/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 518 by schoenebeck, Sun May 8 16:19:34 2005 UTC revision 1713 by persson, Thu Mar 6 20:42:22 2008 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /***************************************************************************  /***************************************************************************
2   *                                                                         *   *                                                                         *
3   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file access library    *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003-2005 by Christian Schoenebeck                      *   *   Copyright (C) 2003-2007 by Christian Schoenebeck                      *
6   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
# Line 23  Line 23 
23    
24  #include "gig.h"  #include "gig.h"
25    
26    #include "helper.h"
27    
28    #include <algorithm>
29    #include <math.h>
30  #include <iostream>  #include <iostream>
31    
32    /// Initial size of the sample buffer which is used for decompression of
33    /// compressed sample wave streams - this value should always be bigger than
34    /// the biggest sample piece expected to be read by the sampler engine,
35    /// otherwise the buffer size will be raised at runtime and thus the buffer
36    /// reallocated which is time consuming and unefficient.
37    #define INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE              512000 // 512 kB
38    
39    /** (so far) every exponential paramater in the gig format has a basis of 1.000000008813822 */
40    #define GIG_EXP_DECODE(x)                       (pow(1.000000008813822, x))
41    #define GIG_EXP_ENCODE(x)                       (log(x) / log(1.000000008813822))
42    #define GIG_PITCH_TRACK_EXTRACT(x)              (!(x & 0x01))
43    #define GIG_PITCH_TRACK_ENCODE(x)               ((x) ? 0x00 : 0x01)
44    #define GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_EXTRACT(x)       ((x >> 4) & 0x03)
45    #define GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_ENCODE(x)        ((x & 0x03) << 4)
46    #define GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(x)  ((x >> 1) & 0x03)
47    #define GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(x)   ((x >> 3) & 0x03)
48    #define GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(x) ((x >> 5) & 0x03)
49    #define GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(x)   ((x & 0x03) << 1)
50    #define GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(x)    ((x & 0x03) << 3)
51    #define GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(x)  ((x & 0x03) << 5)
52    
53  namespace gig {  namespace gig {
54    
55  // *************** progress_t ***************  // *************** progress_t ***************
# Line 59  namespace gig { Line 84  namespace gig {
84      }      }
85    
86    
87  // *************** Internal functions for sample decopmression ***************  // *************** Internal functions for sample decompression ***************
88  // *  // *
89    
90  namespace {  namespace {
# Line 87  namespace { Line 112  namespace {
112          return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;          return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;
113      }      }
114    
115        inline void store24(unsigned char* pDst, int x)
116        {
117            pDst[0] = x;
118            pDst[1] = x >> 8;
119            pDst[2] = x >> 16;
120        }
121    
122      void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,      void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,
123                        int srcStep, int dstStep,                        int srcStep, int dstStep,
124                        const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,                        const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
# Line 126  namespace { Line 158  namespace {
158      }      }
159    
160      void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,      void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,
161                        int dstStep, const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,                        int dstStep, const unsigned char* pSrc, uint8_t* pDst,
162                        unsigned long currentframeoffset,                        unsigned long currentframeoffset,
163                        unsigned long copysamples, int truncatedBits)                        unsigned long copysamples, int truncatedBits)
164      {      {
165          // Note: The 24 bits are truncated to 16 bits for now.          int y, dy, ddy, dddy;
166    
167          // Note: The calculation of the initial value of y is strange  #define GET_PARAMS(params)                      \
168          // and not 100% correct. What should the first two parameters          y    = get24(params);                   \
169          // really be used for? Why are they two? The correct value for          dy   = y - get24((params) + 3);         \
170          // y seems to lie somewhere between the values of the first          ddy  = get24((params) + 6);             \
171          // two parameters.          dddy = get24((params) + 9)
         //  
         // Strange thing #2: The formula in SKIP_ONE gives values for  
         // y that are twice as high as they should be. That's why  
         // COPY_ONE shifts an extra step, and also why y is  
         // initialized with a sum instead of a mean value.  
   
         int y, dy, ddy;  
   
         const int shift = 8 - truncatedBits;  
         const int shift1 = shift + 1;  
   
 #define GET_PARAMS(params)                              \  
         y = (get24(params) + get24((params) + 3));      \  
         dy  = get24((params) + 6);                      \  
         ddy = get24((params) + 9)  
172    
173  #define SKIP_ONE(x)                             \  #define SKIP_ONE(x)                             \
174          ddy -= (x);                             \          dddy -= (x);                            \
175          dy -= ddy;                              \          ddy  -= dddy;                           \
176          y -= dy          dy   =  -dy - ddy;                      \
177            y    += dy
178    
179  #define COPY_ONE(x)                             \  #define COPY_ONE(x)                             \
180          SKIP_ONE(x);                            \          SKIP_ONE(x);                            \
181          *pDst = y >> shift1;                    \          store24(pDst, y << truncatedBits);      \
182          pDst += dstStep          pDst += dstStep
183    
184          switch (compressionmode) {          switch (compressionmode) {
185              case 2: // 24 bit uncompressed              case 2: // 24 bit uncompressed
186                  pSrc += currentframeoffset * 3;                  pSrc += currentframeoffset * 3;
187                  while (copysamples) {                  while (copysamples) {
188                      *pDst = get24(pSrc) >> shift;                      store24(pDst, get24(pSrc) << truncatedBits);
189                      pDst += dstStep;                      pDst += dstStep;
190                      pSrc += 3;                      pSrc += 3;
191                      copysamples--;                      copysamples--;
# Line 237  namespace { Line 255  namespace {
255  }  }
256    
257    
258    
259    // *************** Internal CRC-32 (Cyclic Redundancy Check) functions  ***************
260    // *
261    
262        static uint32_t* __initCRCTable() {
263            static uint32_t res[256];
264    
265            for (int i = 0 ; i < 256 ; i++) {
266                uint32_t c = i;
267                for (int j = 0 ; j < 8 ; j++) {
268                    c = (c & 1) ? 0xedb88320 ^ (c >> 1) : c >> 1;
269                }
270                res[i] = c;
271            }
272            return res;
273        }
274    
275        static const uint32_t* __CRCTable = __initCRCTable();
276    
277        /**
278         * Initialize a CRC variable.
279         *
280         * @param crc - variable to be initialized
281         */
282        inline static void __resetCRC(uint32_t& crc) {
283            crc = 0xffffffff;
284        }
285    
286        /**
287         * Used to calculate checksums of the sample data in a gig file. The
288         * checksums are stored in the 3crc chunk of the gig file and
289         * automatically updated when a sample is written with Sample::Write().
290         *
291         * One should call __resetCRC() to initialize the CRC variable to be
292         * used before calling this function the first time.
293         *
294         * After initializing the CRC variable one can call this function
295         * arbitrary times, i.e. to split the overall CRC calculation into
296         * steps.
297         *
298         * Once the whole data was processed by __calculateCRC(), one should
299         * call __encodeCRC() to get the final CRC result.
300         *
301         * @param buf     - pointer to data the CRC shall be calculated of
302         * @param bufSize - size of the data to be processed
303         * @param crc     - variable the CRC sum shall be stored to
304         */
305        static void __calculateCRC(unsigned char* buf, int bufSize, uint32_t& crc) {
306            for (int i = 0 ; i < bufSize ; i++) {
307                crc = __CRCTable[(crc ^ buf[i]) & 0xff] ^ (crc >> 8);
308            }
309        }
310    
311        /**
312         * Returns the final CRC result.
313         *
314         * @param crc - variable previously passed to __calculateCRC()
315         */
316        inline static uint32_t __encodeCRC(const uint32_t& crc) {
317            return crc ^ 0xffffffff;
318        }
319    
320    
321    
322    // *************** Other Internal functions  ***************
323    // *
324    
325        static split_type_t __resolveSplitType(dimension_t dimension) {
326            return (
327                dimension == dimension_layer ||
328                dimension == dimension_samplechannel ||
329                dimension == dimension_releasetrigger ||
330                dimension == dimension_keyboard ||
331                dimension == dimension_roundrobin ||
332                dimension == dimension_random ||
333                dimension == dimension_smartmidi ||
334                dimension == dimension_roundrobinkeyboard
335            ) ? split_type_bit : split_type_normal;
336        }
337    
338        static int __resolveZoneSize(dimension_def_t& dimension_definition) {
339            return (dimension_definition.split_type == split_type_normal)
340            ? int(128.0 / dimension_definition.zones) : 0;
341        }
342    
343    
344    
345  // *************** Sample ***************  // *************** Sample ***************
346  // *  // *
347    
348      unsigned int Sample::Instances = 0;      unsigned int Sample::Instances = 0;
349      buffer_t     Sample::InternalDecompressionBuffer;      buffer_t     Sample::InternalDecompressionBuffer;
350    
351      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {      /** @brief Constructor.
352         *
353         * Load an existing sample or create a new one. A 'wave' list chunk must
354         * be given to this constructor. In case the given 'wave' list chunk
355         * contains a 'fmt', 'data' (and optionally a '3gix', 'smpl') chunk, the
356         * format and sample data will be loaded from there, otherwise default
357         * values will be used and those chunks will be created when
358         * File::Save() will be called later on.
359         *
360         * @param pFile          - pointer to gig::File where this sample is
361         *                         located (or will be located)
362         * @param waveList       - pointer to 'wave' list chunk which is (or
363         *                         will be) associated with this sample
364         * @param WavePoolOffset - offset of this sample data from wave pool
365         *                         ('wvpl') list chunk
366         * @param fileNo         - number of an extension file where this sample
367         *                         is located, 0 otherwise
368         */
369        Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset, unsigned long fileNo) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {
370            static const DLS::Info::string_length_t fixedStringLengths[] = {
371                { CHUNK_ID_INAM, 64 },
372                { 0, 0 }
373            };
374            pInfo->SetFixedStringLengths(fixedStringLengths);
375          Instances++;          Instances++;
376            FileNo = fileNo;
377    
378          RIFF::Chunk* _3gix = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);          __resetCRC(crc);
379          if (!_3gix) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <wave> list chunk not found.");  
380          SampleGroup = _3gix->ReadInt16();          pCk3gix = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);
381            if (pCk3gix) {
382          RIFF::Chunk* smpl = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);              uint16_t iSampleGroup = pCk3gix->ReadInt16();
383          if (!smpl) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <wave> list chunk not found.");              pGroup = pFile->GetGroup(iSampleGroup);
384          Manufacturer      = smpl->ReadInt32();          } else { // '3gix' chunk missing
385          Product           = smpl->ReadInt32();              // by default assigned to that mandatory "Default Group"
386          SamplePeriod      = smpl->ReadInt32();              pGroup = pFile->GetGroup(0);
387          MIDIUnityNote     = smpl->ReadInt32();          }
388          FineTune          = smpl->ReadInt32();  
389          smpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);          pCkSmpl = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);
390          SMPTEOffset       = smpl->ReadInt32();          if (pCkSmpl) {
391          Loops             = smpl->ReadInt32();              Manufacturer  = pCkSmpl->ReadInt32();
392          smpl->ReadInt32(); // manufByt              Product       = pCkSmpl->ReadInt32();
393          LoopID            = smpl->ReadInt32();              SamplePeriod  = pCkSmpl->ReadInt32();
394          smpl->Read(&LoopType, 1, 4);              MIDIUnityNote = pCkSmpl->ReadInt32();
395          LoopStart         = smpl->ReadInt32();              FineTune      = pCkSmpl->ReadInt32();
396          LoopEnd           = smpl->ReadInt32();              pCkSmpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);
397          LoopFraction      = smpl->ReadInt32();              SMPTEOffset   = pCkSmpl->ReadInt32();
398          LoopPlayCount     = smpl->ReadInt32();              Loops         = pCkSmpl->ReadInt32();
399                pCkSmpl->ReadInt32(); // manufByt
400                LoopID        = pCkSmpl->ReadInt32();
401                pCkSmpl->Read(&LoopType, 1, 4);
402                LoopStart     = pCkSmpl->ReadInt32();
403                LoopEnd       = pCkSmpl->ReadInt32();
404                LoopFraction  = pCkSmpl->ReadInt32();
405                LoopPlayCount = pCkSmpl->ReadInt32();
406            } else { // 'smpl' chunk missing
407                // use default values
408                Manufacturer  = 0;
409                Product       = 0;
410                SamplePeriod  = uint32_t(1000000000.0 / SamplesPerSecond + 0.5);
411                MIDIUnityNote = 60;
412                FineTune      = 0;
413                SMPTEFormat   = smpte_format_no_offset;
414                SMPTEOffset   = 0;
415                Loops         = 0;
416                LoopID        = 0;
417                LoopType      = loop_type_normal;
418                LoopStart     = 0;
419                LoopEnd       = 0;
420                LoopFraction  = 0;
421                LoopPlayCount = 0;
422            }
423    
424          FrameTable                 = NULL;          FrameTable                 = NULL;
425          SamplePos                  = 0;          SamplePos                  = 0;
# Line 297  namespace { Line 450  namespace {
450          }          }
451          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
452    
453          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;          LoopSize = LoopEnd - LoopStart + 1;
454        }
455    
456        /**
457         * Apply sample and its settings to the respective RIFF chunks. You have
458         * to call File::Save() to make changes persistent.
459         *
460         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
461         * It will be called automatically when File::Save() was called.
462         *
463         * @throws DLS::Exception if FormatTag != DLS_WAVE_FORMAT_PCM or no sample data
464         *                        was provided yet
465         * @throws gig::Exception if there is any invalid sample setting
466         */
467        void Sample::UpdateChunks() {
468            // first update base class's chunks
469            DLS::Sample::UpdateChunks();
470    
471            // make sure 'smpl' chunk exists
472            pCkSmpl = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);
473            if (!pCkSmpl) {
474                pCkSmpl = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_SMPL, 60);
475                memset(pCkSmpl->LoadChunkData(), 0, 60);
476            }
477            // update 'smpl' chunk
478            uint8_t* pData = (uint8_t*) pCkSmpl->LoadChunkData();
479            SamplePeriod = uint32_t(1000000000.0 / SamplesPerSecond + 0.5);
480            store32(&pData[0], Manufacturer);
481            store32(&pData[4], Product);
482            store32(&pData[8], SamplePeriod);
483            store32(&pData[12], MIDIUnityNote);
484            store32(&pData[16], FineTune);
485            store32(&pData[20], SMPTEFormat);
486            store32(&pData[24], SMPTEOffset);
487            store32(&pData[28], Loops);
488    
489            // we skip 'manufByt' for now (4 bytes)
490    
491            store32(&pData[36], LoopID);
492            store32(&pData[40], LoopType);
493            store32(&pData[44], LoopStart);
494            store32(&pData[48], LoopEnd);
495            store32(&pData[52], LoopFraction);
496            store32(&pData[56], LoopPlayCount);
497    
498            // make sure '3gix' chunk exists
499            pCk3gix = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);
500            if (!pCk3gix) pCk3gix = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3GIX, 4);
501            // determine appropriate sample group index (to be stored in chunk)
502            uint16_t iSampleGroup = 0; // 0 refers to default sample group
503            File* pFile = static_cast<File*>(pParent);
504            if (pFile->pGroups) {
505                std::list<Group*>::iterator iter = pFile->pGroups->begin();
506                std::list<Group*>::iterator end  = pFile->pGroups->end();
507                for (int i = 0; iter != end; i++, iter++) {
508                    if (*iter == pGroup) {
509                        iSampleGroup = i;
510                        break; // found
511                    }
512                }
513            }
514            // update '3gix' chunk
515            pData = (uint8_t*) pCk3gix->LoadChunkData();
516            store16(&pData[0], iSampleGroup);
517      }      }
518    
519      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).
# Line 500  namespace { Line 716  namespace {
716          RAMCache.Size   = 0;          RAMCache.Size   = 0;
717      }      }
718    
719        /** @brief Resize sample.
720         *
721         * Resizes the sample's wave form data, that is the actual size of
722         * sample wave data possible to be written for this sample. This call
723         * will return immediately and just schedule the resize operation. You
724         * should call File::Save() to actually perform the resize operation(s)
725         * "physically" to the file. As this can take a while on large files, it
726         * is recommended to call Resize() first on all samples which have to be
727         * resized and finally to call File::Save() to perform all those resize
728         * operations in one rush.
729         *
730         * The actual size (in bytes) is dependant to the current FrameSize
731         * value. You may want to set FrameSize before calling Resize().
732         *
733         * <b>Caution:</b> You cannot directly write (i.e. with Write()) to
734         * enlarged samples before calling File::Save() as this might exceed the
735         * current sample's boundary!
736         *
737         * Also note: only DLS_WAVE_FORMAT_PCM is currently supported, that is
738         * FormatTag must be DLS_WAVE_FORMAT_PCM. Trying to resize samples with
739         * other formats will fail!
740         *
741         * @param iNewSize - new sample wave data size in sample points (must be
742         *                   greater than zero)
743         * @throws DLS::Excecption if FormatTag != DLS_WAVE_FORMAT_PCM
744         *                         or if \a iNewSize is less than 1
745         * @throws gig::Exception if existing sample is compressed
746         * @see DLS::Sample::GetSize(), DLS::Sample::FrameSize,
747         *      DLS::Sample::FormatTag, File::Save()
748         */
749        void Sample::Resize(int iNewSize) {
750            if (Compressed) throw gig::Exception("There is no support for modifying compressed samples (yet)");
751            DLS::Sample::Resize(iNewSize);
752        }
753    
754      /**      /**
755       * Sets the position within the sample (in sample points, not in       * Sets the position within the sample (in sample points, not in
756       * bytes). Use this method and <i>Read()</i> if you don't want to load       * bytes). Use this method and <i>Read()</i> if you don't want to load
# Line 589  namespace { Line 840  namespace {
840       * @param SampleCount      number of sample points to read       * @param SampleCount      number of sample points to read
841       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
842       *                         state for the next ReadAndLoop() call       *                         state for the next ReadAndLoop() call
843         * @param pDimRgn          dimension region with looping information
844       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
845       * @returns                number of successfully read sample points       * @returns                number of successfully read sample points
846       * @see                    CreateDecompressionBuffer()       * @see                    CreateDecompressionBuffer()
847       */       */
848      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState,
849                                          DimensionRegion* pDimRgn, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
850          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
851          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
852    
853          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time
854    
855          if (this->Loops && GetPos() <= this->LoopEnd) { // honor looping if there are loop points defined          if (pDimRgn->SampleLoops) { // honor looping if there are loop points defined
856    
857              switch (this->LoopType) {              const DLS::sample_loop_t& loop = pDimRgn->pSampleLoops[0];
858                const uint32_t loopEnd = loop.LoopStart + loop.LoopLength;
859    
860                  case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!              if (GetPos() <= loopEnd) {
861                      do {                  switch (loop.LoopType) {
                         // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed  
                         if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;  
   
                         if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback  
                             do {  
                                 samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();  
                                 readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);  
                                 samplestoread    -= readsamples;  
                                 totalreadsamples += readsamples;  
                                 if (readsamples == samplestoloopend) {  
                                     pPlaybackState->reverse = true;  
                                     break;  
                                 }  
                             } while (samplestoread && readsamples);  
                         }  
                         else { // backward playback  
862    
863                              // as we can only read forward from disk, we have to                      case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!
864                              // determine the end position within the loop first,                          do {
865                              // read forward from that 'end' and finally after                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
866                              // reading, swap all sample frames so it reflects                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
867                              // backward playback  
868                                if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
869                              unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                                  do {
870                              unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                                      samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
871                              unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);                                      readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
872                              unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;                                      samplestoread    -= readsamples;
873                                        totalreadsamples += readsamples;
874                              SetPos(reverseplaybackend);                                      if (readsamples == samplestoloopend) {
875                                            pPlaybackState->reverse = true;
876                              // read samples for backward playback                                          break;
877                              do {                                      }
878                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);                                  } while (samplestoread && readsamples);
879                                  samplestoreadinloop -= readsamples;                              }
880                                  samplestoread       -= readsamples;                              else { // backward playback
                                 totalreadsamples    += readsamples;  
                             } while (samplestoreadinloop && readsamples);  
881    
882                              SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                                  // as we can only read forward from disk, we have to
883                                    // determine the end position within the loop first,
884                                    // read forward from that 'end' and finally after
885                                    // reading, swap all sample frames so it reflects
886                                    // backward playback
887    
888                                    unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
889                                    unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
890                                    unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);
891                                    unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;
892    
893                                    SetPos(reverseplaybackend);
894    
895                                    // read samples for backward playback
896                                    do {
897                                        readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
898                                        samplestoreadinloop -= readsamples;
899                                        samplestoread       -= readsamples;
900                                        totalreadsamples    += readsamples;
901                                    } while (samplestoreadinloop && readsamples);
902    
903                                    SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
904    
905                                    if (reverseplaybackend == loop.LoopStart) {
906                                        pPlaybackState->loop_cycles_left--;
907                                        pPlaybackState->reverse = false;
908                                    }
909    
910                              if (reverseplaybackend == this->LoopStart) {                                  // reverse the sample frames for backward playback
911                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
                                 pPlaybackState->reverse = false;  
912                              }                              }
913                            } while (samplestoread && readsamples);
914                            break;
915                        }
916    
917                              // reverse the sample frames for backward playback                      case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!
918                              SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          // forward playback (not entered the loop yet)
919                          }                          if (!pPlaybackState->reverse) do {
920                      } while (samplestoread && readsamples);                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
921                      break;                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
922                  }                              samplestoread    -= readsamples;
923                                totalreadsamples += readsamples;
924                  case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!                              if (readsamples == samplestoloopend) {
925                      // forward playback (not entered the loop yet)                                  pPlaybackState->reverse = true;
926                      if (!pPlaybackState->reverse) do {                                  break;
927                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              }
928                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                          } while (samplestoread && readsamples);
                         samplestoread    -= readsamples;  
                         totalreadsamples += readsamples;  
                         if (readsamples == samplestoloopend) {  
                             pPlaybackState->reverse = true;  
                             break;  
                         }  
                     } while (samplestoread && readsamples);  
929    
930                      if (!samplestoread) break;                          if (!samplestoread) break;
931    
932                      // as we can only read forward from disk, we have to                          // as we can only read forward from disk, we have to
933                      // determine the end position within the loop first,                          // determine the end position within the loop first,
934                      // read forward from that 'end' and finally after                          // read forward from that 'end' and finally after
935                      // reading, swap all sample frames so it reflects                          // reading, swap all sample frames so it reflects
936                      // backward playback                          // backward playback
937    
938                      unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                          unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
939                      unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                          unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
940                      unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * LoopSize - loopoffset)                          unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * loop.LoopLength - loopoffset)
941                                                                                : samplestoread;                                                                                    : samplestoread;
942                      unsigned long reverseplaybackend  = this->LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % this->LoopSize);                          unsigned long reverseplaybackend  = loop.LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % loop.LoopLength);
943    
944                      SetPos(reverseplaybackend);                          SetPos(reverseplaybackend);
945    
946                      // read samples for backward playback                          // read samples for backward playback
947                      do {                          do {
948                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
949                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
950                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend     = loopEnd - GetPos();
951                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
952                          samplestoreadinloop -= readsamples;                              samplestoreadinloop -= readsamples;
953                          samplestoread       -= readsamples;                              samplestoread       -= readsamples;
954                          totalreadsamples    += readsamples;                              totalreadsamples    += readsamples;
955                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
956                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
957                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
958                          }                              }
959                      } while (samplestoreadinloop && readsamples);                          } while (samplestoreadinloop && readsamples);
960    
961                      SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                          SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
962    
963                      // reverse the sample frames for backward playback                          // reverse the sample frames for backward playback
964                      SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
965                      break;                          break;
966                  }                      }
967    
968                  default: case loop_type_normal: {                      default: case loop_type_normal: {
969                      do {                          do {
970                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
971                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
972                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
973                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
974                          samplestoread    -= readsamples;                              samplestoread    -= readsamples;
975                          totalreadsamples += readsamples;                              totalreadsamples += readsamples;
976                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
977                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
978                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
979                          }                              }
980                      } while (samplestoread && readsamples);                          } while (samplestoread && readsamples);
981                      break;                          break;
982                        }
983                  }                  }
984              }              }
985          }          }
# Line 751  namespace { Line 1009  namespace {
1009       * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>       * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
1010       * streaming thread to avoid race conditions and crashes!       * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
1011       *       *
1012         * For 16 bit samples, the data in the buffer will be int16_t
1013         * (using native endianness). For 24 bit, the buffer will
1014         * contain three bytes per sample, little-endian.
1015         *
1016       * @param pBuffer      destination buffer       * @param pBuffer      destination buffer
1017       * @param SampleCount  number of sample points to read       * @param SampleCount  number of sample points to read
1018       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
# Line 761  namespace { Line 1023  namespace {
1023          if (SampleCount == 0) return 0;          if (SampleCount == 0) return 0;
1024          if (!Compressed) {          if (!Compressed) {
1025              if (BitDepth == 24) {              if (BitDepth == 24) {
1026                  // 24 bit sample. For now just truncate to 16 bit.                  return pCkData->Read(pBuffer, SampleCount * FrameSize, 1) / FrameSize;
                 unsigned char* pSrc = (unsigned char*) ((pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer->pStart : this->InternalDecompressionBuffer.pStart);  
                 int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);  
                 if (Channels == 2) { // Stereo  
                     unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 6, 1);  
                     pSrc++;  
                     for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {  
                         *pDst++ = get16(pSrc);  
                         pSrc += 3;  
                     }  
                     return (pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer)) >> 1;  
                 }  
                 else { // Mono  
                     unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 3, 1);  
                     pSrc++;  
                     for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {  
                         *pDst++ = get16(pSrc);  
                         pSrc += 3;  
                     }  
                     return pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer);  
                 }  
1027              }              }
1028              else { // 16 bit              else { // 16 bit
1029                  // (pCkData->Read does endian correction)                  // (pCkData->Read does endian correction)
# Line 811  namespace { Line 1053  namespace {
1053    
1054              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
1055              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
1056                uint8_t* pDst24 = static_cast<uint8_t*>(pBuffer);
1057              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);
1058    
1059              while (remainingsamples && remainingbytes) {              while (remainingsamples && remainingbytes) {
# Line 892  namespace { Line 1135  namespace {
1135                              const unsigned char* const param_r = pSrc;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
1136                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;
1137    
1138                              Decompress24(mode_l, param_l, 2, pSrc, pDst,                              Decompress24(mode_l, param_l, 6, pSrc, pDst24,
1139                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1140                              Decompress24(mode_r, param_r, 2, pSrc + rightChannelOffset, pDst + 1,                              Decompress24(mode_r, param_r, 6, pSrc + rightChannelOffset, pDst24 + 3,
1141                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1142                              pDst += copysamples << 1;                              pDst24 += copysamples * 6;
1143                          }                          }
1144                          else { // Mono                          else { // Mono
1145                              Decompress24(mode_l, param_l, 1, pSrc, pDst,                              Decompress24(mode_l, param_l, 3, pSrc, pDst24,
1146                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1147                              pDst += copysamples;                              pDst24 += copysamples * 3;
1148                          }                          }
1149                      }                      }
1150                      else { // 16 bit                      else { // 16 bit
# Line 943  namespace { Line 1186  namespace {
1186          }          }
1187      }      }
1188    
1189        /** @brief Write sample wave data.
1190         *
1191         * Writes \a SampleCount number of sample points from the buffer pointed
1192         * by \a pBuffer and increments the position within the sample. Use this
1193         * method to directly write the sample data to disk, i.e. if you don't
1194         * want or cannot load the whole sample data into RAM.
1195         *
1196         * You have to Resize() the sample to the desired size and call
1197         * File::Save() <b>before</b> using Write().
1198         *
1199         * Note: there is currently no support for writing compressed samples.
1200         *
1201         * For 16 bit samples, the data in the source buffer should be
1202         * int16_t (using native endianness). For 24 bit, the buffer
1203         * should contain three bytes per sample, little-endian.
1204         *
1205         * @param pBuffer     - source buffer
1206         * @param SampleCount - number of sample points to write
1207         * @throws DLS::Exception if current sample size is too small
1208         * @throws gig::Exception if sample is compressed
1209         * @see DLS::LoadSampleData()
1210         */
1211        unsigned long Sample::Write(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {
1212            if (Compressed) throw gig::Exception("There is no support for writing compressed gig samples (yet)");
1213    
1214            // if this is the first write in this sample, reset the
1215            // checksum calculator
1216            if (pCkData->GetPos() == 0) {
1217                __resetCRC(crc);
1218            }
1219            if (GetSize() < SampleCount) throw Exception("Could not write sample data, current sample size to small");
1220            unsigned long res;
1221            if (BitDepth == 24) {
1222                res = pCkData->Write(pBuffer, SampleCount * FrameSize, 1) / FrameSize;
1223            } else { // 16 bit
1224                res = Channels == 2 ? pCkData->Write(pBuffer, SampleCount << 1, 2) >> 1
1225                                    : pCkData->Write(pBuffer, SampleCount, 2);
1226            }
1227            __calculateCRC((unsigned char *)pBuffer, SampleCount * FrameSize, crc);
1228    
1229            // if this is the last write, update the checksum chunk in the
1230            // file
1231            if (pCkData->GetPos() == pCkData->GetSize()) {
1232                File* pFile = static_cast<File*>(GetParent());
1233                pFile->SetSampleChecksum(this, __encodeCRC(crc));
1234            }
1235            return res;
1236        }
1237    
1238      /**      /**
1239       * Allocates a decompression buffer for streaming (compressed) samples       * Allocates a decompression buffer for streaming (compressed) samples
1240       * with Sample::Read(). If you are using more than one streaming thread       * with Sample::Read(). If you are using more than one streaming thread
# Line 985  namespace { Line 1277  namespace {
1277          }          }
1278      }      }
1279    
1280        /**
1281         * Returns pointer to the Group this Sample belongs to. In the .gig
1282         * format a sample always belongs to one group. If it wasn't explicitly
1283         * assigned to a certain group, it will be automatically assigned to a
1284         * default group.
1285         *
1286         * @returns Sample's Group (never NULL)
1287         */
1288        Group* Sample::GetGroup() const {
1289            return pGroup;
1290        }
1291    
1292      Sample::~Sample() {      Sample::~Sample() {
1293          Instances--;          Instances--;
1294          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {
# Line 1004  namespace { Line 1308  namespace {
1308      uint                               DimensionRegion::Instances       = 0;      uint                               DimensionRegion::Instances       = 0;
1309      DimensionRegion::VelocityTableMap* DimensionRegion::pVelocityTables = NULL;      DimensionRegion::VelocityTableMap* DimensionRegion::pVelocityTables = NULL;
1310    
1311      DimensionRegion::DimensionRegion(RIFF::List* _3ewl) : DLS::Sampler(_3ewl) {      DimensionRegion::DimensionRegion(Region* pParent, RIFF::List* _3ewl) : DLS::Sampler(_3ewl) {
1312          Instances++;          Instances++;
1313    
1314          memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);          pSample = NULL;
1315            pRegion = pParent;
1316    
1317            if (_3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP)) memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);
1318            else memset(&Crossfade, 0, 4);
1319    
1320          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;
1321    
1322          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1323          _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always 0x0000008C ?          if (_3ewa) { // if '3ewa' chunk exists
1324          LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always == chunk size ?
1325          EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1326          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1327          LFO1InternalDepth = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1328          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              LFO1InternalDepth = _3ewa->ReadUint16();
1329          LFO3InternalDepth = _3ewa->ReadInt16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1330          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              LFO3InternalDepth = _3ewa->ReadInt16();
1331          LFO1ControlDepth = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1332          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              LFO1ControlDepth = _3ewa->ReadUint16();
1333          LFO3ControlDepth = _3ewa->ReadInt16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1334          EG1Attack           = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO3ControlDepth = _3ewa->ReadInt16();
1335          EG1Decay1           = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG1Attack           = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1336          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG1Decay1           = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1337          EG1Sustain          = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1338          EG1Release          = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG1Sustain          = _3ewa->ReadUint16();
1339          EG1Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));              EG1Release          = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1340          uint8_t eg1ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();              EG1Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1341          EG1ControllerInvert           = eg1ctrloptions & 0x01;              uint8_t eg1ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();
1342          EG1ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);              EG1ControllerInvert           = eg1ctrloptions & 0x01;
1343          EG1ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);              EG1ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1344          EG1ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);              EG1ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1345          EG2Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));              EG1ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg1ctrloptions);
1346          uint8_t eg2ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();              EG2Controller       = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1347          EG2ControllerInvert           = eg2ctrloptions & 0x01;              uint8_t eg2ctrloptions        = _3ewa->ReadUint8();
1348          EG2ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);              EG2ControllerInvert           = eg2ctrloptions & 0x01;
1349          EG2ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);              EG2ControllerAttackInfluence  = GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);
1350          EG2ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);              EG2ControllerDecayInfluence   = GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);
1351          LFO1Frequency    = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG2ControllerReleaseInfluence = GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_EXTRACT(eg2ctrloptions);
1352          EG2Attack        = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO1Frequency    = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1353          EG2Decay1        = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG2Attack        = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1354          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG2Decay1        = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1355          EG2Sustain       = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1356          EG2Release       = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG2Sustain       = _3ewa->ReadUint16();
1357          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG2Release       = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1358          LFO2ControlDepth = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1359          LFO2Frequency    = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO2ControlDepth = _3ewa->ReadUint16();
1360          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              LFO2Frequency    = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1361          LFO2InternalDepth = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1362          int32_t eg1decay2 = _3ewa->ReadInt32();              LFO2InternalDepth = _3ewa->ReadUint16();
1363          EG1Decay2          = (double) GIG_EXP_DECODE(eg1decay2);              int32_t eg1decay2 = _3ewa->ReadInt32();
1364          EG1InfiniteSustain = (eg1decay2 == 0x7fffffff);              EG1Decay2          = (double) GIG_EXP_DECODE(eg1decay2);
1365          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG1InfiniteSustain = (eg1decay2 == 0x7fffffff);
1366          EG1PreAttack      = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1367          int32_t eg2decay2 = _3ewa->ReadInt32();              EG1PreAttack      = _3ewa->ReadUint16();
1368          EG2Decay2         = (double) GIG_EXP_DECODE(eg2decay2);              int32_t eg2decay2 = _3ewa->ReadInt32();
1369          EG2InfiniteSustain = (eg2decay2 == 0x7fffffff);              EG2Decay2         = (double) GIG_EXP_DECODE(eg2decay2);
1370          _3ewa->ReadInt16(); // unknown              EG2InfiniteSustain = (eg2decay2 == 0x7fffffff);
1371          EG2PreAttack      = _3ewa->ReadUint16();              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1372          uint8_t velocityresponse = _3ewa->ReadUint8();              EG2PreAttack      = _3ewa->ReadUint16();
1373          if (velocityresponse < 5) {              uint8_t velocityresponse = _3ewa->ReadUint8();
1374              VelocityResponseCurve = curve_type_nonlinear;              if (velocityresponse < 5) {
1375              VelocityResponseDepth = velocityresponse;                  VelocityResponseCurve = curve_type_nonlinear;
1376          }                  VelocityResponseDepth = velocityresponse;
1377          else if (velocityresponse < 10) {              } else if (velocityresponse < 10) {
1378              VelocityResponseCurve = curve_type_linear;                  VelocityResponseCurve = curve_type_linear;
1379              VelocityResponseDepth = velocityresponse - 5;                  VelocityResponseDepth = velocityresponse - 5;
1380          }              } else if (velocityresponse < 15) {
1381          else if (velocityresponse < 15) {                  VelocityResponseCurve = curve_type_special;
1382              VelocityResponseCurve = curve_type_special;                  VelocityResponseDepth = velocityresponse - 10;
1383              VelocityResponseDepth = velocityresponse - 10;              } else {
1384                    VelocityResponseCurve = curve_type_unknown;
1385                    VelocityResponseDepth = 0;
1386                }
1387                uint8_t releasevelocityresponse = _3ewa->ReadUint8();
1388                if (releasevelocityresponse < 5) {
1389                    ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_nonlinear;
1390                    ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse;
1391                } else if (releasevelocityresponse < 10) {
1392                    ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_linear;
1393                    ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse - 5;
1394                } else if (releasevelocityresponse < 15) {
1395                    ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_special;
1396                    ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse - 10;
1397                } else {
1398                    ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_unknown;
1399                    ReleaseVelocityResponseDepth = 0;
1400                }
1401                VelocityResponseCurveScaling = _3ewa->ReadUint8();
1402                AttenuationControllerThreshold = _3ewa->ReadInt8();
1403                _3ewa->ReadInt32(); // unknown
1404                SampleStartOffset = (uint16_t) _3ewa->ReadInt16();
1405                _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1406                uint8_t pitchTrackDimensionBypass = _3ewa->ReadInt8();
1407                PitchTrack = GIG_PITCH_TRACK_EXTRACT(pitchTrackDimensionBypass);
1408                if      (pitchTrackDimensionBypass & 0x10) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_94;
1409                else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;
1410                else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;
1411                uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();
1412                Pan         = (pan < 64) ? pan : -((int)pan - 63); // signed 7 bit -> signed 8 bit
1413                SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;
1414                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1415                uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();
1416                LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1417                LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5
1418                InvertAttenuationController = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7
1419                AttenuationController  = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1420                uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();
1421                LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1422                LFO2FlipPhase          = lfo2ctrl & 0x80; // bit 7
1423                LFO2Sync               = lfo2ctrl & 0x20; // bit 5
1424                bool extResonanceCtrl  = lfo2ctrl & 0x40; // bit 6
1425                uint8_t lfo1ctrl       = _3ewa->ReadUint8();
1426                LFO1Controller         = static_cast<lfo1_ctrl_t>(lfo1ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1427                LFO1FlipPhase          = lfo1ctrl & 0x80; // bit 7
1428                LFO1Sync               = lfo1ctrl & 0x40; // bit 6
1429                VCFResonanceController = (extResonanceCtrl) ? static_cast<vcf_res_ctrl_t>(GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_EXTRACT(lfo1ctrl))
1430                                                            : vcf_res_ctrl_none;
1431                uint16_t eg3depth = _3ewa->ReadUint16();
1432                EG3Depth = (eg3depth <= 1200) ? eg3depth /* positives */
1433                                            : (-1) * (int16_t) ((eg3depth ^ 0xffff) + 1); /* binary complementary for negatives */
1434                _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1435                ChannelOffset = _3ewa->ReadUint8() / 4;
1436                uint8_t regoptions = _3ewa->ReadUint8();
1437                MSDecode           = regoptions & 0x01; // bit 0
1438                SustainDefeat      = regoptions & 0x02; // bit 1
1439                _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1440                VelocityUpperLimit = _3ewa->ReadInt8();
1441                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1442                _3ewa->ReadInt16(); // unknown
1443                ReleaseTriggerDecay = _3ewa->ReadUint8(); // release trigger decay
1444                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1445                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1446                EG1Hold = _3ewa->ReadUint8() & 0x80; // bit 7
1447                uint8_t vcfcutoff = _3ewa->ReadUint8();
1448                VCFEnabled = vcfcutoff & 0x80; // bit 7
1449                VCFCutoff  = vcfcutoff & 0x7f; // lower 7 bits
1450                VCFCutoffController = static_cast<vcf_cutoff_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());
1451                uint8_t vcfvelscale = _3ewa->ReadUint8();
1452                VCFCutoffControllerInvert = vcfvelscale & 0x80; // bit 7
1453                VCFVelocityScale = vcfvelscale & 0x7f; // lower 7 bits
1454                _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1455                uint8_t vcfresonance = _3ewa->ReadUint8();
1456                VCFResonance = vcfresonance & 0x7f; // lower 7 bits
1457                VCFResonanceDynamic = !(vcfresonance & 0x80); // bit 7
1458                uint8_t vcfbreakpoint         = _3ewa->ReadUint8();
1459                VCFKeyboardTracking           = vcfbreakpoint & 0x80; // bit 7
1460                VCFKeyboardTrackingBreakpoint = vcfbreakpoint & 0x7f; // lower 7 bits
1461                uint8_t vcfvelocity = _3ewa->ReadUint8();
1462                VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;
1463                VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);
1464                VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());
1465                if (VCFType == vcf_type_lowpass) {
1466                    if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6
1467                        VCFType = vcf_type_lowpassturbo;
1468                }
1469                if (_3ewa->RemainingBytes() >= 8) {
1470                    _3ewa->Read(DimensionUpperLimits, 1, 8);
1471                } else {
1472                    memset(DimensionUpperLimits, 0, 8);
1473                }
1474            } else { // '3ewa' chunk does not exist yet
1475                // use default values
1476                LFO3Frequency                   = 1.0;
1477                EG3Attack                       = 0.0;
1478                LFO1InternalDepth               = 0;
1479                LFO3InternalDepth               = 0;
1480                LFO1ControlDepth                = 0;
1481                LFO3ControlDepth                = 0;
1482                EG1Attack                       = 0.0;
1483                EG1Decay1                       = 0.005;
1484                EG1Sustain                      = 1000;
1485                EG1Release                      = 0.3;
1486                EG1Controller.type              = eg1_ctrl_t::type_none;
1487                EG1Controller.controller_number = 0;
1488                EG1ControllerInvert             = false;
1489                EG1ControllerAttackInfluence    = 0;
1490                EG1ControllerDecayInfluence     = 0;
1491                EG1ControllerReleaseInfluence   = 0;
1492                EG2Controller.type              = eg2_ctrl_t::type_none;
1493                EG2Controller.controller_number = 0;
1494                EG2ControllerInvert             = false;
1495                EG2ControllerAttackInfluence    = 0;
1496                EG2ControllerDecayInfluence     = 0;
1497                EG2ControllerReleaseInfluence   = 0;
1498                LFO1Frequency                   = 1.0;
1499                EG2Attack                       = 0.0;
1500                EG2Decay1                       = 0.005;
1501                EG2Sustain                      = 1000;
1502                EG2Release                      = 0.3;
1503                LFO2ControlDepth                = 0;
1504                LFO2Frequency                   = 1.0;
1505                LFO2InternalDepth               = 0;
1506                EG1Decay2                       = 0.0;
1507                EG1InfiniteSustain              = true;
1508                EG1PreAttack                    = 0;
1509                EG2Decay2                       = 0.0;
1510                EG2InfiniteSustain              = true;
1511                EG2PreAttack                    = 0;
1512                VelocityResponseCurve           = curve_type_nonlinear;
1513                VelocityResponseDepth           = 3;
1514                ReleaseVelocityResponseCurve    = curve_type_nonlinear;
1515                ReleaseVelocityResponseDepth    = 3;
1516                VelocityResponseCurveScaling    = 32;
1517                AttenuationControllerThreshold  = 0;
1518                SampleStartOffset               = 0;
1519                PitchTrack                      = true;
1520                DimensionBypass                 = dim_bypass_ctrl_none;
1521                Pan                             = 0;
1522                SelfMask                        = true;
1523                LFO3Controller                  = lfo3_ctrl_modwheel;
1524                LFO3Sync                        = false;
1525                InvertAttenuationController     = false;
1526                AttenuationController.type      = attenuation_ctrl_t::type_none;
1527                AttenuationController.controller_number = 0;
1528                LFO2Controller                  = lfo2_ctrl_internal;
1529                LFO2FlipPhase                   = false;
1530                LFO2Sync                        = false;
1531                LFO1Controller                  = lfo1_ctrl_internal;
1532                LFO1FlipPhase                   = false;
1533                LFO1Sync                        = false;
1534                VCFResonanceController          = vcf_res_ctrl_none;
1535                EG3Depth                        = 0;
1536                ChannelOffset                   = 0;
1537                MSDecode                        = false;
1538                SustainDefeat                   = false;
1539                VelocityUpperLimit              = 0;
1540                ReleaseTriggerDecay             = 0;
1541                EG1Hold                         = false;
1542                VCFEnabled                      = false;
1543                VCFCutoff                       = 0;
1544                VCFCutoffController             = vcf_cutoff_ctrl_none;
1545                VCFCutoffControllerInvert       = false;
1546                VCFVelocityScale                = 0;
1547                VCFResonance                    = 0;
1548                VCFResonanceDynamic             = false;
1549                VCFKeyboardTracking             = false;
1550                VCFKeyboardTrackingBreakpoint   = 0;
1551                VCFVelocityDynamicRange         = 0x04;
1552                VCFVelocityCurve                = curve_type_linear;
1553                VCFType                         = vcf_type_lowpass;
1554                memset(DimensionUpperLimits, 127, 8);
1555            }
1556    
1557            pVelocityAttenuationTable = GetVelocityTable(VelocityResponseCurve,
1558                                                         VelocityResponseDepth,
1559                                                         VelocityResponseCurveScaling);
1560    
1561            pVelocityReleaseTable = GetReleaseVelocityTable(
1562                                        ReleaseVelocityResponseCurve,
1563                                        ReleaseVelocityResponseDepth
1564                                    );
1565    
1566            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(VCFVelocityCurve,
1567                                                          VCFVelocityDynamicRange,
1568                                                          VCFVelocityScale,
1569                                                          VCFCutoffController);
1570    
1571            SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1572            VelocityTable = 0;
1573        }
1574    
1575        /*
1576         * Constructs a DimensionRegion by copying all parameters from
1577         * another DimensionRegion
1578         */
1579        DimensionRegion::DimensionRegion(RIFF::List* _3ewl, const DimensionRegion& src) : DLS::Sampler(_3ewl) {
1580            Instances++;
1581            *this = src; // default memberwise shallow copy of all parameters
1582            pParentList = _3ewl; // restore the chunk pointer
1583    
1584            // deep copy of owned structures
1585            if (src.VelocityTable) {
1586                VelocityTable = new uint8_t[128];
1587                for (int k = 0 ; k < 128 ; k++)
1588                    VelocityTable[k] = src.VelocityTable[k];
1589            }
1590            if (src.pSampleLoops) {
1591                pSampleLoops = new DLS::sample_loop_t[src.SampleLoops];
1592                for (int k = 0 ; k < src.SampleLoops ; k++)
1593                    pSampleLoops[k] = src.pSampleLoops[k];
1594          }          }
1595          else {      }
1596              VelocityResponseCurve = curve_type_unknown;  
1597              VelocityResponseDepth = 0;      /**
1598         * Updates the respective member variable and updates @c SampleAttenuation
1599         * which depends on this value.
1600         */
1601        void DimensionRegion::SetGain(int32_t gain) {
1602            DLS::Sampler::SetGain(gain);
1603            SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1604        }
1605    
1606        /**
1607         * Apply dimension region settings to the respective RIFF chunks. You
1608         * have to call File::Save() to make changes persistent.
1609         *
1610         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
1611         * It will be called automatically when File::Save() was called.
1612         */
1613        void DimensionRegion::UpdateChunks() {
1614            // first update base class's chunk
1615            DLS::Sampler::UpdateChunks();
1616    
1617            RIFF::Chunk* wsmp = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP);
1618            uint8_t* pData = (uint8_t*) wsmp->LoadChunkData();
1619            pData[12] = Crossfade.in_start;
1620            pData[13] = Crossfade.in_end;
1621            pData[14] = Crossfade.out_start;
1622            pData[15] = Crossfade.out_end;
1623    
1624            // make sure '3ewa' chunk exists
1625            RIFF::Chunk* _3ewa = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1626            if (!_3ewa) {
1627                File* pFile = (File*) GetParent()->GetParent()->GetParent();
1628                bool version3 = pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3;
1629                _3ewa = pParentList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWA, version3 ? 148 : 140);
1630          }          }
1631          uint8_t releasevelocityresponse = _3ewa->ReadUint8();          pData = (uint8_t*) _3ewa->LoadChunkData();
1632          if (releasevelocityresponse < 5) {  
1633              ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_nonlinear;          // update '3ewa' chunk with DimensionRegion's current settings
1634              ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse;  
1635          }          const uint32_t chunksize = _3ewa->GetNewSize();
1636          else if (releasevelocityresponse < 10) {          store32(&pData[0], chunksize); // unknown, always chunk size?
1637              ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_linear;  
1638              ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse - 5;          const int32_t lfo3freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO3Frequency);
1639          }          store32(&pData[4], lfo3freq);
1640          else if (releasevelocityresponse < 15) {  
1641              ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_special;          const int32_t eg3attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG3Attack);
1642              ReleaseVelocityResponseDepth = releasevelocityresponse - 10;          store32(&pData[8], eg3attack);
1643    
1644            // next 2 bytes unknown
1645    
1646            store16(&pData[14], LFO1InternalDepth);
1647    
1648            // next 2 bytes unknown
1649    
1650            store16(&pData[18], LFO3InternalDepth);
1651    
1652            // next 2 bytes unknown
1653    
1654            store16(&pData[22], LFO1ControlDepth);
1655    
1656            // next 2 bytes unknown
1657    
1658            store16(&pData[26], LFO3ControlDepth);
1659    
1660            const int32_t eg1attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Attack);
1661            store32(&pData[28], eg1attack);
1662    
1663            const int32_t eg1decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay1);
1664            store32(&pData[32], eg1decay1);
1665    
1666            // next 2 bytes unknown
1667    
1668            store16(&pData[38], EG1Sustain);
1669    
1670            const int32_t eg1release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Release);
1671            store32(&pData[40], eg1release);
1672    
1673            const uint8_t eg1ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG1Controller);
1674            pData[44] = eg1ctl;
1675    
1676            const uint8_t eg1ctrloptions =
1677                (EG1ControllerInvert ? 0x01 : 0x00) |
1678                GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerAttackInfluence) |
1679                GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerDecayInfluence) |
1680                GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerReleaseInfluence);
1681            pData[45] = eg1ctrloptions;
1682    
1683            const uint8_t eg2ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG2Controller);
1684            pData[46] = eg2ctl;
1685    
1686            const uint8_t eg2ctrloptions =
1687                (EG2ControllerInvert ? 0x01 : 0x00) |
1688                GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerAttackInfluence) |
1689                GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerDecayInfluence) |
1690                GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerReleaseInfluence);
1691            pData[47] = eg2ctrloptions;
1692    
1693            const int32_t lfo1freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO1Frequency);
1694            store32(&pData[48], lfo1freq);
1695    
1696            const int32_t eg2attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Attack);
1697            store32(&pData[52], eg2attack);
1698    
1699            const int32_t eg2decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay1);
1700            store32(&pData[56], eg2decay1);
1701    
1702            // next 2 bytes unknown
1703    
1704            store16(&pData[62], EG2Sustain);
1705    
1706            const int32_t eg2release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Release);
1707            store32(&pData[64], eg2release);
1708    
1709            // next 2 bytes unknown
1710    
1711            store16(&pData[70], LFO2ControlDepth);
1712    
1713            const int32_t lfo2freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO2Frequency);
1714            store32(&pData[72], lfo2freq);
1715    
1716            // next 2 bytes unknown
1717    
1718            store16(&pData[78], LFO2InternalDepth);
1719    
1720            const int32_t eg1decay2 = (int32_t) (EG1InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay2);
1721            store32(&pData[80], eg1decay2);
1722    
1723            // next 2 bytes unknown
1724    
1725            store16(&pData[86], EG1PreAttack);
1726    
1727            const int32_t eg2decay2 = (int32_t) (EG2InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay2);
1728            store32(&pData[88], eg2decay2);
1729    
1730            // next 2 bytes unknown
1731    
1732            store16(&pData[94], EG2PreAttack);
1733    
1734            {
1735                if (VelocityResponseDepth > 4) throw Exception("VelocityResponseDepth must be between 0 and 4");
1736                uint8_t velocityresponse = VelocityResponseDepth;
1737                switch (VelocityResponseCurve) {
1738                    case curve_type_nonlinear:
1739                        break;
1740                    case curve_type_linear:
1741                        velocityresponse += 5;
1742                        break;
1743                    case curve_type_special:
1744                        velocityresponse += 10;
1745                        break;
1746                    case curve_type_unknown:
1747                    default:
1748                        throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown VelocityResponseCurve selected");
1749                }
1750                pData[96] = velocityresponse;
1751          }          }
1752          else {  
1753              ReleaseVelocityResponseCurve = curve_type_unknown;          {
1754              ReleaseVelocityResponseDepth = 0;              if (ReleaseVelocityResponseDepth > 4) throw Exception("ReleaseVelocityResponseDepth must be between 0 and 4");
1755                uint8_t releasevelocityresponse = ReleaseVelocityResponseDepth;
1756                switch (ReleaseVelocityResponseCurve) {
1757                    case curve_type_nonlinear:
1758                        break;
1759                    case curve_type_linear:
1760                        releasevelocityresponse += 5;
1761                        break;
1762                    case curve_type_special:
1763                        releasevelocityresponse += 10;
1764                        break;
1765                    case curve_type_unknown:
1766                    default:
1767                        throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown ReleaseVelocityResponseCurve selected");
1768                }
1769                pData[97] = releasevelocityresponse;
1770          }          }
1771          VelocityResponseCurveScaling = _3ewa->ReadUint8();  
1772          AttenuationControllerThreshold = _3ewa->ReadInt8();          pData[98] = VelocityResponseCurveScaling;
1773          _3ewa->ReadInt32(); // unknown  
1774          SampleStartOffset = (uint16_t) _3ewa->ReadInt16();          pData[99] = AttenuationControllerThreshold;
1775          _3ewa->ReadInt16(); // unknown  
1776          uint8_t pitchTrackDimensionBypass = _3ewa->ReadInt8();          // next 4 bytes unknown
1777          PitchTrack = GIG_PITCH_TRACK_EXTRACT(pitchTrackDimensionBypass);  
1778          if      (pitchTrackDimensionBypass & 0x10) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_94;          store16(&pData[104], SampleStartOffset);
1779          else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;  
1780          else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;          // next 2 bytes unknown
1781          uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();  
1782          Pan         = (pan < 64) ? pan : -((int)pan - 63); // signed 7 bit -> signed 8 bit          {
1783          SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;              uint8_t pitchTrackDimensionBypass = GIG_PITCH_TRACK_ENCODE(PitchTrack);
1784          _3ewa->ReadInt8(); // unknown              switch (DimensionBypass) {
1785          uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();                  case dim_bypass_ctrl_94:
1786          LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits                      pitchTrackDimensionBypass |= 0x10;
1787          LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5                      break;
1788          InvertAttenuationController = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7                  case dim_bypass_ctrl_95:
1789          AttenuationController  = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));                      pitchTrackDimensionBypass |= 0x20;
1790          uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();                      break;
1791          LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits                  case dim_bypass_ctrl_none:
1792          LFO2FlipPhase          = lfo2ctrl & 0x80; // bit 7                      //FIXME: should we set anything here?
1793          LFO2Sync               = lfo2ctrl & 0x20; // bit 5                      break;
1794          bool extResonanceCtrl  = lfo2ctrl & 0x40; // bit 6                  default:
1795          uint8_t lfo1ctrl       = _3ewa->ReadUint8();                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown DimensionBypass selected");
1796          LFO1Controller         = static_cast<lfo1_ctrl_t>(lfo1ctrl & 0x07); // lower 3 bits              }
1797          LFO1FlipPhase          = lfo1ctrl & 0x80; // bit 7              pData[108] = pitchTrackDimensionBypass;
         LFO1Sync               = lfo1ctrl & 0x40; // bit 6  
         VCFResonanceController = (extResonanceCtrl) ? static_cast<vcf_res_ctrl_t>(GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_EXTRACT(lfo1ctrl))  
                                                     : vcf_res_ctrl_none;  
         uint16_t eg3depth = _3ewa->ReadUint16();  
         EG3Depth = (eg3depth <= 1200) ? eg3depth /* positives */  
                                       : (-1) * (int16_t) ((eg3depth ^ 0xffff) + 1); /* binary complementary for negatives */  
         _3ewa->ReadInt16(); // unknown  
         ChannelOffset = _3ewa->ReadUint8() / 4;  
         uint8_t regoptions = _3ewa->ReadUint8();  
         MSDecode           = regoptions & 0x01; // bit 0  
         SustainDefeat      = regoptions & 0x02; // bit 1  
         _3ewa->ReadInt16(); // unknown  
         VelocityUpperLimit = _3ewa->ReadInt8();  
         _3ewa->ReadInt8(); // unknown  
         _3ewa->ReadInt16(); // unknown  
         ReleaseTriggerDecay = _3ewa->ReadUint8(); // release trigger decay  
         _3ewa->ReadInt8(); // unknown  
         _3ewa->ReadInt8(); // unknown  
         EG1Hold = _3ewa->ReadUint8() & 0x80; // bit 7  
         uint8_t vcfcutoff = _3ewa->ReadUint8();  
         VCFEnabled = vcfcutoff & 0x80; // bit 7  
         VCFCutoff  = vcfcutoff & 0x7f; // lower 7 bits  
         VCFCutoffController = static_cast<vcf_cutoff_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8());  
         VCFVelocityScale = _3ewa->ReadUint8();  
         _3ewa->ReadInt8(); // unknown  
         uint8_t vcfresonance = _3ewa->ReadUint8();  
         VCFResonance = vcfresonance & 0x7f; // lower 7 bits  
         VCFResonanceDynamic = !(vcfresonance & 0x80); // bit 7  
         uint8_t vcfbreakpoint         = _3ewa->ReadUint8();  
         VCFKeyboardTracking           = vcfbreakpoint & 0x80; // bit 7  
         VCFKeyboardTrackingBreakpoint = vcfbreakpoint & 0x7f; // lower 7 bits  
         uint8_t vcfvelocity = _3ewa->ReadUint8();  
         VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;  
         VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);  
         VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());  
         if (VCFType == vcf_type_lowpass) {  
             if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6  
                 VCFType = vcf_type_lowpassturbo;  
1798          }          }
1799    
1800          // get the corresponding velocity->volume table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet          const uint8_t pan = (Pan >= 0) ? Pan : ((-Pan) + 63); // signed 8 bit -> signed 7 bit
1801          uint32_t tableKey = (VelocityResponseCurve<<16) | (VelocityResponseDepth<<8) | VelocityResponseCurveScaling;          pData[109] = pan;
1802    
1803            const uint8_t selfmask = (SelfMask) ? 0x01 : 0x00;
1804            pData[110] = selfmask;
1805    
1806            // next byte unknown
1807    
1808            {
1809                uint8_t lfo3ctrl = LFO3Controller & 0x07; // lower 3 bits
1810                if (LFO3Sync) lfo3ctrl |= 0x20; // bit 5
1811                if (InvertAttenuationController) lfo3ctrl |= 0x80; // bit 7
1812                if (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) lfo3ctrl |= 0x40; // bit 6
1813                pData[112] = lfo3ctrl;
1814            }
1815    
1816            const uint8_t attenctl = EncodeLeverageController(AttenuationController);
1817            pData[113] = attenctl;
1818    
1819            {
1820                uint8_t lfo2ctrl = LFO2Controller & 0x07; // lower 3 bits
1821                if (LFO2FlipPhase) lfo2ctrl |= 0x80; // bit 7
1822                if (LFO2Sync)      lfo2ctrl |= 0x20; // bit 5
1823                if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none) lfo2ctrl |= 0x40; // bit 6
1824                pData[114] = lfo2ctrl;
1825            }
1826    
1827            {
1828                uint8_t lfo1ctrl = LFO1Controller & 0x07; // lower 3 bits
1829                if (LFO1FlipPhase) lfo1ctrl |= 0x80; // bit 7
1830                if (LFO1Sync)      lfo1ctrl |= 0x40; // bit 6
1831                if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none)
1832                    lfo1ctrl |= GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_ENCODE(VCFResonanceController);
1833                pData[115] = lfo1ctrl;
1834            }
1835    
1836            const uint16_t eg3depth = (EG3Depth >= 0) ? EG3Depth
1837                                                      : uint16_t(((-EG3Depth) - 1) ^ 0xffff); /* binary complementary for negatives */
1838            pData[116] = eg3depth;
1839    
1840            // next 2 bytes unknown
1841    
1842            const uint8_t channeloffset = ChannelOffset * 4;
1843            pData[120] = channeloffset;
1844    
1845            {
1846                uint8_t regoptions = 0;
1847                if (MSDecode)      regoptions |= 0x01; // bit 0
1848                if (SustainDefeat) regoptions |= 0x02; // bit 1
1849                pData[121] = regoptions;
1850            }
1851    
1852            // next 2 bytes unknown
1853    
1854            pData[124] = VelocityUpperLimit;
1855    
1856            // next 3 bytes unknown
1857    
1858            pData[128] = ReleaseTriggerDecay;
1859    
1860            // next 2 bytes unknown
1861    
1862            const uint8_t eg1hold = (EG1Hold) ? 0x80 : 0x00; // bit 7
1863            pData[131] = eg1hold;
1864    
1865            const uint8_t vcfcutoff = (VCFEnabled ? 0x80 : 0x00) |  /* bit 7 */
1866                                      (VCFCutoff & 0x7f);   /* lower 7 bits */
1867            pData[132] = vcfcutoff;
1868    
1869            pData[133] = VCFCutoffController;
1870    
1871            const uint8_t vcfvelscale = (VCFCutoffControllerInvert ? 0x80 : 0x00) | /* bit 7 */
1872                                        (VCFVelocityScale & 0x7f); /* lower 7 bits */
1873            pData[134] = vcfvelscale;
1874    
1875            // next byte unknown
1876    
1877            const uint8_t vcfresonance = (VCFResonanceDynamic ? 0x00 : 0x80) | /* bit 7 */
1878                                         (VCFResonance & 0x7f); /* lower 7 bits */
1879            pData[136] = vcfresonance;
1880    
1881            const uint8_t vcfbreakpoint = (VCFKeyboardTracking ? 0x80 : 0x00) | /* bit 7 */
1882                                          (VCFKeyboardTrackingBreakpoint & 0x7f); /* lower 7 bits */
1883            pData[137] = vcfbreakpoint;
1884    
1885            const uint8_t vcfvelocity = VCFVelocityDynamicRange % 5 |
1886                                        VCFVelocityCurve * 5;
1887            pData[138] = vcfvelocity;
1888    
1889            const uint8_t vcftype = (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) ? vcf_type_lowpass : VCFType;
1890            pData[139] = vcftype;
1891    
1892            if (chunksize >= 148) {
1893                memcpy(&pData[140], DimensionUpperLimits, 8);
1894            }
1895        }
1896    
1897        double* DimensionRegion::GetReleaseVelocityTable(curve_type_t releaseVelocityResponseCurve, uint8_t releaseVelocityResponseDepth) {
1898            curve_type_t curveType = releaseVelocityResponseCurve;
1899            uint8_t depth = releaseVelocityResponseDepth;
1900            // this models a strange behaviour or bug in GSt: two of the
1901            // velocity response curves for release time are not used even
1902            // if specified, instead another curve is chosen.
1903            if ((curveType == curve_type_nonlinear && depth == 0) ||
1904                (curveType == curve_type_special   && depth == 4)) {
1905                curveType = curve_type_nonlinear;
1906                depth = 3;
1907            }
1908            return GetVelocityTable(curveType, depth, 0);
1909        }
1910    
1911        double* DimensionRegion::GetCutoffVelocityTable(curve_type_t vcfVelocityCurve,
1912                                                        uint8_t vcfVelocityDynamicRange,
1913                                                        uint8_t vcfVelocityScale,
1914                                                        vcf_cutoff_ctrl_t vcfCutoffController)
1915        {
1916            curve_type_t curveType = vcfVelocityCurve;
1917            uint8_t depth = vcfVelocityDynamicRange;
1918            // even stranger GSt: two of the velocity response curves for
1919            // filter cutoff are not used, instead another special curve
1920            // is chosen. This curve is not used anywhere else.
1921            if ((curveType == curve_type_nonlinear && depth == 0) ||
1922                (curveType == curve_type_special   && depth == 4)) {
1923                curveType = curve_type_special;
1924                depth = 5;
1925            }
1926            return GetVelocityTable(curveType, depth,
1927                                    (vcfCutoffController <= vcf_cutoff_ctrl_none2)
1928                                        ? vcfVelocityScale : 0);
1929        }
1930    
1931        // get the corresponding velocity table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet
1932        double* DimensionRegion::GetVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling)
1933        {
1934            double* table;
1935            uint32_t tableKey = (curveType<<16) | (depth<<8) | scaling;
1936          if (pVelocityTables->count(tableKey)) { // if key exists          if (pVelocityTables->count(tableKey)) { // if key exists
1937              pVelocityAttenuationTable = (*pVelocityTables)[tableKey];              table = (*pVelocityTables)[tableKey];
1938          }          }
1939          else {          else {
1940              pVelocityAttenuationTable =              table = CreateVelocityTable(curveType, depth, scaling);
1941                  CreateVelocityTable(VelocityResponseCurve,              (*pVelocityTables)[tableKey] = table; // put the new table into the tables map
                                     VelocityResponseDepth,  
                                     VelocityResponseCurveScaling);  
             (*pVelocityTables)[tableKey] = pVelocityAttenuationTable; // put the new table into the tables map  
1942          }          }
1943            return table;
1944        }
1945    
1946          SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));      Region* DimensionRegion::GetParent() const {
1947            return pRegion;
1948      }      }
1949    
1950      leverage_ctrl_t DimensionRegion::DecodeLeverageController(_lev_ctrl_t EncodedController) {      leverage_ctrl_t DimensionRegion::DecodeLeverageController(_lev_ctrl_t EncodedController) {
# Line 1295  namespace { Line 2065  namespace {
2065          return decodedcontroller;          return decodedcontroller;
2066      }      }
2067    
2068        DimensionRegion::_lev_ctrl_t DimensionRegion::EncodeLeverageController(leverage_ctrl_t DecodedController) {
2069            _lev_ctrl_t encodedcontroller;
2070            switch (DecodedController.type) {
2071                // special controller
2072                case leverage_ctrl_t::type_none:
2073                    encodedcontroller = _lev_ctrl_none;
2074                    break;
2075                case leverage_ctrl_t::type_velocity:
2076                    encodedcontroller = _lev_ctrl_velocity;
2077                    break;
2078                case leverage_ctrl_t::type_channelaftertouch:
2079                    encodedcontroller = _lev_ctrl_channelaftertouch;
2080                    break;
2081    
2082                // ordinary MIDI control change controller
2083                case leverage_ctrl_t::type_controlchange:
2084                    switch (DecodedController.controller_number) {
2085                        case 1:
2086                            encodedcontroller = _lev_ctrl_modwheel;
2087                            break;
2088                        case 2:
2089                            encodedcontroller = _lev_ctrl_breath;
2090                            break;
2091                        case 4:
2092                            encodedcontroller = _lev_ctrl_foot;
2093                            break;
2094                        case 12:
2095                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect1;
2096                            break;
2097                        case 13:
2098                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect2;
2099                            break;
2100                        case 16:
2101                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose1;
2102                            break;
2103                        case 17:
2104                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose2;
2105                            break;
2106                        case 18:
2107                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose3;
2108                            break;
2109                        case 19:
2110                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose4;
2111                            break;
2112                        case 5:
2113                            encodedcontroller = _lev_ctrl_portamentotime;
2114                            break;
2115                        case 64:
2116                            encodedcontroller = _lev_ctrl_sustainpedal;
2117                            break;
2118                        case 65:
2119                            encodedcontroller = _lev_ctrl_portamento;
2120                            break;
2121                        case 66:
2122                            encodedcontroller = _lev_ctrl_sostenutopedal;
2123                            break;
2124                        case 67:
2125                            encodedcontroller = _lev_ctrl_softpedal;
2126                            break;
2127                        case 80:
2128                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose5;
2129                            break;
2130                        case 81:
2131                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose6;
2132                            break;
2133                        case 82:
2134                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose7;
2135                            break;
2136                        case 83:
2137                            encodedcontroller = _lev_ctrl_genpurpose8;
2138                            break;
2139                        case 91:
2140                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect1depth;
2141                            break;
2142                        case 92:
2143                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect2depth;
2144                            break;
2145                        case 93:
2146                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect3depth;
2147                            break;
2148                        case 94:
2149                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect4depth;
2150                            break;
2151                        case 95:
2152                            encodedcontroller = _lev_ctrl_effect5depth;
2153                            break;
2154                        default:
2155                            throw gig::Exception("leverage controller number is not supported by the gig format");
2156                    }
2157                    break;
2158                default:
2159                    throw gig::Exception("Unknown leverage controller type.");
2160            }
2161            return encodedcontroller;
2162        }
2163    
2164      DimensionRegion::~DimensionRegion() {      DimensionRegion::~DimensionRegion() {
2165          Instances--;          Instances--;
2166          if (!Instances) {          if (!Instances) {
# Line 1308  namespace { Line 2174  namespace {
2174              delete pVelocityTables;              delete pVelocityTables;
2175              pVelocityTables = NULL;              pVelocityTables = NULL;
2176          }          }
2177            if (VelocityTable) delete[] VelocityTable;
2178      }      }
2179    
2180      /**      /**
# Line 1325  namespace { Line 2192  namespace {
2192          return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];          return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];
2193      }      }
2194    
2195        double DimensionRegion::GetVelocityRelease(uint8_t MIDIKeyVelocity) {
2196            return pVelocityReleaseTable[MIDIKeyVelocity];
2197        }
2198    
2199        double DimensionRegion::GetVelocityCutoff(uint8_t MIDIKeyVelocity) {
2200            return pVelocityCutoffTable[MIDIKeyVelocity];
2201        }
2202    
2203        /**
2204         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2205         * that depends on this value.
2206         */
2207        void DimensionRegion::SetVelocityResponseCurve(curve_type_t curve) {
2208            pVelocityAttenuationTable =
2209                GetVelocityTable(
2210                    curve, VelocityResponseDepth, VelocityResponseCurveScaling
2211                );
2212            VelocityResponseCurve = curve;
2213        }
2214    
2215        /**
2216         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2217         * that depends on this value.
2218         */
2219        void DimensionRegion::SetVelocityResponseDepth(uint8_t depth) {
2220            pVelocityAttenuationTable =
2221                GetVelocityTable(
2222                    VelocityResponseCurve, depth, VelocityResponseCurveScaling
2223                );
2224            VelocityResponseDepth = depth;
2225        }
2226    
2227        /**
2228         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2229         * that depends on this value.
2230         */
2231        void DimensionRegion::SetVelocityResponseCurveScaling(uint8_t scaling) {
2232            pVelocityAttenuationTable =
2233                GetVelocityTable(
2234                    VelocityResponseCurve, VelocityResponseDepth, scaling
2235                );
2236            VelocityResponseCurveScaling = scaling;
2237        }
2238    
2239        /**
2240         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2241         * that depends on this value.
2242         */
2243        void DimensionRegion::SetReleaseVelocityResponseCurve(curve_type_t curve) {
2244            pVelocityReleaseTable = GetReleaseVelocityTable(curve, ReleaseVelocityResponseDepth);
2245            ReleaseVelocityResponseCurve = curve;
2246        }
2247    
2248        /**
2249         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2250         * that depends on this value.
2251         */
2252        void DimensionRegion::SetReleaseVelocityResponseDepth(uint8_t depth) {
2253            pVelocityReleaseTable = GetReleaseVelocityTable(ReleaseVelocityResponseCurve, depth);
2254            ReleaseVelocityResponseDepth = depth;
2255        }
2256    
2257        /**
2258         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2259         * that depends on this value.
2260         */
2261        void DimensionRegion::SetVCFCutoffController(vcf_cutoff_ctrl_t controller) {
2262            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(VCFVelocityCurve, VCFVelocityDynamicRange, VCFVelocityScale, controller);
2263            VCFCutoffController = controller;
2264        }
2265    
2266        /**
2267         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2268         * that depends on this value.
2269         */
2270        void DimensionRegion::SetVCFVelocityCurve(curve_type_t curve) {
2271            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(curve, VCFVelocityDynamicRange, VCFVelocityScale, VCFCutoffController);
2272            VCFVelocityCurve = curve;
2273        }
2274    
2275        /**
2276         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2277         * that depends on this value.
2278         */
2279        void DimensionRegion::SetVCFVelocityDynamicRange(uint8_t range) {
2280            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(VCFVelocityCurve, range, VCFVelocityScale, VCFCutoffController);
2281            VCFVelocityDynamicRange = range;
2282        }
2283    
2284        /**
2285         * Updates the respective member variable and the lookup table / cache
2286         * that depends on this value.
2287         */
2288        void DimensionRegion::SetVCFVelocityScale(uint8_t scaling) {
2289            pVelocityCutoffTable = GetCutoffVelocityTable(VCFVelocityCurve, VCFVelocityDynamicRange, scaling, VCFCutoffController);
2290            VCFVelocityScale = scaling;
2291        }
2292    
2293      double* DimensionRegion::CreateVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling) {      double* DimensionRegion::CreateVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling) {
2294    
2295          // line-segment approximations of the 15 velocity curves          // line-segment approximations of the 15 velocity curves
# Line 1358  namespace { Line 2323  namespace {
2323          const int spe4[] = { 1, 4, 23, 5, 49, 13, 57, 17, 92, 57, 122, 127,          const int spe4[] = { 1, 4, 23, 5, 49, 13, 57, 17, 92, 57, 122, 127,
2324                               127, 127 };                               127, 127 };
2325    
2326            // this is only used by the VCF velocity curve
2327            const int spe5[] = { 1, 2, 30, 5, 60, 19, 77, 70, 83, 85, 88, 106,
2328                                 91, 127, 127, 127 };
2329    
2330          const int* const curves[] = { non0, non1, non2, non3, non4,          const int* const curves[] = { non0, non1, non2, non3, non4,
2331                                        lin0, lin1, lin2, lin3, lin4,                                        lin0, lin1, lin2, lin3, lin4,
2332                                        spe0, spe1, spe2, spe3, spe4 };                                        spe0, spe1, spe2, spe3, spe4, spe5 };
2333    
2334          double* const table = new double[128];          double* const table = new double[128];
2335    
# Line 1404  namespace { Line 2373  namespace {
2373    
2374          // Actual Loading          // Actual Loading
2375    
2376            if (!file->GetAutoLoad()) return;
2377    
2378          LoadDimensionRegions(rgnList);          LoadDimensionRegions(rgnList);
2379    
2380          RIFF::Chunk* _3lnk = rgnList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);          RIFF::Chunk* _3lnk = rgnList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);
# Line 1412  namespace { Line 2383  namespace {
2383              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {
2384                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());
2385                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();
2386                    _3lnk->ReadUint8(); // bit position of the dimension (bits[0] + bits[1] + ... + bits[i-1])
2387                    _3lnk->ReadUint8(); // (1 << bit position of next dimension) - (1 << bit position of this dimension)
2388                    uint8_t     zones     = _3lnk->ReadUint8(); // new for v3: number of zones doesn't have to be == pow(2,bits)
2389                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension
2390                      pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;                      pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;
2391                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2392                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2393                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;
                     pDimensionDefinitions[i].ranges     = NULL;  
2394                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;
2395                  }                  }
2396                  else { // active dimension                  else { // active dimension
2397                      pDimensionDefinitions[i].dimension = dimension;                      pDimensionDefinitions[i].dimension = dimension;
2398                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;
2399                      pDimensionDefinitions[i].zones     = 0x01 << bits; // = pow(2,bits)                      pDimensionDefinitions[i].zones     = zones ? zones : 0x01 << bits; // = pow(2,bits)
2400                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = __resolveSplitType(dimension);
2401                                                             dimension == dimension_samplechannel ||                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = __resolveZoneSize(pDimensionDefinitions[i]);
                                                            dimension == dimension_releasetrigger ||  
                                                            dimension == dimension_roundrobin ||  
                                                            dimension == dimension_random) ? split_type_bit  
                                                                                           : split_type_normal;  
                     pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point  
                     pDimensionDefinitions[i].zone_size  =  
                         (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128 / pDimensionDefinitions[i].zones  
                                                                                    : 0;  
2402                      Dimensions++;                      Dimensions++;
2403    
2404                      // if this is a layer dimension, remember the amount of layers                      // if this is a layer dimension, remember the amount of layers
2405                      if (dimension == dimension_layer) Layers = pDimensionDefinitions[i].zones;                      if (dimension == dimension_layer) Layers = pDimensionDefinitions[i].zones;
2406                  }                  }
2407                  _3lnk->SetPos(6, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition                  _3lnk->SetPos(3, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition
2408              }              }
2409                for (int i = dimensionBits ; i < 8 ; i++) pDimensionDefinitions[i].bits = 0;
2410    
2411              // check velocity dimension (if there is one) for custom defined zone ranges              // if there's a velocity dimension and custom velocity zone splits are used,
2412              for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {              // update the VelocityTables in the dimension regions
2413                  dimension_def_t* pDimDef = pDimensionDefinitions + i;              UpdateVelocityTable();
                 if (pDimDef->dimension == dimension_velocity) {  
                     if (pDimensionRegions[0]->VelocityUpperLimit == 0) {  
                         // no custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_normal;  
                         pDimDef->ranges     = NULL;  
                     }  
                     else { // custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;  
                         pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];  
                         uint8_t bits[8] = { 0 };  
                         int previousUpperLimit = -1;  
                         for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {  
                             bits[i] = velocityZone;  
                             DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits);  
   
                             pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;  
                             pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;  
                             previousUpperLimit = pDimDef->ranges[velocityZone].high;  
                             // fill velocity table  
                             for (int i = pDimDef->ranges[velocityZone].low; i <= pDimDef->ranges[velocityZone].high; i++) {  
                                 VelocityTable[i] = velocityZone;  
                             }  
                         }  
                     }  
                 }  
             }  
2414    
2415              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)
             File* file = (File*) GetParent()->GetParent();  
2416              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)
2417                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure
2418              else              else
2419                  _3lnk->SetPos(44);                  _3lnk->SetPos(44);
2420    
2421              // load sample references              // load sample references (if auto loading is enabled)
2422              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {              if (file->GetAutoLoad()) {
2423                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();                  for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
2424                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);                      uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();
2425                        if (file->pWavePoolTable) pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);
2426                    }
2427                    GetSample(); // load global region sample reference
2428                }
2429            } else {
2430                DimensionRegions = 0;
2431                for (int i = 0 ; i < 8 ; i++) {
2432                    pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;
2433                    pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2434                    pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2435                }
2436            }
2437    
2438            // make sure there is at least one dimension region
2439            if (!DimensionRegions) {
2440                RIFF::List* _3prg = rgnList->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2441                if (!_3prg) _3prg = rgnList->AddSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2442                RIFF::List* _3ewl = _3prg->AddSubList(LIST_TYPE_3EWL);
2443                pDimensionRegions[0] = new DimensionRegion(this, _3ewl);
2444                DimensionRegions = 1;
2445            }
2446        }
2447    
2448        /**
2449         * Apply Region settings and all its DimensionRegions to the respective
2450         * RIFF chunks. You have to call File::Save() to make changes persistent.
2451         *
2452         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
2453         * It will be called automatically when File::Save() was called.
2454         *
2455         * @throws gig::Exception if samples cannot be dereferenced
2456         */
2457        void Region::UpdateChunks() {
2458            // in the gig format we don't care about the Region's sample reference
2459            // but we still have to provide some existing one to not corrupt the
2460            // file, so to avoid the latter we simply always assign the sample of
2461            // the first dimension region of this region
2462            pSample = pDimensionRegions[0]->pSample;
2463    
2464            // first update base class's chunks
2465            DLS::Region::UpdateChunks();
2466    
2467            // update dimension region's chunks
2468            for (int i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
2469                pDimensionRegions[i]->UpdateChunks();
2470            }
2471    
2472            File* pFile = (File*) GetParent()->GetParent();
2473            bool version3 = pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3;
2474            const int iMaxDimensions =  version3 ? 8 : 5;
2475            const int iMaxDimensionRegions = version3 ? 256 : 32;
2476    
2477            // make sure '3lnk' chunk exists
2478            RIFF::Chunk* _3lnk = pCkRegion->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);
2479            if (!_3lnk) {
2480                const int _3lnkChunkSize = version3 ? 1092 : 172;
2481                _3lnk = pCkRegion->AddSubChunk(CHUNK_ID_3LNK, _3lnkChunkSize);
2482                memset(_3lnk->LoadChunkData(), 0, _3lnkChunkSize);
2483    
2484                // move 3prg to last position
2485                pCkRegion->MoveSubChunk(pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG), 0);
2486            }
2487    
2488            // update dimension definitions in '3lnk' chunk
2489            uint8_t* pData = (uint8_t*) _3lnk->LoadChunkData();
2490            store32(&pData[0], DimensionRegions);
2491            int shift = 0;
2492            for (int i = 0; i < iMaxDimensions; i++) {
2493                pData[4 + i * 8] = (uint8_t) pDimensionDefinitions[i].dimension;
2494                pData[5 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].bits;
2495                pData[6 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].dimension == dimension_none ? 0 : shift;
2496                pData[7 + i * 8] = (1 << (shift + pDimensionDefinitions[i].bits)) - (1 << shift);
2497                pData[8 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].zones;
2498                // next 3 bytes unknown, always zero?
2499    
2500                shift += pDimensionDefinitions[i].bits;
2501            }
2502    
2503            // update wave pool table in '3lnk' chunk
2504            const int iWavePoolOffset = version3 ? 68 : 44;
2505            for (uint i = 0; i < iMaxDimensionRegions; i++) {
2506                int iWaveIndex = -1;
2507                if (i < DimensionRegions) {
2508                    if (!pFile->pSamples || !pFile->pSamples->size()) throw gig::Exception("Could not update gig::Region, there are no samples");
2509                    File::SampleList::iterator iter = pFile->pSamples->begin();
2510                    File::SampleList::iterator end  = pFile->pSamples->end();
2511                    for (int index = 0; iter != end; ++iter, ++index) {
2512                        if (*iter == pDimensionRegions[i]->pSample) {
2513                            iWaveIndex = index;
2514                            break;
2515                        }
2516                    }
2517              }              }
2518                store32(&pData[iWavePoolOffset + i * 4], iWaveIndex);
2519          }          }
         else throw gig::Exception("Mandatory <3lnk> chunk not found.");  
2520      }      }
2521    
2522      void Region::LoadDimensionRegions(RIFF::List* rgn) {      void Region::LoadDimensionRegions(RIFF::List* rgn) {
# Line 1495  namespace { Line 2526  namespace {
2526              RIFF::List* _3ewl = _3prg->GetFirstSubList();              RIFF::List* _3ewl = _3prg->GetFirstSubList();
2527              while (_3ewl) {              while (_3ewl) {
2528                  if (_3ewl->GetListType() == LIST_TYPE_3EWL) {                  if (_3ewl->GetListType() == LIST_TYPE_3EWL) {
2529                      pDimensionRegions[dimensionRegionNr] = new DimensionRegion(_3ewl);                      pDimensionRegions[dimensionRegionNr] = new DimensionRegion(this, _3ewl);
2530                      dimensionRegionNr++;                      dimensionRegionNr++;
2531                  }                  }
2532                  _3ewl = _3prg->GetNextSubList();                  _3ewl = _3prg->GetNextSubList();
# Line 1504  namespace { Line 2535  namespace {
2535          }          }
2536      }      }
2537    
2538      Region::~Region() {      void Region::SetKeyRange(uint16_t Low, uint16_t High) {
2539          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          // update KeyRange struct and make sure regions are in correct order
2540              if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;          DLS::Region::SetKeyRange(Low, High);
2541            // update Region key table for fast lookup
2542            ((gig::Instrument*)GetParent())->UpdateRegionKeyTable();
2543        }
2544    
2545        void Region::UpdateVelocityTable() {
2546            // get velocity dimension's index
2547            int veldim = -1;
2548            for (int i = 0 ; i < Dimensions ; i++) {
2549                if (pDimensionDefinitions[i].dimension == gig::dimension_velocity) {
2550                    veldim = i;
2551                    break;
2552                }
2553            }
2554            if (veldim == -1) return;
2555    
2556            int step = 1;
2557            for (int i = 0 ; i < veldim ; i++) step <<= pDimensionDefinitions[i].bits;
2558            int skipveldim = (step << pDimensionDefinitions[veldim].bits) - step;
2559            int end = step * pDimensionDefinitions[veldim].zones;
2560    
2561            // loop through all dimension regions for all dimensions except the velocity dimension
2562            int dim[8] = { 0 };
2563            for (int i = 0 ; i < DimensionRegions ; i++) {
2564    
2565                if (pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[veldim] ||
2566                    pDimensionRegions[i]->VelocityUpperLimit) {
2567                    // create the velocity table
2568                    uint8_t* table = pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2569                    if (!table) {
2570                        table = new uint8_t[128];
2571                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = table;
2572                    }
2573                    int tableidx = 0;
2574                    int velocityZone = 0;
2575                    if (pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[veldim]) { // gig3
2576                        for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2577                            DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2578                            for (; tableidx <= d->DimensionUpperLimits[veldim] ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2579                            velocityZone++;
2580                        }
2581                    } else { // gig2
2582                        for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2583                            DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2584                            for (; tableidx <= d->VelocityUpperLimit ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2585                            velocityZone++;
2586                        }
2587                    }
2588                } else {
2589                    if (pDimensionRegions[i]->VelocityTable) {
2590                        delete[] pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2591                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = 0;
2592                    }
2593                }
2594    
2595                int j;
2596                int shift = 0;
2597                for (j = 0 ; j < Dimensions ; j++) {
2598                    if (j == veldim) i += skipveldim; // skip velocity dimension
2599                    else {
2600                        dim[j]++;
2601                        if (dim[j] < pDimensionDefinitions[j].zones) break;
2602                        else {
2603                            // skip unused dimension regions
2604                            dim[j] = 0;
2605                            i += ((1 << pDimensionDefinitions[j].bits) -
2606                                  pDimensionDefinitions[j].zones) << shift;
2607                        }
2608                    }
2609                    shift += pDimensionDefinitions[j].bits;
2610                }
2611                if (j == Dimensions) break;
2612            }
2613        }
2614    
2615        /** @brief Einstein would have dreamed of it - create a new dimension.
2616         *
2617         * Creates a new dimension with the dimension definition given by
2618         * \a pDimDef. The appropriate amount of DimensionRegions will be created.
2619         * There is a hard limit of dimensions and total amount of "bits" all
2620         * dimensions can have. This limit is dependant to what gig file format
2621         * version this file refers to. The gig v2 (and lower) format has a
2622         * dimension limit and total amount of bits limit of 5, whereas the gig v3
2623         * format has a limit of 8.
2624         *
2625         * @param pDimDef - defintion of the new dimension
2626         * @throws gig::Exception if dimension of the same type exists already
2627         * @throws gig::Exception if amount of dimensions or total amount of
2628         *                        dimension bits limit is violated
2629         */
2630        void Region::AddDimension(dimension_def_t* pDimDef) {
2631            // check if max. amount of dimensions reached
2632            File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
2633            const int iMaxDimensions = (file->pVersion && file->pVersion->major == 3) ? 8 : 5;
2634            if (Dimensions >= iMaxDimensions)
2635                throw gig::Exception("Could not add new dimension, max. amount of " + ToString(iMaxDimensions) + " dimensions already reached");
2636            // check if max. amount of dimension bits reached
2637            int iCurrentBits = 0;
2638            for (int i = 0; i < Dimensions; i++)
2639                iCurrentBits += pDimensionDefinitions[i].bits;
2640            if (iCurrentBits >= iMaxDimensions)
2641                throw gig::Exception("Could not add new dimension, max. amount of " + ToString(iMaxDimensions) + " dimension bits already reached");
2642            const int iNewBits = iCurrentBits + pDimDef->bits;
2643            if (iNewBits > iMaxDimensions)
2644                throw gig::Exception("Could not add new dimension, new dimension would exceed max. amount of " + ToString(iMaxDimensions) + " dimension bits");
2645            // check if there's already a dimensions of the same type
2646            for (int i = 0; i < Dimensions; i++)
2647                if (pDimensionDefinitions[i].dimension == pDimDef->dimension)
2648                    throw gig::Exception("Could not add new dimension, there is already a dimension of the same type");
2649    
2650            // pos is where the new dimension should be placed, normally
2651            // last in list, except for the samplechannel dimension which
2652            // has to be first in list
2653            int pos = pDimDef->dimension == dimension_samplechannel ? 0 : Dimensions;
2654            int bitpos = 0;
2655            for (int i = 0 ; i < pos ; i++)
2656                bitpos += pDimensionDefinitions[i].bits;
2657    
2658            // make room for the new dimension
2659            for (int i = Dimensions ; i > pos ; i--) pDimensionDefinitions[i] = pDimensionDefinitions[i - 1];
2660            for (int i = 0 ; i < (1 << iCurrentBits) ; i++) {
2661                for (int j = Dimensions ; j > pos ; j--) {
2662                    pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[j] =
2663                        pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[j - 1];
2664                }
2665            }
2666    
2667            // assign definition of new dimension
2668            pDimensionDefinitions[pos] = *pDimDef;
2669    
2670            // auto correct certain dimension definition fields (where possible)
2671            pDimensionDefinitions[pos].split_type  =
2672                __resolveSplitType(pDimensionDefinitions[pos].dimension);
2673            pDimensionDefinitions[pos].zone_size =
2674                __resolveZoneSize(pDimensionDefinitions[pos]);
2675    
2676            // create new dimension region(s) for this new dimension, and make
2677            // sure that the dimension regions are placed correctly in both the
2678            // RIFF list and the pDimensionRegions array
2679            RIFF::Chunk* moveTo = NULL;
2680            RIFF::List* _3prg = pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2681            for (int i = (1 << iCurrentBits) - (1 << bitpos) ; i >= 0 ; i -= (1 << bitpos)) {
2682                for (int k = 0 ; k < (1 << bitpos) ; k++) {
2683                    pDimensionRegions[(i << pDimDef->bits) + k] = pDimensionRegions[i + k];
2684                }
2685                for (int j = 1 ; j < (1 << pDimDef->bits) ; j++) {
2686                    for (int k = 0 ; k < (1 << bitpos) ; k++) {
2687                        RIFF::List* pNewDimRgnListChunk = _3prg->AddSubList(LIST_TYPE_3EWL);
2688                        if (moveTo) _3prg->MoveSubChunk(pNewDimRgnListChunk, moveTo);
2689                        // create a new dimension region and copy all parameter values from
2690                        // an existing dimension region
2691                        pDimensionRegions[(i << pDimDef->bits) + (j << bitpos) + k] =
2692                            new DimensionRegion(pNewDimRgnListChunk, *pDimensionRegions[i + k]);
2693    
2694                        DimensionRegions++;
2695                    }
2696                }
2697                moveTo = pDimensionRegions[i]->pParentList;
2698            }
2699    
2700            // initialize the upper limits for this dimension
2701            int mask = (1 << bitpos) - 1;
2702            for (int z = 0 ; z < pDimDef->zones ; z++) {
2703                uint8_t upperLimit = uint8_t((z + 1) * 128.0 / pDimDef->zones - 1);
2704                for (int i = 0 ; i < 1 << iCurrentBits ; i++) {
2705                    pDimensionRegions[((i & ~mask) << pDimDef->bits) |
2706                                      (z << bitpos) |
2707                                      (i & mask)]->DimensionUpperLimits[pos] = upperLimit;
2708                }
2709            }
2710    
2711            Dimensions++;
2712    
2713            // if this is a layer dimension, update 'Layers' attribute
2714            if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = pDimDef->zones;
2715    
2716            UpdateVelocityTable();
2717        }
2718    
2719        /** @brief Delete an existing dimension.
2720         *
2721         * Deletes the dimension given by \a pDimDef and deletes all respective
2722         * dimension regions, that is all dimension regions where the dimension's
2723         * bit(s) part is greater than 0. In case of a 'sustain pedal' dimension
2724         * for example this would delete all dimension regions for the case(s)
2725         * where the sustain pedal is pressed down.
2726         *
2727         * @param pDimDef - dimension to delete
2728         * @throws gig::Exception if given dimension cannot be found
2729         */
2730        void Region::DeleteDimension(dimension_def_t* pDimDef) {
2731            // get dimension's index
2732            int iDimensionNr = -1;
2733            for (int i = 0; i < Dimensions; i++) {
2734                if (&pDimensionDefinitions[i] == pDimDef) {
2735                    iDimensionNr = i;
2736                    break;
2737                }
2738            }
2739            if (iDimensionNr < 0) throw gig::Exception("Invalid dimension_def_t pointer");
2740    
2741            // get amount of bits below the dimension to delete
2742            int iLowerBits = 0;
2743            for (int i = 0; i < iDimensionNr; i++)
2744                iLowerBits += pDimensionDefinitions[i].bits;
2745    
2746            // get amount ot bits above the dimension to delete
2747            int iUpperBits = 0;
2748            for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++)
2749                iUpperBits += pDimensionDefinitions[i].bits;
2750    
2751            RIFF::List* _3prg = pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2752    
2753            // delete dimension regions which belong to the given dimension
2754            // (that is where the dimension's bit > 0)
2755            for (int iUpperBit = 0; iUpperBit < 1 << iUpperBits; iUpperBit++) {
2756                for (int iObsoleteBit = 1; iObsoleteBit < 1 << pDimensionDefinitions[iDimensionNr].bits; iObsoleteBit++) {
2757                    for (int iLowerBit = 0; iLowerBit < 1 << iLowerBits; iLowerBit++) {
2758                        int iToDelete = iUpperBit    << (pDimensionDefinitions[iDimensionNr].bits + iLowerBits) |
2759                                        iObsoleteBit << iLowerBits |
2760                                        iLowerBit;
2761    
2762                        _3prg->DeleteSubChunk(pDimensionRegions[iToDelete]->pParentList);
2763                        delete pDimensionRegions[iToDelete];
2764                        pDimensionRegions[iToDelete] = NULL;
2765                        DimensionRegions--;
2766                    }
2767                }
2768            }
2769    
2770            // defrag pDimensionRegions array
2771            // (that is remove the NULL spaces within the pDimensionRegions array)
2772            for (int iFrom = 2, iTo = 1; iFrom < 256 && iTo < 256 - 1; iTo++) {
2773                if (!pDimensionRegions[iTo]) {
2774                    if (iFrom <= iTo) iFrom = iTo + 1;
2775                    while (!pDimensionRegions[iFrom] && iFrom < 256) iFrom++;
2776                    if (iFrom < 256 && pDimensionRegions[iFrom]) {
2777                        pDimensionRegions[iTo]   = pDimensionRegions[iFrom];
2778                        pDimensionRegions[iFrom] = NULL;
2779                    }
2780                }
2781          }          }
2782    
2783            // remove the this dimension from the upper limits arrays
2784            for (int j = 0 ; j < 256 && pDimensionRegions[j] ; j++) {
2785                DimensionRegion* d = pDimensionRegions[j];
2786                for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {
2787                    d->DimensionUpperLimits[i - 1] = d->DimensionUpperLimits[i];
2788                }
2789                d->DimensionUpperLimits[Dimensions - 1] = 127;
2790            }
2791    
2792            // 'remove' dimension definition
2793            for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {
2794                pDimensionDefinitions[i - 1] = pDimensionDefinitions[i];
2795            }
2796            pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].dimension = dimension_none;
2797            pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].bits      = 0;
2798            pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].zones     = 0;
2799    
2800            Dimensions--;
2801    
2802            // if this was a layer dimension, update 'Layers' attribute
2803            if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = 1;
2804        }
2805    
2806        Region::~Region() {
2807          for (int i = 0; i < 256; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
2808              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];
2809          }          }
# Line 1532  namespace { Line 2828  namespace {
2828       * @see             Dimensions       * @see             Dimensions
2829       */       */
2830      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {
2831          uint8_t bits[8] = { 0 };          uint8_t bits;
2832            int veldim = -1;
2833            int velbitpos;
2834            int bitpos = 0;
2835            int dimregidx = 0;
2836          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
2837              bits[i] = DimValues[i];              if (pDimensionDefinitions[i].dimension == dimension_velocity) {
2838              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {                  // the velocity dimension must be handled after the other dimensions
2839                  case split_type_normal:                  veldim = i;
2840                      bits[i] /= pDimensionDefinitions[i].zone_size;                  velbitpos = bitpos;
2841                      break;              } else {
2842                  case split_type_customvelocity:                  switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {
2843                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];                      case split_type_normal:
2844                      break;                          if (pDimensionRegions[0]->DimensionUpperLimits[i]) {
2845                  case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number                              // gig3: all normal dimensions (not just the velocity dimension) have custom zone ranges
2846                      const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;                              for (bits = 0 ; bits < pDimensionDefinitions[i].zones ; bits++) {
2847                      bits[i] = bits[i] & limiter_mask; // just make sure the value don't uses more bits than allowed                                  if (DimValues[i] <= pDimensionRegions[bits << bitpos]->DimensionUpperLimits[i]) break;
2848                      break;                              }
2849              }                          } else {
2850                                // gig2: evenly sized zones
2851                                bits = uint8_t(DimValues[i] / pDimensionDefinitions[i].zone_size);
2852                            }
2853                            break;
2854                        case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number
2855                            const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;
2856                            bits = DimValues[i] & limiter_mask; // just make sure the value doesn't use more bits than allowed
2857                            break;
2858                    }
2859                    dimregidx |= bits << bitpos;
2860                }
2861                bitpos += pDimensionDefinitions[i].bits;
2862            }
2863            DimensionRegion* dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2864            if (veldim != -1) {
2865                // (dimreg is now the dimension region for the lowest velocity)
2866                if (dimreg->VelocityTable) // custom defined zone ranges
2867                    bits = dimreg->VelocityTable[DimValues[veldim]];
2868                else // normal split type
2869                    bits = uint8_t(DimValues[veldim] / pDimensionDefinitions[veldim].zone_size);
2870    
2871                dimregidx |= bits << velbitpos;
2872                dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2873          }          }
2874          return GetDimensionRegionByBit(bits);          return dimreg;
2875      }      }
2876    
2877      /**      /**
# Line 1588  namespace { Line 2911  namespace {
2911      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {
2912          if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;          if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;
2913          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
2914            if (!file->pWavePoolTable) return NULL;
2915          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];
2916            unsigned long soughtfileno = file->pWavePoolTableHi[WavePoolTableIndex];
2917          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);
2918          while (sample) {          while (sample) {
2919              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset &&
2920                    sample->FileNo == soughtfileno) return static_cast<gig::Sample*>(sample);
2921              sample = file->GetNextSample();              sample = file->GetNextSample();
2922          }          }
2923          return NULL;          return NULL;
2924      }      }
2925    
2926    
2927    // *************** MidiRule ***************
2928    // *
2929    
2930    MidiRuleCtrlTrigger::MidiRuleCtrlTrigger(RIFF::Chunk* _3ewg) {
2931        _3ewg->SetPos(36);
2932        Triggers = _3ewg->ReadUint8();
2933        _3ewg->SetPos(40);
2934        ControllerNumber = _3ewg->ReadUint8();
2935        _3ewg->SetPos(46);
2936        for (int i = 0 ; i < Triggers ; i++) {
2937            pTriggers[i].TriggerPoint = _3ewg->ReadUint8();
2938            pTriggers[i].Descending = _3ewg->ReadUint8();
2939            pTriggers[i].VelSensitivity = _3ewg->ReadUint8();
2940            pTriggers[i].Key = _3ewg->ReadUint8();
2941            pTriggers[i].NoteOff = _3ewg->ReadUint8();
2942            pTriggers[i].Velocity = _3ewg->ReadUint8();
2943            pTriggers[i].OverridePedal = _3ewg->ReadUint8();
2944            _3ewg->ReadUint8();
2945        }
2946    }
2947    
2948    
2949  // *************** Instrument ***************  // *************** Instrument ***************
2950  // *  // *
2951    
2952      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {
2953            static const DLS::Info::string_length_t fixedStringLengths[] = {
2954                { CHUNK_ID_INAM, 64 },
2955                { CHUNK_ID_ISFT, 12 },
2956                { 0, 0 }
2957            };
2958            pInfo->SetFixedStringLengths(fixedStringLengths);
2959    
2960          // Initialization          // Initialization
2961          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
2962          RegionIndex = -1;          EffectSend = 0;
2963            Attenuation = 0;
2964            FineTune = 0;
2965            PitchbendRange = 0;
2966            PianoReleaseMode = false;
2967            DimensionKeyRange.low = 0;
2968            DimensionKeyRange.high = 0;
2969            pMidiRules = new MidiRule*[3];
2970            pMidiRules[0] = NULL;
2971    
2972          // Loading          // Loading
2973          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);
# Line 1620  namespace { Line 2982  namespace {
2982                  PianoReleaseMode       = dimkeystart & 0x01;                  PianoReleaseMode       = dimkeystart & 0x01;
2983                  DimensionKeyRange.low  = dimkeystart >> 1;                  DimensionKeyRange.low  = dimkeystart >> 1;
2984                  DimensionKeyRange.high = _3ewg->ReadUint8();                  DimensionKeyRange.high = _3ewg->ReadUint8();
2985    
2986                    if (_3ewg->GetSize() > 32) {
2987                        // read MIDI rules
2988                        int i = 0;
2989                        _3ewg->SetPos(32);
2990                        uint8_t id1 = _3ewg->ReadUint8();
2991                        uint8_t id2 = _3ewg->ReadUint8();
2992    
2993                        if (id1 == 4 && id2 == 16) {
2994                            pMidiRules[i++] = new MidiRuleCtrlTrigger(_3ewg);
2995                        }
2996                        //TODO: all the other types of rules
2997    
2998                        pMidiRules[i] = NULL;
2999                    }
3000              }              }
             else throw gig::Exception("Mandatory <3ewg> chunk not found.");  
3001          }          }
         else throw gig::Exception("Mandatory <lart> list chunk not found.");  
3002    
3003          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);          if (pFile->GetAutoLoad()) {
3004          if (!lrgn) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <ins > chunk not found.");              if (!pRegions) pRegions = new RegionList;
3005          pRegions = new Region*[Regions];              RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);
3006          for (uint i = 0; i < Regions; i++) pRegions[i] = NULL;              if (lrgn) {
3007          RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();                  RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();
3008          unsigned int iRegion = 0;                  while (rgn) {
3009          while (rgn) {                      if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {
3010              if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {                          __notify_progress(pProgress, (float) pRegions->size() / (float) Regions);
3011                  __notify_progress(pProgress, (float) iRegion / (float) Regions);                          pRegions->push_back(new Region(this, rgn));
3012                  pRegions[iRegion] = new Region(this, rgn);                      }
3013                  iRegion++;                      rgn = lrgn->GetNextSubList();
3014              }                  }
3015              rgn = lrgn->GetNextSubList();                  // Creating Region Key Table for fast lookup
3016          }                  UpdateRegionKeyTable();
   
         // Creating Region Key Table for fast lookup  
         for (uint iReg = 0; iReg < Regions; iReg++) {  
             for (int iKey = pRegions[iReg]->KeyRange.low; iKey <= pRegions[iReg]->KeyRange.high; iKey++) {  
                 RegionKeyTable[iKey] = pRegions[iReg];  
3017              }              }
3018          }          }
3019    
3020          __notify_progress(pProgress, 1.0f); // notify done          __notify_progress(pProgress, 1.0f); // notify done
3021      }      }
3022    
3023      Instrument::~Instrument() {      void Instrument::UpdateRegionKeyTable() {
3024          for (uint i = 0; i < Regions; i++) {          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
3025              if (pRegions) {          RegionList::iterator iter = pRegions->begin();
3026                  if (pRegions[i]) delete (pRegions[i]);          RegionList::iterator end  = pRegions->end();
3027            for (; iter != end; ++iter) {
3028                gig::Region* pRegion = static_cast<gig::Region*>(*iter);
3029                for (int iKey = pRegion->KeyRange.low; iKey <= pRegion->KeyRange.high; iKey++) {
3030                    RegionKeyTable[iKey] = pRegion;
3031              }              }
3032          }          }
3033          if (pRegions) delete[] pRegions;      }
3034    
3035        Instrument::~Instrument() {
3036            delete[] pMidiRules;
3037        }
3038    
3039        /**
3040         * Apply Instrument with all its Regions to the respective RIFF chunks.
3041         * You have to call File::Save() to make changes persistent.
3042         *
3043         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
3044         * It will be called automatically when File::Save() was called.
3045         *
3046         * @throws gig::Exception if samples cannot be dereferenced
3047         */
3048        void Instrument::UpdateChunks() {
3049            // first update base classes' chunks
3050            DLS::Instrument::UpdateChunks();
3051    
3052            // update Regions' chunks
3053            {
3054                RegionList::iterator iter = pRegions->begin();
3055                RegionList::iterator end  = pRegions->end();
3056                for (; iter != end; ++iter)
3057                    (*iter)->UpdateChunks();
3058            }
3059    
3060            // make sure 'lart' RIFF list chunk exists
3061            RIFF::List* lart = pCkInstrument->GetSubList(LIST_TYPE_LART);
3062            if (!lart)  lart = pCkInstrument->AddSubList(LIST_TYPE_LART);
3063            // make sure '3ewg' RIFF chunk exists
3064            RIFF::Chunk* _3ewg = lart->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWG);
3065            if (!_3ewg)  {
3066                File* pFile = (File*) GetParent();
3067    
3068                // 3ewg is bigger in gig3, as it includes the iMIDI rules
3069                int size = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 16416 : 12;
3070                _3ewg = lart->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWG, size);
3071                memset(_3ewg->LoadChunkData(), 0, size);
3072            }
3073            // update '3ewg' RIFF chunk
3074            uint8_t* pData = (uint8_t*) _3ewg->LoadChunkData();
3075            store16(&pData[0], EffectSend);
3076            store32(&pData[2], Attenuation);
3077            store16(&pData[6], FineTune);
3078            store16(&pData[8], PitchbendRange);
3079            const uint8_t dimkeystart = (PianoReleaseMode ? 0x01 : 0x00) |
3080                                        DimensionKeyRange.low << 1;
3081            pData[10] = dimkeystart;
3082            pData[11] = DimensionKeyRange.high;
3083      }      }
3084    
3085      /**      /**
# Line 1667  namespace { Line 3090  namespace {
3090       *             there is no Region defined for the given \a Key       *             there is no Region defined for the given \a Key
3091       */       */
3092      Region* Instrument::GetRegion(unsigned int Key) {      Region* Instrument::GetRegion(unsigned int Key) {
3093          if (!pRegions || Key > 127) return NULL;          if (!pRegions || pRegions->empty() || Key > 127) return NULL;
3094          return RegionKeyTable[Key];          return RegionKeyTable[Key];
3095    
3096          /*for (int i = 0; i < Regions; i++) {          /*for (int i = 0; i < Regions; i++) {
3097              if (Key <= pRegions[i]->KeyRange.high &&              if (Key <= pRegions[i]->KeyRange.high &&
3098                  Key >= pRegions[i]->KeyRange.low) return pRegions[i];                  Key >= pRegions[i]->KeyRange.low) return pRegions[i];
# Line 1684  namespace { Line 3108  namespace {
3108       * @see      GetNextRegion()       * @see      GetNextRegion()
3109       */       */
3110      Region* Instrument::GetFirstRegion() {      Region* Instrument::GetFirstRegion() {
3111          if (!Regions) return NULL;          if (!pRegions) return NULL;
3112          RegionIndex = 1;          RegionsIterator = pRegions->begin();
3113          return pRegions[0];          return static_cast<gig::Region*>( (RegionsIterator != pRegions->end()) ? *RegionsIterator : NULL );
3114      }      }
3115    
3116      /**      /**
# Line 1698  namespace { Line 3122  namespace {
3122       * @see      GetFirstRegion()       * @see      GetFirstRegion()
3123       */       */
3124      Region* Instrument::GetNextRegion() {      Region* Instrument::GetNextRegion() {
3125          if (RegionIndex < 0 || uint32_t(RegionIndex) >= Regions) return NULL;          if (!pRegions) return NULL;
3126          return pRegions[RegionIndex++];          RegionsIterator++;
3127            return static_cast<gig::Region*>( (RegionsIterator != pRegions->end()) ? *RegionsIterator : NULL );
3128        }
3129    
3130        Region* Instrument::AddRegion() {
3131            // create new Region object (and its RIFF chunks)
3132            RIFF::List* lrgn = pCkInstrument->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);
3133            if (!lrgn)  lrgn = pCkInstrument->AddSubList(LIST_TYPE_LRGN);
3134            RIFF::List* rgn = lrgn->AddSubList(LIST_TYPE_RGN);
3135            Region* pNewRegion = new Region(this, rgn);
3136            pRegions->push_back(pNewRegion);
3137            Regions = pRegions->size();
3138            // update Region key table for fast lookup
3139            UpdateRegionKeyTable();
3140            // done
3141            return pNewRegion;
3142        }
3143    
3144        void Instrument::DeleteRegion(Region* pRegion) {
3145            if (!pRegions) return;
3146            DLS::Instrument::DeleteRegion((DLS::Region*) pRegion);
3147            // update Region key table for fast lookup
3148            UpdateRegionKeyTable();
3149        }
3150    
3151        /**
3152         * Returns a MIDI rule of the instrument.
3153         *
3154         * The list of MIDI rules, at least in gig v3, always contains at
3155         * most two rules. The second rule can only be the DEF filter
3156         * (which currently isn't supported by libgig).
3157         *
3158         * @param i - MIDI rule number
3159         * @returns   pointer address to MIDI rule number i or NULL if there is none
3160         */
3161        MidiRule* Instrument::GetMidiRule(int i) {
3162            return pMidiRules[i];
3163        }
3164    
3165    
3166    // *************** Group ***************
3167    // *
3168    
3169        /** @brief Constructor.
3170         *
3171         * @param file   - pointer to the gig::File object
3172         * @param ck3gnm - pointer to 3gnm chunk associated with this group or
3173         *                 NULL if this is a new Group
3174         */
3175        Group::Group(File* file, RIFF::Chunk* ck3gnm) {
3176            pFile      = file;
3177            pNameChunk = ck3gnm;
3178            ::LoadString(pNameChunk, Name);
3179        }
3180    
3181        Group::~Group() {
3182            // remove the chunk associated with this group (if any)
3183            if (pNameChunk) pNameChunk->GetParent()->DeleteSubChunk(pNameChunk);
3184        }
3185    
3186        /** @brief Update chunks with current group settings.
3187         *
3188         * Apply current Group field values to the respective chunks. You have
3189         * to call File::Save() to make changes persistent.
3190         *
3191         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
3192         * It will be called automatically when File::Save() was called.
3193         */
3194        void Group::UpdateChunks() {
3195            // make sure <3gri> and <3gnl> list chunks exist
3196            RIFF::List* _3gri = pFile->pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI);
3197            if (!_3gri) {
3198                _3gri = pFile->pRIFF->AddSubList(LIST_TYPE_3GRI);
3199                pFile->pRIFF->MoveSubChunk(_3gri, pFile->pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_PTBL));
3200            }
3201            RIFF::List* _3gnl = _3gri->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3202            if (!_3gnl) _3gnl = _3gri->AddSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3203    
3204            if (!pNameChunk && pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) {
3205                // v3 has a fixed list of 128 strings, find a free one
3206                for (RIFF::Chunk* ck = _3gnl->GetFirstSubChunk() ; ck ; ck = _3gnl->GetNextSubChunk()) {
3207                    if (strcmp(static_cast<char*>(ck->LoadChunkData()), "") == 0) {
3208                        pNameChunk = ck;
3209                        break;
3210                    }
3211                }
3212            }
3213    
3214            // now store the name of this group as <3gnm> chunk as subchunk of the <3gnl> list chunk
3215            ::SaveString(CHUNK_ID_3GNM, pNameChunk, _3gnl, Name, String("Unnamed Group"), true, 64);
3216        }
3217    
3218        /**
3219         * Returns the first Sample of this Group. You have to call this method
3220         * once before you use GetNextSample().
3221         *
3222         * <b>Notice:</b> this method might block for a long time, in case the
3223         * samples of this .gig file were not scanned yet
3224         *
3225         * @returns  pointer address to first Sample or NULL if there is none
3226         *           applied to this Group
3227         * @see      GetNextSample()
3228         */
3229        Sample* Group::GetFirstSample() {
3230            // FIXME: lazy und unsafe implementation, should be an autonomous iterator
3231            for (Sample* pSample = pFile->GetFirstSample(); pSample; pSample = pFile->GetNextSample()) {
3232                if (pSample->GetGroup() == this) return pSample;
3233            }
3234            return NULL;
3235        }
3236    
3237        /**
3238         * Returns the next Sample of the Group. You have to call
3239         * GetFirstSample() once before you can use this method. By calling this
3240         * method multiple times it iterates through the Samples assigned to
3241         * this Group.
3242         *
3243         * @returns  pointer address to the next Sample of this Group or NULL if
3244         *           end reached
3245         * @see      GetFirstSample()
3246         */
3247        Sample* Group::GetNextSample() {
3248            // FIXME: lazy und unsafe implementation, should be an autonomous iterator
3249            for (Sample* pSample = pFile->GetNextSample(); pSample; pSample = pFile->GetNextSample()) {
3250                if (pSample->GetGroup() == this) return pSample;
3251            }
3252            return NULL;
3253        }
3254    
3255        /**
3256         * Move Sample given by \a pSample from another Group to this Group.
3257         */
3258        void Group::AddSample(Sample* pSample) {
3259            pSample->pGroup = this;
3260        }
3261    
3262        /**
3263         * Move all members of this group to another group (preferably the 1st
3264         * one except this). This method is called explicitly by
3265         * File::DeleteGroup() thus when a Group was deleted. This code was
3266         * intentionally not placed in the destructor!
3267         */
3268        void Group::MoveAll() {
3269            // get "that" other group first
3270            Group* pOtherGroup = NULL;
3271            for (pOtherGroup = pFile->GetFirstGroup(); pOtherGroup; pOtherGroup = pFile->GetNextGroup()) {
3272                if (pOtherGroup != this) break;
3273            }
3274            if (!pOtherGroup) throw Exception(
3275                "Could not move samples to another group, since there is no "
3276                "other Group. This is a bug, report it!"
3277            );
3278            // now move all samples of this group to the other group
3279            for (Sample* pSample = GetFirstSample(); pSample; pSample = GetNextSample()) {
3280                pOtherGroup->AddSample(pSample);
3281            }
3282      }      }
3283    
3284    
# Line 1707  namespace { Line 3286  namespace {
3286  // *************** File ***************  // *************** File ***************
3287  // *  // *
3288    
3289        /// Reflects Gigasampler file format version 2.0 (1998-06-28).
3290        const DLS::version_t File::VERSION_2 = {
3291            0, 2, 19980628 & 0xffff, 19980628 >> 16
3292        };
3293    
3294        /// Reflects Gigasampler file format version 3.0 (2003-03-31).
3295        const DLS::version_t File::VERSION_3 = {
3296            0, 3, 20030331 & 0xffff, 20030331 >> 16
3297        };
3298    
3299        static const DLS::Info::string_length_t _FileFixedStringLengths[] = {
3300            { CHUNK_ID_IARL, 256 },
3301            { CHUNK_ID_IART, 128 },
3302            { CHUNK_ID_ICMS, 128 },
3303            { CHUNK_ID_ICMT, 1024 },
3304            { CHUNK_ID_ICOP, 128 },
3305            { CHUNK_ID_ICRD, 128 },
3306            { CHUNK_ID_IENG, 128 },
3307            { CHUNK_ID_IGNR, 128 },
3308            { CHUNK_ID_IKEY, 128 },
3309            { CHUNK_ID_IMED, 128 },
3310            { CHUNK_ID_INAM, 128 },
3311            { CHUNK_ID_IPRD, 128 },
3312            { CHUNK_ID_ISBJ, 128 },
3313            { CHUNK_ID_ISFT, 128 },
3314            { CHUNK_ID_ISRC, 128 },
3315            { CHUNK_ID_ISRF, 128 },
3316            { CHUNK_ID_ITCH, 128 },
3317            { 0, 0 }
3318        };
3319    
3320        File::File() : DLS::File() {
3321            bAutoLoad = true;
3322            *pVersion = VERSION_3;
3323            pGroups = NULL;
3324            pInfo->SetFixedStringLengths(_FileFixedStringLengths);
3325            pInfo->ArchivalLocation = String(256, ' ');
3326    
3327            // add some mandatory chunks to get the file chunks in right
3328            // order (INFO chunk will be moved to first position later)
3329            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_VERS, 8);
3330            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_COLH, 4);
3331            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_DLID, 16);
3332    
3333            GenerateDLSID();
3334        }
3335    
3336      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {
3337          pSamples     = NULL;          bAutoLoad = true;
3338          pInstruments = NULL;          pGroups = NULL;
3339            pInfo->SetFixedStringLengths(_FileFixedStringLengths);
3340      }      }
3341    
3342      File::~File() {      File::~File() {
3343          // free samples          if (pGroups) {
3344          if (pSamples) {              std::list<Group*>::iterator iter = pGroups->begin();
3345              SamplesIterator = pSamples->begin();              std::list<Group*>::iterator end  = pGroups->end();
3346              while (SamplesIterator != pSamples->end() ) {              while (iter != end) {
3347                  delete (*SamplesIterator);                  delete *iter;
3348                  SamplesIterator++;                  ++iter;
             }  
             pSamples->clear();  
             delete pSamples;  
   
         }  
         // free instruments  
         if (pInstruments) {  
             InstrumentsIterator = pInstruments->begin();  
             while (InstrumentsIterator != pInstruments->end() ) {  
                 delete (*InstrumentsIterator);  
                 InstrumentsIterator++;  
3349              }              }
3350              pInstruments->clear();              delete pGroups;
             delete pInstruments;  
3351          }          }
3352      }      }
3353    
# Line 1749  namespace { Line 3364  namespace {
3364          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
3365      }      }
3366    
3367      void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {      /** @brief Add a new sample.
3368          RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);       *
3369          if (wvpl) {       * This will create a new Sample object for the gig file. You have to
3370              // just for progress calculation       * call Save() to make this persistent to the file.
3371              int iSampleIndex  = 0;       *
3372              int iTotalSamples = wvpl->CountSubLists(LIST_TYPE_WAVE);       * @returns pointer to new Sample object
3373         */
3374              unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();      Sample* File::AddSample() {
3375              RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();         if (!pSamples) LoadSamples();
3376              while (wave) {         __ensureMandatoryChunksExist();
3377                  if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {         RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);
3378                      // notify current progress         // create new Sample object and its respective 'wave' list chunk
3379                      const float subprogress = (float) iSampleIndex / (float) iTotalSamples;         RIFF::List* wave = wvpl->AddSubList(LIST_TYPE_WAVE);
3380                      __notify_progress(pProgress, subprogress);         Sample* pSample = new Sample(this, wave, 0 /*arbitrary value, we update offsets when we save*/);
3381    
3382           // add mandatory chunks to get the chunks in right order
3383           wave->AddSubChunk(CHUNK_ID_FMT, 16);
3384           wave->AddSubList(LIST_TYPE_INFO);
3385    
3386           pSamples->push_back(pSample);
3387           return pSample;
3388        }
3389    
3390        /** @brief Delete a sample.
3391         *
3392         * This will delete the given Sample object from the gig file. Any
3393         * references to this sample from Regions and DimensionRegions will be
3394         * removed. You have to call Save() to make this persistent to the file.
3395         *
3396         * @param pSample - sample to delete
3397         * @throws gig::Exception if given sample could not be found
3398         */
3399        void File::DeleteSample(Sample* pSample) {
3400            if (!pSamples || !pSamples->size()) throw gig::Exception("Could not delete sample as there are no samples");
3401            SampleList::iterator iter = find(pSamples->begin(), pSamples->end(), (DLS::Sample*) pSample);
3402            if (iter == pSamples->end()) throw gig::Exception("Could not delete sample, could not find given sample");
3403            if (SamplesIterator != pSamples->end() && *SamplesIterator == pSample) ++SamplesIterator; // avoid iterator invalidation
3404            pSamples->erase(iter);
3405            delete pSample;
3406    
3407            SampleList::iterator tmp = SamplesIterator;
3408            // remove all references to the sample
3409            for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;
3410                 instrument = GetNextInstrument()) {
3411                for (Region* region = instrument->GetFirstRegion() ; region ;
3412                     region = instrument->GetNextRegion()) {
3413    
3414                      if (!pSamples) pSamples = new SampleList;                  if (region->GetSample() == pSample) region->SetSample(NULL);
                     unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();  
                     pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset));  
3415    
3416                      iSampleIndex++;                  for (int i = 0 ; i < region->DimensionRegions ; i++) {
3417                        gig::DimensionRegion *d = region->pDimensionRegions[i];
3418                        if (d->pSample == pSample) d->pSample = NULL;
3419                  }                  }
                 wave = wvpl->GetNextSubList();  
3420              }              }
             __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done  
3421          }          }
3422          else throw gig::Exception("Mandatory <wvpl> chunk not found.");          SamplesIterator = tmp; // restore iterator
3423        }
3424    
3425        void File::LoadSamples() {
3426            LoadSamples(NULL);
3427        }
3428    
3429        void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {
3430            // Groups must be loaded before samples, because samples will try
3431            // to resolve the group they belong to
3432            if (!pGroups) LoadGroups();
3433    
3434            if (!pSamples) pSamples = new SampleList;
3435    
3436            RIFF::File* file = pRIFF;
3437    
3438            // just for progress calculation
3439            int iSampleIndex  = 0;
3440            int iTotalSamples = WavePoolCount;
3441    
3442            // check if samples should be loaded from extension files
3443            int lastFileNo = 0;
3444            for (int i = 0 ; i < WavePoolCount ; i++) {
3445                if (pWavePoolTableHi[i] > lastFileNo) lastFileNo = pWavePoolTableHi[i];
3446            }
3447            String name(pRIFF->GetFileName());
3448            int nameLen = name.length();
3449            char suffix[6];
3450            if (nameLen > 4 && name.substr(nameLen - 4) == ".gig") nameLen -= 4;
3451    
3452            for (int fileNo = 0 ; ; ) {
3453                RIFF::List* wvpl = file->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);
3454                if (wvpl) {
3455                    unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();
3456                    RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();
3457                    while (wave) {
3458                        if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {
3459                            // notify current progress
3460                            const float subprogress = (float) iSampleIndex / (float) iTotalSamples;
3461                            __notify_progress(pProgress, subprogress);
3462    
3463                            unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();
3464                            pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset, fileNo));
3465    
3466                            iSampleIndex++;
3467                        }
3468                        wave = wvpl->GetNextSubList();
3469                    }
3470    
3471                    if (fileNo == lastFileNo) break;
3472    
3473                    // open extension file (*.gx01, *.gx02, ...)
3474                    fileNo++;
3475                    sprintf(suffix, ".gx%02d", fileNo);
3476                    name.replace(nameLen, 5, suffix);
3477                    file = new RIFF::File(name);
3478                    ExtensionFiles.push_back(file);
3479                } else break;
3480            }
3481    
3482            __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
3483      }      }
3484    
3485      Instrument* File::GetFirstInstrument() {      Instrument* File::GetFirstInstrument() {
3486          if (!pInstruments) LoadInstruments();          if (!pInstruments) LoadInstruments();
3487          if (!pInstruments) return NULL;          if (!pInstruments) return NULL;
3488          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
3489          return (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL;          return static_cast<gig::Instrument*>( (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL );
3490      }      }
3491    
3492      Instrument* File::GetNextInstrument() {      Instrument* File::GetNextInstrument() {
3493          if (!pInstruments) return NULL;          if (!pInstruments) return NULL;
3494          InstrumentsIterator++;          InstrumentsIterator++;
3495          return (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL;          return static_cast<gig::Instrument*>( (InstrumentsIterator != pInstruments->end()) ? *InstrumentsIterator : NULL );
3496      }      }
3497    
3498      /**      /**
# Line 1805  namespace { Line 3510  namespace {
3510              progress_t subprogress;              progress_t subprogress;
3511              __divide_progress(pProgress, &subprogress, 3.0f, 0.0f); // randomly schedule 33% for this subtask              __divide_progress(pProgress, &subprogress, 3.0f, 0.0f); // randomly schedule 33% for this subtask
3512              __notify_progress(&subprogress, 0.0f);              __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
3513              GetFirstSample(&subprogress); // now force all samples to be loaded              if (GetAutoLoad())
3514                    GetFirstSample(&subprogress); // now force all samples to be loaded
3515              __notify_progress(&subprogress, 1.0f);              __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
3516    
3517              // instrument loading subtask              // instrument loading subtask
# Line 1820  namespace { Line 3526  namespace {
3526          if (!pInstruments) return NULL;          if (!pInstruments) return NULL;
3527          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
3528          for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {          for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {
3529              if (i == index) return *InstrumentsIterator;              if (i == index) return static_cast<gig::Instrument*>( *InstrumentsIterator );
3530              InstrumentsIterator++;              InstrumentsIterator++;
3531          }          }
3532          return NULL;          return NULL;
3533      }      }
3534    
3535        /** @brief Add a new instrument definition.
3536         *
3537         * This will create a new Instrument object for the gig file. You have
3538         * to call Save() to make this persistent to the file.
3539         *
3540         * @returns pointer to new Instrument object
3541         */
3542        Instrument* File::AddInstrument() {
3543           if (!pInstruments) LoadInstruments();
3544           __ensureMandatoryChunksExist();
3545           RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
3546           RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->AddSubList(LIST_TYPE_INS);
3547    
3548           // add mandatory chunks to get the chunks in right order
3549           lstInstr->AddSubList(LIST_TYPE_INFO);
3550           lstInstr->AddSubChunk(CHUNK_ID_DLID, 16);
3551    
3552           Instrument* pInstrument = new Instrument(this, lstInstr);
3553           pInstrument->GenerateDLSID();
3554    
3555           lstInstr->AddSubChunk(CHUNK_ID_INSH, 12);
3556    
3557           // this string is needed for the gig to be loadable in GSt:
3558           pInstrument->pInfo->Software = "Endless Wave";
3559    
3560           pInstruments->push_back(pInstrument);
3561           return pInstrument;
3562        }
3563    
3564        /** @brief Delete an instrument.
3565         *
3566         * This will delete the given Instrument object from the gig file. You
3567         * have to call Save() to make this persistent to the file.
3568         *
3569         * @param pInstrument - instrument to delete
3570         * @throws gig::Exception if given instrument could not be found
3571         */
3572        void File::DeleteInstrument(Instrument* pInstrument) {
3573            if (!pInstruments) throw gig::Exception("Could not delete instrument as there are no instruments");
3574            InstrumentList::iterator iter = find(pInstruments->begin(), pInstruments->end(), (DLS::Instrument*) pInstrument);
3575            if (iter == pInstruments->end()) throw gig::Exception("Could not delete instrument, could not find given instrument");
3576            pInstruments->erase(iter);
3577            delete pInstrument;
3578        }
3579    
3580        void File::LoadInstruments() {
3581            LoadInstruments(NULL);
3582        }
3583    
3584      void File::LoadInstruments(progress_t* pProgress) {      void File::LoadInstruments(progress_t* pProgress) {
3585            if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;
3586          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
3587          if (lstInstruments) {          if (lstInstruments) {
3588              int iInstrumentIndex = 0;              int iInstrumentIndex = 0;
# Line 1841  namespace { Line 3597  namespace {
3597                      progress_t subprogress;                      progress_t subprogress;
3598                      __divide_progress(pProgress, &subprogress, Instruments, iInstrumentIndex);                      __divide_progress(pProgress, &subprogress, Instruments, iInstrumentIndex);
3599    
                     if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;  
3600                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr, &subprogress));                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr, &subprogress));
3601    
3602                      iInstrumentIndex++;                      iInstrumentIndex++;
# Line 1850  namespace { Line 3605  namespace {
3605              }              }
3606              __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done              __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
3607          }          }
3608          else throw gig::Exception("Mandatory <lins> list chunk not found.");      }
3609    
3610        /// Updates the 3crc chunk with the checksum of a sample. The
3611        /// update is done directly to disk, as this method is called
3612        /// after File::Save()
3613        void File::SetSampleChecksum(Sample* pSample, uint32_t crc) {
3614            RIFF::Chunk* _3crc = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_3CRC);
3615            if (!_3crc) return;
3616    
3617            // get the index of the sample
3618            int iWaveIndex = -1;
3619            File::SampleList::iterator iter = pSamples->begin();
3620            File::SampleList::iterator end  = pSamples->end();
3621            for (int index = 0; iter != end; ++iter, ++index) {
3622                if (*iter == pSample) {
3623                    iWaveIndex = index;
3624                    break;
3625                }
3626            }
3627            if (iWaveIndex < 0) throw gig::Exception("Could not update crc, could not find sample");
3628    
3629            // write the CRC-32 checksum to disk
3630            _3crc->SetPos(iWaveIndex * 8);
3631            uint32_t tmp = 1;
3632            _3crc->WriteUint32(&tmp); // unknown, always 1?
3633            _3crc->WriteUint32(&crc);
3634        }
3635    
3636        Group* File::GetFirstGroup() {
3637            if (!pGroups) LoadGroups();
3638            // there must always be at least one group
3639            GroupsIterator = pGroups->begin();
3640            return *GroupsIterator;
3641        }
3642    
3643        Group* File::GetNextGroup() {
3644            if (!pGroups) return NULL;
3645            ++GroupsIterator;
3646            return (GroupsIterator == pGroups->end()) ? NULL : *GroupsIterator;
3647        }
3648    
3649        /**
3650         * Returns the group with the given index.
3651         *
3652         * @param index - number of the sought group (0..n)
3653         * @returns sought group or NULL if there's no such group
3654         */
3655        Group* File::GetGroup(uint index) {
3656            if (!pGroups) LoadGroups();
3657            GroupsIterator = pGroups->begin();
3658            for (uint i = 0; GroupsIterator != pGroups->end(); i++) {
3659                if (i == index) return *GroupsIterator;
3660                ++GroupsIterator;
3661            }
3662            return NULL;
3663        }
3664    
3665        Group* File::AddGroup() {
3666            if (!pGroups) LoadGroups();
3667            // there must always be at least one group
3668            __ensureMandatoryChunksExist();
3669            Group* pGroup = new Group(this, NULL);
3670            pGroups->push_back(pGroup);
3671            return pGroup;
3672        }
3673    
3674        /** @brief Delete a group and its samples.
3675         *
3676         * This will delete the given Group object and all the samples that
3677         * belong to this group from the gig file. You have to call Save() to
3678         * make this persistent to the file.
3679         *
3680         * @param pGroup - group to delete
3681         * @throws gig::Exception if given group could not be found
3682         */
3683        void File::DeleteGroup(Group* pGroup) {
3684            if (!pGroups) LoadGroups();
3685            std::list<Group*>::iterator iter = find(pGroups->begin(), pGroups->end(), pGroup);
3686            if (iter == pGroups->end()) throw gig::Exception("Could not delete group, could not find given group");
3687            if (pGroups->size() == 1) throw gig::Exception("Cannot delete group, there must be at least one default group!");
3688            // delete all members of this group
3689            for (Sample* pSample = pGroup->GetFirstSample(); pSample; pSample = pGroup->GetNextSample()) {
3690                DeleteSample(pSample);
3691            }
3692            // now delete this group object
3693            pGroups->erase(iter);
3694            delete pGroup;
3695        }
3696    
3697        /** @brief Delete a group.
3698         *
3699         * This will delete the given Group object from the gig file. All the
3700         * samples that belong to this group will not be deleted, but instead
3701         * be moved to another group. You have to call Save() to make this
3702         * persistent to the file.
3703         *
3704         * @param pGroup - group to delete
3705         * @throws gig::Exception if given group could not be found
3706         */
3707        void File::DeleteGroupOnly(Group* pGroup) {
3708            if (!pGroups) LoadGroups();
3709            std::list<Group*>::iterator iter = find(pGroups->begin(), pGroups->end(), pGroup);
3710            if (iter == pGroups->end()) throw gig::Exception("Could not delete group, could not find given group");
3711            if (pGroups->size() == 1) throw gig::Exception("Cannot delete group, there must be at least one default group!");
3712            // move all members of this group to another group
3713            pGroup->MoveAll();
3714            pGroups->erase(iter);
3715            delete pGroup;
3716        }
3717    
3718        void File::LoadGroups() {
3719            if (!pGroups) pGroups = new std::list<Group*>;
3720            // try to read defined groups from file
3721            RIFF::List* lst3gri = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI);
3722            if (lst3gri) {
3723                RIFF::List* lst3gnl = lst3gri->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3724                if (lst3gnl) {
3725                    RIFF::Chunk* ck = lst3gnl->GetFirstSubChunk();
3726                    while (ck) {
3727                        if (ck->GetChunkID() == CHUNK_ID_3GNM) {
3728                            if (pVersion && pVersion->major == 3 &&
3729                                strcmp(static_cast<char*>(ck->LoadChunkData()), "") == 0) break;
3730    
3731                            pGroups->push_back(new Group(this, ck));
3732                        }
3733                        ck = lst3gnl->GetNextSubChunk();
3734                    }
3735                }
3736            }
3737            // if there were no group(s), create at least the mandatory default group
3738            if (!pGroups->size()) {
3739                Group* pGroup = new Group(this, NULL);
3740                pGroup->Name = "Default Group";
3741                pGroups->push_back(pGroup);
3742            }
3743        }
3744    
3745        /**
3746         * Apply all the gig file's current instruments, samples, groups and settings
3747         * to the respective RIFF chunks. You have to call Save() to make changes
3748         * persistent.
3749         *
3750         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
3751         * It will be called automatically when File::Save() was called.
3752         *
3753         * @throws Exception - on errors
3754         */
3755        void File::UpdateChunks() {
3756            bool newFile = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_INFO) == NULL;
3757    
3758            b64BitWavePoolOffsets = pVersion && pVersion->major == 3;
3759    
3760            // first update base class's chunks
3761            DLS::File::UpdateChunks();
3762    
3763            if (newFile) {
3764                // INFO was added by Resource::UpdateChunks - make sure it
3765                // is placed first in file
3766                RIFF::Chunk* info = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_INFO);
3767                RIFF::Chunk* first = pRIFF->GetFirstSubChunk();
3768                if (first != info) {
3769                    pRIFF->MoveSubChunk(info, first);
3770                }
3771            }
3772    
3773            // update group's chunks
3774            if (pGroups) {
3775                std::list<Group*>::iterator iter = pGroups->begin();
3776                std::list<Group*>::iterator end  = pGroups->end();
3777                for (; iter != end; ++iter) {
3778                    (*iter)->UpdateChunks();
3779                }
3780    
3781                // v3: make sure the file has 128 3gnm chunks
3782                if (pVersion && pVersion->major == 3) {
3783                    RIFF::List* _3gnl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI)->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3784                    RIFF::Chunk* _3gnm = _3gnl->GetFirstSubChunk();
3785                    for (int i = 0 ; i < 128 ; i++) {
3786                        if (i >= pGroups->size()) ::SaveString(CHUNK_ID_3GNM, _3gnm, _3gnl, "", "", true, 64);
3787                        if (_3gnm) _3gnm = _3gnl->GetNextSubChunk();
3788                    }
3789                }
3790            }
3791    
3792            // update einf chunk
3793    
3794            // The einf chunk contains statistics about the gig file, such
3795            // as the number of regions and samples used by each
3796            // instrument. It is divided in equally sized parts, where the
3797            // first part contains information about the whole gig file,
3798            // and the rest of the parts map to each instrument in the
3799            // file.
3800            //
3801            // At the end of each part there is a bit map of each sample
3802            // in the file, where a set bit means that the sample is used
3803            // by the file/instrument.
3804            //
3805            // Note that there are several fields with unknown use. These
3806            // are set to zero.
3807    
3808            int sublen = pSamples->size() / 8 + 49;
3809            int einfSize = (Instruments + 1) * sublen;
3810    
3811            RIFF::Chunk* einf = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_EINF);
3812            if (einf) {
3813                if (einf->GetSize() != einfSize) {
3814                    einf->Resize(einfSize);
3815                    memset(einf->LoadChunkData(), 0, einfSize);
3816                }
3817            } else if (newFile) {
3818                einf = pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_EINF, einfSize);
3819            }
3820            if (einf) {
3821                uint8_t* pData = (uint8_t*) einf->LoadChunkData();
3822    
3823                std::map<gig::Sample*,int> sampleMap;
3824                int sampleIdx = 0;
3825                for (Sample* pSample = GetFirstSample(); pSample; pSample = GetNextSample()) {
3826                    sampleMap[pSample] = sampleIdx++;
3827                }
3828    
3829                int totnbusedsamples = 0;
3830                int totnbusedchannels = 0;
3831                int totnbregions = 0;
3832                int totnbdimregions = 0;
3833                int totnbloops = 0;
3834                int instrumentIdx = 0;
3835    
3836                memset(&pData[48], 0, sublen - 48);
3837    
3838                for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;
3839                     instrument = GetNextInstrument()) {
3840                    int nbusedsamples = 0;
3841                    int nbusedchannels = 0;
3842                    int nbdimregions = 0;
3843                    int nbloops = 0;
3844    
3845                    memset(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 48], 0, sublen - 48);
3846    
3847                    for (Region* region = instrument->GetFirstRegion() ; region ;
3848                         region = instrument->GetNextRegion()) {
3849                        for (int i = 0 ; i < region->DimensionRegions ; i++) {
3850                            gig::DimensionRegion *d = region->pDimensionRegions[i];
3851                            if (d->pSample) {
3852                                int sampleIdx = sampleMap[d->pSample];
3853                                int byte = 48 + sampleIdx / 8;
3854                                int bit = 1 << (sampleIdx & 7);
3855                                if ((pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + byte] & bit) == 0) {
3856                                    pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + byte] |= bit;
3857                                    nbusedsamples++;
3858                                    nbusedchannels += d->pSample->Channels;
3859    
3860                                    if ((pData[byte] & bit) == 0) {
3861                                        pData[byte] |= bit;
3862                                        totnbusedsamples++;
3863                                        totnbusedchannels += d->pSample->Channels;
3864                                    }
3865                                }
3866                            }
3867                            if (d->SampleLoops) nbloops++;
3868                        }
3869                        nbdimregions += region->DimensionRegions;
3870                    }
3871                    // first 4 bytes unknown - sometimes 0, sometimes length of einf part
3872                    // store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen], sublen);
3873                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 4], nbusedchannels);
3874                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 8], nbusedsamples);
3875                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 12], 1);
3876                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 16], instrument->Regions);
3877                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 20], nbdimregions);
3878                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 24], nbloops);
3879                    // next 8 bytes unknown
3880                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 36], instrumentIdx);
3881                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 40], pSamples->size());
3882                    // next 4 bytes unknown
3883    
3884                    totnbregions += instrument->Regions;
3885                    totnbdimregions += nbdimregions;
3886                    totnbloops += nbloops;
3887                    instrumentIdx++;
3888                }
3889                // first 4 bytes unknown - sometimes 0, sometimes length of einf part
3890                // store32(&pData[0], sublen);
3891                store32(&pData[4], totnbusedchannels);
3892                store32(&pData[8], totnbusedsamples);
3893                store32(&pData[12], Instruments);
3894                store32(&pData[16], totnbregions);
3895                store32(&pData[20], totnbdimregions);
3896                store32(&pData[24], totnbloops);
3897                // next 8 bytes unknown
3898                // next 4 bytes unknown, not always 0
3899                store32(&pData[40], pSamples->size());
3900                // next 4 bytes unknown
3901            }
3902    
3903            // update 3crc chunk
3904    
3905            // The 3crc chunk contains CRC-32 checksums for the
3906            // samples. The actual checksum values will be filled in
3907            // later, by Sample::Write.
3908    
3909            RIFF::Chunk* _3crc = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_3CRC);
3910            if (_3crc) {
3911                _3crc->Resize(pSamples->size() * 8);
3912            } else if (newFile) {
3913                _3crc = pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_3CRC, pSamples->size() * 8);
3914                _3crc->LoadChunkData();
3915    
3916                // the order of einf and 3crc is not the same in v2 and v3
3917                if (einf && pVersion && pVersion->major == 3) pRIFF->MoveSubChunk(_3crc, einf);
3918            }
3919        }
3920    
3921        /**
3922         * Enable / disable automatic loading. By default this properyt is
3923         * enabled and all informations are loaded automatically. However
3924         * loading all Regions, DimensionRegions and especially samples might
3925         * take a long time for large .gig files, and sometimes one might only
3926         * be interested in retrieving very superficial informations like the
3927         * amount of instruments and their names. In this case one might disable
3928         * automatic loading to avoid very slow response times.
3929         *
3930         * @e CAUTION: by disabling this property many pointers (i.e. sample
3931         * references) and informations will have invalid or even undefined
3932         * data! This feature is currently only intended for retrieving very
3933         * superficial informations in a very fast way. Don't use it to retrieve
3934         * details like synthesis informations or even to modify .gig files!
3935         */
3936        void File::SetAutoLoad(bool b) {
3937            bAutoLoad = b;
3938        }
3939    
3940        /**
3941         * Returns whether automatic loading is enabled.
3942         * @see SetAutoLoad()
3943         */
3944        bool File::GetAutoLoad() {
3945            return bAutoLoad;
3946      }      }
3947    
3948    

Legend:
Removed from v.518  
changed lines
  Added in v.1713

  ViewVC Help
Powered by ViewVC