/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 55 by schoenebeck, Tue Apr 27 09:06:07 2004 UTC revision 515 by schoenebeck, Sat May 7 20:19:10 2005 UTC
# Line 2  Line 2 
2   *                                                                         *   *                                                                         *
3   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003, 2004 by Christian Schoenebeck                     *   *   Copyright (C) 2003-2005 by Christian Schoenebeck                      *
6   *                               <cuse@users.sourceforge.net>              *   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
9   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
# Line 23  Line 23 
23    
24  #include "gig.h"  #include "gig.h"
25    
26    #include <iostream>
27    
28  namespace gig {  namespace gig {
29    
30    // *************** progress_t ***************
31    // *
32    
33        progress_t::progress_t() {
34            callback    = NULL;
35            __range_min = 0.0f;
36            __range_max = 1.0f;
37        }
38    
39        // private helper function to convert progress of a subprocess into the global progress
40        static void __notify_progress(progress_t* pProgress, float subprogress) {
41            if (pProgress && pProgress->callback) {
42                const float totalrange    = pProgress->__range_max - pProgress->__range_min;
43                const float totalprogress = pProgress->__range_min + subprogress * totalrange;
44                pProgress->callback(totalprogress); // now actually notify about the progress
45            }
46        }
47    
48        // private helper function to divide a progress into subprogresses
49        static void __divide_progress(progress_t* pParentProgress, progress_t* pSubProgress, float totalTasks, float currentTask) {
50            if (pParentProgress && pParentProgress->callback) {
51                const float totalrange    = pParentProgress->__range_max - pParentProgress->__range_min;
52                pSubProgress->callback    = pParentProgress->callback;
53                pSubProgress->__range_min = pParentProgress->__range_min + totalrange * currentTask / totalTasks;
54                pSubProgress->__range_max = pSubProgress->__range_min + totalrange / totalTasks;
55            }
56        }
57    
58    
59    // *************** Internal functions for sample decopmression ***************
60    // *
61    
62    namespace {
63    
64        inline int get12lo(const unsigned char* pSrc)
65        {
66            const int x = pSrc[0] | (pSrc[1] & 0x0f) << 8;
67            return x & 0x800 ? x - 0x1000 : x;
68        }
69    
70        inline int get12hi(const unsigned char* pSrc)
71        {
72            const int x = pSrc[1] >> 4 | pSrc[2] << 4;
73            return x & 0x800 ? x - 0x1000 : x;
74        }
75    
76        inline int16_t get16(const unsigned char* pSrc)
77        {
78            return int16_t(pSrc[0] | pSrc[1] << 8);
79        }
80    
81        inline int get24(const unsigned char* pSrc)
82        {
83            const int x = pSrc[0] | pSrc[1] << 8 | pSrc[2] << 16;
84            return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;
85        }
86    
87        void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,
88                          int srcStep, int dstStep,
89                          const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
90                          unsigned long currentframeoffset,
91                          unsigned long copysamples)
92        {
93            switch (compressionmode) {
94                case 0: // 16 bit uncompressed
95                    pSrc += currentframeoffset * srcStep;
96                    while (copysamples) {
97                        *pDst = get16(pSrc);
98                        pDst += dstStep;
99                        pSrc += srcStep;
100                        copysamples--;
101                    }
102                    break;
103    
104                case 1: // 16 bit compressed to 8 bit
105                    int y  = get16(params);
106                    int dy = get16(params + 2);
107                    while (currentframeoffset) {
108                        dy -= int8_t(*pSrc);
109                        y  -= dy;
110                        pSrc += srcStep;
111                        currentframeoffset--;
112                    }
113                    while (copysamples) {
114                        dy -= int8_t(*pSrc);
115                        y  -= dy;
116                        *pDst = y;
117                        pDst += dstStep;
118                        pSrc += srcStep;
119                        copysamples--;
120                    }
121                    break;
122            }
123        }
124    
125        void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,
126                          int dstStep, const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
127                          unsigned long currentframeoffset,
128                          unsigned long copysamples, int truncatedBits)
129        {
130            // Note: The 24 bits are truncated to 16 bits for now.
131    
132            // Note: The calculation of the initial value of y is strange
133            // and not 100% correct. What should the first two parameters
134            // really be used for? Why are they two? The correct value for
135            // y seems to lie somewhere between the values of the first
136            // two parameters.
137            //
138            // Strange thing #2: The formula in SKIP_ONE gives values for
139            // y that are twice as high as they should be. That's why
140            // COPY_ONE shifts an extra step, and also why y is
141            // initialized with a sum instead of a mean value.
142    
143            int y, dy, ddy;
144    
145            const int shift = 8 - truncatedBits;
146            const int shift1 = shift + 1;
147    
148    #define GET_PARAMS(params)                              \
149            y = (get24(params) + get24((params) + 3));      \
150            dy  = get24((params) + 6);                      \
151            ddy = get24((params) + 9)
152    
153    #define SKIP_ONE(x)                             \
154            ddy -= (x);                             \
155            dy -= ddy;                              \
156            y -= dy
157    
158    #define COPY_ONE(x)                             \
159            SKIP_ONE(x);                            \
160            *pDst = y >> shift1;                    \
161            pDst += dstStep
162    
163            switch (compressionmode) {
164                case 2: // 24 bit uncompressed
165                    pSrc += currentframeoffset * 3;
166                    while (copysamples) {
167                        *pDst = get24(pSrc) >> shift;
168                        pDst += dstStep;
169                        pSrc += 3;
170                        copysamples--;
171                    }
172                    break;
173    
174                case 3: // 24 bit compressed to 16 bit
175                    GET_PARAMS(params);
176                    while (currentframeoffset) {
177                        SKIP_ONE(get16(pSrc));
178                        pSrc += 2;
179                        currentframeoffset--;
180                    }
181                    while (copysamples) {
182                        COPY_ONE(get16(pSrc));
183                        pSrc += 2;
184                        copysamples--;
185                    }
186                    break;
187    
188                case 4: // 24 bit compressed to 12 bit
189                    GET_PARAMS(params);
190                    while (currentframeoffset > 1) {
191                        SKIP_ONE(get12lo(pSrc));
192                        SKIP_ONE(get12hi(pSrc));
193                        pSrc += 3;
194                        currentframeoffset -= 2;
195                    }
196                    if (currentframeoffset) {
197                        SKIP_ONE(get12lo(pSrc));
198                        currentframeoffset--;
199                        if (copysamples) {
200                            COPY_ONE(get12hi(pSrc));
201                            pSrc += 3;
202                            copysamples--;
203                        }
204                    }
205                    while (copysamples > 1) {
206                        COPY_ONE(get12lo(pSrc));
207                        COPY_ONE(get12hi(pSrc));
208                        pSrc += 3;
209                        copysamples -= 2;
210                    }
211                    if (copysamples) {
212                        COPY_ONE(get12lo(pSrc));
213                    }
214                    break;
215    
216                case 5: // 24 bit compressed to 8 bit
217                    GET_PARAMS(params);
218                    while (currentframeoffset) {
219                        SKIP_ONE(int8_t(*pSrc++));
220                        currentframeoffset--;
221                    }
222                    while (copysamples) {
223                        COPY_ONE(int8_t(*pSrc++));
224                        copysamples--;
225                    }
226                    break;
227            }
228        }
229    
230        const int bytesPerFrame[] =      { 4096, 2052, 768, 524, 396, 268 };
231        const int bytesPerFrameNoHdr[] = { 4096, 2048, 768, 512, 384, 256 };
232        const int headerSize[] =         { 0, 4, 0, 12, 12, 12 };
233        const int bitsPerSample[] =      { 16, 8, 24, 16, 12, 8 };
234    }
235    
236    
237  // *************** Sample ***************  // *************** Sample ***************
238  // *  // *
239    
240      unsigned int  Sample::Instances               = 0;      unsigned int Sample::Instances = 0;
241      void*         Sample::pDecompressionBuffer    = NULL;      buffer_t     Sample::InternalDecompressionBuffer;
     unsigned long Sample::DecompressionBufferSize = 0;  
242    
243      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {
244          Instances++;          Instances++;
# Line 49  namespace gig { Line 257  namespace gig {
257          smpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);          smpl->Read(&SMPTEFormat, 1, 4);
258          SMPTEOffset       = smpl->ReadInt32();          SMPTEOffset       = smpl->ReadInt32();
259          Loops             = smpl->ReadInt32();          Loops             = smpl->ReadInt32();
260          uint32_t manufByt = smpl->ReadInt32();          smpl->ReadInt32(); // manufByt
261          LoopID            = smpl->ReadInt32();          LoopID            = smpl->ReadInt32();
262          smpl->Read(&LoopType, 1, 4);          smpl->Read(&LoopType, 1, 4);
263          LoopStart         = smpl->ReadInt32();          LoopStart         = smpl->ReadInt32();
# Line 63  namespace gig { Line 271  namespace gig {
271          RAMCache.pStart            = NULL;          RAMCache.pStart            = NULL;
272          RAMCache.NullExtensionSize = 0;          RAMCache.NullExtensionSize = 0;
273    
274          Compressed = (waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_EWAV));          if (BitDepth > 24) throw gig::Exception("Only samples up to 24 bit supported");
275    
276            RIFF::Chunk* ewav = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_EWAV);
277            Compressed        = ewav;
278            Dithered          = false;
279            TruncatedBits     = 0;
280          if (Compressed) {          if (Compressed) {
281              ScanCompressedSample();              uint32_t version = ewav->ReadInt32();
282              if (!pDecompressionBuffer) {              if (version == 3 && BitDepth == 24) {
283                  pDecompressionBuffer    = new int8_t[INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE];                  Dithered = ewav->ReadInt32();
284                  DecompressionBufferSize = INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE;                  ewav->SetPos(Channels == 2 ? 84 : 64);
285                    TruncatedBits = ewav->ReadInt32();
286              }              }
287                ScanCompressedSample();
288            }
289    
290            // we use a buffer for decompression and for truncating 24 bit samples to 16 bit
291            if ((Compressed || BitDepth == 24) && !InternalDecompressionBuffer.Size) {
292                InternalDecompressionBuffer.pStart = new unsigned char[INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE];
293                InternalDecompressionBuffer.Size   = INITIAL_SAMPLE_BUFFER_SIZE;
294          }          }
295          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
296    
297          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;
298      }      }
# Line 82  namespace gig { Line 303  namespace gig {
303          this->SamplesTotal = 0;          this->SamplesTotal = 0;
304          std::list<unsigned long> frameOffsets;          std::list<unsigned long> frameOffsets;
305    
306            SamplesPerFrame = BitDepth == 24 ? 256 : 2048;
307            WorstCaseFrameSize = SamplesPerFrame * FrameSize + Channels; // +Channels for compression flag
308    
309          // Scanning          // Scanning
310          pCkData->SetPos(0);          pCkData->SetPos(0);
311          while (pCkData->GetState() == RIFF::stream_ready) {          if (Channels == 2) { // Stereo
312              frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());              for (int i = 0 ; ; i++) {
313              int16_t compressionmode = pCkData->ReadInt16();                  // for 24 bit samples every 8:th frame offset is
314              this->SamplesTotal += 2048;                  // stored, to save some memory
315              switch (compressionmode) {                  if (BitDepth != 24 || (i & 7) == 0) frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());
316                  case 1:   // left channel compressed  
317                  case 256: // right channel compressed                  const int mode_l = pCkData->ReadUint8();
318                      pCkData->SetPos(6148, RIFF::stream_curpos);                  const int mode_r = pCkData->ReadUint8();
319                    if (mode_l > 5 || mode_r > 5) throw gig::Exception("Unknown compression mode");
320                    const unsigned long frameSize = bytesPerFrame[mode_l] + bytesPerFrame[mode_r];
321    
322                    if (pCkData->RemainingBytes() <= frameSize) {
323                        SamplesInLastFrame =
324                            ((pCkData->RemainingBytes() - headerSize[mode_l] - headerSize[mode_r]) << 3) /
325                            (bitsPerSample[mode_l] + bitsPerSample[mode_r]);
326                        SamplesTotal += SamplesInLastFrame;
327                      break;                      break;
328                  case 257: // both channels compressed                  }
329                      pCkData->SetPos(4104, RIFF::stream_curpos);                  SamplesTotal += SamplesPerFrame;
330                    pCkData->SetPos(frameSize, RIFF::stream_curpos);
331                }
332            }
333            else { // Mono
334                for (int i = 0 ; ; i++) {
335                    if (BitDepth != 24 || (i & 7) == 0) frameOffsets.push_back(pCkData->GetPos());
336    
337                    const int mode = pCkData->ReadUint8();
338                    if (mode > 5) throw gig::Exception("Unknown compression mode");
339                    const unsigned long frameSize = bytesPerFrame[mode];
340    
341                    if (pCkData->RemainingBytes() <= frameSize) {
342                        SamplesInLastFrame =
343                            ((pCkData->RemainingBytes() - headerSize[mode]) << 3) / bitsPerSample[mode];
344                        SamplesTotal += SamplesInLastFrame;
345                      break;                      break;
346                  default: // both channels uncompressed                  }
347                      pCkData->SetPos(8192, RIFF::stream_curpos);                  SamplesTotal += SamplesPerFrame;
348                    pCkData->SetPos(frameSize, RIFF::stream_curpos);
349              }              }
350          }          }
351          pCkData->SetPos(0);          pCkData->SetPos(0);
352    
         //FIXME: only seen compressed samples with 16 bit stereo so far  
         this->FrameSize = 4;  
         this->BitDepth  = 16;  
   
353          // Build the frames table (which is used for fast resolving of a frame's chunk offset)          // Build the frames table (which is used for fast resolving of a frame's chunk offset)
354          if (FrameTable) delete[] FrameTable;          if (FrameTable) delete[] FrameTable;
355          FrameTable = new unsigned long[frameOffsets.size()];          FrameTable = new unsigned long[frameOffsets.size()];
# Line 141  namespace gig { Line 385  namespace gig {
385       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note
386       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached
387       * samples by dividing it by the frame size of the sample:       * samples by dividing it by the frame size of the sample:
388       *       * @code
389       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleData(acquired_samples);       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleData(acquired_samples);
390       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;
391         * @endcode
392       *       *
393       * @param SampleCount - number of sample points to load into RAM       * @param SampleCount - number of sample points to load into RAM
394       * @returns             buffer_t structure with start address and size of       * @returns             buffer_t structure with start address and size of
# Line 189  namespace gig { Line 434  namespace gig {
434       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note       * that will be returned to determine the actual cached samples, but note
435       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached       * that the size is given in bytes! You get the number of actually cached
436       * samples by dividing it by the frame size of the sample:       * samples by dividing it by the frame size of the sample:
437       *       * @code
438       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleDataWithNullSamplesExtension(acquired_samples, null_samples);       *  buffer_t buf       = pSample->LoadSampleDataWithNullSamplesExtension(acquired_samples, null_samples);
439       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;       *  long cachedsamples = buf.Size / pSample->FrameSize;
440       *       * @endcode
441       * The method will add \a NullSamplesCount silence samples past the       * The method will add \a NullSamplesCount silence samples past the
442       * official buffer end (this won't affect the 'Size' member of the       * official buffer end (this won't affect the 'Size' member of the
443       * buffer_t structure, that means 'Size' always reflects the size of the       * buffer_t structure, that means 'Size' always reflects the size of the
# Line 323  namespace gig { Line 568  namespace gig {
568       * for the next time you call this method is stored in \a pPlaybackState.       * for the next time you call this method is stored in \a pPlaybackState.
569       * You have to allocate and initialize the playback_state_t structure by       * You have to allocate and initialize the playback_state_t structure by
570       * yourself before you use it to stream a sample:       * yourself before you use it to stream a sample:
571       *       * @code
572       * <i>       * gig::playback_state_t playbackstate;
573       * gig::playback_state_t playbackstate;                           <br>       * playbackstate.position         = 0;
574       * playbackstate.position         = 0;                            <br>       * playbackstate.reverse          = false;
575       * playbackstate.reverse          = false;                        <br>       * playbackstate.loop_cycles_left = pSample->LoopPlayCount;
576       * playbackstate.loop_cycles_left = pSample->LoopPlayCount;       <br>       * @endcode
      * </i>  
      *  
577       * You don't have to take care of things like if there is actually a loop       * You don't have to take care of things like if there is actually a loop
578       * defined or if the current read position is located within a loop area.       * defined or if the current read position is located within a loop area.
579       * The method already handles such cases by itself.       * The method already handles such cases by itself.
580       *       *
581         * <b>Caution:</b> If you are using more than one streaming thread, you
582         * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
583         * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
584         *
585       * @param pBuffer          destination buffer       * @param pBuffer          destination buffer
586       * @param SampleCount      number of sample points to read       * @param SampleCount      number of sample points to read
587       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
588       *                         state for the next ReadAndLoop() call       *                         state for the next ReadAndLoop() call
589         * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
590       * @returns                number of successfully read sample points       * @returns                number of successfully read sample points
591         * @see                    CreateDecompressionBuffer()
592       */       */
593      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState) {      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
594          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
595          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
596    
# Line 359  namespace gig { Line 608  namespace gig {
608                          if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback                          if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
609                              do {                              do {
610                                  samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                                  samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
611                                  readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));                                  readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
612                                  samplestoread    -= readsamples;                                  samplestoread    -= readsamples;
613                                  totalreadsamples += readsamples;                                  totalreadsamples += readsamples;
614                                  if (readsamples == samplestoloopend) {                                  if (readsamples == samplestoloopend) {
# Line 385  namespace gig { Line 634  namespace gig {
634    
635                              // read samples for backward playback                              // read samples for backward playback
636                              do {                              do {
637                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop);                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
638                                  samplestoreadinloop -= readsamples;                                  samplestoreadinloop -= readsamples;
639                                  samplestoread       -= readsamples;                                  samplestoread       -= readsamples;
640                                  totalreadsamples    += readsamples;                                  totalreadsamples    += readsamples;
# Line 409  namespace gig { Line 658  namespace gig {
658                      // forward playback (not entered the loop yet)                      // forward playback (not entered the loop yet)
659                      if (!pPlaybackState->reverse) do {                      if (!pPlaybackState->reverse) do {
660                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
661                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
662                          samplestoread    -= readsamples;                          samplestoread    -= readsamples;
663                          totalreadsamples += readsamples;                          totalreadsamples += readsamples;
664                          if (readsamples == samplestoloopend) {                          if (readsamples == samplestoloopend) {
# Line 439  namespace gig { Line 688  namespace gig {
688                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
689                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
690                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();
691                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend));                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
692                          samplestoreadinloop -= readsamples;                          samplestoreadinloop -= readsamples;
693                          samplestoread       -= readsamples;                          samplestoread       -= readsamples;
694                          totalreadsamples    += readsamples;                          totalreadsamples    += readsamples;
# Line 461  namespace gig { Line 710  namespace gig {
710                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
711                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
712                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();
713                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend));                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
714                          samplestoread    -= readsamples;                          samplestoread    -= readsamples;
715                          totalreadsamples += readsamples;                          totalreadsamples += readsamples;
716                          if (readsamples == samplestoloopend) {                          if (readsamples == samplestoloopend) {
# Line 476  namespace gig { Line 725  namespace gig {
725    
726          // read on without looping          // read on without looping
727          if (samplestoread) do {          if (samplestoread) do {
728              readsamples = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoread);              readsamples = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoread, pExternalDecompressionBuffer);
729              samplestoread    -= readsamples;              samplestoread    -= readsamples;
730              totalreadsamples += readsamples;              totalreadsamples += readsamples;
731          } while (readsamples && samplestoread);          } while (readsamples && samplestoread);
# Line 495  namespace gig { Line 744  namespace gig {
744       * and <i>SetPos()</i> if you don't want to load the sample into RAM,       * and <i>SetPos()</i> if you don't want to load the sample into RAM,
745       * thus for disk streaming.       * thus for disk streaming.
746       *       *
747         * <b>Caution:</b> If you are using more than one streaming thread, you
748         * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
749         * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
750         *
751       * @param pBuffer      destination buffer       * @param pBuffer      destination buffer
752       * @param SampleCount  number of sample points to read       * @param SampleCount  number of sample points to read
753         * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
754       * @returns            number of successfully read sample points       * @returns            number of successfully read sample points
755       * @see                SetPos()       * @see                SetPos(), CreateDecompressionBuffer()
756       */       */
757      unsigned long Sample::Read(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {      unsigned long Sample::Read(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
758          if (SampleCount == 0) return 0;          if (SampleCount == 0) return 0;
759          if (!Compressed) return pCkData->Read(pBuffer, SampleCount, FrameSize); //FIXME: channel inversion due to endian correction?          if (!Compressed) {
760          else { //FIXME: no support for mono compressed samples yet, are there any?              if (BitDepth == 24) {
761                    // 24 bit sample. For now just truncate to 16 bit.
762                    unsigned char* pSrc = (unsigned char*) ((pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer->pStart : this->InternalDecompressionBuffer.pStart);
763                    int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
764                    if (Channels == 2) { // Stereo
765                        unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 6, 1);
766                        pSrc++;
767                        for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {
768                            *pDst++ = get16(pSrc);
769                            pSrc += 3;
770                        }
771                        return (pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer)) >> 1;
772                    }
773                    else { // Mono
774                        unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 3, 1);
775                        pSrc++;
776                        for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {
777                            *pDst++ = get16(pSrc);
778                            pSrc += 3;
779                        }
780                        return pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer);
781                    }
782                }
783                else { // 16 bit
784                    // (pCkData->Read does endian correction)
785                    return Channels == 2 ? pCkData->Read(pBuffer, SampleCount << 1, 2) >> 1
786                                         : pCkData->Read(pBuffer, SampleCount, 2);
787                }
788            }
789            else {
790              if (this->SamplePos >= this->SamplesTotal) return 0;              if (this->SamplePos >= this->SamplesTotal) return 0;
791              //TODO: efficiency: we simply assume here that all frames are compressed, maybe we should test for an average compression rate              //TODO: efficiency: maybe we should test for an average compression rate
792              // best case needed buffer size (all frames compressed)              unsigned long assumedsize      = GuessSize(SampleCount),
             unsigned long assumedsize      = (SampleCount << 1)  + // *2 (16 Bit, stereo, but assume all frames compressed)  
                                              (SampleCount >> 10) + // 10 bytes header per 2048 sample points  
                                              8194,                 // at least one worst case sample frame  
793                            remainingbytes   = 0,           // remaining bytes in the local buffer                            remainingbytes   = 0,           // remaining bytes in the local buffer
794                            remainingsamples = SampleCount,                            remainingsamples = SampleCount,
795                            copysamples;                            copysamples, skipsamples,
796              int currentframeoffset = this->FrameOffset;   // offset in current sample frame since last Read()                            currentframeoffset = this->FrameOffset;  // offset in current sample frame since last Read()
797              this->FrameOffset = 0;              this->FrameOffset = 0;
798    
799              if (assumedsize > this->DecompressionBufferSize) {              buffer_t* pDecompressionBuffer = (pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer : &InternalDecompressionBuffer;
800                  // local buffer reallocation - hope this won't happen  
801                  if (this->pDecompressionBuffer) delete[] (int8_t*) this->pDecompressionBuffer;              // if decompression buffer too small, then reduce amount of samples to read
802                  this->pDecompressionBuffer    = new int8_t[assumedsize << 1]; // double of current needed size              if (pDecompressionBuffer->Size < assumedsize) {
803                  this->DecompressionBufferSize = assumedsize;                  std::cerr << "gig::Read(): WARNING - decompression buffer size too small!" << std::endl;
804                    SampleCount      = WorstCaseMaxSamples(pDecompressionBuffer);
805                    remainingsamples = SampleCount;
806                    assumedsize      = GuessSize(SampleCount);
807              }              }
808    
809              int16_t  compressionmode, left, dleft, right, dright;              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
810              int8_t*  pSrc = (int8_t*)  this->pDecompressionBuffer;              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
             int16_t* pDst = (int16_t*) pBuffer;  
811              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);
812    
813              while (remainingsamples) {              while (remainingsamples && remainingbytes) {
814                    unsigned long framesamples = SamplesPerFrame;
815                  // reload from disk to local buffer if needed                  unsigned long framebytes, rightChannelOffset = 0, nextFrameOffset;
816                  if (remainingbytes < 8194) {  
817                      if (pCkData->GetState() != RIFF::stream_ready) {                  int mode_l = *pSrc++, mode_r = 0;
818                          this->SamplePos = this->SamplesTotal;  
819                          return (SampleCount - remainingsamples);                  if (Channels == 2) {
820                        mode_r = *pSrc++;
821                        framebytes = bytesPerFrame[mode_l] + bytesPerFrame[mode_r] + 2;
822                        rightChannelOffset = bytesPerFrameNoHdr[mode_l];
823                        nextFrameOffset = rightChannelOffset + bytesPerFrameNoHdr[mode_r];
824                        if (remainingbytes < framebytes) { // last frame in sample
825                            framesamples = SamplesInLastFrame;
826                            if (mode_l == 4 && (framesamples & 1)) {
827                                rightChannelOffset = ((framesamples + 1) * bitsPerSample[mode_l]) >> 3;
828                            }
829                            else {
830                                rightChannelOffset = (framesamples * bitsPerSample[mode_l]) >> 3;
831                            }
832                        }
833                    }
834                    else {
835                        framebytes = bytesPerFrame[mode_l] + 1;
836                        nextFrameOffset = bytesPerFrameNoHdr[mode_l];
837                        if (remainingbytes < framebytes) {
838                            framesamples = SamplesInLastFrame;
839                      }                      }
                     assumedsize    = remainingsamples;  
                     assumedsize    = (assumedsize << 1)  + // *2 (16 Bit, stereo, but assume all frames compressed)  
                                      (assumedsize >> 10) + // 10 bytes header per 2048 sample points  
                                      8194;                 // at least one worst case sample frame  
                     pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
                     if (pCkData->RemainingBytes() < assumedsize) assumedsize = pCkData->RemainingBytes();  
                     remainingbytes = pCkData->Read(this->pDecompressionBuffer, assumedsize, 1);  
                     pSrc = (int8_t*) this->pDecompressionBuffer;  
840                  }                  }
841    
842                  // determine how many samples in this frame to skip and read                  // determine how many samples in this frame to skip and read
843                  if (remainingsamples >= 2048) {                  if (currentframeoffset + remainingsamples >= framesamples) {
844                      copysamples       = 2048 - currentframeoffset;                      if (currentframeoffset <= framesamples) {
845                      remainingsamples -= copysamples;                          copysamples = framesamples - currentframeoffset;
846                            skipsamples = currentframeoffset;
847                        }
848                        else {
849                            copysamples = 0;
850                            skipsamples = framesamples;
851                        }
852                  }                  }
853                  else {                  else {
854                        // This frame has enough data for pBuffer, but not
855                        // all of the frame is needed. Set file position
856                        // to start of this frame for next call to Read.
857                      copysamples = remainingsamples;                      copysamples = remainingsamples;
858                      if (currentframeoffset + copysamples > 2048) {                      skipsamples = currentframeoffset;
859                          copysamples = 2048 - currentframeoffset;                      pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
860                          remainingsamples -= copysamples;                      this->FrameOffset = currentframeoffset + copysamples;
861                      }                  }
862                      else {                  remainingsamples -= copysamples;
863    
864                    if (remainingbytes > framebytes) {
865                        remainingbytes -= framebytes;
866                        if (remainingsamples == 0 &&
867                            currentframeoffset + copysamples == framesamples) {
868                            // This frame has enough data for pBuffer, and
869                            // all of the frame is needed. Set file
870                            // position to start of next frame for next
871                            // call to Read. FrameOffset is 0.
872                          pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                          pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
                         remainingsamples = 0;  
                         this->FrameOffset = currentframeoffset + copysamples;  
873                      }                      }
874                  }                  }
875                    else remainingbytes = 0;
876    
877                  // decompress and copy current frame from local buffer to destination buffer                  currentframeoffset -= skipsamples;
878                  compressionmode = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
879                  switch (compressionmode) {                  if (copysamples == 0) {
880                      case 1: // left channel compressed                      // skip this frame
881                          remainingbytes -= 6150; // (left 8 bit, right 16 bit, +6 byte header)                      pSrc += framebytes - Channels;
882                          if (!remainingsamples && copysamples == 2048)                  }
883                              pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                  else {
884                        const unsigned char* const param_l = pSrc;
885                          left  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                      if (BitDepth == 24) {
886                          dleft = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                          if (mode_l != 2) pSrc += 12;
887                          while (currentframeoffset) {  
888                              dleft -= *pSrc;                          if (Channels == 2) { // Stereo
889                              left  -= dleft;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
890                              pSrc+=3; // 8 bit left channel, skip uncompressed right channel (16 bit)                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;
891                              currentframeoffset--;  
892                          }                              Decompress24(mode_l, param_l, 2, pSrc, pDst,
893                          while (copysamples) {                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
894                              dleft -= *pSrc; pSrc++;                              Decompress24(mode_r, param_r, 2, pSrc + rightChannelOffset, pDst + 1,
895                              left  -= dleft;                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
896                              *pDst = left; pDst++;                              pDst += copysamples << 1;
                             *pDst = *(int16_t*)pSrc; pDst++; pSrc+=2;  
                             copysamples--;  
                         }  
                         break;  
                     case 256: // right channel compressed  
                         remainingbytes -= 6150; // (left 16 bit, right 8 bit, +6 byte header)  
                         if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
                             pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
   
                         right  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
                         dright = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
                         if (currentframeoffset) {  
                             pSrc+=2; // skip uncompressed left channel, now we can increment by 3  
                             while (currentframeoffset) {  
                                 dright -= *pSrc;  
                                 right  -= dright;  
                                 pSrc+=3; // 8 bit right channel, skip uncompressed left channel (16 bit)  
                                 currentframeoffset--;  
                             }  
                             pSrc-=2; // back aligned to left channel  
897                          }                          }
898                          while (copysamples) {                          else { // Mono
899                              *pDst = *(int16_t*)pSrc; pDst++; pSrc+=2;                              Decompress24(mode_l, param_l, 1, pSrc, pDst,
900                              dright -= *pSrc; pSrc++;                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
901                              right  -= dright;                              pDst += copysamples;
                             *pDst = right; pDst++;  
                             copysamples--;  
902                          }                          }
903                          break;                      }
904                      case 257: // both channels compressed                      else { // 16 bit
905                          remainingbytes -= 4106; // (left 8 bit, right 8 bit, +10 byte header)                          if (mode_l) pSrc += 4;
906                          if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
907                              pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);                          int step;
908                            if (Channels == 2) { // Stereo
909                          left   = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
910                          dleft  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              if (mode_r) pSrc += 4;
911                          right  = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;  
912                          dright = *(int16_t*)pSrc; pSrc+=2;                              step = (2 - mode_l) + (2 - mode_r);
913                          while (currentframeoffset) {                              Decompress16(mode_l, param_l, step, 2, pSrc, pDst, skipsamples, copysamples);
914                              dleft  -= *pSrc; pSrc++;                              Decompress16(mode_r, param_r, step, 2, pSrc + (2 - mode_l), pDst + 1,
915                              left   -= dleft;                                           skipsamples, copysamples);
916                              dright -= *pSrc; pSrc++;                              pDst += copysamples << 1;
                             right  -= dright;  
                             currentframeoffset--;  
917                          }                          }
918                          while (copysamples) {                          else { // Mono
919                              dleft  -= *pSrc; pSrc++;                              step = 2 - mode_l;
920                              left   -= dleft;                              Decompress16(mode_l, param_l, step, 1, pSrc, pDst, skipsamples, copysamples);
921                              dright -= *pSrc; pSrc++;                              pDst += copysamples;
                             right  -= dright;  
                             *pDst = left;  pDst++;  
                             *pDst = right; pDst++;  
                             copysamples--;  
922                          }                          }
923                          break;                      }
924                      default: // both channels uncompressed                      pSrc += nextFrameOffset;
                         remainingbytes -= 8194; // (left 16 bit, right 16 bit, +2 byte header)  
                         if (!remainingsamples && copysamples == 2048)  
                             pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);  
   
                         pSrc += currentframeoffset << 2;  
                         currentframeoffset = 0;  
                         memcpy(pDst, pSrc, copysamples << 2);  
                         pDst += copysamples << 1;  
                         pSrc += copysamples << 2;  
                         break;  
925                  }                  }
926              }  
927                    // reload from disk to local buffer if needed
928                    if (remainingsamples && remainingbytes < WorstCaseFrameSize && pCkData->GetState() == RIFF::stream_ready) {
929                        assumedsize    = GuessSize(remainingsamples);
930                        pCkData->SetPos(remainingbytes, RIFF::stream_backward);
931                        if (pCkData->RemainingBytes() < assumedsize) assumedsize = pCkData->RemainingBytes();
932                        remainingbytes = pCkData->Read(pDecompressionBuffer->pStart, assumedsize, 1);
933                        pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
934                    }
935                } // while
936    
937              this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);              this->SamplePos += (SampleCount - remainingsamples);
938              if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;              if (this->SamplePos > this->SamplesTotal) this->SamplePos = this->SamplesTotal;
939              return (SampleCount - remainingsamples);              return (SampleCount - remainingsamples);
940          }          }
941      }      }
942    
943        /**
944         * Allocates a decompression buffer for streaming (compressed) samples
945         * with Sample::Read(). If you are using more than one streaming thread
946         * in your application you <b>HAVE</b> to create a decompression buffer
947         * for <b>EACH</b> of your streaming threads and provide it with the
948         * Sample::Read() call in order to avoid race conditions and crashes.
949         *
950         * You should free the memory occupied by the allocated buffer(s) once
951         * you don't need one of your streaming threads anymore by calling
952         * DestroyDecompressionBuffer().
953         *
954         * @param MaxReadSize - the maximum size (in sample points) you ever
955         *                      expect to read with one Read() call
956         * @returns allocated decompression buffer
957         * @see DestroyDecompressionBuffer()
958         */
959        buffer_t Sample::CreateDecompressionBuffer(unsigned long MaxReadSize) {
960            buffer_t result;
961            const double worstCaseHeaderOverhead =
962                    (256.0 /*frame size*/ + 12.0 /*header*/ + 2.0 /*compression type flag (stereo)*/) / 256.0;
963            result.Size              = (unsigned long) (double(MaxReadSize) * 3.0 /*(24 Bit)*/ * 2.0 /*stereo*/ * worstCaseHeaderOverhead);
964            result.pStart            = new int8_t[result.Size];
965            result.NullExtensionSize = 0;
966            return result;
967        }
968    
969        /**
970         * Free decompression buffer, previously created with
971         * CreateDecompressionBuffer().
972         *
973         * @param DecompressionBuffer - previously allocated decompression
974         *                              buffer to free
975         */
976        void Sample::DestroyDecompressionBuffer(buffer_t& DecompressionBuffer) {
977            if (DecompressionBuffer.Size && DecompressionBuffer.pStart) {
978                delete[] (int8_t*) DecompressionBuffer.pStart;
979                DecompressionBuffer.pStart = NULL;
980                DecompressionBuffer.Size   = 0;
981                DecompressionBuffer.NullExtensionSize = 0;
982            }
983        }
984    
985      Sample::~Sample() {      Sample::~Sample() {
986          Instances--;          Instances--;
987          if (!Instances && pDecompressionBuffer) delete[] (int8_t*) pDecompressionBuffer;          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {
988                delete[] (unsigned char*) InternalDecompressionBuffer.pStart;
989                InternalDecompressionBuffer.pStart = NULL;
990                InternalDecompressionBuffer.Size   = 0;
991            }
992          if (FrameTable) delete[] FrameTable;          if (FrameTable) delete[] FrameTable;
993          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;          if (RAMCache.pStart) delete[] (int8_t*) RAMCache.pStart;
994      }      }
# Line 680  namespace gig { Line 1008  namespace gig {
1008          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;
1009    
1010          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1011          _3ewa->ReadInt32(); // unknown, allways 0x0000008C ?          _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always 0x0000008C ?
1012          LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());          LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1013          EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());          EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1014          _3ewa->ReadInt16(); // unknown          _3ewa->ReadInt16(); // unknown
# Line 774  namespace gig { Line 1102  namespace gig {
1102          else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;          else if (pitchTrackDimensionBypass & 0x20) DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_95;
1103          else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;          else                                       DimensionBypass = dim_bypass_ctrl_none;
1104          uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t pan = _3ewa->ReadUint8();
1105          Pan         = (pan < 64) ? pan : (-1) * (int8_t)pan - 63;          Pan         = (pan < 64) ? pan : -((int)pan - 63); // signed 7 bit -> signed 8 bit
1106          SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;          SelfMask = _3ewa->ReadInt8() & 0x01;
1107          _3ewa->ReadInt8(); // unknown          _3ewa->ReadInt8(); // unknown
1108          uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t lfo3ctrl = _3ewa->ReadUint8();
1109          LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits          LFO3Controller           = static_cast<lfo3_ctrl_t>(lfo3ctrl & 0x07); // lower 3 bits
1110          LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5          LFO3Sync                 = lfo3ctrl & 0x20; // bit 5
1111          InvertAttenuationController = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7          InvertAttenuationController = lfo3ctrl & 0x80; // bit 7
         if (VCFType == vcf_type_lowpass) {  
             if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6  
                 VCFType = vcf_type_lowpassturbo;  
         }  
1112          AttenuationController  = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));          AttenuationController  = DecodeLeverageController(static_cast<_lev_ctrl_t>(_3ewa->ReadUint8()));
1113          uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();          uint8_t lfo2ctrl       = _3ewa->ReadUint8();
1114          LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits          LFO2Controller         = static_cast<lfo2_ctrl_t>(lfo2ctrl & 0x07); // lower 3 bits
# Line 829  namespace gig { Line 1153  namespace gig {
1153          VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;          VCFVelocityDynamicRange = vcfvelocity % 5;
1154          VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);          VCFVelocityCurve        = static_cast<curve_type_t>(vcfvelocity / 5);
1155          VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());          VCFType = static_cast<vcf_type_t>(_3ewa->ReadUint8());
1156            if (VCFType == vcf_type_lowpass) {
1157                if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6
1158                    VCFType = vcf_type_lowpassturbo;
1159            }
1160    
1161          // get the corresponding velocity->volume table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet          // get the corresponding velocity->volume table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet
1162          uint32_t tableKey = (VelocityResponseCurve<<16) | (VelocityResponseDepth<<8) | VelocityResponseCurveScaling;          uint32_t tableKey = (VelocityResponseCurve<<16) | (VelocityResponseDepth<<8) | VelocityResponseCurveScaling;
# Line 836  namespace gig { Line 1164  namespace gig {
1164              pVelocityAttenuationTable = (*pVelocityTables)[tableKey];              pVelocityAttenuationTable = (*pVelocityTables)[tableKey];
1165          }          }
1166          else {          else {
1167              pVelocityAttenuationTable = new double[128];              pVelocityAttenuationTable =
1168              switch (VelocityResponseCurve) { // calculate the new table                  CreateVelocityTable(VelocityResponseCurve,
1169                  case curve_type_nonlinear:                                      VelocityResponseDepth,
1170                      for (int velocity = 0; velocity < 128; velocity++) {                                      VelocityResponseCurveScaling);
                         pVelocityAttenuationTable[velocity] =  
                             GIG_VELOCITY_TRANSFORM_NONLINEAR((double)(velocity+1),(double)(VelocityResponseDepth+1),(double)VelocityResponseCurveScaling);  
                         if      (pVelocityAttenuationTable[velocity] > 1.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 1.0;  
                         else if (pVelocityAttenuationTable[velocity] < 0.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 0.0;  
                      }  
                      break;  
                 case curve_type_linear:  
                     for (int velocity = 0; velocity < 128; velocity++) {  
                         pVelocityAttenuationTable[velocity] =  
                             GIG_VELOCITY_TRANSFORM_LINEAR((double)velocity,(double)(VelocityResponseDepth+1),(double)VelocityResponseCurveScaling);  
                         if      (pVelocityAttenuationTable[velocity] > 1.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 1.0;  
                         else if (pVelocityAttenuationTable[velocity] < 0.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 0.0;  
                     }  
                     break;  
                 case curve_type_special:  
                     for (int velocity = 0; velocity < 128; velocity++) {  
                         pVelocityAttenuationTable[velocity] =  
                             GIG_VELOCITY_TRANSFORM_SPECIAL((double)(velocity+1),(double)(VelocityResponseDepth+1),(double)VelocityResponseCurveScaling);  
                         if      (pVelocityAttenuationTable[velocity] > 1.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 1.0;  
                         else if (pVelocityAttenuationTable[velocity] < 0.0) pVelocityAttenuationTable[velocity] = 0.0;  
                     }  
                     break;  
                 case curve_type_unknown:  
                 default:  
                     throw gig::Exception("Unknown transform curve type.");  
             }  
1171              (*pVelocityTables)[tableKey] = pVelocityAttenuationTable; // put the new table into the tables map              (*pVelocityTables)[tableKey] = pVelocityAttenuationTable; // put the new table into the tables map
1172          }          }
1173    
1174            SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1175      }      }
1176    
1177      leverage_ctrl_t DimensionRegion::DecodeLeverageController(_lev_ctrl_t EncodedController) {      leverage_ctrl_t DimensionRegion::DecodeLeverageController(_lev_ctrl_t EncodedController) {
# Line 1018  namespace gig { Line 1322  namespace gig {
1322          return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];          return pVelocityAttenuationTable[MIDIKeyVelocity];
1323      }      }
1324    
1325        double* DimensionRegion::CreateVelocityTable(curve_type_t curveType, uint8_t depth, uint8_t scaling) {
1326    
1327            // line-segment approximations of the 15 velocity curves
1328    
1329            // linear
1330            const int lin0[] = { 1, 1, 127, 127 };
1331            const int lin1[] = { 1, 21, 127, 127 };
1332            const int lin2[] = { 1, 45, 127, 127 };
1333            const int lin3[] = { 1, 74, 127, 127 };
1334            const int lin4[] = { 1, 127, 127, 127 };
1335    
1336            // non-linear
1337            const int non0[] = { 1, 4, 24, 5, 57, 17, 92, 57, 122, 127, 127, 127 };
1338            const int non1[] = { 1, 4, 46, 9, 93, 56, 118, 106, 123, 127,
1339                                 127, 127 };
1340            const int non2[] = { 1, 4, 46, 9, 57, 20, 102, 107, 107, 127,
1341                                 127, 127 };
1342            const int non3[] = { 1, 15, 10, 19, 67, 73, 80, 80, 90, 98, 98, 127,
1343                                 127, 127 };
1344            const int non4[] = { 1, 25, 33, 57, 82, 81, 92, 127, 127, 127 };
1345    
1346            // special
1347            const int spe0[] = { 1, 2, 76, 10, 90, 15, 95, 20, 99, 28, 103, 44,
1348                                 113, 127, 127, 127 };
1349            const int spe1[] = { 1, 2, 27, 5, 67, 18, 89, 29, 95, 35, 107, 67,
1350                                 118, 127, 127, 127 };
1351            const int spe2[] = { 1, 1, 33, 1, 53, 5, 61, 13, 69, 32, 79, 74,
1352                                 85, 90, 91, 127, 127, 127 };
1353            const int spe3[] = { 1, 32, 28, 35, 66, 48, 89, 59, 95, 65, 99, 73,
1354                                 117, 127, 127, 127 };
1355            const int spe4[] = { 1, 4, 23, 5, 49, 13, 57, 17, 92, 57, 122, 127,
1356                                 127, 127 };
1357    
1358            const int* const curves[] = { non0, non1, non2, non3, non4,
1359                                          lin0, lin1, lin2, lin3, lin4,
1360                                          spe0, spe1, spe2, spe3, spe4 };
1361    
1362            double* const table = new double[128];
1363    
1364            const int* curve = curves[curveType * 5 + depth];
1365            const int s = scaling == 0 ? 20 : scaling; // 0 or 20 means no scaling
1366    
1367            table[0] = 0;
1368            for (int x = 1 ; x < 128 ; x++) {
1369    
1370                if (x > curve[2]) curve += 2;
1371                double y = curve[1] + (x - curve[0]) *
1372                    (double(curve[3] - curve[1]) / (curve[2] - curve[0]));
1373                y = y / 127;
1374    
1375                // Scale up for s > 20, down for s < 20. When
1376                // down-scaling, the curve still ends at 1.0.
1377                if (s < 20 && y >= 0.5)
1378                    y = y / ((2 - 40.0 / s) * y + 40.0 / s - 1);
1379                else
1380                    y = y * (s / 20.0);
1381                if (y > 1) y = 1;
1382    
1383                table[x] = y;
1384            }
1385            return table;
1386        }
1387    
1388    
1389  // *************** Region ***************  // *************** Region ***************
# Line 1026  namespace gig { Line 1392  namespace gig {
1392      Region::Region(Instrument* pInstrument, RIFF::List* rgnList) : DLS::Region((DLS::Instrument*) pInstrument, rgnList) {      Region::Region(Instrument* pInstrument, RIFF::List* rgnList) : DLS::Region((DLS::Instrument*) pInstrument, rgnList) {
1393          // Initialization          // Initialization
1394          Dimensions = 0;          Dimensions = 0;
1395          for (int i = 0; i < 32; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
1396              pDimensionRegions[i] = NULL;              pDimensionRegions[i] = NULL;
1397          }          }
1398            Layers = 1;
1399            File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1400            int dimensionBits = (file->pVersion && file->pVersion->major == 3) ? 8 : 5;
1401    
1402          // Actual Loading          // Actual Loading
1403    
# Line 1037  namespace gig { Line 1406  namespace gig {
1406          RIFF::Chunk* _3lnk = rgnList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);          RIFF::Chunk* _3lnk = rgnList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);
1407          if (_3lnk) {          if (_3lnk) {
1408              DimensionRegions = _3lnk->ReadUint32();              DimensionRegions = _3lnk->ReadUint32();
1409              for (int i = 0; i < 5; i++) {              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {
1410                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());
1411                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();
1412                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension
# Line 1053  namespace gig { Line 1422  namespace gig {
1422                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;
1423                      pDimensionDefinitions[i].zones     = 0x01 << bits; // = pow(2,bits)                      pDimensionDefinitions[i].zones     = 0x01 << bits; // = pow(2,bits)
1424                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||
1425                                                             dimension == dimension_samplechannel) ? split_type_bit                                                             dimension == dimension_samplechannel ||
1426                                                                                                   : split_type_normal;                                                             dimension == dimension_releasetrigger ||
1427                                                               dimension == dimension_roundrobin ||
1428                                                               dimension == dimension_random) ? split_type_bit
1429                                                                                              : split_type_normal;
1430                      pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point                      pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point
1431                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  =                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  =
1432                          (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128 / pDimensionDefinitions[i].zones                          (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128 / pDimensionDefinitions[i].zones
1433                                                                                     : 0;                                                                                     : 0;
1434                      Dimensions++;                      Dimensions++;
1435    
1436                        // if this is a layer dimension, remember the amount of layers
1437                        if (dimension == dimension_layer) Layers = pDimensionDefinitions[i].zones;
1438                  }                  }
1439                  _3lnk->SetPos(6, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition                  _3lnk->SetPos(6, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition
1440              }              }
# Line 1076  namespace gig { Line 1451  namespace gig {
1451                      else { // custom defined ranges                      else { // custom defined ranges
1452                          pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;                          pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;
1453                          pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];                          pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];
1454                          unsigned int bits[5] = {0,0,0,0,0};                          uint8_t bits[8] = { 0 };
1455                          int previousUpperLimit = -1;                          int previousUpperLimit = -1;
1456                          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {                          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {
1457                              bits[i] = velocityZone;                              bits[i] = velocityZone;
1458                              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits[4],bits[3],bits[2],bits[1],bits[0]);                              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits);
1459    
1460                              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;                              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;
1461                              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;                              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;
# Line 1094  namespace gig { Line 1469  namespace gig {
1469                  }                  }
1470              }              }
1471    
1472                // jump to start of the wave pool indices (if not already there)
1473                File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1474                if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)
1475                    _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure
1476                else
1477                    _3lnk->SetPos(44);
1478    
1479              // load sample references              // load sample references
             _3lnk->SetPos(44); // jump to start of the wave pool indices (if not already there)  
1480              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
1481                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();
1482                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);
# Line 1124  namespace gig { Line 1505  namespace gig {
1505          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
1506              if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;              if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;
1507          }          }
1508          for (int i = 0; i < 32; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
1509              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];
1510          }          }
1511      }      }
# Line 1142  namespace gig { Line 1523  namespace gig {
1523       * left channel, 1 for right channel or 0 for layer 0, 1 for layer 1,       * left channel, 1 for right channel or 0 for layer 0, 1 for layer 1,
1524       * etc.).       * etc.).
1525       *       *
1526       * @param  Dim4Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 4       * @param  DimValues  MIDI controller values (0-127) for dimension 0 to 7
      * @param  Dim3Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 3  
      * @param  Dim2Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 2  
      * @param  Dim1Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 1  
      * @param  Dim0Val  MIDI controller value (0-127) for dimension 0  
1527       * @returns         adress to the DimensionRegion for the given situation       * @returns         adress to the DimensionRegion for the given situation
1528       * @see             pDimensionDefinitions       * @see             pDimensionDefinitions
1529       * @see             Dimensions       * @see             Dimensions
1530       */       */
1531      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(uint Dim4Val, uint Dim3Val, uint Dim2Val, uint Dim1Val, uint Dim0Val) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {
1532          unsigned int bits[5] = {Dim0Val,Dim1Val,Dim2Val,Dim3Val,Dim4Val};          uint8_t bits[8] = { 0 };
1533          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
1534                bits[i] = DimValues[i];
1535              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {
1536                  case split_type_normal:                  case split_type_normal:
1537                      bits[i] /= pDimensionDefinitions[i].zone_size;                      bits[i] /= pDimensionDefinitions[i].zone_size;
# Line 1161  namespace gig { Line 1539  namespace gig {
1539                  case split_type_customvelocity:                  case split_type_customvelocity:
1540                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];
1541                      break;                      break;
1542                  // else the value is already the sought dimension bit number                  case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number
1543                        const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;
1544                        bits[i] = bits[i] & limiter_mask; // just make sure the value don't uses more bits than allowed
1545                        break;
1546              }              }
1547          }          }
1548          return GetDimensionRegionByBit(bits[4],bits[3],bits[2],bits[1],bits[0]);          return GetDimensionRegionByBit(bits);
1549      }      }
1550    
1551      /**      /**
# Line 1172  namespace gig { Line 1553  namespace gig {
1553       * numbers (zone index). You usually use <i>GetDimensionRegionByValue</i>       * numbers (zone index). You usually use <i>GetDimensionRegionByValue</i>
1554       * instead of calling this method directly!       * instead of calling this method directly!
1555       *       *
1556       * @param Dim4Bit  Bit number for dimension 4       * @param DimBits  Bit numbers for dimension 0 to 7
      * @param Dim3Bit  Bit number for dimension 3  
      * @param Dim2Bit  Bit number for dimension 2  
      * @param Dim1Bit  Bit number for dimension 1  
      * @param Dim0Bit  Bit number for dimension 0  
1557       * @returns        adress to the DimensionRegion for the given dimension       * @returns        adress to the DimensionRegion for the given dimension
1558       *                 bit numbers       *                 bit numbers
1559       * @see            GetDimensionRegionByValue()       * @see            GetDimensionRegionByValue()
1560       */       */
1561      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByBit(uint8_t Dim4Bit, uint8_t Dim3Bit, uint8_t Dim2Bit, uint8_t Dim1Bit, uint8_t Dim0Bit) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByBit(const uint8_t DimBits[8]) {
1562          return *(pDimensionRegions + ((((((((Dim4Bit << pDimensionDefinitions[3].bits) | Dim3Bit)          return pDimensionRegions[((((((DimBits[7] << pDimensionDefinitions[6].bits | DimBits[6])
1563                                                       << pDimensionDefinitions[2].bits) | Dim2Bit)                                                    << pDimensionDefinitions[5].bits | DimBits[5])
1564                                                       << pDimensionDefinitions[1].bits) | Dim1Bit)                                                    << pDimensionDefinitions[4].bits | DimBits[4])
1565                                                       << pDimensionDefinitions[0].bits) | Dim0Bit) );                                                    << pDimensionDefinitions[3].bits | DimBits[3])
1566                                                      << pDimensionDefinitions[2].bits | DimBits[2])
1567                                                      << pDimensionDefinitions[1].bits | DimBits[1])
1568                                                      << pDimensionDefinitions[0].bits | DimBits[0]];
1569      }      }
1570    
1571      /**      /**
# Line 1202  namespace gig { Line 1582  namespace gig {
1582          else         return static_cast<gig::Sample*>(pSample = GetSampleFromWavePool(WavePoolTableIndex));          else         return static_cast<gig::Sample*>(pSample = GetSampleFromWavePool(WavePoolTableIndex));
1583      }      }
1584    
1585      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex) {      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {
1586            if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;
1587          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
1588          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];
1589          Sample* sample = file->GetFirstSample();          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);
1590          while (sample) {          while (sample) {
1591              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);
1592              sample = file->GetNextSample();              sample = file->GetNextSample();
# Line 1218  namespace gig { Line 1599  namespace gig {
1599  // *************** Instrument ***************  // *************** Instrument ***************
1600  // *  // *
1601    
1602      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {
1603          // Initialization          // Initialization
1604          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
1605          RegionIndex = -1;          RegionIndex = -1;
# Line 1244  namespace gig { Line 1625  namespace gig {
1625          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);          RIFF::List* lrgn = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LRGN);
1626          if (!lrgn) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <ins > chunk not found.");          if (!lrgn) throw gig::Exception("Mandatory chunks in <ins > chunk not found.");
1627          pRegions = new Region*[Regions];          pRegions = new Region*[Regions];
1628            for (uint i = 0; i < Regions; i++) pRegions[i] = NULL;
1629          RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();          RIFF::List* rgn = lrgn->GetFirstSubList();
1630          unsigned int iRegion = 0;          unsigned int iRegion = 0;
1631          while (rgn) {          while (rgn) {
1632              if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {              if (rgn->GetListType() == LIST_TYPE_RGN) {
1633                    __notify_progress(pProgress, (float) iRegion / (float) Regions);
1634                  pRegions[iRegion] = new Region(this, rgn);                  pRegions[iRegion] = new Region(this, rgn);
1635                  iRegion++;                  iRegion++;
1636              }              }
# Line 1260  namespace gig { Line 1643  namespace gig {
1643                  RegionKeyTable[iKey] = pRegions[iReg];                  RegionKeyTable[iKey] = pRegions[iReg];
1644              }              }
1645          }          }
1646    
1647            __notify_progress(pProgress, 1.0f); // notify done
1648      }      }
1649    
1650      Instrument::~Instrument() {      Instrument::~Instrument() {
# Line 1267  namespace gig { Line 1652  namespace gig {
1652              if (pRegions) {              if (pRegions) {
1653                  if (pRegions[i]) delete (pRegions[i]);                  if (pRegions[i]) delete (pRegions[i]);
1654              }              }
             delete[] pRegions;  
1655          }          }
1656            if (pRegions) delete[] pRegions;
1657      }      }
1658    
1659      /**      /**
# Line 1310  namespace gig { Line 1695  namespace gig {
1695       * @see      GetFirstRegion()       * @see      GetFirstRegion()
1696       */       */
1697      Region* Instrument::GetNextRegion() {      Region* Instrument::GetNextRegion() {
1698          if (RegionIndex < 0 || RegionIndex >= Regions) return NULL;          if (RegionIndex < 0 || uint32_t(RegionIndex) >= Regions) return NULL;
1699          return pRegions[RegionIndex++];          return pRegions[RegionIndex++];
1700      }      }
1701    
# Line 1324  namespace gig { Line 1709  namespace gig {
1709          pInstruments = NULL;          pInstruments = NULL;
1710      }      }
1711    
1712      Sample* File::GetFirstSample() {      File::~File() {
1713          if (!pSamples) LoadSamples();          // free samples
1714            if (pSamples) {
1715                SamplesIterator = pSamples->begin();
1716                while (SamplesIterator != pSamples->end() ) {
1717                    delete (*SamplesIterator);
1718                    SamplesIterator++;
1719                }
1720                pSamples->clear();
1721                delete pSamples;
1722    
1723            }
1724            // free instruments
1725            if (pInstruments) {
1726                InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
1727                while (InstrumentsIterator != pInstruments->end() ) {
1728                    delete (*InstrumentsIterator);
1729                    InstrumentsIterator++;
1730                }
1731                pInstruments->clear();
1732                delete pInstruments;
1733            }
1734        }
1735    
1736        Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {
1737            if (!pSamples) LoadSamples(pProgress);
1738          if (!pSamples) return NULL;          if (!pSamples) return NULL;
1739          SamplesIterator = pSamples->begin();          SamplesIterator = pSamples->begin();
1740          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
# Line 1337  namespace gig { Line 1746  namespace gig {
1746          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );          return static_cast<gig::Sample*>( (SamplesIterator != pSamples->end()) ? *SamplesIterator : NULL );
1747      }      }
1748    
1749      void File::LoadSamples() {      void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {
1750          RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);          RIFF::List* wvpl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_WVPL);
1751          if (wvpl) {          if (wvpl) {
1752                // just for progress calculation
1753                int iSampleIndex  = 0;
1754                int iTotalSamples = wvpl->CountSubLists(LIST_TYPE_WAVE);
1755    
1756              unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();              unsigned long wvplFileOffset = wvpl->GetFilePos();
1757              RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();              RIFF::List* wave = wvpl->GetFirstSubList();
1758              while (wave) {              while (wave) {
1759                  if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {                  if (wave->GetListType() == LIST_TYPE_WAVE) {
1760                        // notify current progress
1761                        const float subprogress = (float) iSampleIndex / (float) iTotalSamples;
1762                        __notify_progress(pProgress, subprogress);
1763    
1764                      if (!pSamples) pSamples = new SampleList;                      if (!pSamples) pSamples = new SampleList;
1765                      unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();                      unsigned long waveFileOffset = wave->GetFilePos();
1766                      pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset));                      pSamples->push_back(new Sample(this, wave, waveFileOffset - wvplFileOffset));
1767    
1768                        iSampleIndex++;
1769                  }                  }
1770                  wave = wvpl->GetNextSubList();                  wave = wvpl->GetNextSubList();
1771              }              }
1772                __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
1773          }          }
1774          else throw gig::Exception("Mandatory <wvpl> chunk not found.");          else throw gig::Exception("Mandatory <wvpl> chunk not found.");
1775      }      }
# Line 1370  namespace gig { Line 1790  namespace gig {
1790      /**      /**
1791       * Returns the instrument with the given index.       * Returns the instrument with the given index.
1792       *       *
1793         * @param index     - number of the sought instrument (0..n)
1794         * @param pProgress - optional: callback function for progress notification
1795       * @returns  sought instrument or NULL if there's no such instrument       * @returns  sought instrument or NULL if there's no such instrument
1796       */       */
1797      Instrument* File::GetInstrument(uint index) {      Instrument* File::GetInstrument(uint index, progress_t* pProgress) {
1798          if (!pInstruments) LoadInstruments();          if (!pInstruments) {
1799                // TODO: hack - we simply load ALL samples here, it would have been done in the Region constructor anyway (ATM)
1800    
1801                // sample loading subtask
1802                progress_t subprogress;
1803                __divide_progress(pProgress, &subprogress, 3.0f, 0.0f); // randomly schedule 33% for this subtask
1804                __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
1805                GetFirstSample(&subprogress); // now force all samples to be loaded
1806                __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
1807    
1808                // instrument loading subtask
1809                if (pProgress && pProgress->callback) {
1810                    subprogress.__range_min = subprogress.__range_max;
1811                    subprogress.__range_max = pProgress->__range_max; // schedule remaining percentage for this subtask
1812                }
1813                __notify_progress(&subprogress, 0.0f);
1814                LoadInstruments(&subprogress);
1815                __notify_progress(&subprogress, 1.0f);
1816            }
1817          if (!pInstruments) return NULL;          if (!pInstruments) return NULL;
1818          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();          InstrumentsIterator = pInstruments->begin();
1819          for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {          for (uint i = 0; InstrumentsIterator != pInstruments->end(); i++) {
# Line 1383  namespace gig { Line 1823  namespace gig {
1823          return NULL;          return NULL;
1824      }      }
1825    
1826      void File::LoadInstruments() {      void File::LoadInstruments(progress_t* pProgress) {
1827          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);          RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
1828          if (lstInstruments) {          if (lstInstruments) {
1829                int iInstrumentIndex = 0;
1830              RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->GetFirstSubList();              RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->GetFirstSubList();
1831              while (lstInstr) {              while (lstInstr) {
1832                  if (lstInstr->GetListType() == LIST_TYPE_INS) {                  if (lstInstr->GetListType() == LIST_TYPE_INS) {
1833                        // notify current progress
1834                        const float localProgress = (float) iInstrumentIndex / (float) Instruments;
1835                        __notify_progress(pProgress, localProgress);
1836    
1837                        // divide local progress into subprogress for loading current Instrument
1838                        progress_t subprogress;
1839                        __divide_progress(pProgress, &subprogress, Instruments, iInstrumentIndex);
1840    
1841                      if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;                      if (!pInstruments) pInstruments = new InstrumentList;
1842                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr));                      pInstruments->push_back(new Instrument(this, lstInstr, &subprogress));
1843    
1844                        iInstrumentIndex++;
1845                  }                  }
1846                  lstInstr = lstInstruments->GetNextSubList();                  lstInstr = lstInstruments->GetNextSubList();
1847              }              }
1848                __notify_progress(pProgress, 1.0); // notify done
1849          }          }
1850          else throw gig::Exception("Mandatory <lins> list chunk not found.");          else throw gig::Exception("Mandatory <lins> list chunk not found.");
1851      }      }

Legend:
Removed from v.55  
changed lines
  Added in v.515

  ViewVC Help
Powered by ViewVC