/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 27 by schoenebeck, Thu Jan 1 23:46:41 2004 UTC revision 516 by schoenebeck, Sat May 7 21:24:04 2005 UTC
# Line 2  Line 2 
2   *                                                                         *   *                                                                         *
3   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003 by Christian Schoenebeck                           *   *   Copyright (C) 2003-2005 by Christian Schoenebeck                      *
6   *                         <cuse@users.sourceforge.net>                    *   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
9   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
# Line 23  Line 23 
23    
24  #include "gig.h"  #include "gig.h"
25    
26    #include <iostream>
27    
28  namespace gig {  namespace gig {
29    
30    // *************** progress_t ***************
31    // *
32    
33        progress_t::progress_t() {
34            callback    = NULL;
35            custom      = NULL;
36            __range_min = 0.0f;
37            __range_max = 1.0f;
38        }
39    
40        // private helper function to convert progress of a subprocess into the global progress
41        static void __notify_progress(progress_t* pProgress, float subprogress) {
42            if (pProgress && pProgress->callback) {
43                const float totalrange    = pProgress->__range_max - pProgress->__range_min;
44                const float totalprogress = pProgress->__range_min + subprogress * totalrange;
45                pProgress->factor         = totalprogress;
46                pProgress->callback(pProgress); // now actually notify about the progress
47            }
48        }
49    
50        // private helper function to divide a progress into subprogresses
51        static void __divide_progress(progress_t* pParentProgress, progress_t* pSubProgress, float totalTasks, float currentTask) {
52            if (pParentProgress && pParentProgress->callback) {
53                const float totalrange    = pParentProgress->__range_max - pParentProgress->__range_min;
54                pSubProgress->callback    = pParentProgress->callback;
55                pSubProgress->custom      = pParentProgress->custom;
56                pSubProgress->__range_min = pParentProgress->__range_min + totalrange * currentTask / totalTasks;
57                pSubProgress->__range_max = pSubProgress->__range_min + totalrange / totalTasks;
58            }
59        }
60    
61    
62    // *************** Internal functions for sample decopmression ***************
63    // *
64    
65    namespace {
66    
67        inline int get12lo(const unsigned char* pSrc)
68        {
69            const int x = pSrc[0] | (pSrc[1] & 0x0f) << 8;
70            return x & 0x800 ? x - 0x1000 : x;
71        }
72    
73        inline int get12hi(const unsigned char* pSrc)
74        {
75            const int x = pSrc[1] >> 4 | pSrc[2] << 4;
76            return x & 0x800 ? x - 0x1000 : x;
77        }
78    
79        inline int16_t get16(const unsigned char* pSrc)
80        {
81            return int16_t(pSrc[0] | pSrc[1] << 8);
82        }
83    
84        inline int get24(const unsigned char* pSrc)
85        {
86            const int x = pSrc[0] | pSrc[1] << 8 | pSrc[2] << 16;
87            return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;
88        }
89    
90        void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,
91                          int srcStep, int dstStep,
92                          const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
93                          unsigned long currentframeoffset,
94                          unsigned long copysamples)
95        {
96            switch (compressionmode) {
97                case 0: // 16 bit uncompressed
98                    pSrc += currentframeoffset * srcStep;
99                    while (copysamples) {
100                        *pDst = get16(pSrc);
101                        pDst += dstStep;
102                        pSrc += srcStep;
103                        copysamples--;
104                    }
105                    break;
106    
107                case 1: // 16 bit compressed to 8 bit
108                    int y  = get16(params);
109                    int dy = get16(params + 2);
110                    while (currentframeoffset) {
111                        dy -= int8_t(*pSrc);
112                        y  -= dy;
113                        pSrc += srcStep;
114                        currentframeoffset--;
115                    }
116                    while (copysamples) {
117                        dy -= int8_t(*pSrc);
118                        y  -= dy;
119                        *pDst = y;
120                        pDst += dstStep;
121                        pSrc += srcStep;
122                        copysamples--;
123                    }
124                    break;
125            }
126        }
127    
128        void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,
129                          int dstStep, const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
130                          unsigned long currentframeoffset,
131                          unsigned long copysamples, int truncatedBits)
132        {
133            // Note: The 24 bits are truncated to 16 bits for now.
134    
135            // Note: The calculation of the initial value of y is strange
136            // and not 100% correct. What should the first two parameters
137            // really be used for? Why are they two? The correct value for
138            // y seems to lie somewhere between the values of the first
139            // two parameters.
140            //
141            // Strange thing #2: The formula in SKIP_ONE gives values for
142            // y that are twice as high as they should be. That's why
143            // COPY_ONE shifts an extra step, and also why y is
144            // initialized with a sum instead of a mean value.
145    
146            int y, dy, ddy;
147    
148            const int shift = 8 - truncatedBits;
149            const int shift1 = shift + 1;
150    
151    #define GET_PARAMS(params)                              \
152            y = (get24(params) + get24((params) + 3));      \
153            dy  = get24((params) + 6);                      \
154            ddy = get24((params) + 9)
155    
156    #define SKIP_ONE(x)                             \
157            ddy -= (x);                             \
158            dy -= ddy;                              \
159            y -= dy
160    
161    #define COPY_ONE(x)                             \
162            SKIP_ONE(x);                            \
163            *pDst = y >> shift1;                    \
164            pDst += dstStep
165    
166            switch (compressionmode) {
167                case 2: // 24 bit uncompressed
168                    pSrc += currentframeoffset * 3;
169                    while (copysamples) {
170                        *pDst = get24(pSrc) >> shift;
171                        pDst += dstStep;
172                        pSrc += 3;
173                        copysamples--;
174                    }
175                    break;
176    
177                case 3: // 24 bit compressed to 16 bit
178                    GET_PARAMS(params);
179                    while (currentframeoffset) {
180                        SKIP_ONE(get16(pSrc));
181                        pSrc += 2;
182                        currentframeoffset--;
183                    }
184                    while (copysamples) {
185                        COPY_ONE(get16(pSrc));
186                        pSrc += 2;
187                        copysamples--;
188                    }
189                    break;
190    
191                case 4: // 24 bit compressed to 12 bit
192                    GET_PARAMS(params);
193                    while (currentframeoffset > 1) {
194                        SKIP_ONE(get12lo(pSrc));
195                        SKIP_ONE(get12hi(pSrc));
196                        pSrc += 3;
197                        currentframeoffset -= 2;
198                    }
199                    if (currentframeoffset) {
200                        SKIP_ONE(get12lo(pSrc));
201                        currentframeoffset--;
202                        if (copysamples) {
203                            COPY_ONE(get12hi(pSrc));
204                            pSrc += 3;
205                            copysamples--;
206                        }
207                    }
208                    while (copysamples > 1) {
209                        COPY_ONE(get12lo(pSrc));
210                        COPY_ONE(get12hi(pSrc));
211                        pSrc += 3;
212                        copysamples -= 2;
213                    }
214                    if (copysamples) {
215                        COPY_ONE(get12lo(pSrc));
216                    }
217                    break;
218    
219                case 5: // 24 bit compressed to 8 bit
220                    GET_PARAMS(params);
221                    while (currentframeoffset) {
222                        SKIP_ONE(int8_t(*pSrc++));
223                        currentframeoffset--;
224                    }
225                    while (copysamples) {
226                        COPY_ONE(int8_t(*pSrc++));
227                        copysamples--;
228                    }
229                    break;
230            }
231        }
232    
233        const int bytesPerFrame[] =      { 4096, 2052, 768, 524, 396, 268 };
234        const int bytesPerFrameNoHdr[] = { 4096, 2048, 768, 512, 384, 256 };
235        const int headerSize[] =         { 0, 4, 0, 12, 12, 12 };
236        const int bitsPerSample[] =      { 16, 8, 24, 16, 12, 8 };
237    }
238    
239    
240  // *************** Sample ***************  // *************** Sample ***************
241  // *  // *
242    
243      unsigned int  Sample::Instances               = 0;      unsigned int Sample::Instances = 0;
244      void*         Sample::pDecompressionBuffer    = NULL;      buffer_t     Sample::InternalDecompressionBuffer;
     unsigned long Sample::DecompressionBufferSize = 0;  
245    
246      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {
247          Instances++;          Instances++;
# Line 49  namespace gig { Line 260  namespace gig {
260          smpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);          smpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);
261          SMPTEOffset       = smpl->ReadInt32();          SMPTEOffset       = smpl->ReadInt32();
262          Loops             = smpl->ReadInt32();          Loops             = smpl->ReadInt32();
263          uint32_t manufByt = smpl->ReadInt32();          smpl->ReadInt32(); // manufByt
264          LoopID            = smpl->ReadInt32();          LoopID            = smpl->ReadInt32();
265          smpl->Read(&LoopType, 1, 4);          smpl->Read(&LoopType, 1, 4);
266          LoopStart         = smpl->ReadInt32();          LoopStart         = smpl->ReadInt32();
# Line 63  namespace gig { Line 274  namespace gig {
274          RAMCache.pStart            = NULL;          RAMCache.pStart            = NULL;
275          RAMCache.NullExtensionSize = 0;          RAMCache.NullExtensionSize = 0;
276    
277          Compressed = (waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_EWAV));          if (BitDepth > 24) throw gig::Exception("Only samples up to 24 bit supported");
278    
279            RIFF::Chunk* ewav = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_EWAV);
280            Compressed        = ewav;
281            Dithered          = false;
282            TruncatedBits     = 0;
283          if (Compressed) {          if (Compressed) {
284              ScanCompressedSample();              uint32_t version = ewav->ReadInt32();
285              if (!pDecompressionBuffer) {              if (version == 3 && BitDepth == 24) {
286                  pDecompressionBuffer    = new int8_t[INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE];                  Dithered = ewav->ReadInt32();
287                  DecompressionBufferSize = INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE;                  ewav->SetPos(Channels == 2 ? 84 : 64);
288                    TruncatedBits = ewav->ReadInt32();
289              }              }
290                ScanCompressedSample();
291            }
292    
293            // we use a buffer for decompression and for truncating 24 bit samples to 16 bit
294            if ((Compressed || BitDepth == 24) && !InternalDecompressionBuffer.Size) {
295                InternalDecompressionBuffer.pStart = new unsigned char[INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE];
296                InternalDecompressionBuffer.Size   = INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE;
297          }          }
298          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
299    
300          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;
301      }      }
# Line 82  namespace gig { Line 306  namespace gig {
306          this->SamplesTotal = 0;          this->SamplesTotal = 0;
307          std::list<unsigned long> frameOffsets;          std::list<unsigned long> frameOffsets;
308    
309            SamplesPerFrame = BitDepth == 24 ? 256 : 2048;
310            WorstCaseFrameSize = SamplesPerFrame * FrameSize + Channels; // +Channels for compression flag
311    
312          // Scanning          // Scanning
313          pCkData->SetPos(0);          pCkData->SetPos(0);
314          while (pCkData->GetState() == RIFF::stream_ready) {          if (Channels == 2) { // Stereo
315              frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());              for (int i = 0 ; ; i++) {
316              int16_t compressionmode = pCkData->ReadInt16();                  // for 24 bit samples every 8:th frame offset is
317              this->SamplesTotal += 2048;                  // stored, to save some memory
318              switch (compressionmode) {                  if (BitDepth != 24 || (i & 7) == 0) frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());
319                  case 1:   // left channel compressed  
320                  case 256: // right channel compressed                  const int mode_l = pCkData->ReadUint8();
321                      pCkData->SetPos(6148, RIFF::stream_curpos);                  const int mode_r = pCkData->ReadUint8();
322                    if (mode_l > 5 || mode_r > 5) throw gig::Exception("Unknown compression mode");
323                    const unsigned long frameSize = bytesPerFrame[mode_l] + bytesPerFrame[mode_r];
324    
325                    if (pCkData->RemainingBytes() <= frameSize) {
326                        SamplesInLastFrame =
327                            ((pCkData->RemainingBytes() - headerSize[mode_l] - headerSize[mode_r]) << 3) /
328                            (bitsPerSample[mode_l] + bitsPerSample[mode_r]);
329                        SamplesTotal += SamplesInLastFrame;
330                      break;                      break;
331                  case 257: // both channels compressed                  }
332                      pCkData->SetPos(4104, RIFF::stream_curpos);                  SamplesTotal += SamplesPerFrame;
333                    pCkData->SetPos(frameSize, RIFF::stream_curpos);
334                }
335            }
336            else { // Mono
337                for (int i = 0 ; ; i++) {
338                    if (BitDepth != 24 || (i & 7) == 0) frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());
339    
340                    const int mode = pCkData->ReadUint8();
341                    if (mode > 5) throw gig::Exception("Unknown compression mode");
342                    const unsigned long frameSize = bytesPerFrame[mode];
343    
344                    if (pCkData->RemainingBytes() <= frameSize) {
345                        SamplesInLastFrame =
346                            ((pCkData->RemainingBytes() - headerSize[mode]) << 3) / bitsPerSample[mode];
347                        SamplesTotal += SamplesInLastFrame;
348                      break;                      break;
349                  default: // both channels uncompressed                  }
350                      pCkData->SetPos(8192, RIFF::stream_curpos);                  SamplesTotal += SamplesPerFrame;
351                    pCkData->SetPos(frameSize, RIFF::stream_curpos);
352              }              }
353          }          }
354          pCkData->SetPos(0);          pCkData->SetPos(0);
355    
         //FIXME: only seen compressed samples with 16 bit stereo so far  
         this->FrameSize = 4;  
         this->BitDepth  = 16;  
   
356          // Build the frames table (which is used for fast resolving of a frame's chunk offset)          // Build the frames table (which is used for fast resolving of a frame's chunk offset)
357          if (FrameTable) delete[] FrameTable;          if (FrameTable) delete[] FrameTable;
358          FrameTable = new unsigned long[frameOffsets.size()];          FrameTable = new unsigned long[frameOffsets.size()];
# Line 141  namespace gig { Line 388  namespace gig {
388       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note
389       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached
390       * samples by dividing it by the frame size of the sample:       * samples by dividing it by the frame size of the sample:
391       *       * @code
392       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleData(acquired_samples);       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleData(acquired_samples);
393       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;
394         * @endcode
395       *       *
396       * @param SampleCount - number of sample points to load into RAM       * @param SampleCount - number of sample points to load into RAM
397       * @returns             buffer_t structure with start address and size of       * @returns             buffer_t structure with start address and size of
# Line 189  namespace gig { Line 437  namespace gig {
437       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note
438       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached
439       * samples by dividing it by the frame size of the sample:       * samples by dividing it by the frame size of the sample:
440       *       * @code
441       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleDataWithNullSamplesExtension(acquired_samples, null_samples);       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleDataWithNullSamplesExtension(acquired_samples, null_samples);
442       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;
443       *       * @endcode
444       * The method will add \a NullSamplesCount silence samples past the       * The method will add \a NullSamplesCount silence samples past the
445       * official buffer end (this won't affect the 'Size' member of the       * official buffer end (this won't affect the 'Size' member of the
446       * buffer_t structure, that means 'Size' always reflects the size of the       * buffer_t structure, that means 'Size' always reflects the size of the
# Line 323  namespace gig { Line 571  namespace gig {
571       * for the next time you call this method is stored in \a pPlaybackState.       * for the next time you call this method is stored in \a pPlaybackState.
572       * You have to allocate and initialize the playback_state_t structure by       * You have to allocate and initialize the playback_state_t structure by
573       * yourself before you use it to stream a sample:       * yourself before you use it to stream a sample:
574       *       * @code
575       * <i>       * gig::playback_state_t playbackstate;
576       * gig::playback_state_t playbackstate;                           <br>       * playbackstate.position         = 0;
577       * playbackstate.position         = 0;                            <br>       * playbackstate.reverse          = false;
578       * playbackstate.reverse          = false;                        <br>       * playbackstate.loop_cycles_left = pSample->LoopPlayCount;
579       * playbackstate.loop_cycles_left = pSample->LoopPlayCount;       <br>       * @endcode
      * </i>  
      *  
580       * You don't have to take care of things like if there is actually a loop       * You don't have to take care of things like if there is actually a loop
581       * defined or if the current read position is located within a loop area.       * defined or if the current read position is located within a loop area.
582       * The method already handles such cases by itself.       * The method already handles such cases by itself.
583       *       *
584         * <b>Caution:</b> If you are using more than one streaming thread, you
585         * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
586         * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
587         *
588       * @param pBuffer          destination buffer       * @param pBuffer          destination buffer
589       * @param SampleCount      number of sample points to read       * @param SampleCount      number of sample points to read
590       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
591       *                         state for the next ReadAndLoop() call       *                         state for the next ReadAndLoop() call
592         * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
593       * @returns                number of successfully read sample points       * @returns                number of successfully read sample points
594         * @see                    CreateDecompressionBuffer()
595       */       */
596      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState) {      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
597          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
598          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
599    
# Line 359  namespace gig { Line 611  namespace gig {
611                          if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback                          if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
612                              do {                              do {
613                                  samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                                  samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
614                                  readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));                                  readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
615                                  samplestoread    -= readsamples;                                  samplestoread    -= readsamples;
616                                  totalreadsamples += readsamples;                                  totalreadsamples += readsamples;
617                                  if (readsamples == samplestoloopend) {                                  if (readsamples == samplestoloopend) {
# Line 385  namespace gig { Line 637  namespace gig {
637    
638                              // read samples for backward playback                              // read samples for backward playback
639                              do {                              do {
640                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop);                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
641                                  samplestoreadinloop -= readsamples;                                  samplestoreadinloop -= readsamples;
642                                  samplestoread       -= readsamples;                                  samplestoread       -= readsamples;
643                                  totalreadsamples    += readsamples;                                  totalreadsamples    += readsamples;
# Line 409  namespace gig { Line 661  namespace gig {
661                      // forward playback (not entered the loop yet)                      // forward playback (not entered the loop yet)
662                      if (!pPlaybackState->reverse) do {                      if (!pPlaybackState->reverse) do {
663                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
664                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
665                          samplestoread    -= readsamples;                          samplestoread    -= readsamples;
666                          totalreadsamples += readsamples;                          totalreadsamples += readsamples;
667                          if (readsamples == samplestoloopend) {                          if (readsamples == samplestoloopend) {
# Line 439  namespace gig { Line 691  namespace gig {
691                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
692                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
693                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();
694                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend));                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
695                          samplestoreadinloop -= readsamples;                          samplestoreadinloop -= readsamples;
696                          samplestoread       -= readsamples;                          samplestoread       -= readsamples;
697                          totalreadsamples    += readsamples;                          totalreadsamples    += readsamples;
# Line 461  namespace gig { Line 713  namespace gig {
713                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
714                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
715                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
716                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
717                          samplestoread    -= readsamples;                          samplestoread    -= readsamples;
718                          totalreadsamples += readsamples;                          totalreadsamples += readsamples;
719                          if (readsamples == samplestoloopend) {                          if (readsamples == samplestoloopend) {
# Line 476  namespace gig { Line 728  namespace gig {
728    
729          // read on without looping          // read on without looping
730          if (samplestoread) do {          if (samplestoread) do {
731              readsamples = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoread);              readsamples = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoread, pExternalDecompressionBuffer);
732              samplestoread    -= readsamples;              samplestoread    -= readsamples;
733              totalreadsamples += readsamples;              totalreadsamples += readsamples;
734          } while (readsamples && samplestoread);          } while (readsamples && samplestoread);
# Line 495  namespace gig { Line 747  namespace gig {
747       * and <i>SetPos()</i> if you don't want to load the sample into RAM,       * and <i>SetPos()</i> if you don't want to load the sample into RAM,
748       * thus for disk streaming.       * thus for disk streaming.
749       *       *
750         * <b>Caution:</b> If you are using more than one streaming thread, you
751         * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
752         * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
753         *
754       * @param pBuffer      destination buffer       * @param pBuffer      destination buffer
755       * @param SampleCount  number of sample points to read       * @param SampleCount  number of sample points to read
756         * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
757       * @returns            number of successfully read sample points       * @returns            number of successfully read sample points
758       * @see                SetPos()       * @see                SetPos(), CreateDecompressionBuffer()
759       */       */
760      unsigned long Sample::Read(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {      unsigned long Sample::Read(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
761          if (SampleCount == 0) return 0;          if (SampleCount == 0) return 0;
762          if (!Compressed) return pCkData->Read(pBuffer, SampleCount, FrameSize); //FIXME: channel inversion due to endian correction?          if (!Compressed) {
763          else { //FIXME: no support for mono compressed samples yet, are there any?              if (BitDepth == 24) {
764                    // 24 bit sample. For now just truncate to 16 bit.
765                    unsigned char* pSrc = (unsigned char*) ((pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer->pStart : this->InternalDecompressionBuffer.pStart);
766                    int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
767                    if (Channels == 2) { // Stereo
768                        unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 6, 1);
769                        pSrc++;
770                        for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {
771                            *pDst++ = get16(pSrc);
772                            pSrc += 3;
773                        }
774                        return (pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer)) >> 1;
775                    }
776                    else { // Mono
777                        unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 3, 1);
778                        pSrc++;
779                        for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {
780                            *pDst++ = get16(pSrc);
781                            pSrc += 3;
782                        }
783                        return pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer);
784                    }
785                }
786                else { // 16 bit
787                    // (pCkData->Read does endian correction)
788                    return Channels == 2 ? pCkData->Read(pBuffer, SampleCount << 1, 2) >> 1
789                                         : pCkData->Read(pBuffer, SampleCount, 2);
790                }
791            }
792            else {
793              if (this->SamplePos >= this->SamplesTotal) return 0;              if (this->SamplePos >= this->SamplesTotal) return 0;
794              //TODO: efficiency: we simply assume here that all frames are compressed, maybe we should test for an average compression rate              //TODO: efficiency: maybe we should test for an average compression rate
795              // best case needed buffer size (all frames compressed)              unsigned long assumedsize      = GuessSize(SampleCount),
             unsigned long assumedsize      = (SampleCount << 1)  + // *2 (16 Bit, stereo, but assume all frames compressed)  
                                              (SampleCount >> 10) + // 10 bytes header per 2048 sample points  
                                              8194,                 // at least one worst case sample frame  
796                            remainingbytes   = 0,           // remaining bytes in the local buffer                            remainingbytes   = 0,           // remaining bytes in the local buffer
797                            remainingsamples = SampleCount,                            remainingsamples = SampleCount,
798                            copysamples;                            copysamples, skipsamples,
799              int currentframeoffset = this->FrameOffset;   // offset in current sample frame since last Read()                            currentframeoffset = this->FrameOffset;  // offset in current sample frame since last Read()
800              this->FrameOffset = 0;              this->FrameOffset = 0;
801    
802              if (assumedsize > this->DecompressionBufferSize) {              buffer_t* pDecompressionBuffer = (pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer : &InternalDecompressionBuffer;
803                  // local buffer reallocation - hope this won't happen  
804                  if (this->pDecompressionBuffer) delete[] (int8_t*) this->pDecompressionBuffer;              // if decompression buffer too small, then reduce amount of samples to read
805                  this->pDecompressionBuffer    = new int8_t[assumedsize << 1]; // double of current needed size              if (pDecompressionBuffer->Size < assumedsize) {
806                  this->DecompressionBufferSize = assumedsize;                  std::cerr << "gig::Read(): WARNING - decompression buffer size too small!" << std::endl;
807                    SampleCount      = WorstCaseMaxSamples(pDecompressionBuffer);
808                    remainingsamples = SampleCount;
809                    assumedsize      = GuessSize(SampleCount);
810              }              }
811    
812              int16_t  compressionmode, left, dleft, right, dright;              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
813              int8_t*  pSrc = (int8_t*)  this->pDecompressionBuffer;              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
             int16_t* pDst = (int16_t*) pBuffer;  
814              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);
815    
816              while (remainingsamples) {              while (remainingsamples && remainingbytes) {
817                    unsigned long framesamples = SamplesPerFrame;
818                  // reload from disk to local buffer if needed                  unsigned long framebytes, rightChannelOffset = 0, nextFrameOffset;
819                  if (remainingbytes < 8194) {  
820                      if (pCkData->GetState() != RIFF::stream_ready) {                  int mode_l = *pSrc++, mode_r = 0;
821                          this->SamplePos = this->SamplesTotal;  
822                          return (SampleCount - remainingsamples);                  if (Channels == 2) {
823                        mode_r = *pSrc++;
824                        framebytes = bytesPerFrame[mode_l] + bytesPerFrame[mode_r] + 2;
825                        rightChannelOffset = bytesPerFrameNoHdr[mode_l];
826                        nextFrameOffset = rightChannelOffset + bytesPerFrameNoHdr[mode_r];
827                        if (remainingbytes < framebytes) { // last frame in sample
828                            framesamples = SamplesInLastFrame;
829                            if (mode_l == 4 && (framesamples & 1)) {
830                                rightChannelOffset = ((framesamples + 1) * bitsPerSample[mode_l]) >> 3;
831                            }
832                            else {
833                                rightChannelOffset = (framesamples * bitsPerSample[mode_l]) >> 3;
834                            }
835                        }
836                    }
837                    else {
838                        framebytes = bytesPerFrame[mode_l] + 1;
839                        nextFrameOffset = bytesPerFrameNoHdr[mode_l];
840                        if (remainingbytes < framebytes) {
841                            framesamples = SamplesInLastFrame;
842                      }                      }
                     assumedsize    = remainingsamples;  
                     assumedsize    = (assumedsize << 1)  + // *2 (16 Bit, stereo, but assume all frames compressed)  
                                      (assumedsize >> 10) + // 10 bytes header per 2048 sample points  
                                      8194;                 // at least one worst case sample frame  
                     pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
                     if (pCkData->RemainingBytes() < assumedsize) assumedsize = pCkData->RemainingBytes();  
                     remainingbytes = pCkData->Read(this->pDecompressionBuffer, assumedsize, 1);  
                     pSrc = (int8_t*) this->pDecompressionBuffer;  
843                  }                  }
844    
845                  // determine how many samples in this frame to skip and read                  // determine how many samples in this frame to skip and read
846                  if (remainingsamples >= 2048) {                  if (currentframeoffset + remainingsamples >= framesamples) {
847                      copysamples       = 2048 - currentframeoffset;                      if (currentframeoffset <= framesamples) {
848                      remainingsamples -= copysamples;                          copysamples = framesamples - currentframeoffset;
849                            skipsamples = currentframeoffset;
850                        }
851                        else {
852                            copysamples = 0;
853                            skipsamples = framesamples;
854                        }
855                  }                  }
856                  else {                  else {
857                        // This frame has enough data for pBuffer, but not
858                        // all of the frame is needed. Set file position
859                        // to start of this frame for next call to Read.
860                      copysamples = remainingsamples;                      copysamples = remainingsamples;
861                      if (currentframeoffset + copysamples > 2048) {                      skipsamples = currentframeoffset;
862                          copysamples = 2048 - currentframeoffset;                      pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
863                          remainingsamples -= copysamples;                      this->FrameOffset = currentframeoffset + copysamples;
864                      }                  }
865                      else {                  remainingsamples -= copysamples;
866    
867                    if (remainingbytes > framebytes) {
868                        remainingbytes -= framebytes;
869                        if (remainingsamples == 0 &&
870                            currentframeoffset + copysamples == framesamples) {
871                            // This frame has enough data for pBuffer, and
872                            // all of the frame is needed. Set file
873                            // position to start of next frame for next
874                            // call to Read. FrameOffset is 0.
875                          pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                          pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
                         remainingsamples = 0;  
                         this->FrameOffset = currentframeoffset + copysamples;  
876                      }                      }
877                  }                  }
878                    else remainingbytes = 0;
879    
880                  // decompress and copy current frame from local buffer to destination buffer                  currentframeoffset -= skipsamples;
881                  compressionmode = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
882                  switch (compressionmode) {                  if (copysamples == 0) {
883                      case 1: // left channel compressed                      // skip this frame
884                          remainingbytes -= 6150; // (left 8 bit, right 16 bit, +6 byte header)                      pSrc += framebytes - Channels;
885                          if (!remainingsamples && copysamples == 2048)                  }
886                              pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                  else {
887                        const unsigned char* const param_l = pSrc;
888                          left  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                      if (BitDepth == 24) {
889                          dleft = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                          if (mode_l != 2) pSrc += 12;
890                          while (currentframeoffset) {  
891                              dleft -= *pSrc;                          if (Channels == 2) { // Stereo
892                              left  -= dleft;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
893                              pSrc+=3; // 8 bit left channel, skip uncompressed right channel (16 bit)                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;
894                              currentframeoffset--;  
895                          }                              Decompress24(mode_l, param_l, 2, pSrc, pDst,
896                          while (copysamples) {                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
897                              dleft -= *pSrc; pSrc++;                              Decompress24(mode_r, param_r, 2, pSrc + rightChannelOffset, pDst + 1,
898                              left  -= dleft;                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
899                              *pDst = left; pDst++;                              pDst += copysamples << 1;
                             *pDst = *(int16_t*)pSrc; pDst++; pSrc+=2;  
                             copysamples--;  
                         }  
                         break;  
                     case 256: // right channel compressed  
                         remainingbytes -= 6150; // (left 16 bit, right 8 bit, +6 byte header)  
                         if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
                             pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
   
                         right  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
                         dright = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
                         if (currentframeoffset) {  
                             pSrc+=2; // skip uncompressed left channel, now we can increment by 3  
                             while (currentframeoffset) {  
                                 dright -= *pSrc;  
                                 right  -= dright;  
                                 pSrc+=3; // 8 bit right channel, skip uncompressed left channel (16 bit)  
                                 currentframeoffset--;  
                             }  
                             pSrc-=2; // back aligned to left channel  
900                          }                          }
901                          while (copysamples) {                          else { // Mono
902                              *pDst = *(int16_t*)pSrc; pDst++; pSrc+=2;                              Decompress24(mode_l, param_l, 1, pSrc, pDst,
903                              dright -= *pSrc; pSrc++;                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
904                              right  -= dright;                              pDst += copysamples;
                             *pDst = right; pDst++;  
                             copysamples--;  
905                          }                          }
906                          break;                      }
907                      case 257: // both channels compressed                      else { // 16 bit
908                          remainingbytes -= 4106; // (left 8 bit, right 8 bit, +10 byte header)                          if (mode_l) pSrc += 4;
909                          if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
910                              pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                          int step;
911                            if (Channels == 2) { // Stereo
912                          left   = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
913                          dleft  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              if (mode_r) pSrc += 4;
914                          right  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
915                          dright = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              step = (2 - mode_l) + (2 - mode_r);
916                          while (currentframeoffset) {                              Decompress16(mode_l, param_l, step, 2, pSrc, pDst, skipsamples, copysamples);
917                              dleft  -= *pSrc; pSrc++;                              Decompress16(mode_r, param_r, step, 2, pSrc + (2 - mode_l), pDst + 1,
918                              left   -= dleft;                                           skipsamples, copysamples);
919                              dright -= *pSrc; pSrc++;                              pDst += copysamples << 1;
                             right  -= dright;  
                             currentframeoffset--;  
920                          }                          }
921                          while (copysamples) {                          else { // Mono
922                              dleft  -= *pSrc; pSrc++;                              step = 2 - mode_l;
923                              left   -= dleft;                              Decompress16(mode_l, param_l, step, 1, pSrc, pDst, skipsamples, copysamples);
924                              dright -= *pSrc; pSrc++;                              pDst += copysamples;
                             right  -= dright;  
                             *pDst = left;  pDst++;  
                             *pDst = right; pDst++;  
                             copysamples--;  
925                          }                          }
926                          break;                      }
927                      default: // both channels uncompressed                      pSrc += nextFrameOffset;
                         remainingbytes -= 8194; // (left 16 bit, right 16 bit, +2 byte header)  
                         if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
                             pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
   
                         pSrc += currentframeoffset << 2;  
                         currentframeoffset = 0;  
                         memcpy(pDst, pSrc, copysamples << 2);  
                         pDst += copysamples << 1;  
                         pSrc += copysamples << 2;  
                         break;  
928                  }                  }
929              }  
930                    // reload from disk to local buffer if needed
931                    if (remainingsamples && remainingbytes < WorstCaseFrameSize && pCkData->GetState() == RIFF::stream_ready) {
932                        assumedsize    = GuessSize(remainingsamples);
933                        pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
934                        if (pCkData->RemainingBytes() < assumedsize) assumedsize = pCkData->RemainingBytes();
935                        remainingbytes = pCkData->Read(pDecompressionBuffer->pStart, assumedsize, 1);
936                        pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
937                    }
938                } // while
939    
940              this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);              this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);
941              if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;              if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;
942              return (SampleCount - remainingsamples);              return (SampleCount - remainingsamples);
943          }          }
944      }      }
945    
946        /**
947         * Allocates a decompression buffer for streaming (compressed) samples
948         * with Sample::Read(). If you are using more than one streaming thread
949         * in your application you <b>HAVE</b> to create a decompression buffer
950         * for <b>EACH</b> of your streaming threads and provide it with the
951         * Sample::Read() call in order to avoid race conditions and crashes.
952         *
953         * You should free the memory occupied by the allocated buffer(s) once
954         * you don't need one of your streaming threads anymore by calling
955         * DestroyDecompressionBuffer().
956         *
957         * @param MaxReadSize - the maximum size (in sample points) you ever
958         *                      expect to read with one Read() call
959         * @returns allocated decompression buffer
960         * @see DestroyDecompressionBuffer()
961         */
962        buffer_t Sample::CreateDecompressionBuffer(unsigned long MaxReadSize) {
963            buffer_t result;
964            const double worstCaseHeaderOverhead =
965                    (256.0 /*frame size*/ + 12.0 /*header*/ + 2.0 /*compression type flag (stereo)*/) / 256.0;
966            result.Size              = (unsigned long) (double(MaxReadSize) * 3.0 /*(24 Bit)*/ * 2.0 /*stereo*/ * worstCaseHeaderOverhead);
967            result.pStart            = new int8_t[result.Size];
968            result.NullExtensionSize = 0;
969            return result;
970        }
971    
972        /**
973         * Free decompression buffer, previously created with
974         * CreateDecompressionBuffer().
975         *
976         * @param DecompressionBuffer - previously allocated decompression
977         *                              buffer to free
978         */
979        void Sample::DestroyDecompressionBuffer(buffer_t& DecompressionBuffer) {
980            if (DecompressionBuffer.Size && DecompressionBuffer.pStart) {
981                delete[] (int8_t*) DecompressionBuffer.pStart;
982                DecompressionBuffer.pStart = NULL;
983                DecompressionBuffer.Size   = 0;
984                DecompressionBuffer.NullExtensionSize = 0;
985            }
986        }
987    
988      Sample::~Sample() {      Sample::~Sample() {
989          Instances--;          Instances--;
990          if (!Instances && pDecompressionBuffer) delete[] (int8_t*) pDecompressionBuffer;          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {
991                delete[] (unsigned char*) InternalDecompressionBuffer.pStart;
992                InternalDecompressionBuffer.pStart = NULL;
993                InternalDecompressionBuffer.Size   = 0;
994            }
995          if (FrameTable) delete[] FrameTable;          if (FrameTable) delete[] FrameTable;
996          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;
997      }      }
# Line 680  namespace gig { Line 1011  namespace gig {
1011          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;
1012    
1013          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1014          _3ewa->ReadInt32(); // unknown, allways 0x0000008C ?          _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always 0x0000008C ?
1015          LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());          LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1016          EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());          EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1017          _3ewa->ReadInt16(); // unknown          _3ewa->ReadInt16(); // unknown
# Line 696  namespace gig { Line 1027  namespace gig {
1027          _3ewa->ReadInt16(); // unknown          _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1028          EG1Sustain          = _3ewa->ReadUint16();          EG1Sustain          = _3ewa->ReadUint16();
1029          EG1Release          = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());          EG1Release          = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1030          EG1Controller       = static_cast<eg1_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());          EG1Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1031          uint8_t eg1ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t eg1ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();
1032          EG1ControllerInvert           = eg1ctrloptions & 0x01;          EG1ControllerInvert           = eg1ctrloptions & 0x01;
1033          EG1ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);          EG1ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1034          EG1ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);          EG1ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1035          EG1ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);          EG1ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1036          EG2Controller       = static_cast<eg2_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());          EG2Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1037          uint8_t eg2ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t eg2ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();
1038          EG2ControllerInvert           = eg2ctrloptions & 0x01;          EG2ControllerInvert           = eg2ctrloptions & 0x01;
1039          EG2ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);          EG2ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);
# Line 764  namespace gig { Line 1095  namespace gig {
1095              ReleaseVelocityResponseDepth = 0;              ReleaseVelocityResponseDepth = 0;
1096          }          }
1097          VelocityResponseCurveScaling = _3ewa->ReadUint8();          VelocityResponseCurveScaling = _3ewa->ReadUint8();
1098          AttenuationControlTreshold   = _3ewa->ReadInt8();          AttenuationControllerThreshold = _3ewa->ReadInt8();
1099          _3ewa->ReadInt32(); // unknown          _3ewa->ReadInt32(); // unknown
1100          SampleStartOffset = (uint16_t) _3ewa->ReadInt16();          SampleStartOffset = (uint16_t) _3ewa->ReadInt16();
1101          _3ewa->ReadInt16(); // unknown          _3ewa->ReadInt16(); // unknown
# Line 774  namespace gig { Line 1105  namespace gig {
1105          else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;          else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;
1106          else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;          else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;
1107          uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();
1108          Pan         = (pan < 64) ? pan : (-1) * (int8_t)pan - 63;          Pan         = (pan < 64) ? pan : -((int)pan - 63); // signed 7 bit -> signed 8 bit
1109          SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;          SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;
1110          _3ewa->ReadInt8(); // unknown          _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1111          uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();
1112          LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits          LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1113          LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5          LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5
1114          InvertAttenuationControl = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7          InvertAttenuationController = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7
1115          if (VCFType == vcf_type_lowpass) {          AttenuationController  = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
             if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6  
                 VCFType = vcf_type_lowpassturbo;  
         }  
         AttenuationControl = static_cast<attenuation_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());  
1116          uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();
1117          LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits          LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1118          LFO2FlipPhase          = lfo2ctrl & 0x80; // bit 7          LFO2FlipPhase          = lfo2ctrl & 0x80; // bit 7
# Line 829  namespace gig { Line 1156  namespace gig {
1156          VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;          VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;
1157          VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);          VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);
1158          VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());          VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());
1159            if (VCFType == vcf_type_lowpass) {
1160                if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6
1161                    VCFType = vcf_type_lowpassturbo;
1162            }
1163    
1164          // get the corresponding velocity->volume table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet          // get the corresponding velocity->volume table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet
1165          uint32_t tableKey = (VelocityResponseCurve<<16) | (VelocityResponseDepth<<8) | VelocityResponseCurveScaling;          uint32_t tableKey = (VelocityResponseCurve<<16) | (VelocityResponseDepth<<8) | VelocityResponseCurveScaling;
# Line 836  namespace gig { Line 1167  namespace gig {
1167              pVelocityAttenuationTable = (*pVelocityTables)[tableKey];              pVelocityAttenuationTable = (*pVelocityTables)[tableKey];
1168          }          }
1169          else {          else {
1170              pVelocityAttenuationTable = new double[128];              pVelocityAttenuationTable =
1171              switch (VelocityResponseCurve) { // calculate the new table                  CreateVelocityTable(VelocityResponseCurve,
1172                  case curve_type_nonlinear:                                      VelocityResponseDepth,
1173                      for (int velocity = 0; velocity < 128; velocity++) {                                      VelocityResponseCurveScaling);
                         pVelocityAttenuationTable[velocity] =  
                             GIG_VELOCITY_TRANSFORM_NONLINEAR((double)(velocity+1),(double)(VelocityResponseDepth+1),(double)VelocityResponseCurveScaling);  
                         if      (pVelocityAttenuationTable[velocity] > 1.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 1.0;  
                         else if (pVelocityAttenuationTable[velocity] < 0.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 0.0;  
                      }  
                      break;  
                 case curve_type_linear:  
                     for (int velocity = 0; velocity < 128; velocity++) {  
                         pVelocityAttenuationTable[velocity] =  
                             GIG_VELOCITY_TRANSFORM_LINEAR((double)velocity,(double)(VelocityResponseDepth+1),(double)VelocityResponseCurveScaling);  
                         if      (pVelocityAttenuationTable[velocity] > 1.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 1.0;  
                         else if (pVelocityAttenuationTable[velocity] < 0.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 0.0;  
                     }  
                     break;  
                 case curve_type_special:  
                     for (int velocity = 0; velocity < 128; velocity++) {  
                         pVelocityAttenuationTable[velocity] =  
                             GIG_VELOCITY_TRANSFORM_SPECIAL((double)(velocity+1),(double)(VelocityResponseDepth+1),(double)VelocityResponseCurveScaling);  
                         if      (pVelocityAttenuationTable[velocity] > 1.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 1.0;  
                         else if (pVelocityAttenuationTable[velocity] < 0.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 0.0;  
                     }  
                     break;  
                 case curve_type_unknown:  
                 default:  
                     throw gig::Exception("Unknown transform curve type.");  
             }  
1174              (*pVelocityTables)[tableKey] = pVelocityAttenuationTable; // put the new table into the tables map              (*pVelocityTables)[tableKey] = pVelocityAttenuationTable; // put the new table into the tables map
1175          }          }
1176    
1177            SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1178        }
1179    
1180        leverage_ctrl_t DimensionRegion::DecodeLeverageController(_lev_ctrl_t EncodedController) {
1181            leverage_ctrl_t decodedcontroller;
1182            switch (EncodedController) {
1183                // special controller
1184                case _lev_ctrl_none:
1185                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_none;
1186                    decodedcontroller.controller_number = 0;
1187                    break;
1188                case _lev_ctrl_velocity:
1189                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_velocity;
1190                    decodedcontroller.controller_number = 0;
1191                    break;
1192                case _lev_ctrl_channelaftertouch:
1193                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_channelaftertouch;
1194                    decodedcontroller.controller_number = 0;
1195                    break;
1196    
1197                // ordinary MIDI control change controller
1198                case _lev_ctrl_modwheel:
1199                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1200                    decodedcontroller.controller_number = 1;
1201                    break;
1202                case _lev_ctrl_breath:
1203                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1204                    decodedcontroller.controller_number = 2;
1205                    break;
1206                case _lev_ctrl_foot:
1207                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1208                    decodedcontroller.controller_number = 4;
1209                    break;
1210                case _lev_ctrl_effect1:
1211                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1212                    decodedcontroller.controller_number = 12;
1213                    break;
1214                case _lev_ctrl_effect2:
1215                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1216                    decodedcontroller.controller_number = 13;
1217                    break;
1218                case _lev_ctrl_genpurpose1:
1219                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1220                    decodedcontroller.controller_number = 16;
1221                    break;
1222                case _lev_ctrl_genpurpose2:
1223                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1224                    decodedcontroller.controller_number = 17;
1225                    break;
1226                case _lev_ctrl_genpurpose3:
1227                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1228                    decodedcontroller.controller_number = 18;
1229                    break;
1230                case _lev_ctrl_genpurpose4:
1231                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1232                    decodedcontroller.controller_number = 19;
1233                    break;
1234                case _lev_ctrl_portamentotime:
1235                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1236                    decodedcontroller.controller_number = 5;
1237                    break;
1238                case _lev_ctrl_sustainpedal:
1239                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1240                    decodedcontroller.controller_number = 64;
1241                    break;
1242                case _lev_ctrl_portamento:
1243                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1244                    decodedcontroller.controller_number = 65;
1245                    break;
1246                case _lev_ctrl_sostenutopedal:
1247                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1248                    decodedcontroller.controller_number = 66;
1249                    break;
1250                case _lev_ctrl_softpedal:
1251                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1252                    decodedcontroller.controller_number = 67;
1253                    break;
1254                case _lev_ctrl_genpurpose5:
1255                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1256                    decodedcontroller.controller_number = 80;
1257                    break;
1258                case _lev_ctrl_genpurpose6:
1259                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1260                    decodedcontroller.controller_number = 81;
1261                    break;
1262                case _lev_ctrl_genpurpose7:
1263                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1264                    decodedcontroller.controller_number = 82;
1265                    break;
1266                case _lev_ctrl_genpurpose8:
1267                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1268                    decodedcontroller.controller_number = 83;
1269                    break;
1270                case _lev_ctrl_effect1depth:
1271                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1272                    decodedcontroller.controller_number = 91;
1273                    break;
1274                case _lev_ctrl_effect2depth:
1275                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1276                    decodedcontroller.controller_number = 92;
1277                    break;
1278                case _lev_ctrl_effect3depth:
1279                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1280                    decodedcontroller.controller_number = 93;
1281                    break;
1282                case _lev_ctrl_effect4depth:
1283                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1284                    decodedcontroller.controller_number = 94;
1285                    break;
1286                case _lev_ctrl_effect5depth:
1287                    decodedcontroller.type = leverage_ctrl_t::type_controlchange;
1288                    decodedcontroller.controller_number = 95;
1289                    break;
1290    
1291                // unknown controller type
1292                default:
1293                    throw gig::Exception("Unknown leverage controller type.");
1294            }
1295            return decodedcontroller;
1296      }      }
1297    
1298      DimensionRegion::~DimensionRegion() {      DimensionRegion::~DimensionRegion() {
# Line 893  namespace gig { Line 1318  namespace gig {
1318       * triggered to get the volume with which the sample should be played       * triggered to get the volume with which the sample should be played
1319       * back.       * back.
1320       *       *
1321       * @param    MIDI velocity value of the triggered key (between 0 and 127)       * @param MIDIKeyVelocity  MIDI velocity value of the triggered key (between 0 and 127)
1322       * @returns  amplitude factor (between 0.0 and 1.0)       * @returns                amplitude factor (between 0.0 and 1.0)
1323       */       */
1324      double DimensionRegion::GetVelocityAttenuation(uint8_t MIDIKeyVelocity) {      double DimensionRegion::GetVelocityAttenuation(uint8_t MIDIKeyVelocity) {
1325          return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];          return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];
1326      }      }
1327    
1328        double* DimensionRegion::CreateVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling) {
1329    
1330            // line-segment approximations of the 15 velocity curves
1331    
1332            // linear
1333            const int lin0[] = { 1, 1, 127, 127 };
1334            const int lin1[] = { 1, 21, 127, 127 };
1335            const int lin2[] = { 1, 45, 127, 127 };
1336            const int lin3[] = { 1, 74, 127, 127 };
1337            const int lin4[] = { 1, 127, 127, 127 };
1338    
1339            // non-linear
1340            const int non0[] = { 1, 4, 24, 5, 57, 17, 92, 57, 122, 127, 127, 127 };
1341            const int non1[] = { 1, 4, 46, 9, 93, 56, 118, 106, 123, 127,
1342                                 127, 127 };
1343            const int non2[] = { 1, 4, 46, 9, 57, 20, 102, 107, 107, 127,
1344                                 127, 127 };
1345            const int non3[] = { 1, 15, 10, 19, 67, 73, 80, 80, 90, 98, 98, 127,
1346                                 127, 127 };
1347            const int non4[] = { 1, 25, 33, 57, 82, 81, 92, 127, 127, 127 };
1348    
1349            // special
1350            const int spe0[] = { 1, 2, 76, 10, 90, 15, 95, 20, 99, 28, 103, 44,
1351                                 113, 127, 127, 127 };
1352            const int spe1[] = { 1, 2, 27, 5, 67, 18, 89, 29, 95, 35, 107, 67,
1353                                 118, 127, 127, 127 };
1354            const int spe2[] = { 1, 1, 33, 1, 53, 5, 61, 13, 69, 32, 79, 74,
1355                                 85, 90, 91, 127, 127, 127 };
1356            const int spe3[] = { 1, 32, 28, 35, 66, 48, 89, 59, 95, 65, 99, 73,
1357                                 117, 127, 127, 127 };
1358            const int spe4[] = { 1, 4, 23, 5, 49, 13, 57, 17, 92, 57, 122, 127,
1359                                 127, 127 };
1360    
1361            const int* const curves[] = { non0, non1, non2, non3, non4,
1362                                          lin0, lin1, lin2, lin3, lin4,
1363                                          spe0, spe1, spe2, spe3, spe4 };
1364    
1365            double* const table = new double[128];
1366    
1367            const int* curve = curves[curveType * 5 + depth];
1368            const int s = scaling == 0 ? 20 : scaling; // 0 or 20 means no scaling
1369    
1370            table[0] = 0;
1371            for (int x = 1 ; x < 128 ; x++) {
1372    
1373                if (x > curve[2]) curve += 2;
1374                double y = curve[1] + (x - curve[0]) *
1375                    (double(curve[3] - curve[1]) / (curve[2] - curve[0]));
1376                y = y / 127;
1377    
1378                // Scale up for s > 20, down for s < 20. When
1379                // down-scaling, the curve still ends at 1.0.
1380                if (s < 20 && y >= 0.5)
1381                    y = y / ((2 - 40.0 / s) * y + 40.0 / s - 1);
1382                else
1383                    y = y * (s / 20.0);
1384                if (y > 1) y = 1;
1385    
1386                table[x] = y;
1387            }
1388            return table;
1389        }
1390    
1391    
1392  // *************** Region ***************  // *************** Region ***************
# Line 908  namespace gig { Line 1395  namespace gig {
1395      Region::Region(Instrument* pInstrument, RIFF::List* rgnList) : DLS::Region((DLS::Instrument*) pInstrument, rgnList) {      Region::Region(Instrument* pInstrument, RIFF::List* rgnList) : DLS::Region((DLS::Instrument*) pInstrument, rgnList) {
1396          // Initialization          // Initialization
1397          Dimensions = 0;          Dimensions = 0;
1398          for (int i = 0; i < 32; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
1399              pDimensionRegions[i] = NULL;              pDimensionRegions[i] = NULL;
1400          }          }
1401            Layers = 1;
1402            File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1403            int dimensionBits = (file->pVersion && file->pVersion->major == 3) ? 8 : 5;
1404    
1405          // Actual Loading          // Actual Loading
1406    
# Line 919  namespace gig { Line 1409  namespace gig {
1409          RIFF::Chunk* _3lnk = rgnList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);          RIFF::Chunk* _3lnk = rgnList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);
1410          if (_3lnk) {          if (_3lnk) {
1411              DimensionRegions = _3lnk->ReadUint32();              DimensionRegions = _3lnk->ReadUint32();
1412              for (int i = 0; i < 5; i++) {              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {
1413                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());
1414                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();
1415                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension
# Line 935  namespace gig { Line 1425  namespace gig {
1425                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;
1426                      pDimensionDefinitions[i].zones     = 0x01 << bits; // = pow(2,bits)                      pDimensionDefinitions[i].zones     = 0x01 << bits; // = pow(2,bits)
1427                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||
1428                                                             dimension == dimension_samplechannel) ? split_type_bit                                                             dimension == dimension_samplechannel ||
1429                                                                                                   : split_type_normal;                                                             dimension == dimension_releasetrigger ||
1430                                                               dimension == dimension_roundrobin ||
1431                                                               dimension == dimension_random) ? split_type_bit
1432                                                                                              : split_type_normal;
1433                      pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point                      pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point
1434                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  =                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  =
1435                          (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128 / pDimensionDefinitions[i].zones                          (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128 / pDimensionDefinitions[i].zones
1436                                                                                     : 0;                                                                                     : 0;
1437                      Dimensions++;                      Dimensions++;
1438    
1439                        // if this is a layer dimension, remember the amount of layers
1440                        if (dimension == dimension_layer) Layers = pDimensionDefinitions[i].zones;
1441                  }                  }
1442                  _3lnk->SetPos(6, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition                  _3lnk->SetPos(6, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition
1443              }              }
# Line 958  namespace gig { Line 1454  namespace gig {
1454                      else { // custom defined ranges                      else { // custom defined ranges
1455                          pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;                          pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;
1456                          pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];                          pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];
1457                          unsigned int bits[5] = {0,0,0,0,0};                          uint8_t bits[8] = { 0 };
1458                          int previousUpperLimit = -1;                          int previousUpperLimit = -1;
1459                          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {                          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {
1460                              bits[i] = velocityZone;                              bits[i] = velocityZone;
1461                              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits[4],bits[3],bits[2],bits[1],bits[0]);                              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits);
1462    
1463                              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;                              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;
1464                              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;                              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;
# Line 976  namespace gig { Line 1472  namespace gig {
1472                  }                  }
1473              }              }
1474    
1475                // jump to start of the wave pool indices (if not already there)
1476                File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1477                if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)
1478                    _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure
1479                else
1480                    _3lnk->SetPos(44);
1481    
1482              // load sample references              // load sample references
             _3lnk->SetPos(44); // jump to start of the wave pool indices (if not already there)  
1483              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
1484                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();
1485                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);
# Line 1006  namespace gig { Line 1508  namespace gig {
1508          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
1509              if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;              if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;
1510          }          }
1511          for (int i = 0; i < 32; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
1512              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];
1513          }          }
1514      }      }
# Line 1024  namespace gig { Line 1526  namespace gig {
1526       * left channel, 1 for right channel or 0 for layer 0, 1 for layer 1,       * left channel, 1 for right channel or 0 for layer 0, 1 for layer 1,
1527       * etc.).       * etc.).
1528       *       *
1529       * @param  Dim4Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 4       * @param  DimValues  MIDI controller values (0-127) for dimension 0 to 7
      * @param  Dim3Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 3  
      * @param  Dim2Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 2  
      * @param  Dim1Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 1  
      * @param  Dim0Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 0  
1530       * @returns         adress to the DimensionRegion for the given situation       * @returns         adress to the DimensionRegion for the given situation
1531       * @see             pDimensionDefinitions       * @see             pDimensionDefinitions
1532       * @see             Dimensions       * @see             Dimensions
1533       */       */
1534      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(uint Dim4Val, uint Dim3Val, uint Dim2Val, uint Dim1Val, uint Dim0Val) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {
1535          unsigned int bits[5] = {Dim0Val,Dim1Val,Dim2Val,Dim3Val,Dim4Val};          uint8_t bits[8] = { 0 };
1536          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
1537                bits[i] = DimValues[i];
1538              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {
1539                  case split_type_normal:                  case split_type_normal:
1540                      bits[i] /= pDimensionDefinitions[i].zone_size;                      bits[i] /= pDimensionDefinitions[i].zone_size;
# Line 1043  namespace gig { Line 1542  namespace gig {
1542                  case split_type_customvelocity:                  case split_type_customvelocity:
1543                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];
1544                      break;                      break;
1545                  // else the value is already the sought dimension bit number                  case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number
1546                        const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;
1547                        bits[i] = bits[i] & limiter_mask; // just make sure the value don't uses more bits than allowed
1548                        break;
1549              }              }
1550          }          }
1551          return GetDimensionRegionByBit(bits[4],bits[3],bits[2],bits[1],bits[0]);          return GetDimensionRegionByBit(bits);
1552      }      }
1553    
1554      /**      /**
# Line 1054  namespace gig { Line 1556  namespace gig {
1556       * numbers (zone index). You usually use <i>GetDimensionRegionByValue</i>       * numbers (zone index). You usually use <i>GetDimensionRegionByValue</i>
1557       * instead of calling this method directly!       * instead of calling this method directly!
1558       *       *
1559       * @param Dim4Bit  Bit number for dimension 4       * @param DimBits  Bit numbers for dimension 0 to 7
      * @param Dim3Bit  Bit number for dimension 3  
      * @param Dim2Bit  Bit number for dimension 2  
      * @param Dim1Bit  Bit number for dimension 1  
      * @param Dim0Bit  Bit number for dimension 0  
1560       * @returns        adress to the DimensionRegion for the given dimension       * @returns        adress to the DimensionRegion for the given dimension
1561       *                 bit numbers       *                 bit numbers
1562       * @see            GetDimensionRegionByValue()       * @see            GetDimensionRegionByValue()
1563       */       */
1564      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByBit(uint8_t Dim4Bit, uint8_t Dim3Bit, uint8_t Dim2Bit, uint8_t Dim1Bit, uint8_t Dim0Bit) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByBit(const uint8_t DimBits[8]) {
1565          return *(pDimensionRegions + ((((((((Dim4Bit << pDimensionDefinitions[3].bits) | Dim3Bit)          return pDimensionRegions[((((((DimBits[7] << pDimensionDefinitions[6].bits | DimBits[6])
1566                                                       << pDimensionDefinitions[2].bits) | Dim2Bit)                                                    << pDimensionDefinitions[5].bits | DimBits[5])
1567                                                       << pDimensionDefinitions[1].bits) | Dim1Bit)                                                    << pDimensionDefinitions[4].bits | DimBits[4])
1568                                                       << pDimensionDefinitions[0].bits) | Dim0Bit) );                                                    << pDimensionDefinitions[3].bits | DimBits[3])
1569                                                      << pDimensionDefinitions[2].bits | DimBits[2])
1570                                                      << pDimensionDefinitions[1].bits | DimBits[1])
1571                                                      << pDimensionDefinitions[0].bits | DimBits[0]];
1572      }      }
1573    
1574      /**      /**
# Line 1084  namespace gig { Line 1585  namespace gig {
1585          else         return static_cast<gig::Sample*>(pSample = GetSampleFromWavePool(WavePoolTableIndex));          else         return static_cast<gig::Sample*>(pSample = GetSampleFromWavePool(WavePoolTableIndex));
1586      }      }
1587    
1588      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex) {      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {
1589            if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;
1590          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1591          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];
1592          Sample* sample = file->GetFirstSample();          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);
1593          while (sample) {          while (sample) {
1594              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);
1595              sample = file->GetNextSample();              sample = file->GetNextSample();
# Line 1100  namespace gig { Line 1602  namespace gig {
1602  // *************** Instrument ***************  // *************** Instrument ***************
1603  // *  // *
1604    
1605      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {
1606          // Initialization          // Initialization
1607          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
1608          RegionIndex = -1;          RegionIndex = -1;
# Line 1126  namespace gig { Line 1628  namespace gig {
1628          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);
1629          if (!lrgn) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <ins > chunk not found.");          if (!lrgn) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <ins > chunk not found.");
1630          pRegions = new Region*[Regions];          pRegions = new Region*[Regions];
1631            for (uint i = 0; i < Regions; i++) pRegions[i] = NULL;
1632          RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();          RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();
1633          unsigned int iRegion = 0;          unsigned int iRegion = 0;
1634          while (rgn) {          while (rgn) {
1635              if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {              if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {
1636                    __notify_progress(pProgress, (float) iRegion / (float) Regions);
1637                  pRegions[iRegion] = new Region(this, rgn);                  pRegions[iRegion] = new Region(this, rgn);
1638                  iRegion++;                  iRegion++;
1639              }              }
# Line 1142  namespace gig { Line 1646  namespace gig {
1646                  RegionKeyTable[iKey] = pRegions[iReg];                  RegionKeyTable[iKey] = pRegions[iReg];
1647              }              }
1648          }          }
1649    
1650            __notify_progress(pProgress, 1.0f); // notify done
1651      }      }
1652    
1653      Instrument::~Instrument() {      Instrument::~Instrument() {
# Line 1149  namespace gig { Line 1655  namespace gig {
1655              if (pRegions) {              if (pRegions) {
1656                  if (pRegions[i]) delete (pRegions[i]);                  if (pRegions[i]) delete (pRegions[i]);
1657              }              }
             delete[] pRegions;  
1658          }          }
1659            if (pRegions) delete[] pRegions;
1660      }      }
1661    
1662      /**      /**
# Line 1192  namespace gig { Line 1698  namespace gig {
1698       * @see      GetFirstRegion()       * @see      GetFirstRegion()
1699       */       */
1700      Region* Instrument::GetNextRegion() {      Region* Instrument::GetNextRegion() {
1701          if (RegionIndex < 0 || RegionIndex >= Regions) return NULL;          if (RegionIndex < 0 || uint32_t(RegionIndex) >= Regions) return NULL;
1702          return pRegions[RegionIndex++];          return pRegions[RegionIndex++];
1703      }      }
1704    
# Line 1206  namespace gig { Line 1712  namespace gig {
1712          pInstruments = NULL;          pInstruments = NULL;
1713      }      }
1714    
1715      Sample* File::GetFirstSample() {      File::~File() {
1716          if (!pSamples) LoadSamples();          // free samples
1717            if (pSamples) {
1718                SamplesIterator = pSamples->begin();
1719                while (SamplesIterator != pSamples->end() ) {
1720                    delete (*SamplesIterator);
1721                    SamplesIterator++;
1722                }
1723                pSamples->clear();
1724                delete pSamples;
1725    
1726            }
1727            // free instruments
1728            if (pInstruments) {
1729                InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
1730                while (InstrumentsIterator != pInstruments->end() ) {
1731                    delete (*InstrumentsIterator);
1732                    InstrumentsIterator++;
1733                }
1734                pInstruments->clear();
1735                delete pInstruments;
1736            }
1737        }
1738    
1739        Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {
1740            if (!pSamples) LoadSamples(pProgress);
1741          if (!pSamples) return NULL;          if (!pSamples) return NULL;
1742          SamplesIterator = pSamples->begin();          SamplesIterator = pSamples->begin();
1743          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
# Line 1219  namespace gig { Line 1749  namespace gig {
1749          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
1750      }      }
1751    
1752      void File::LoadSamples() {      void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {
1753          RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);          RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);
1754          if (wvpl) {          if (wvpl) {
1755                // just for progress calculation
1756                int iSampleIndex  = 0;
1757                int iTotalSamples = wvpl->CountSubLists(LIST_TYPE_WAVE);
1758    
1759              unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();              unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();
1760              RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();              RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();
1761              while (wave) {              while (wave) {
1762                  if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {                  if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {
1763                        // notify current progress
1764                        const float subprogress = (float) iSampleIndex / (float) iTotalSamples;
1765                        __notify_progress(pProgress, subprogress);
1766    
1767                      if (!pSamples) pSamples = new SampleList;                      if (!pSamples) pSamples = new SampleList;
1768                      unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();                      unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();
1769                      pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset));                      pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset));
1770    
1771                        iSampleIndex++;
1772                  }                  }
1773                  wave = wvpl->GetNextSubList();                  wave = wvpl->GetNextSubList();
1774              }              }
1775                __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
1776          }          }
1777          else throw gig::Exception("Mandatory <wvpl> chunk not found.");          else throw gig::Exception("Mandatory <wvpl> chunk not found.");
1778      }      }
# Line 1252  namespace gig { Line 1793  namespace gig {
1793      /**      /**
1794       * Returns the instrument with the given index.       * Returns the instrument with the given index.
1795       *       *
1796         * @param index     - number of the sought instrument (0..n)
1797         * @param pProgress - optional: callback function for progress notification
1798       * @returns  sought instrument or NULL if there's no such instrument       * @returns  sought instrument or NULL if there's no such instrument
1799       */       */
1800      Instrument* File::GetInstrument(uint index) {      Instrument* File::GetInstrument(uint index, progress_t* pProgress) {
1801          if (!pInstruments) LoadInstruments();          if (!pInstruments) {
1802                // TODO: hack - we simply load ALL samples here, it would have been done in the Region constructor anyway (ATM)
1803    
1804                // sample loading subtask
1805                progress_t subprogress;
1806                __divide_progress(pProgress, &subprogress, 3.0f, 0.0f); // randomly schedule 33% for this subtask
1807                __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
1808                GetFirstSample(&subprogress); // now force all samples to be loaded
1809                __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
1810    
1811                // instrument loading subtask
1812                if (pProgress && pProgress->callback) {
1813                    subprogress.__range_min = subprogress.__range_max;
1814                    subprogress.__range_max = pProgress->__range_max; // schedule remaining percentage for this subtask
1815                }
1816                __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
1817                LoadInstruments(&subprogress);
1818                __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
1819            }
1820          if (!pInstruments) return NULL;          if (!pInstruments) return NULL;
1821          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
1822          for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {          for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {
# Line 1265  namespace gig { Line 1826  namespace gig {
1826          return NULL;          return NULL;
1827      }      }
1828    
1829      void File::LoadInstruments() {      void File::LoadInstruments(progress_t* pProgress) {
1830          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
1831          if (lstInstruments) {          if (lstInstruments) {
1832                int iInstrumentIndex = 0;
1833              RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->GetFirstSubList();              RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->GetFirstSubList();
1834              while (lstInstr) {              while (lstInstr) {
1835                  if (lstInstr->GetListType() == LIST_TYPE_INS) {                  if (lstInstr->GetListType() == LIST_TYPE_INS) {
1836                        // notify current progress
1837                        const float localProgress = (float) iInstrumentIndex / (float) Instruments;
1838                        __notify_progress(pProgress, localProgress);
1839    
1840                        // divide local progress into subprogress for loading current Instrument
1841                        progress_t subprogress;
1842                        __divide_progress(pProgress, &subprogress, Instruments, iInstrumentIndex);
1843    
1844                      if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;                      if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;
1845                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr));                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr, &subprogress));
1846    
1847                        iInstrumentIndex++;
1848                  }                  }
1849                  lstInstr = lstInstruments->GetNextSubList();                  lstInstr = lstInstruments->GetNextSubList();
1850              }              }
1851                __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
1852          }          }
1853          else throw gig::Exception("Mandatory <lins> list chunk not found.");          else throw gig::Exception("Mandatory <lins> list chunk not found.");
1854      }      }

Legend:
Removed from v.27  
changed lines
  Added in v.516

  ViewVC Help
Powered by ViewVC