if (nameLen > 4 && name.substr(nameLen - 4) == ".gig") nameLen -= 4;
3388    
3389            for (int fileNo = 0 ; ; ) {
3390                RIFF::List* wvpl = file->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);
3391                if (wvpl) {
3392                    unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();
3393                    RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();
3394                    while (wave) {
3395                        if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {
3396                            // notify current progress
3397                            const float subprogress = (float) iSampleIndex / (float) iTotalSamples;
3398                            __notify_progress(pProgress, subprogress);
3399    
3400                            unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();
3401                            pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset, fileNo));
3402    
3403                            iSampleIndex++;
3404                        }
3405                        wave = wvpl->GetNextSubList();
3406                    }
3407    
3408                    if (fileNo == lastFileNo) break;
3409    
3410                    // open extension file (*.gx01, *.gx02, ...)
3411                    fileNo++;
3412                    sprintf(suffix, ".gx%02d", fileNo);
3413                    name.replace(nameLen, 5, suffix);
3414                    file = new RIFF::File(name);
3415                    ExtensionFiles.push_back(file);
3416                } else break;
3417            }
3418    
3419            __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
3420      }      }
3421    
3422      Instrument* File::GetFirstInstrument() {      Instrument* File::GetFirstInstrument() {
3423          if (!pInstruments) LoadInstruments();          if (!pInstruments) LoadInstruments();
3424          if (!pInstruments) return NULL;          if (!pInstruments) return NULL;
3425          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
3426          return (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL;          return static_cast<gig::Instrument*>( (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL );
3427      }      }
3428    
3429      Instrument* File::GetNextInstrument() {      Instrument* File::GetNextInstrument() {
3430          if (!pInstruments) return NULL;          if (!pInstruments) return NULL;
3431          InstrumentsIterator++;          InstrumentsIterator++;
3432          return (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL;          return static_cast<gig::Instrument*>( (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL );
3433      }      }
3434    
3435      /**      /**
3436       * Returns the instrument with the given index.       * Returns the instrument with the given index.
3437       *       *
3438         * @param index     - number of the sought instrument (0..n)
3439         * @param pProgress - optional: callback function for progress notification
3440       * @returns  sought instrument or NULL if there's no such instrument       * @returns  sought instrument or NULL if there's no such instrument
3441       */       */
3442      Instrument* File::GetInstrument(uint index) {      Instrument* File::GetInstrument(uint index, progress_t* pProgress) {
3443          if (!pInstruments) LoadInstruments();          if (!pInstruments) {
3444                // TODO: hack - we simply load ALL samples here, it would have been done in the Region constructor anyway (ATM)
3445    
3446                // sample loading subtask
3447                progress_t subprogress;
3448                __divide_progress(pProgress, &subprogress, 3.0f, 0.0f); // randomly schedule 33% for this subtask
3449                __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
3450                GetFirstSample(&subprogress); // now force all samples to be loaded
3451                __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
3452    
3453                // instrument loading subtask
3454                if (pProgress && pProgress->callback) {
3455                    subprogress.__range_min = subprogress.__range_max;
3456                    subprogress.__range_max = pProgress->__range_max; // schedule remaining percentage for this subtask
3457                }
3458                __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
3459                LoadInstruments(&subprogress);
3460                __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
3461            }
3462          if (!pInstruments) return NULL;          if (!pInstruments) return NULL;
3463          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
3464          for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {          for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {
3465              if (i == index) return *InstrumentsIterator;              if (i == index) return static_cast<gig::Instrument*>( *InstrumentsIterator );
3466              InstrumentsIterator++;              InstrumentsIterator++;
3467          }          }
3468          return NULL;          return NULL;
3469      }      }
3470    
3471        /** @brief Add a new instrument definition.
3472         *
3473         * This will create a new Instrument object for the gig file. You have
3474         * to call Save() to make this persistent to the file.
3475         *
3476         * @returns pointer to new Instrument object
3477         */
3478        Instrument* File::AddInstrument() {
3479           if (!pInstruments) LoadInstruments();
3480           __ensureMandatoryChunksExist();
3481           RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
3482           RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->AddSubList(LIST_TYPE_INS);
3483    
3484           // add mandatory chunks to get the chunks in right order
3485           lstInstr->AddSubList(LIST_TYPE_INFO);
3486           lstInstr->AddSubChunk(CHUNK_ID_DLID, 16);
3487    
3488           Instrument* pInstrument = new Instrument(this, lstInstr);
3489           pInstrument->GenerateDLSID();
3490    
3491           lstInstr->AddSubChunk(CHUNK_ID_INSH, 12);
3492    
3493           // this string is needed for the gig to be loadable in GSt:
3494           pInstrument->pInfo->Software = "Endless Wave";
3495    
3496           pInstruments->push_back(pInstrument);
3497           return pInstrument;
3498        }
3499    
3500        /** @brief Delete an instrument.
3501         *
3502         * This will delete the given Instrument object from the gig file. You
3503         * have to call Save() to make this persistent to the file.
3504         *
3505         * @param pInstrument - instrument to delete
3506         * @throws gig::Exception if given instrument could not be found
3507         */
3508        void File::DeleteInstrument(Instrument* pInstrument) {
3509            if (!pInstruments) throw gig::Exception("Could not delete instrument as there are no instruments");
3510            InstrumentList::iterator iter = find(pInstruments->begin(), pInstruments->end(), (DLS::Instrument*) pInstrument);
3511            if (iter == pInstruments->end()) throw gig::Exception("Could not delete instrument, could not find given instrument");
3512            pInstruments->erase(iter);
3513            delete pInstrument;
3514        }
3515    
3516      void File::LoadInstruments() {      void File::LoadInstruments() {
3517            LoadInstruments(NULL);
3518        }
3519    
3520        void File::LoadInstruments(progress_t* pProgress) {
3521            if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;
3522          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
3523          if (lstInstruments) {          if (lstInstruments) {
3524                int iInstrumentIndex = 0;
3525              RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->GetFirstSubList();              RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->GetFirstSubList();
3526              while (lstInstr) {              while (lstInstr) {
3527                  if (lstInstr->GetListType() == LIST_TYPE_INS) {                  if (lstInstr->GetListType() == LIST_TYPE_INS) {
3528                      if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;                      // notify current progress
3529                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr));                      const float localProgress = (float) iInstrumentIndex / (float) Instruments;
3530                        __notify_progress(pProgress, localProgress);
3531    
3532                        // divide local progress into subprogress for loading current Instrument
3533                        progress_t subprogress;
3534                        __divide_progress(pProgress, &subprogress, Instruments, iInstrumentIndex);
3535    
3536                        pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr, &subprogress));
3537    
3538                        iInstrumentIndex++;
3539                  }                  }
3540                  lstInstr = lstInstruments->GetNextSubList();                  lstInstr = lstInstruments->GetNextSubList();
3541              }              }
3542                __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
3543            }
3544        }
3545    
3546        /// Updates the 3crc chunk with the checksum of a sample. The
3547        /// update is done directly to disk, as this method is called
3548        /// after File::Save()
3549        void File::SetSampleChecksum(Sample* pSample, uint32_t crc) {
3550            RIFF::Chunk* _3crc = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_3CRC);
3551            if (!_3crc) return;
3552    
3553            // get the index of the sample
3554            int iWaveIndex = -1;
3555            File::SampleList::iterator iter = pSamples->begin();
3556            File::SampleList::iterator end  = pSamples->end();
3557            for (int index = 0; iter != end; ++iter, ++index) {
3558                if (*iter == pSample) {
3559                    iWaveIndex = index;
3560                    break;
3561                }
3562            }
3563            if (iWaveIndex < 0) throw gig::Exception("Could not update crc, could not find sample");
3564    
3565            // write the CRC-32 checksum to disk
3566            _3crc->SetPos(iWaveIndex * 8);
3567            uint32_t tmp = 1;
3568            _3crc->WriteUint32(&tmp); // unknown, always 1?
3569            _3crc->WriteUint32(&crc);
3570        }
3571    
3572        Group* File::GetFirstGroup() {
3573            if (!pGroups) LoadGroups();
3574            // there must always be at least one group
3575            GroupsIterator = pGroups->begin();
3576            return *GroupsIterator;
3577        }
3578    
3579        Group* File::GetNextGroup() {
3580            if (!pGroups) return NULL;
3581            ++GroupsIterator;
3582            return (GroupsIterator == pGroups->end()) ? NULL : *GroupsIterator;
3583        }
3584    
3585        /**
3586         * Returns the group with the given index.
3587         *
3588         * @param index - number of the sought group (0..n)
3589         * @returns sought group or NULL if there's no such group
3590         */
3591        Group* File::GetGroup(uint index) {
3592            if (!pGroups) LoadGroups();
3593            GroupsIterator = pGroups->begin();
3594            for (uint i = 0; GroupsIterator != pGroups->end(); i++) {
3595                if (i == index) return *GroupsIterator;
3596                ++GroupsIterator;
3597            }
3598            return NULL;
3599        }
3600    
3601        Group* File::AddGroup() {
3602            if (!pGroups) LoadGroups();
3603            // there must always be at least one group
3604            __ensureMandatoryChunksExist();
3605            Group* pGroup = new Group(this, NULL);
3606            pGroups->push_back(pGroup);
3607            return pGroup;
3608        }
3609    
3610        /** @brief Delete a group and its samples.
3611         *
3612         * This will delete the given Group object and all the samples that
3613         * belong to this group from the gig file. You have to call Save() to
3614         * make this persistent to the file.
3615         *
3616         * @param pGroup - group to delete
3617         * @throws gig::Exception if given group could not be found
3618         */
3619        void File::DeleteGroup(Group* pGroup) {
3620            if (!pGroups) LoadGroups();
3621            std::list<Group*>::iterator iter = find(pGroups->begin(), pGroups->end(), pGroup);
3622            if (iter == pGroups->end()) throw gig::Exception("Could not delete group, could not find given group");
3623            if (pGroups->size() == 1) throw gig::Exception("Cannot delete group, there must be at least one default group!");
3624            // delete all members of this group
3625            for (Sample* pSample = pGroup->GetFirstSample(); pSample; pSample = pGroup->GetNextSample()) {
3626                DeleteSample(pSample);
3627            }
3628            // now delete this group object
3629            pGroups->erase(iter);
3630            delete pGroup;
3631        }
3632    
3633        /** @brief Delete a group.
3634         *
3635         * This will delete the given Group object from the gig file. All the
3636         * samples that belong to this group will not be deleted, but instead
3637         * be moved to another group. You have to call Save() to make this
3638         * persistent to the file.
3639         *
3640         * @param pGroup - group to delete
3641         * @throws gig::Exception if given group could not be found
3642         */
3643        void File::DeleteGroupOnly(Group* pGroup) {
3644            if (!pGroups) LoadGroups();
3645            std::list<Group*>::iterator iter = find(pGroups->begin(), pGroups->end(), pGroup);
3646            if (iter == pGroups->end()) throw gig::Exception("Could not delete group, could not find given group");
3647            if (pGroups->size() == 1) throw gig::Exception("Cannot delete group, there must be at least one default group!");
3648            // move all members of this group to another group
3649            pGroup->MoveAll();
3650            pGroups->erase(iter);
3651            delete pGroup;
3652        }
3653    
3654        void File::LoadGroups() {
3655            if (!pGroups) pGroups = new std::list<Group*>;
3656            // try to read defined groups from file
3657            RIFF::List* lst3gri = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI);
3658            if (lst3gri) {
3659                RIFF::List* lst3gnl = lst3gri->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3660                if (lst3gnl) {
3661                    RIFF::Chunk* ck = lst3gnl->GetFirstSubChunk();
3662                    while (ck) {
3663                        if (ck->GetChunkID() == CHUNK_ID_3GNM) {
3664                            if (pVersion && pVersion->major == 3 &&
3665                                strcmp(static_cast<char*>(ck->LoadChunkData()), "") == 0) break;
3666    
3667                            pGroups->push_back(new Group(this, ck));
3668                        }
3669                        ck = lst3gnl->GetNextSubChunk();
3670                    }
3671                }
3672            }
3673            // if there were no group(s), create at least the mandatory default group
3674            if (!pGroups->size()) {
3675                Group* pGroup = new Group(this, NULL);
3676                pGroup->Name = "Default Group";
3677                pGroups->push_back(pGroup);
3678            }
3679        }
3680    
3681        /**
3682         * Apply all the gig file's current instruments, samples, groups and settings
3683         * to the respective RIFF chunks. You have to call Save() to make changes
3684         * persistent.
3685         *
3686         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
3687         * It will be called automatically when File::Save() was called.
3688         *
3689         * @throws Exception - on errors
3690         */
3691        void File::UpdateChunks() {
3692            bool newFile = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_INFO) == NULL;
3693    
3694            b64BitWavePoolOffsets = pVersion && pVersion->major == 3;
3695    
3696            // first update base class's chunks
3697            DLS::File::UpdateChunks();
3698    
3699            if (newFile) {
3700                // INFO was added by Resource::UpdateChunks - make sure it
3701                // is placed first in file
3702                RIFF::Chunk* info = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_INFO);
3703                RIFF::Chunk* first = pRIFF->GetFirstSubChunk();
3704                if (first != info) {
3705                    pRIFF->MoveSubChunk(info, first);
3706                }
3707            }
3708    
3709            // update group's chunks
3710            if (pGroups) {
3711                std::list<Group*>::iterator iter = pGroups->begin();
3712                std::list<Group*>::iterator end  = pGroups->end();
3713                for (; iter != end; ++iter) {
3714                    (*iter)->UpdateChunks();
3715                }
3716    
3717                // v3: make sure the file has 128 3gnm chunks
3718                if (pVersion && pVersion->major == 3) {
3719                    RIFF::List* _3gnl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI)->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3720                    RIFF::Chunk* _3gnm = _3gnl->GetFirstSubChunk();
3721                    for (int i = 0 ; i < 128 ; i++) {
3722                        if (i >= pGroups->size()) ::SaveString(CHUNK_ID_3GNM, _3gnm, _3gnl, "", "", true, 64);
3723                        if (_3gnm) _3gnm = _3gnl->GetNextSubChunk();
3724                    }
3725                }
3726            }
3727    
3728            // update einf chunk
3729    
3730            // The einf chunk contains statistics about the gig file, such
3731            // as the number of regions and samples used by each
3732            // instrument. It is divided in equally sized parts, where the
3733            // first part contains information about the whole gig file,
3734            // and the rest of the parts map to each instrument in the
3735            // file.
3736            //
3737            // At the end of each part there is a bit map of each sample
3738            // in the file, where a set bit means that the sample is used
3739            // by the file/instrument.
3740            //
3741            // Note that there are several fields with unknown use. These
3742            // are set to zero.
3743    
3744            int sublen = pSamples->size() / 8 + 49;
3745            int einfSize = (Instruments + 1) * sublen;
3746    
3747            RIFF::Chunk* einf = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_EINF);
3748            if (einf) {
3749                if (einf->GetSize() != einfSize) {
3750                    einf->Resize(einfSize);
3751                    memset(einf->LoadChunkData(), 0, einfSize);
3752                }
3753            } else if (newFile) {
3754                einf = pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_EINF, einfSize);
3755            }
3756            if (einf) {
3757                uint8_t* pData = (uint8_t*) einf->LoadChunkData();
3758    
3759                std::map<gig::Sample*,int> sampleMap;
3760                int sampleIdx = 0;
3761                for (Sample* pSample = GetFirstSample(); pSample; pSample = GetNextSample()) {
3762                    sampleMap[pSample] = sampleIdx++;
3763                }
3764    
3765                int totnbusedsamples = 0;
3766                int totnbusedchannels = 0;
3767                int totnbregions = 0;
3768                int totnbdimregions = 0;
3769                int totnbloops = 0;
3770                int instrumentIdx = 0;
3771    
3772                memset(&pData[48], 0, sublen - 48);
3773    
3774                for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;
3775                     instrument = GetNextInstrument()) {
3776                    int nbusedsamples = 0;
3777                    int nbusedchannels = 0;
3778                    int nbdimregions = 0;
3779                    int nbloops = 0;
3780    
3781                    memset(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 48], 0, sublen - 48);
3782    
3783                    for (Region* region = instrument->GetFirstRegion() ; region ;
3784                         region = instrument->GetNextRegion()) {
3785                        for (int i = 0 ; i < region->DimensionRegions ; i++) {
3786                            gig::DimensionRegion *d = region->pDimensionRegions[i];
3787                            if (d->pSample) {
3788                                int sampleIdx = sampleMap[d->pSample];
3789                                int byte = 48 + sampleIdx / 8;
3790                                int bit = 1 << (sampleIdx & 7);
3791                                if ((pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + byte] & bit) == 0) {
3792                                    pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + byte] |= bit;
3793                                    nbusedsamples++;
3794                                    nbusedchannels += d->pSample->Channels;
3795    
3796                                    if ((pData[byte] & bit) == 0) {
3797                                        pData[byte] |= bit;
3798                                        totnbusedsamples++;
3799                                        totnbusedchannels += d->pSample->Channels;
3800                                    }
3801                                }
3802                            }
3803                            if (d->SampleLoops) nbloops++;
3804                        }
3805                        nbdimregions += region->DimensionRegions;
3806                    }
3807                    // first 4 bytes unknown - sometimes 0, sometimes length of einf part
3808                    // store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen], sublen);
3809                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 4], nbusedchannels);
3810                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 8], nbusedsamples);
3811                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 12], 1);
3812                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 16], instrument->Regions);
3813                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 20], nbdimregions);
3814                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 24], nbloops);
3815                    // next 8 bytes unknown
3816                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 36], instrumentIdx);
3817                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 40], pSamples->size());
3818                    // next 4 bytes unknown
3819    
3820                    totnbregions += instrument->Regions;
3821                    totnbdimregions += nbdimregions;
3822                    totnbloops += nbloops;
3823                    instrumentIdx++;
3824                }
3825                // first 4 bytes unknown - sometimes 0, sometimes length of einf part
3826                // store32(&pData[0], sublen);
3827                store32(&pData[4], totnbusedchannels);
3828                store32(&pData[8], totnbusedsamples);
3829                store32(&pData[12], Instruments);
3830                store32(&pData[16], totnbregions);
3831                store32(&pData[20], totnbdimregions);
3832                store32(&pData[24], totnbloops);
3833                // next 8 bytes unknown
3834                // next 4 bytes unknown, not always 0
3835                store32(&pData[40], pSamples->size());
3836                // next 4 bytes unknown
3837            }
3838    
3839            // update 3crc chunk
3840    
3841            // The 3crc chunk contains CRC-32 checksums for the
3842            // samples. The actual checksum values will be filled in
3843            // later, by Sample::Write.
3844    
3845            RIFF::Chunk* _3crc = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_3CRC);
3846            if (_3crc) {
3847                _3crc->Resize(pSamples->size() * 8);
3848            } else if (newFile) {
3849                _3crc = pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_3CRC, pSamples->size() * 8);
3850                _3crc->LoadChunkData();
3851    
3852                // the order of einf and 3crc is not the same in v2 and v3
3853                if (einf && pVersion && pVersion->major == 3) pRIFF->MoveSubChunk(_3crc, einf);
3854          }          }
         else throw gig::Exception("Mandatory <lins> list chunk not found.");  
3855      }      }
3856    
3857    
# Line 1503  namespace gig { Line 3866  namespace gig {
3866          std::cout << "gig::Exception: " << Message << std::endl;          std::cout << "gig::Exception: " << Message << std::endl;
3867      }      }
3868    
3869    
3870    // *************** functions ***************
3871    // *
3872    
3873        /**
3874         * Returns the name of this C++ library. This is usually "libgig" of
3875         * course. This call is equivalent to RIFF::libraryName() and
3876         * DLS::libraryName().
3877         */
3878        String libraryName() {
3879            return PACKAGE;
3880        }
3881    
3882        /**
3883         * Returns version of this C++ library. This call is equivalent to
3884         * RIFF::libraryVersion() and DLS::libraryVersion().
3885         */
3886        String libraryVersion() {
3887            return VERSION;
3888        }
3889    
3890  } // namespace gig  } // namespace gig

Legend:
Removed from v.352  
changed lines
  Added in v.1384

  ViewVC Help
Powered by ViewVC