/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 823 by schoenebeck, Fri Dec 23 01:38:50 2005 UTC revision 1247 by persson, Fri Jun 22 09:59:57 2007 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /***************************************************************************  /***************************************************************************
2   *                                                                         *   *                                                                         *
3   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file access library    *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003-2005 by Christian Schoenebeck                      *   *   Copyright (C) 2003-2007 by Christian Schoenebeck                      *
6   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
# Line 51  Line 51 
51    
52  namespace gig {  namespace gig {
53    
 // *************** dimension_def_t ***************  
 // *  
   
     dimension_def_t& dimension_def_t::operator=(const dimension_def_t& arg) {  
         dimension  = arg.dimension;  
         bits       = arg.bits;  
         zones      = arg.zones;  
         split_type = arg.split_type;  
         ranges     = arg.ranges;  
         zone_size  = arg.zone_size;  
         if (ranges) {  
             ranges = new range_t[zones];  
             for (int i = 0; i < zones; i++)  
                 ranges[i] = arg.ranges[i];  
         }  
         return *this;  
     }  
   
   
   
54  // *************** progress_t ***************  // *************** progress_t ***************
55  // *  // *
56    
# Line 131  namespace { Line 111  namespace {
111          return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;          return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;
112      }      }
113    
114        inline void store24(unsigned char* pDst, int x)
115        {
116            pDst[0] = x;
117            pDst[1] = x >> 8;
118            pDst[2] = x >> 16;
119        }
120    
121      void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,      void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,
122                        int srcStep, int dstStep,                        int srcStep, int dstStep,
123                        const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,                        const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
# Line 170  namespace { Line 157  namespace {
157      }      }
158    
159      void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,      void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,
160                        int dstStep, const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,                        int dstStep, const unsigned char* pSrc, uint8_t* pDst,
161                        unsigned long currentframeoffset,                        unsigned long currentframeoffset,
162                        unsigned long copysamples, int truncatedBits)                        unsigned long copysamples, int truncatedBits)
163      {      {
         // Note: The 24 bits are truncated to 16 bits for now.  
   
164          int y, dy, ddy, dddy;          int y, dy, ddy, dddy;
         const int shift = 8 - truncatedBits;  
165    
166  #define GET_PARAMS(params)                      \  #define GET_PARAMS(params)                      \
167          y    = get24(params);                   \          y    = get24(params);                   \
# Line 193  namespace { Line 177  namespace {
177    
178  #define COPY_ONE(x)                             \  #define COPY_ONE(x)                             \
179          SKIP_ONE(x);                            \          SKIP_ONE(x);                            \
180          *pDst = y >> shift;                     \          store24(pDst, y << truncatedBits);      \
181          pDst += dstStep          pDst += dstStep
182    
183          switch (compressionmode) {          switch (compressionmode) {
184              case 2: // 24 bit uncompressed              case 2: // 24 bit uncompressed
185                  pSrc += currentframeoffset * 3;                  pSrc += currentframeoffset * 3;
186                  while (copysamples) {                  while (copysamples) {
187                      *pDst = get24(pSrc) >> shift;                      store24(pDst, get24(pSrc) << truncatedBits);
188                      pDst += dstStep;                      pDst += dstStep;
189                      pSrc += 3;                      pSrc += 3;
190                      copysamples--;                      copysamples--;
# Line 270  namespace { Line 254  namespace {
254  }  }
255    
256    
257    
258    // *************** Other Internal functions  ***************
259    // *
260    
261        static split_type_t __resolveSplitType(dimension_t dimension) {
262            return (
263                dimension == dimension_layer ||
264                dimension == dimension_samplechannel ||
265                dimension == dimension_releasetrigger ||
266                dimension == dimension_keyboard ||
267                dimension == dimension_roundrobin ||
268                dimension == dimension_random ||
269                dimension == dimension_smartmidi ||
270                dimension == dimension_roundrobinkeyboard
271            ) ? split_type_bit : split_type_normal;
272        }
273    
274        static int __resolveZoneSize(dimension_def_t& dimension_definition) {
275            return (dimension_definition.split_type == split_type_normal)
276            ? int(128.0 / dimension_definition.zones) : 0;
277        }
278    
279    
280    
281    // *************** CRC ***************
282    // *
283    
284        const uint32_t* CRC::table(initTable());
285    
286        uint32_t* CRC::initTable() {
287            uint32_t* res = new uint32_t[256];
288    
289            for (int i = 0 ; i < 256 ; i++) {
290                uint32_t c = i;
291                for (int j = 0 ; j < 8 ; j++) {
292                    c = (c & 1) ? 0xedb88320 ^ (c >> 1) : c >> 1;
293                }
294                res[i] = c;
295            }
296            return res;
297        }
298    
299    
300    
301  // *************** Sample ***************  // *************** Sample ***************
302  // *  // *
303    
# Line 295  namespace { Line 323  namespace {
323       *                         is located, 0 otherwise       *                         is located, 0 otherwise
324       */       */
325      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset, unsigned long fileNo) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset, unsigned long fileNo) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {
326            static const DLS::Info::FixedStringLength fixedStringLengths[] = {
327                { CHUNK_ID_INAM, 64 },
328                { 0, 0 }
329            };
330            pInfo->FixedStringLengths = fixedStringLengths;
331          Instances++;          Instances++;
332          FileNo = fileNo;          FileNo = fileNo;
333    
334          pCk3gix = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);          pCk3gix = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);
335          if (pCk3gix) {          if (pCk3gix) {
336              SampleGroup = pCk3gix->ReadInt16();              uint16_t iSampleGroup = pCk3gix->ReadInt16();
337                pGroup = pFile->GetGroup(iSampleGroup);
338          } else { // '3gix' chunk missing          } else { // '3gix' chunk missing
339              // use default value(s)              // by default assigned to that mandatory "Default Group"
340              SampleGroup = 0;              pGroup = pFile->GetGroup(0);
341          }          }
342    
343          pCkSmpl = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);          pCkSmpl = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);
# Line 327  namespace { Line 361  namespace {
361              // use default values              // use default values
362              Manufacturer  = 0;              Manufacturer  = 0;
363              Product       = 0;              Product       = 0;
364              SamplePeriod  = 1 / SamplesPerSecond;              SamplePeriod  = uint32_t(1000000000.0 / SamplesPerSecond + 0.5);
365              MIDIUnityNote = 64;              MIDIUnityNote = 60;
366              FineTune      = 0;              FineTune      = 0;
367                SMPTEFormat   = smpte_format_no_offset;
368              SMPTEOffset   = 0;              SMPTEOffset   = 0;
369              Loops         = 0;              Loops         = 0;
370              LoopID        = 0;              LoopID        = 0;
371                LoopType      = loop_type_normal;
372              LoopStart     = 0;              LoopStart     = 0;
373              LoopEnd       = 0;              LoopEnd       = 0;
374              LoopFraction  = 0;              LoopFraction  = 0;
# Line 368  namespace { Line 404  namespace {
404          }          }
405          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
406    
407          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;          LoopSize = LoopEnd - LoopStart + 1;
408      }      }
409    
410      /**      /**
# Line 378  namespace { Line 414  namespace {
414       * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.       * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
415       * It will be called automatically when File::Save() was called.       * It will be called automatically when File::Save() was called.
416       *       *
417       * @throws DLS::Exception if FormatTag != WAVE_FORMAT_PCM or no sample data       * @throws DLS::Exception if FormatTag != DLS_WAVE_FORMAT_PCM or no sample data
418       *                        was provided yet       *                        was provided yet
419       * @throws gig::Exception if there is any invalid sample setting       * @throws gig::Exception if there is any invalid sample setting
420       */       */
# Line 388  namespace { Line 424  namespace {
424    
425          // make sure 'smpl' chunk exists          // make sure 'smpl' chunk exists
426          pCkSmpl = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);          pCkSmpl = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);
427          if (!pCkSmpl) pCkSmpl = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_SMPL, 60);          if (!pCkSmpl) {
428                pCkSmpl = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_SMPL, 60);
429                memset(pCkSmpl->LoadChunkData(), 0, 60);
430            }
431          // update 'smpl' chunk          // update 'smpl' chunk
432          uint8_t* pData = (uint8_t*) pCkSmpl->LoadChunkData();          uint8_t* pData = (uint8_t*) pCkSmpl->LoadChunkData();
433          SamplePeriod = 1 / SamplesPerSecond;          SamplePeriod = uint32_t(1000000000.0 / SamplesPerSecond + 0.5);
434          memcpy(&pData[0], &Manufacturer, 4);          store32(&pData[0], Manufacturer);
435          memcpy(&pData[4], &Product, 4);          store32(&pData[4], Product);
436          memcpy(&pData[8], &SamplePeriod, 4);          store32(&pData[8], SamplePeriod);
437          memcpy(&pData[12], &MIDIUnityNote, 4);          store32(&pData[12], MIDIUnityNote);
438          memcpy(&pData[16], &FineTune, 4);          store32(&pData[16], FineTune);
439          memcpy(&pData[20], &SMPTEFormat, 4);          store32(&pData[20], SMPTEFormat);
440          memcpy(&pData[24], &SMPTEOffset, 4);          store32(&pData[24], SMPTEOffset);
441          memcpy(&pData[28], &Loops, 4);          store32(&pData[28], Loops);
442    
443          // we skip 'manufByt' for now (4 bytes)          // we skip 'manufByt' for now (4 bytes)
444    
445          memcpy(&pData[36], &LoopID, 4);          store32(&pData[36], LoopID);
446          memcpy(&pData[40], &LoopType, 4);          store32(&pData[40], LoopType);
447          memcpy(&pData[44], &LoopStart, 4);          store32(&pData[44], LoopStart);
448          memcpy(&pData[48], &LoopEnd, 4);          store32(&pData[48], LoopEnd);
449          memcpy(&pData[52], &LoopFraction, 4);          store32(&pData[52], LoopFraction);
450          memcpy(&pData[56], &LoopPlayCount, 4);          store32(&pData[56], LoopPlayCount);
451    
452          // make sure '3gix' chunk exists          // make sure '3gix' chunk exists
453          pCk3gix = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);          pCk3gix = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);
454          if (!pCk3gix) pCk3gix = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3GIX, 4);          if (!pCk3gix) pCk3gix = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3GIX, 4);
455            // determine appropriate sample group index (to be stored in chunk)
456            uint16_t iSampleGroup = 0; // 0 refers to default sample group
457            File* pFile = static_cast<File*>(pParent);
458            if (pFile->pGroups) {
459                std::list<Group*>::iterator iter = pFile->pGroups->begin();
460                std::list<Group*>::iterator end  = pFile->pGroups->end();
461                for (int i = 0; iter != end; i++, iter++) {
462                    if (*iter == pGroup) {
463                        iSampleGroup = i;
464                        break; // found
465                    }
466                }
467            }
468          // update '3gix' chunk          // update '3gix' chunk
469          pData = (uint8_t*) pCk3gix->LoadChunkData();          pData = (uint8_t*) pCk3gix->LoadChunkData();
470          memcpy(&pData[0], &SampleGroup, 2);          store16(&pData[0], iSampleGroup);
471      }      }
472    
473      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).
# Line 636  namespace { Line 688  namespace {
688       * enlarged samples before calling File::Save() as this might exceed the       * enlarged samples before calling File::Save() as this might exceed the
689       * current sample's boundary!       * current sample's boundary!
690       *       *
691       * Also note: only WAVE_FORMAT_PCM is currently supported, that is       * Also note: only DLS_WAVE_FORMAT_PCM is currently supported, that is
692       * FormatTag must be WAVE_FORMAT_PCM. Trying to resize samples with       * FormatTag must be DLS_WAVE_FORMAT_PCM. Trying to resize samples with
693       * other formats will fail!       * other formats will fail!
694       *       *
695       * @param iNewSize - new sample wave data size in sample points (must be       * @param iNewSize - new sample wave data size in sample points (must be
696       *                   greater than zero)       *                   greater than zero)
697       * @throws DLS::Excecption if FormatTag != WAVE_FORMAT_PCM       * @throws DLS::Excecption if FormatTag != DLS_WAVE_FORMAT_PCM
698       *                         or if \a iNewSize is less than 1       *                         or if \a iNewSize is less than 1
699       * @throws gig::Exception if existing sample is compressed       * @throws gig::Exception if existing sample is compressed
700       * @see DLS::Sample::GetSize(), DLS::Sample::FrameSize,       * @see DLS::Sample::GetSize(), DLS::Sample::FrameSize,
# Line 742  namespace { Line 794  namespace {
794       * @param SampleCount      number of sample points to read       * @param SampleCount      number of sample points to read
795       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
796       *                         state for the next ReadAndLoop() call       *                         state for the next ReadAndLoop() call
797         * @param pDimRgn          dimension region with looping information
798       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
799       * @returns                number of successfully read sample points       * @returns                number of successfully read sample points
800       * @see                    CreateDecompressionBuffer()       * @see                    CreateDecompressionBuffer()
801       */       */
802      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState,
803                                          DimensionRegion* pDimRgn, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
804          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
805          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
806    
807          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time
808    
809          if (this->Loops && GetPos() <= this->LoopEnd) { // honor looping if there are loop points defined          if (pDimRgn->SampleLoops) { // honor looping if there are loop points defined
810    
811              switch (this->LoopType) {              const DLS::sample_loop_t& loop = pDimRgn->pSampleLoops[0];
812                const uint32_t loopEnd = loop.LoopStart + loop.LoopLength;
813    
814                  case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!              if (GetPos() <= loopEnd) {
815                      do {                  switch (loop.LoopType) {
                         // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed  
                         if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;  
   
                         if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback  
                             do {  
                                 samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();  
                                 readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);  
                                 samplestoread    -= readsamples;  
                                 totalreadsamples += readsamples;  
                                 if (readsamples == samplestoloopend) {  
                                     pPlaybackState->reverse = true;  
                                     break;  
                                 }  
                             } while (samplestoread && readsamples);  
                         }  
                         else { // backward playback  
816    
817                              // as we can only read forward from disk, we have to                      case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!
818                              // determine the end position within the loop first,                          do {
819                              // read forward from that 'end' and finally after                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
820                              // reading, swap all sample frames so it reflects                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
821                              // backward playback  
822                                if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
823                              unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                                  do {
824                              unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                                      samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
825                              unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);                                      readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
826                              unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;                                      samplestoread    -= readsamples;
827                                        totalreadsamples += readsamples;
828                              SetPos(reverseplaybackend);                                      if (readsamples == samplestoloopend) {
829                                            pPlaybackState->reverse = true;
830                              // read samples for backward playback                                          break;
831                              do {                                      }
832                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);                                  } while (samplestoread && readsamples);
833                                  samplestoreadinloop -= readsamples;                              }
834                                  samplestoread       -= readsamples;                              else { // backward playback
                                 totalreadsamples    += readsamples;  
                             } while (samplestoreadinloop && readsamples);  
835    
836                              SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                                  // as we can only read forward from disk, we have to
837                                    // determine the end position within the loop first,
838                                    // read forward from that 'end' and finally after
839                                    // reading, swap all sample frames so it reflects
840                                    // backward playback
841    
842                                    unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
843                                    unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
844                                    unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);
845                                    unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;
846    
847                                    SetPos(reverseplaybackend);
848    
849                                    // read samples for backward playback
850                                    do {
851                                        readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
852                                        samplestoreadinloop -= readsamples;
853                                        samplestoread       -= readsamples;
854                                        totalreadsamples    += readsamples;
855                                    } while (samplestoreadinloop && readsamples);
856    
857                                    SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
858    
859                                    if (reverseplaybackend == loop.LoopStart) {
860                                        pPlaybackState->loop_cycles_left--;
861                                        pPlaybackState->reverse = false;
862                                    }
863    
864                              if (reverseplaybackend == this->LoopStart) {                                  // reverse the sample frames for backward playback
865                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
                                 pPlaybackState->reverse = false;  
866                              }                              }
867                            } while (samplestoread && readsamples);
868                            break;
869                        }
870    
871                              // reverse the sample frames for backward playback                      case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!
872                              SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          // forward playback (not entered the loop yet)
873                          }                          if (!pPlaybackState->reverse) do {
874                      } while (samplestoread && readsamples);                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
875                      break;                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
876                  }                              samplestoread    -= readsamples;
877                                totalreadsamples += readsamples;
878                  case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!                              if (readsamples == samplestoloopend) {
879                      // forward playback (not entered the loop yet)                                  pPlaybackState->reverse = true;
880                      if (!pPlaybackState->reverse) do {                                  break;
881                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              }
882                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                          } while (samplestoread && readsamples);
                         samplestoread    -= readsamples;  
                         totalreadsamples += readsamples;  
                         if (readsamples == samplestoloopend) {  
                             pPlaybackState->reverse = true;  
                             break;  
                         }  
                     } while (samplestoread && readsamples);  
883    
884                      if (!samplestoread) break;                          if (!samplestoread) break;
885    
886                      // as we can only read forward from disk, we have to                          // as we can only read forward from disk, we have to
887                      // determine the end position within the loop first,                          // determine the end position within the loop first,
888                      // read forward from that 'end' and finally after                          // read forward from that 'end' and finally after
889                      // reading, swap all sample frames so it reflects                          // reading, swap all sample frames so it reflects
890                      // backward playback                          // backward playback
891    
892                      unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                          unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
893                      unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                          unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
894                      unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * LoopSize - loopoffset)                          unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * loop.LoopLength - loopoffset)
895                                                                                : samplestoread;                                                                                    : samplestoread;
896                      unsigned long reverseplaybackend  = this->LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % this->LoopSize);                          unsigned long reverseplaybackend  = loop.LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % loop.LoopLength);
897    
898                      SetPos(reverseplaybackend);                          SetPos(reverseplaybackend);
899    
900                      // read samples for backward playback                          // read samples for backward playback
901                      do {                          do {
902                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
903                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
904                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend     = loopEnd - GetPos();
905                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
906                          samplestoreadinloop -= readsamples;                              samplestoreadinloop -= readsamples;
907                          samplestoread       -= readsamples;                              samplestoread       -= readsamples;
908                          totalreadsamples    += readsamples;                              totalreadsamples    += readsamples;
909                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
910                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
911                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
912                          }                              }
913                      } while (samplestoreadinloop && readsamples);                          } while (samplestoreadinloop && readsamples);
914    
915                      SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                          SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
916    
917                      // reverse the sample frames for backward playback                          // reverse the sample frames for backward playback
918                      SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
919                      break;                          break;
920                  }                      }
921    
922                  default: case loop_type_normal: {                      default: case loop_type_normal: {
923                      do {                          do {
924                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
925                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
926                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
927                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
928                          samplestoread    -= readsamples;                              samplestoread    -= readsamples;
929                          totalreadsamples += readsamples;                              totalreadsamples += readsamples;
930                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
931                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
932                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
933                          }                              }
934                      } while (samplestoread && readsamples);                          } while (samplestoread && readsamples);
935                      break;                          break;
936                        }
937                  }                  }
938              }              }
939          }          }
# Line 904  namespace { Line 963  namespace {
963       * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>       * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
964       * streaming thread to avoid race conditions and crashes!       * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
965       *       *
966         * For 16 bit samples, the data in the buffer will be int16_t
967         * (using native endianness). For 24 bit, the buffer will
968         * contain three bytes per sample, little-endian.
969         *
970       * @param pBuffer      destination buffer       * @param pBuffer      destination buffer
971       * @param SampleCount  number of sample points to read       * @param SampleCount  number of sample points to read
972       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
# Line 914  namespace { Line 977  namespace {
977          if (SampleCount == 0) return 0;          if (SampleCount == 0) return 0;
978          if (!Compressed) {          if (!Compressed) {
979              if (BitDepth == 24) {              if (BitDepth == 24) {
980                  // 24 bit sample. For now just truncate to 16 bit.                  return pCkData->Read(pBuffer, SampleCount * FrameSize, 1) / FrameSize;
                 unsigned char* pSrc = (unsigned char*) ((pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer->pStart : this->InternalDecompressionBuffer.pStart);  
                 int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);  
                 if (Channels == 2) { // Stereo  
                     unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 6, 1);  
                     pSrc++;  
                     for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {  
                         *pDst++ = get16(pSrc);  
                         pSrc += 3;  
                     }  
                     return (pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer)) >> 1;  
                 }  
                 else { // Mono  
                     unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 3, 1);  
                     pSrc++;  
                     for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {  
                         *pDst++ = get16(pSrc);  
                         pSrc += 3;  
                     }  
                     return pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer);  
                 }  
981              }              }
982              else { // 16 bit              else { // 16 bit
983                  // (pCkData->Read does endian correction)                  // (pCkData->Read does endian correction)
# Line 964  namespace { Line 1007  namespace {
1007    
1008              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
1009              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
1010                uint8_t* pDst24 = static_cast<uint8_t*>(pBuffer);
1011              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);
1012    
1013              while (remainingsamples && remainingbytes) {              while (remainingsamples && remainingbytes) {
# Line 1045  namespace { Line 1089  namespace {
1089                              const unsigned char* const param_r = pSrc;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
1090                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;
1091    
1092                              Decompress24(mode_l, param_l, 2, pSrc, pDst,                              Decompress24(mode_l, param_l, 6, pSrc, pDst24,
1093                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1094                              Decompress24(mode_r, param_r, 2, pSrc + rightChannelOffset, pDst + 1,                              Decompress24(mode_r, param_r, 6, pSrc + rightChannelOffset, pDst24 + 3,
1095                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1096                              pDst += copysamples << 1;                              pDst24 += copysamples * 6;
1097                          }                          }
1098                          else { // Mono                          else { // Mono
1099                              Decompress24(mode_l, param_l, 1, pSrc, pDst,                              Decompress24(mode_l, param_l, 3, pSrc, pDst24,
1100                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1101                              pDst += copysamples;                              pDst24 += copysamples * 3;
1102                          }                          }
1103                      }                      }
1104                      else { // 16 bit                      else { // 16 bit
# Line 1116  namespace { Line 1160  namespace {
1160       */       */
1161      unsigned long Sample::Write(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {      unsigned long Sample::Write(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {
1162          if (Compressed) throw gig::Exception("There is no support for writing compressed gig samples (yet)");          if (Compressed) throw gig::Exception("There is no support for writing compressed gig samples (yet)");
1163          return DLS::Sample::Write(pBuffer, SampleCount);  
1164            // if this is the first write in this sample, reset the
1165            // checksum calculator
1166            if (pCkData->GetPos() == 0) {
1167                crc.reset();
1168            }
1169            unsigned long res = DLS::Sample::Write(pBuffer, SampleCount);
1170            crc.update((unsigned char *)pBuffer, SampleCount * FrameSize);
1171    
1172            // if this is the last write, update the checksum chunk in the
1173            // file
1174            if (pCkData->GetPos() == pCkData->GetSize()) {
1175                File* pFile = static_cast<File*>(GetParent());
1176                pFile->SetSampleChecksum(this, crc.getValue());
1177            }
1178            return res;
1179      }      }
1180    
1181      /**      /**
# Line 1161  namespace { Line 1220  namespace {
1220          }          }
1221      }      }
1222    
1223        /**
1224         * Returns pointer to the Group this Sample belongs to. In the .gig
1225         * format a sample always belongs to one group. If it wasn't explicitly
1226         * assigned to a certain group, it will be automatically assigned to a
1227         * default group.
1228         *
1229         * @returns Sample's Group (never NULL)
1230         */
1231        Group* Sample::GetGroup() const {
1232            return pGroup;
1233        }
1234    
1235      Sample::~Sample() {      Sample::~Sample() {
1236          Instances--;          Instances--;
1237          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {
# Line 1185  namespace { Line 1256  namespace {
1256    
1257          pSample = NULL;          pSample = NULL;
1258    
1259          memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);          if (_3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP)) memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);
1260            else memset(&Crossfade, 0, 4);
1261    
1262          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;
1263    
1264          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1265          if (_3ewa) { // if '3ewa' chunk exists          if (_3ewa) { // if '3ewa' chunk exists
1266              _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always 0x0000008C ?              _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always == chunk size ?
1267              LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1268              EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1269              _3ewa->ReadInt16(); // unknown              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
# Line 1335  namespace { Line 1408  namespace {
1408                  if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6                  if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6
1409                      VCFType = vcf_type_lowpassturbo;                      VCFType = vcf_type_lowpassturbo;
1410              }              }
1411                if (_3ewa->RemainingBytes() >= 8) {
1412                    _3ewa->Read(DimensionUpperLimits, 1, 8);
1413                } else {
1414                    memset(DimensionUpperLimits, 0, 8);
1415                }
1416          } else { // '3ewa' chunk does not exist yet          } else { // '3ewa' chunk does not exist yet
1417              // use default values              // use default values
1418              LFO3Frequency                   = 1.0;              LFO3Frequency                   = 1.0;
# Line 1344  namespace { Line 1422  namespace {
1422              LFO1ControlDepth                = 0;              LFO1ControlDepth                = 0;
1423              LFO3ControlDepth                = 0;              LFO3ControlDepth                = 0;
1424              EG1Attack                       = 0.0;              EG1Attack                       = 0.0;
1425              EG1Decay1                       = 0.0;              EG1Decay1                       = 0.005;
1426              EG1Sustain                      = 0;              EG1Sustain                      = 1000;
1427              EG1Release                      = 0.0;              EG1Release                      = 0.3;
1428              EG1Controller.type              = eg1_ctrl_t::type_none;              EG1Controller.type              = eg1_ctrl_t::type_none;
1429              EG1Controller.controller_number = 0;              EG1Controller.controller_number = 0;
1430              EG1ControllerInvert             = false;              EG1ControllerInvert             = false;
# Line 1361  namespace { Line 1439  namespace {
1439              EG2ControllerReleaseInfluence   = 0;              EG2ControllerReleaseInfluence   = 0;
1440              LFO1Frequency                   = 1.0;              LFO1Frequency                   = 1.0;
1441              EG2Attack                       = 0.0;              EG2Attack                       = 0.0;
1442              EG2Decay1                       = 0.0;              EG2Decay1                       = 0.005;
1443              EG2Sustain                      = 0;              EG2Sustain                      = 1000;
1444              EG2Release                      = 0.0;              EG2Release                      = 0.3;
1445              LFO2ControlDepth                = 0;              LFO2ControlDepth                = 0;
1446              LFO2Frequency                   = 1.0;              LFO2Frequency                   = 1.0;
1447              LFO2InternalDepth               = 0;              LFO2InternalDepth               = 0;
1448              EG1Decay2                       = 0.0;              EG1Decay2                       = 0.0;
1449              EG1InfiniteSustain              = false;              EG1InfiniteSustain              = true;
1450              EG1PreAttack                    = 1000;              EG1PreAttack                    = 0;
1451              EG2Decay2                       = 0.0;              EG2Decay2                       = 0.0;
1452              EG2InfiniteSustain              = false;              EG2InfiniteSustain              = true;
1453              EG2PreAttack                    = 1000;              EG2PreAttack                    = 0;
1454              VelocityResponseCurve           = curve_type_nonlinear;              VelocityResponseCurve           = curve_type_nonlinear;
1455              VelocityResponseDepth           = 3;              VelocityResponseDepth           = 3;
1456              ReleaseVelocityResponseCurve    = curve_type_nonlinear;              ReleaseVelocityResponseCurve    = curve_type_nonlinear;
# Line 1415  namespace { Line 1493  namespace {
1493              VCFVelocityDynamicRange         = 0x04;              VCFVelocityDynamicRange         = 0x04;
1494              VCFVelocityCurve                = curve_type_linear;              VCFVelocityCurve                = curve_type_linear;
1495              VCFType                         = vcf_type_lowpass;              VCFType                         = vcf_type_lowpass;
1496                memset(DimensionUpperLimits, 127, 8);
1497          }          }
1498    
1499          pVelocityAttenuationTable = GetVelocityTable(VelocityResponseCurve,          pVelocityAttenuationTable = GetVelocityTable(VelocityResponseCurve,
# Line 1449  namespace { Line 1528  namespace {
1528                                                  VCFCutoffController <= vcf_cutoff_ctrl_none2 ? VCFVelocityScale : 0);                                                  VCFCutoffController <= vcf_cutoff_ctrl_none2 ? VCFVelocityScale : 0);
1529    
1530          SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));          SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1531            VelocityTable = 0;
1532      }      }
1533    
1534      /**      /**
# Line 1462  namespace { Line 1542  namespace {
1542          // first update base class's chunk          // first update base class's chunk
1543          DLS::Sampler::UpdateChunks();          DLS::Sampler::UpdateChunks();
1544    
1545            RIFF::Chunk* wsmp = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP);
1546            uint8_t* pData = (uint8_t*) wsmp->LoadChunkData();
1547            pData[12] = Crossfade.in_start;
1548            pData[13] = Crossfade.in_end;
1549            pData[14] = Crossfade.out_start;
1550            pData[15] = Crossfade.out_end;
1551    
1552          // make sure '3ewa' chunk exists          // make sure '3ewa' chunk exists
1553          RIFF::Chunk* _3ewa = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1554          if (!_3ewa)  _3ewa = pParentList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWA, 140);          if (!_3ewa)  _3ewa = pParentList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWA, 140);
1555          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3ewa->LoadChunkData();          pData = (uint8_t*) _3ewa->LoadChunkData();
1556    
1557          // update '3ewa' chunk with DimensionRegion's current settings          // update '3ewa' chunk with DimensionRegion's current settings
1558    
1559          const uint32_t unknown = 0x0000008C; // unknown, always 0x0000008C ?          const uint32_t chunksize = _3ewa->GetNewSize();
1560          memcpy(&pData[0], &unknown, 4);          store32(&pData[0], chunksize); // unknown, always chunk size?
1561    
1562          const int32_t lfo3freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO3Frequency);          const int32_t lfo3freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO3Frequency);
1563          memcpy(&pData[4], &lfo3freq, 4);          store32(&pData[4], lfo3freq);
1564    
1565          const int32_t eg3attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG3Attack);          const int32_t eg3attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG3Attack);
1566          memcpy(&pData[4], &eg3attack, 4);          store32(&pData[8], eg3attack);
1567    
1568          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1569    
1570          memcpy(&pData[10], &LFO1InternalDepth, 2);          store16(&pData[14], LFO1InternalDepth);
1571    
1572          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1573    
1574          memcpy(&pData[14], &LFO3InternalDepth, 2);          store16(&pData[18], LFO3InternalDepth);
1575    
1576          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1577    
1578          memcpy(&pData[18], &LFO1ControlDepth, 2);          store16(&pData[22], LFO1ControlDepth);
1579    
1580          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1581    
1582          memcpy(&pData[22], &LFO3ControlDepth, 2);          store16(&pData[26], LFO3ControlDepth);
1583    
1584          const int32_t eg1attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Attack);          const int32_t eg1attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Attack);
1585          memcpy(&pData[24], &eg1attack, 4);          store32(&pData[28], eg1attack);
1586    
1587          const int32_t eg1decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay1);          const int32_t eg1decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay1);
1588          memcpy(&pData[28], &eg1decay1, 4);          store32(&pData[32], eg1decay1);
1589    
1590          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1591    
1592          memcpy(&pData[34], &EG1Sustain, 2);          store16(&pData[38], EG1Sustain);
1593    
1594          const int32_t eg1release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Release);          const int32_t eg1release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Release);
1595          memcpy(&pData[36], &eg1release, 4);          store32(&pData[40], eg1release);
1596    
1597          const uint8_t eg1ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG1Controller);          const uint8_t eg1ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG1Controller);
1598          memcpy(&pData[40], &eg1ctl, 1);          pData[44] = eg1ctl;
1599    
1600          const uint8_t eg1ctrloptions =          const uint8_t eg1ctrloptions =
1601              (EG1ControllerInvert) ? 0x01 : 0x00 |              (EG1ControllerInvert) ? 0x01 : 0x00 |
1602              GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerAttackInfluence) |              GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerAttackInfluence) |
1603              GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerDecayInfluence) |              GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerDecayInfluence) |
1604              GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerReleaseInfluence);              GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerReleaseInfluence);
1605          memcpy(&pData[41], &eg1ctrloptions, 1);          pData[45] = eg1ctrloptions;
1606    
1607          const uint8_t eg2ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG2Controller);          const uint8_t eg2ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG2Controller);
1608          memcpy(&pData[42], &eg2ctl, 1);          pData[46] = eg2ctl;
1609    
1610          const uint8_t eg2ctrloptions =          const uint8_t eg2ctrloptions =
1611              (EG2ControllerInvert) ? 0x01 : 0x00 |              (EG2ControllerInvert) ? 0x01 : 0x00 |
1612              GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerAttackInfluence) |              GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerAttackInfluence) |
1613              GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerDecayInfluence) |              GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerDecayInfluence) |
1614              GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerReleaseInfluence);              GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerReleaseInfluence);
1615          memcpy(&pData[43], &eg2ctrloptions, 1);          pData[47] = eg2ctrloptions;
1616    
1617          const int32_t lfo1freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO1Frequency);          const int32_t lfo1freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO1Frequency);
1618          memcpy(&pData[44], &lfo1freq, 4);          store32(&pData[48], lfo1freq);
1619    
1620          const int32_t eg2attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Attack);          const int32_t eg2attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Attack);
1621          memcpy(&pData[48], &eg2attack, 4);          store32(&pData[52], eg2attack);
1622    
1623          const int32_t eg2decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay1);          const int32_t eg2decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay1);
1624          memcpy(&pData[52], &eg2decay1, 4);          store32(&pData[56], eg2decay1);
1625    
1626          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1627    
1628          memcpy(&pData[58], &EG2Sustain, 2);          store16(&pData[62], EG2Sustain);
1629    
1630          const int32_t eg2release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Release);          const int32_t eg2release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Release);
1631          memcpy(&pData[60], &eg2release, 4);          store32(&pData[64], eg2release);
1632    
1633          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1634    
1635          memcpy(&pData[66], &LFO2ControlDepth, 2);          store16(&pData[70], LFO2ControlDepth);
1636    
1637          const int32_t lfo2freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO2Frequency);          const int32_t lfo2freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO2Frequency);
1638          memcpy(&pData[68], &lfo2freq, 4);          store32(&pData[72], lfo2freq);
1639    
1640          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1641    
1642          memcpy(&pData[72], &LFO2InternalDepth, 2);          store16(&pData[78], LFO2InternalDepth);
1643    
1644          const int32_t eg1decay2 = (int32_t) (EG1InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay2);          const int32_t eg1decay2 = (int32_t) (EG1InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay2);
1645          memcpy(&pData[74], &eg1decay2, 4);          store32(&pData[80], eg1decay2);
1646    
1647          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1648    
1649          memcpy(&pData[80], &EG1PreAttack, 2);          store16(&pData[86], EG1PreAttack);
1650    
1651          const int32_t eg2decay2 = (int32_t) (EG2InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay2);          const int32_t eg2decay2 = (int32_t) (EG2InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay2);
1652          memcpy(&pData[82], &eg2decay2, 4);          store32(&pData[88], eg2decay2);
1653    
1654          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1655    
1656          memcpy(&pData[88], &EG2PreAttack, 2);          store16(&pData[94], EG2PreAttack);
1657    
1658          {          {
1659              if (VelocityResponseDepth > 4) throw Exception("VelocityResponseDepth must be between 0 and 4");              if (VelocityResponseDepth > 4) throw Exception("VelocityResponseDepth must be between 0 and 4");
# Line 1584  namespace { Line 1671  namespace {
1671                  default:                  default:
1672                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown VelocityResponseCurve selected");                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown VelocityResponseCurve selected");
1673              }              }
1674              memcpy(&pData[90], &velocityresponse, 1);              pData[96] = velocityresponse;
1675          }          }
1676    
1677          {          {
# Line 1603  namespace { Line 1690  namespace {
1690                  default:                  default:
1691                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown ReleaseVelocityResponseCurve selected");                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown ReleaseVelocityResponseCurve selected");
1692              }              }
1693              memcpy(&pData[91], &releasevelocityresponse, 1);              pData[97] = releasevelocityresponse;
1694          }          }
1695    
1696          memcpy(&pData[92], &VelocityResponseCurveScaling, 1);          pData[98] = VelocityResponseCurveScaling;
1697    
1698          memcpy(&pData[93], &AttenuationControllerThreshold, 1);          pData[99] = AttenuationControllerThreshold;
1699    
1700          // next 4 bytes unknown          // next 4 bytes unknown
1701    
1702          memcpy(&pData[98], &SampleStartOffset, 2);          store16(&pData[104], SampleStartOffset);
1703    
1704          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1705    
# Line 1631  namespace { Line 1718  namespace {
1718                  default:                  default:
1719                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown DimensionBypass selected");                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown DimensionBypass selected");
1720              }              }
1721              memcpy(&pData[102], &pitchTrackDimensionBypass, 1);              pData[108] = pitchTrackDimensionBypass;
1722          }          }
1723    
1724          const uint8_t pan = (Pan >= 0) ? Pan : ((-Pan) + 63); // signed 8 bit -> signed 7 bit          const uint8_t pan = (Pan >= 0) ? Pan : ((-Pan) + 63); // signed 8 bit -> signed 7 bit
1725          memcpy(&pData[103], &pan, 1);          pData[109] = pan;
1726    
1727          const uint8_t selfmask = (SelfMask) ? 0x01 : 0x00;          const uint8_t selfmask = (SelfMask) ? 0x01 : 0x00;
1728          memcpy(&pData[104], &selfmask, 1);          pData[110] = selfmask;
1729    
1730          // next byte unknown          // next byte unknown
1731    
# Line 1647  namespace { Line 1734  namespace {
1734              if (LFO3Sync) lfo3ctrl |= 0x20; // bit 5              if (LFO3Sync) lfo3ctrl |= 0x20; // bit 5
1735              if (InvertAttenuationController) lfo3ctrl |= 0x80; // bit 7              if (InvertAttenuationController) lfo3ctrl |= 0x80; // bit 7
1736              if (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) lfo3ctrl |= 0x40; // bit 6              if (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) lfo3ctrl |= 0x40; // bit 6
1737              memcpy(&pData[106], &lfo3ctrl, 1);              pData[112] = lfo3ctrl;
1738          }          }
1739    
1740          const uint8_t attenctl = EncodeLeverageController(AttenuationController);          const uint8_t attenctl = EncodeLeverageController(AttenuationController);
1741          memcpy(&pData[107], &attenctl, 1);          pData[113] = attenctl;
1742    
1743          {          {
1744              uint8_t lfo2ctrl = LFO2Controller & 0x07; // lower 3 bits              uint8_t lfo2ctrl = LFO2Controller & 0x07; // lower 3 bits
1745              if (LFO2FlipPhase) lfo2ctrl |= 0x80; // bit 7              if (LFO2FlipPhase) lfo2ctrl |= 0x80; // bit 7
1746              if (LFO2Sync)      lfo2ctrl |= 0x20; // bit 5              if (LFO2Sync)      lfo2ctrl |= 0x20; // bit 5
1747              if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none) lfo2ctrl |= 0x40; // bit 6              if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none) lfo2ctrl |= 0x40; // bit 6
1748              memcpy(&pData[108], &lfo2ctrl, 1);              pData[114] = lfo2ctrl;
1749          }          }
1750    
1751          {          {
# Line 1667  namespace { Line 1754  namespace {
1754              if (LFO1Sync)      lfo1ctrl |= 0x40; // bit 6              if (LFO1Sync)      lfo1ctrl |= 0x40; // bit 6
1755              if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none)              if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none)
1756                  lfo1ctrl |= GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_ENCODE(VCFResonanceController);                  lfo1ctrl |= GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_ENCODE(VCFResonanceController);
1757              memcpy(&pData[109], &lfo1ctrl, 1);              pData[115] = lfo1ctrl;
1758          }          }
1759    
1760          const uint16_t eg3depth = (EG3Depth >= 0) ? EG3Depth          const uint16_t eg3depth = (EG3Depth >= 0) ? EG3Depth
1761                                                    : uint16_t(((-EG3Depth) - 1) ^ 0xffff); /* binary complementary for negatives */                                                    : uint16_t(((-EG3Depth) - 1) ^ 0xffff); /* binary complementary for negatives */
1762          memcpy(&pData[110], &eg3depth, 1);          pData[116] = eg3depth;
1763    
1764          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1765    
1766          const uint8_t channeloffset = ChannelOffset * 4;          const uint8_t channeloffset = ChannelOffset * 4;
1767          memcpy(&pData[113], &channeloffset, 1);          pData[120] = channeloffset;
1768    
1769          {          {
1770              uint8_t regoptions = 0;              uint8_t regoptions = 0;
1771              if (MSDecode)      regoptions |= 0x01; // bit 0              if (MSDecode)      regoptions |= 0x01; // bit 0
1772              if (SustainDefeat) regoptions |= 0x02; // bit 1              if (SustainDefeat) regoptions |= 0x02; // bit 1
1773              memcpy(&pData[114], &regoptions, 1);              pData[121] = regoptions;
1774          }          }
1775    
1776          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1777    
1778          memcpy(&pData[117], &VelocityUpperLimit, 1);          pData[124] = VelocityUpperLimit;
1779    
1780          // next 3 bytes unknown          // next 3 bytes unknown
1781    
1782          memcpy(&pData[121], &ReleaseTriggerDecay, 1);          pData[128] = ReleaseTriggerDecay;
1783    
1784          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1785    
1786          const uint8_t eg1hold = (EG1Hold) ? 0x80 : 0x00; // bit 7          const uint8_t eg1hold = (EG1Hold) ? 0x80 : 0x00; // bit 7
1787          memcpy(&pData[124], &eg1hold, 1);          pData[131] = eg1hold;
1788    
1789          const uint8_t vcfcutoff = (VCFEnabled) ? 0x80 : 0x00 |  /* bit 7 */          const uint8_t vcfcutoff = (VCFEnabled) ? 0x80 : 0x00 |  /* bit 7 */
1790                                    (VCFCutoff)  ? 0x7f : 0x00;   /* lower 7 bits */                                    (VCFCutoff & 0x7f);   /* lower 7 bits */
1791          memcpy(&pData[125], &vcfcutoff, 1);          pData[132] = vcfcutoff;
1792    
1793          memcpy(&pData[126], &VCFCutoffController, 1);          pData[133] = VCFCutoffController;
1794    
1795          const uint8_t vcfvelscale = (VCFCutoffControllerInvert) ? 0x80 : 0x00 | /* bit 7 */          const uint8_t vcfvelscale = (VCFCutoffControllerInvert) ? 0x80 : 0x00 | /* bit 7 */
1796                                      (VCFVelocityScale) ? 0x7f : 0x00; /* lower 7 bits */                                      (VCFVelocityScale & 0x7f); /* lower 7 bits */
1797          memcpy(&pData[127], &vcfvelscale, 1);          pData[134] = vcfvelscale;
1798    
1799          // next byte unknown          // next byte unknown
1800    
1801          const uint8_t vcfresonance = (VCFResonanceDynamic) ? 0x00 : 0x80 | /* bit 7 */          const uint8_t vcfresonance = (VCFResonanceDynamic) ? 0x00 : 0x80 | /* bit 7 */
1802                                       (VCFResonance) ? 0x7f : 0x00; /* lower 7 bits */                                       (VCFResonance & 0x7f); /* lower 7 bits */
1803          memcpy(&pData[129], &vcfresonance, 1);          pData[136] = vcfresonance;
1804    
1805          const uint8_t vcfbreakpoint = (VCFKeyboardTracking) ? 0x80 : 0x00 | /* bit 7 */          const uint8_t vcfbreakpoint = (VCFKeyboardTracking) ? 0x80 : 0x00 | /* bit 7 */
1806                                        (VCFKeyboardTrackingBreakpoint) ? 0x7f : 0x00; /* lower 7 bits */                                        (VCFKeyboardTrackingBreakpoint & 0x7f); /* lower 7 bits */
1807          memcpy(&pData[130], &vcfbreakpoint, 1);          pData[137] = vcfbreakpoint;
1808    
1809          const uint8_t vcfvelocity = VCFVelocityDynamicRange % 5 |          const uint8_t vcfvelocity = VCFVelocityDynamicRange % 5 |
1810                                      VCFVelocityCurve * 5;                                      VCFVelocityCurve * 5;
1811          memcpy(&pData[131], &vcfvelocity, 1);          pData[138] = vcfvelocity;
1812    
1813          const uint8_t vcftype = (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) ? vcf_type_lowpass : VCFType;          const uint8_t vcftype = (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) ? vcf_type_lowpass : VCFType;
1814          memcpy(&pData[132], &vcftype, 1);          pData[139] = vcftype;
1815    
1816            if (chunksize >= 148) {
1817                memcpy(&pData[140], DimensionUpperLimits, 8);
1818            }
1819      }      }
1820    
1821      // get the corresponding velocity table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet      // get the corresponding velocity table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet
# Line 1949  namespace { Line 2040  namespace {
2040                      default:                      default:
2041                          throw gig::Exception("leverage controller number is not supported by the gig format");                          throw gig::Exception("leverage controller number is not supported by the gig format");
2042                  }                  }
2043                    break;
2044              default:              default:
2045                  throw gig::Exception("Unknown leverage controller type.");                  throw gig::Exception("Unknown leverage controller type.");
2046          }          }
# Line 1968  namespace { Line 2060  namespace {
2060              delete pVelocityTables;              delete pVelocityTables;
2061              pVelocityTables = NULL;              pVelocityTables = NULL;
2062          }          }
2063            if (VelocityTable) delete[] VelocityTable;
2064      }      }
2065    
2066      /**      /**
# Line 2084  namespace { Line 2177  namespace {
2177              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {
2178                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());
2179                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();
2180                  _3lnk->ReadUint8(); // probably the position of the dimension                  _3lnk->ReadUint8(); // bit position of the dimension (bits[0] + bits[1] + ... + bits[i-1])
2181                  _3lnk->ReadUint8(); // unknown                  _3lnk->ReadUint8(); // (1 << bit position of next dimension) - (1 << bit position of this dimension)
2182                  uint8_t     zones     = _3lnk->ReadUint8(); // new for v3: number of zones doesn't have to be == pow(2,bits)                  uint8_t     zones     = _3lnk->ReadUint8(); // new for v3: number of zones doesn't have to be == pow(2,bits)
2183                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension
2184                      pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;                      pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;
2185                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2186                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2187                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;
                     pDimensionDefinitions[i].ranges     = NULL;  
2188                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;
2189                  }                  }
2190                  else { // active dimension                  else { // active dimension
2191                      pDimensionDefinitions[i].dimension = dimension;                      pDimensionDefinitions[i].dimension = dimension;
2192                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;
2193                      pDimensionDefinitions[i].zones     = zones ? zones : 0x01 << bits; // = pow(2,bits)                      pDimensionDefinitions[i].zones     = zones ? zones : 0x01 << bits; // = pow(2,bits)
2194                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = __resolveSplitType(dimension);
2195                                                             dimension == dimension_samplechannel ||                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = __resolveZoneSize(pDimensionDefinitions[i]);
                                                            dimension == dimension_releasetrigger ||  
                                                            dimension == dimension_roundrobin ||  
                                                            dimension == dimension_random) ? split_type_bit  
                                                                                           : split_type_normal;  
                     pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point  
                     pDimensionDefinitions[i].zone_size  =  
                         (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128.0 / pDimensionDefinitions[i].zones  
                                                                                    : 0;  
2196                      Dimensions++;                      Dimensions++;
2197    
2198                      // if this is a layer dimension, remember the amount of layers                      // if this is a layer dimension, remember the amount of layers
# Line 2116  namespace { Line 2200  namespace {
2200                  }                  }
2201                  _3lnk->SetPos(3, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition                  _3lnk->SetPos(3, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition
2202              }              }
2203                for (int i = dimensionBits ; i < 8 ; i++) pDimensionDefinitions[i].bits = 0;
2204    
2205              // check velocity dimension (if there is one) for custom defined zone ranges              // if there's a velocity dimension and custom velocity zone splits are used,
2206              for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {              // update the VelocityTables in the dimension regions
2207                  dimension_def_t* pDimDef = pDimensionDefinitions + i;              UpdateVelocityTable();
                 if (pDimDef->dimension == dimension_velocity) {  
                     if (pDimensionRegions[0]->VelocityUpperLimit == 0) {  
                         // no custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_normal;  
                         pDimDef->ranges     = NULL;  
                     }  
                     else { // custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;  
                         pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];  
                         UpdateVelocityTable(pDimDef);  
                     }  
                 }  
             }  
2208    
2209              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)
             File* file = (File*) GetParent()->GetParent();  
2210              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)
2211                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure
2212              else              else
# Line 2144  namespace { Line 2215  namespace {
2215              // load sample references              // load sample references
2216              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
2217                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();
2218                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);                  if (file->pWavePoolTable) pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);
2219                }
2220                GetSample(); // load global region sample reference
2221            } else {
2222                DimensionRegions = 0;
2223                for (int i = 0 ; i < 8 ; i++) {
2224                    pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;
2225                    pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2226                    pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2227              }              }
2228          }          }
2229    
# Line 2168  namespace { Line 2247  namespace {
2247       * @throws gig::Exception if samples cannot be dereferenced       * @throws gig::Exception if samples cannot be dereferenced
2248       */       */
2249      void Region::UpdateChunks() {      void Region::UpdateChunks() {
2250            // in the gig format we don't care about the Region's sample reference
2251            // but we still have to provide some existing one to not corrupt the
2252            // file, so to avoid the latter we simply always assign the sample of
2253            // the first dimension region of this region
2254            pSample = pDimensionRegions[0]->pSample;
2255    
2256          // first update base class's chunks          // first update base class's chunks
2257          DLS::Region::UpdateChunks();          DLS::Region::UpdateChunks();
2258    
2259            File* pFile = (File*) GetParent()->GetParent();
2260            bool version3 = pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3;
2261    
2262          // update dimension region's chunks          // update dimension region's chunks
2263          for (int i = 0; i < DimensionRegions; i++) {          for (int i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
2264              pDimensionRegions[i]->UpdateChunks();              DimensionRegion* d = pDimensionRegions[i];
2265    
2266                // make sure '3ewa' chunk exists (we need to this before
2267                // calling DimensionRegion::UpdateChunks, as
2268                // DimensionRegion doesn't know which file version it is)
2269                RIFF::Chunk* _3ewa = d->pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
2270                if (!_3ewa) d->pParentList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWA, version3 ? 148 : 140);
2271    
2272                d->UpdateChunks();
2273          }          }
2274    
2275          File* pFile = (File*) GetParent()->GetParent();          const int iMaxDimensions =  version3 ? 8 : 5;
2276          const int iMaxDimensions = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 8 : 5;          const int iMaxDimensionRegions = version3 ? 256 : 32;
         const int iMaxDimensionRegions = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 256 : 32;  
2277    
2278          // make sure '3lnk' chunk exists          // make sure '3lnk' chunk exists
2279          RIFF::Chunk* _3lnk = pCkRegion->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);          RIFF::Chunk* _3lnk = pCkRegion->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);
2280          if (!_3lnk) {          if (!_3lnk) {
2281              const int _3lnkChunkSize = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 1092 : 172;              const int _3lnkChunkSize = version3 ? 1092 : 172;
2282              _3lnk = pCkRegion->AddSubChunk(CHUNK_ID_3LNK, _3lnkChunkSize);              _3lnk = pCkRegion->AddSubChunk(CHUNK_ID_3LNK, _3lnkChunkSize);
2283                memset(_3lnk->LoadChunkData(), 0, _3lnkChunkSize);
2284    
2285                // move 3prg to last position
2286                pCkRegion->MoveSubChunk(pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG), 0);
2287          }          }
2288    
2289          // update dimension definitions in '3lnk' chunk          // update dimension definitions in '3lnk' chunk
2290          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3lnk->LoadChunkData();          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3lnk->LoadChunkData();
2291            store32(&pData[0], DimensionRegions);
2292            int shift = 0;
2293          for (int i = 0; i < iMaxDimensions; i++) {          for (int i = 0; i < iMaxDimensions; i++) {
2294              pData[i * 8]     = (uint8_t) pDimensionDefinitions[i].dimension;              pData[4 + i * 8] = (uint8_t) pDimensionDefinitions[i].dimension;
2295              pData[i * 8 + 1] = pDimensionDefinitions[i].bits;              pData[5 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].bits;
2296              // next 2 bytes unknown              pData[6 + i * 8] = shift;
2297              pData[i * 8 + 4] = pDimensionDefinitions[i].zones;              pData[7 + i * 8] = (1 << (shift + pDimensionDefinitions[i].bits)) - (1 << shift);
2298              // next 3 bytes unknown              pData[8 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].zones;
2299                // next 3 bytes unknown, always zero?
2300    
2301                shift += pDimensionDefinitions[i].bits;
2302          }          }
2303    
2304          // update wave pool table in '3lnk' chunk          // update wave pool table in '3lnk' chunk
2305          const int iWavePoolOffset = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 68 : 44;          const int iWavePoolOffset = version3 ? 68 : 44;
2306          for (uint i = 0; i < iMaxDimensionRegions; i++) {          for (uint i = 0; i < iMaxDimensionRegions; i++) {
2307              int iWaveIndex = -1;              int iWaveIndex = -1;
2308              if (i < DimensionRegions) {              if (i < DimensionRegions) {
# Line 2213  namespace { Line 2317  namespace {
2317                  }                  }
2318                  if (iWaveIndex < 0) throw gig::Exception("Could not update gig::Region, could not find DimensionRegion's sample");                  if (iWaveIndex < 0) throw gig::Exception("Could not update gig::Region, could not find DimensionRegion's sample");
2319              }              }
2320              memcpy(&pData[iWavePoolOffset + i * 4], &iWaveIndex, 4);              store32(&pData[iWavePoolOffset + i * 4], iWaveIndex);
2321          }          }
2322      }      }
2323    
# Line 2233  namespace { Line 2337  namespace {
2337          }          }
2338      }      }
2339    
2340      void Region::UpdateVelocityTable(dimension_def_t* pDimDef) {      void Region::UpdateVelocityTable() {
2341          // get dimension's index          // get velocity dimension's index
2342          int iDimensionNr = -1;          int veldim = -1;
2343          for (int i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (int i = 0 ; i < Dimensions ; i++) {
2344              if (&pDimensionDefinitions[i] == pDimDef) {              if (pDimensionDefinitions[i].dimension == gig::dimension_velocity) {
2345                  iDimensionNr = i;                  veldim = i;
2346                  break;                  break;
2347              }              }
2348          }          }
2349          if (iDimensionNr < 0) throw gig::Exception("Invalid dimension_def_t pointer");          if (veldim == -1) return;
2350    
2351            int step = 1;
2352            for (int i = 0 ; i < veldim ; i++) step <<= pDimensionDefinitions[i].bits;
2353            int skipveldim = (step << pDimensionDefinitions[veldim].bits) - step;
2354            int end = step * pDimensionDefinitions[veldim].zones;
2355    
2356            // loop through all dimension regions for all dimensions except the velocity dimension
2357            int dim[8] = { 0 };
2358            for (int i = 0 ; i < DimensionRegions ; i++) {
2359    
2360                if (pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[veldim] ||
2361                    pDimensionRegions[i]->VelocityUpperLimit) {
2362                    // create the velocity table
2363                    uint8_t* table = pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2364                    if (!table) {
2365                        table = new uint8_t[128];
2366                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = table;
2367                    }
2368                    int tableidx = 0;
2369                    int velocityZone = 0;
2370                    if (pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[veldim]) { // gig3
2371                        for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2372                            DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2373                            for (; tableidx <= d->DimensionUpperLimits[veldim] ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2374                            velocityZone++;
2375                        }
2376                    } else { // gig2
2377                        for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2378                            DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2379                            for (; tableidx <= d->VelocityUpperLimit ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2380                            velocityZone++;
2381                        }
2382                    }
2383                } else {
2384                    if (pDimensionRegions[i]->VelocityTable) {
2385                        delete[] pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2386                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = 0;
2387                    }
2388                }
2389    
2390          uint8_t bits[8] = { 0 };              int j;
2391          int previousUpperLimit = -1;              int shift = 0;
2392          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {              for (j = 0 ; j < Dimensions ; j++) {
2393              bits[iDimensionNr] = velocityZone;                  if (j == veldim) i += skipveldim; // skip velocity dimension
2394              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits);                  else {
2395                        dim[j]++;
2396              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;                      if (dim[j] < pDimensionDefinitions[j].zones) break;
2397              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;                      else {
2398              previousUpperLimit = pDimDef->ranges[velocityZone].high;                          // skip unused dimension regions
2399              // fill velocity table                          dim[j] = 0;
2400              for (int i = pDimDef->ranges[velocityZone].low; i <= pDimDef->ranges[velocityZone].high; i++) {                          i += ((1 << pDimensionDefinitions[j].bits) -
2401                  VelocityTable[i] = velocityZone;                                pDimensionDefinitions[j].zones) << shift;
2402                        }
2403                    }
2404                    shift += pDimensionDefinitions[j].bits;
2405              }              }
2406                if (j == Dimensions) break;
2407          }          }
2408      }      }
2409    
# Line 2298  namespace { Line 2445  namespace {
2445          // assign definition of new dimension          // assign definition of new dimension
2446          pDimensionDefinitions[Dimensions] = *pDimDef;          pDimensionDefinitions[Dimensions] = *pDimDef;
2447    
2448            // auto correct certain dimension definition fields (where possible)
2449            pDimensionDefinitions[Dimensions].split_type  =
2450                __resolveSplitType(pDimensionDefinitions[Dimensions].dimension);
2451            pDimensionDefinitions[Dimensions].zone_size =
2452                __resolveZoneSize(pDimensionDefinitions[Dimensions]);
2453    
2454          // create new dimension region(s) for this new dimension          // create new dimension region(s) for this new dimension
2455          for (int i = 1 << iCurrentBits; i < 1 << iNewBits; i++) {          for (int i = 1 << iCurrentBits; i < 1 << iNewBits; i++) {
2456              //TODO: maybe we should copy existing dimension regions if possible instead of simply creating new ones with default values              //TODO: maybe we should copy existing dimension regions if possible instead of simply creating new ones with default values
2457              RIFF::List* pNewDimRgnListChunk = pCkRegion->AddSubList(LIST_TYPE_3EWL);              RIFF::List* _3prg = pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2458                RIFF::List* pNewDimRgnListChunk = _3prg->AddSubList(LIST_TYPE_3EWL);
2459              pDimensionRegions[i] = new DimensionRegion(pNewDimRgnListChunk);              pDimensionRegions[i] = new DimensionRegion(pNewDimRgnListChunk);
2460    
2461                // copy the upper limits for the other dimensions
2462                memcpy(pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits,
2463                       pDimensionRegions[i & ((1 << iCurrentBits) - 1)]->DimensionUpperLimits, 8);
2464    
2465              DimensionRegions++;              DimensionRegions++;
2466          }          }
2467    
2468            // initialize the upper limits for this dimension
2469            for (int z = 0, j = 0 ; z < pDimDef->zones ; z++, j += 1 << iCurrentBits) {
2470                uint8_t upperLimit = (z + 1) * 128.0 / pDimDef->zones - 1;
2471                for (int i = 0 ; i < 1 << iCurrentBits ; i++) {
2472                    pDimensionRegions[j + i]->DimensionUpperLimits[Dimensions] = upperLimit;
2473                }
2474            }
2475    
2476          Dimensions++;          Dimensions++;
2477    
2478          // if this is a layer dimension, update 'Layers' attribute          // if this is a layer dimension, update 'Layers' attribute
2479          if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = pDimDef->zones;          if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = pDimDef->zones;
2480    
2481          // if this is velocity dimension and got custom defined ranges, update velocity table          UpdateVelocityTable();
         if (pDimDef->dimension  == dimension_velocity &&  
             pDimDef->split_type == split_type_customvelocity) {  
             UpdateVelocityTable(pDimDef);  
         }  
2482      }      }
2483    
2484      /** @brief Delete an existing dimension.      /** @brief Delete an existing dimension.
# Line 2350  namespace { Line 2513  namespace {
2513          for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++)          for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++)
2514              iUpperBits += pDimensionDefinitions[i].bits;              iUpperBits += pDimensionDefinitions[i].bits;
2515    
2516            RIFF::List* _3prg = pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2517    
2518          // delete dimension regions which belong to the given dimension          // delete dimension regions which belong to the given dimension
2519          // (that is where the dimension's bit > 0)          // (that is where the dimension's bit > 0)
2520          for (int iUpperBit = 0; iUpperBit < 1 << iUpperBits; iUpperBit++) {          for (int iUpperBit = 0; iUpperBit < 1 << iUpperBits; iUpperBit++) {
# Line 2358  namespace { Line 2523  namespace {
2523                      int iToDelete = iUpperBit    << (pDimensionDefinitions[iDimensionNr].bits + iLowerBits) |                      int iToDelete = iUpperBit    << (pDimensionDefinitions[iDimensionNr].bits + iLowerBits) |
2524                                      iObsoleteBit << iLowerBits |                                      iObsoleteBit << iLowerBits |
2525                                      iLowerBit;                                      iLowerBit;
2526    
2527                        _3prg->DeleteSubChunk(pDimensionRegions[iToDelete]->pParentList);
2528                      delete pDimensionRegions[iToDelete];                      delete pDimensionRegions[iToDelete];
2529                      pDimensionRegions[iToDelete] = NULL;                      pDimensionRegions[iToDelete] = NULL;
2530                      DimensionRegions--;                      DimensionRegions--;
# Line 2378  namespace { Line 2545  namespace {
2545              }              }
2546          }          }
2547    
2548            // remove the this dimension from the upper limits arrays
2549            for (int j = 0 ; j < 256 && pDimensionRegions[j] ; j++) {
2550                DimensionRegion* d = pDimensionRegions[j];
2551                for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {
2552                    d->DimensionUpperLimits[i - 1] = d->DimensionUpperLimits[i];
2553                }
2554                d->DimensionUpperLimits[Dimensions - 1] = 127;
2555            }
2556    
2557          // 'remove' dimension definition          // 'remove' dimension definition
2558          for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {          for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {
2559              pDimensionDefinitions[i - 1] = pDimensionDefinitions[i];              pDimensionDefinitions[i - 1] = pDimensionDefinitions[i];
# Line 2385  namespace { Line 2561  namespace {
2561          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].dimension = dimension_none;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].dimension = dimension_none;
2562          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].bits      = 0;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].bits      = 0;
2563          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].zones     = 0;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].zones     = 0;
         if (pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges) {  
             delete[] pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges;  
             pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges = NULL;  
         }  
2564    
2565          Dimensions--;          Dimensions--;
2566    
# Line 2397  namespace { Line 2569  namespace {
2569      }      }
2570    
2571      Region::~Region() {      Region::~Region() {
         for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {  
             if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;  
         }  
2572          for (int i = 0; i < 256; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
2573              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];
2574          }          }
# Line 2424  namespace { Line 2593  namespace {
2593       * @see             Dimensions       * @see             Dimensions
2594       */       */
2595      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {
2596          uint8_t bits[8] = { 0 };          uint8_t bits;
2597            int veldim = -1;
2598            int velbitpos;
2599            int bitpos = 0;
2600            int dimregidx = 0;
2601          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
2602              bits[i] = DimValues[i];              if (pDimensionDefinitions[i].dimension == dimension_velocity) {
2603              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {                  // the velocity dimension must be handled after the other dimensions
2604                  case split_type_normal:                  veldim = i;
2605                      bits[i] = uint8_t(bits[i] / pDimensionDefinitions[i].zone_size);                  velbitpos = bitpos;
2606                      break;              } else {
2607                  case split_type_customvelocity:                  switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {
2608                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];                      case split_type_normal:
2609                      break;                          if (pDimensionRegions[0]->DimensionUpperLimits[i]) {
2610                  case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number                              // gig3: all normal dimensions (not just the velocity dimension) have custom zone ranges
2611                      const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;                              for (bits = 0 ; bits < pDimensionDefinitions[i].zones ; bits++) {
2612                      bits[i] = bits[i] & limiter_mask; // just make sure the value don't uses more bits than allowed                                  if (DimValues[i] <= pDimensionRegions[bits << bitpos]->DimensionUpperLimits[i]) break;
2613                      break;                              }
2614                            } else {
2615                                // gig2: evenly sized zones
2616                                bits = uint8_t(DimValues[i] / pDimensionDefinitions[i].zone_size);
2617                            }
2618                            break;
2619                        case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number
2620                            const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;
2621                            bits = DimValues[i] & limiter_mask; // just make sure the value doesn't use more bits than allowed
2622                            break;
2623                    }
2624                    dimregidx |= bits << bitpos;
2625              }              }
2626                bitpos += pDimensionDefinitions[i].bits;
2627            }
2628            DimensionRegion* dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2629            if (veldim != -1) {
2630                // (dimreg is now the dimension region for the lowest velocity)
2631                if (dimreg->VelocityTable) // custom defined zone ranges
2632                    bits = dimreg->VelocityTable[DimValues[veldim]];
2633                else // normal split type
2634                    bits = uint8_t(DimValues[veldim] / pDimensionDefinitions[veldim].zone_size);
2635    
2636                dimregidx |= bits << velbitpos;
2637                dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2638          }          }
2639          return GetDimensionRegionByBit(bits);          return dimreg;
2640      }      }
2641    
2642      /**      /**
# Line 2480  namespace { Line 2676  namespace {
2676      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {
2677          if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;          if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;
2678          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
2679            if (!file->pWavePoolTable) return NULL;
2680          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];
2681          unsigned long soughtfileno = file->pWavePoolTableHi[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtfileno = file->pWavePoolTableHi[WavePoolTableIndex];
2682          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);
2683          while (sample) {          while (sample) {
2684              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset &&              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset &&
2685                  sample->FileNo == soughtfileno) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);                  sample->FileNo == soughtfileno) return static_cast<gig::Sample*>(sample);
2686              sample = file->GetNextSample();              sample = file->GetNextSample();
2687          }          }
2688          return NULL;          return NULL;
# Line 2497  namespace { Line 2694  namespace {
2694  // *  // *
2695    
2696      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {
2697            static const DLS::Info::FixedStringLength fixedStringLengths[] = {
2698                { CHUNK_ID_INAM, 64 },
2699                { CHUNK_ID_ISFT, 12 },
2700                { 0, 0 }
2701            };
2702            pInfo->FixedStringLengths = fixedStringLengths;
2703    
2704          // Initialization          // Initialization
2705          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
2706            EffectSend = 0;
2707            Attenuation = 0;
2708            FineTune = 0;
2709            PitchbendRange = 0;
2710            PianoReleaseMode = false;
2711            DimensionKeyRange.low = 0;
2712            DimensionKeyRange.high = 0;
2713    
2714          // Loading          // Loading
2715          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);
# Line 2577  namespace { Line 2788  namespace {
2788          if (!_3ewg)  _3ewg = lart->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWG, 12);          if (!_3ewg)  _3ewg = lart->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWG, 12);
2789          // update '3ewg' RIFF chunk          // update '3ewg' RIFF chunk
2790          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3ewg->LoadChunkData();          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3ewg->LoadChunkData();
2791          memcpy(&pData[0], &EffectSend, 2);          store16(&pData[0], EffectSend);
2792          memcpy(&pData[2], &Attenuation, 4);          store32(&pData[2], Attenuation);
2793          memcpy(&pData[6], &FineTune, 2);          store16(&pData[6], FineTune);
2794          memcpy(&pData[8], &PitchbendRange, 2);          store16(&pData[8], PitchbendRange);
2795          const uint8_t dimkeystart = (PianoReleaseMode) ? 0x01 : 0x00 |          const uint8_t dimkeystart = (PianoReleaseMode) ? 0x01 : 0x00 |
2796                                      DimensionKeyRange.low << 1;                                      DimensionKeyRange.low << 1;
2797          memcpy(&pData[10], &dimkeystart, 1);          pData[10] = dimkeystart;
2798          memcpy(&pData[11], &DimensionKeyRange.high, 1);          pData[11] = DimensionKeyRange.high;
2799      }      }
2800    
2801      /**      /**
# Line 2655  namespace { Line 2866  namespace {
2866    
2867    
2868    
2869    // *************** Group ***************
2870    // *
2871    
2872        /** @brief Constructor.
2873         *
2874         * @param file   - pointer to the gig::File object
2875         * @param ck3gnm - pointer to 3gnm chunk associated with this group or
2876         *                 NULL if this is a new Group
2877         */
2878        Group::Group(File* file, RIFF::Chunk* ck3gnm) {
2879            pFile      = file;
2880            pNameChunk = ck3gnm;
2881            ::LoadString(pNameChunk, Name);
2882        }
2883    
2884        Group::~Group() {
2885            // remove the chunk associated with this group (if any)
2886            if (pNameChunk) pNameChunk->GetParent()->DeleteSubChunk(pNameChunk);
2887        }
2888    
2889        /** @brief Update chunks with current group settings.
2890         *
2891         * Apply current Group field values to the respective chunks. You have
2892         * to call File::Save() to make changes persistent.
2893         *
2894         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
2895         * It will be called automatically when File::Save() was called.
2896         */
2897        void Group::UpdateChunks() {
2898            // make sure <3gri> and <3gnl> list chunks exist
2899            RIFF::List* _3gri = pFile->pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI);
2900            if (!_3gri) {
2901                _3gri = pFile->pRIFF->AddSubList(LIST_TYPE_3GRI);
2902                pFile->pRIFF->MoveSubChunk(_3gri, pFile->pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_PTBL));
2903            }
2904            RIFF::List* _3gnl = _3gri->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
2905            if (!_3gnl) _3gnl = _3gri->AddSubList(LIST_TYPE_3GNL);
2906            // now store the name of this group as <3gnm> chunk as subchunk of the <3gnl> list chunk
2907            ::SaveString(CHUNK_ID_3GNM, pNameChunk, _3gnl, Name, String("Unnamed Group"), true, 64);
2908        }
2909    
2910        /**
2911         * Returns the first Sample of this Group. You have to call this method
2912         * once before you use GetNextSample().
2913         *
2914         * <b>Notice:</b> this method might block for a long time, in case the
2915         * samples of this .gig file were not scanned yet
2916         *
2917         * @returns  pointer address to first Sample or NULL if there is none
2918         *           applied to this Group
2919         * @see      GetNextSample()
2920         */
2921        Sample* Group::GetFirstSample() {
2922            // FIXME: lazy und unsafe implementation, should be an autonomous iterator
2923            for (Sample* pSample = pFile->GetFirstSample(); pSample; pSample = pFile->GetNextSample()) {
2924                if (pSample->GetGroup() == this) return pSample;
2925            }
2926            return NULL;
2927        }
2928    
2929        /**
2930         * Returns the next Sample of the Group. You have to call
2931         * GetFirstSample() once before you can use this method. By calling this
2932         * method multiple times it iterates through the Samples assigned to
2933         * this Group.
2934         *
2935         * @returns  pointer address to the next Sample of this Group or NULL if
2936         *           end reached
2937         * @see      GetFirstSample()
2938         */
2939        Sample* Group::GetNextSample() {
2940            // FIXME: lazy und unsafe implementation, should be an autonomous iterator
2941            for (Sample* pSample = pFile->GetNextSample(); pSample; pSample = pFile->GetNextSample()) {
2942                if (pSample->GetGroup() == this) return pSample;
2943            }
2944            return NULL;
2945        }
2946    
2947        /**
2948         * Move Sample given by \a pSample from another Group to this Group.
2949         */
2950        void Group::AddSample(Sample* pSample) {
2951            pSample->pGroup = this;
2952        }
2953    
2954        /**
2955         * Move all members of this group to another group (preferably the 1st
2956         * one except this). This method is called explicitly by
2957         * File::DeleteGroup() thus when a Group was deleted. This code was
2958         * intentionally not placed in the destructor!
2959         */
2960        void Group::MoveAll() {
2961            // get "that" other group first
2962            Group* pOtherGroup = NULL;
2963            for (pOtherGroup = pFile->GetFirstGroup(); pOtherGroup; pOtherGroup = pFile->GetNextGroup()) {
2964                if (pOtherGroup != this) break;
2965            }
2966            if (!pOtherGroup) throw Exception(
2967                "Could not move samples to another group, since there is no "
2968                "other Group. This is a bug, report it!"
2969            );
2970            // now move all samples of this group to the other group
2971            for (Sample* pSample = GetFirstSample(); pSample; pSample = GetNextSample()) {
2972                pOtherGroup->AddSample(pSample);
2973            }
2974        }
2975    
2976    
2977    
2978  // *************** File ***************  // *************** File ***************
2979  // *  // *
2980    
2981        // File version 2.0, 1998-06-28
2982        const DLS::version_t File::VERSION_2 = {
2983            0, 2, 19980628 & 0xffff, 19980628 >> 16
2984        };
2985    
2986        // File version 3.0, 2003-03-31
2987        const DLS::version_t File::VERSION_3 = {
2988            0, 3, 20030331 & 0xffff, 20030331 >> 16
2989        };
2990    
2991        const DLS::Info::FixedStringLength File::FixedStringLengths[] = {
2992            { CHUNK_ID_IARL, 256 },
2993            { CHUNK_ID_IART, 128 },
2994            { CHUNK_ID_ICMS, 128 },
2995            { CHUNK_ID_ICMT, 1024 },
2996            { CHUNK_ID_ICOP, 128 },
2997            { CHUNK_ID_ICRD, 128 },
2998            { CHUNK_ID_IENG, 128 },
2999            { CHUNK_ID_IGNR, 128 },
3000            { CHUNK_ID_IKEY, 128 },
3001            { CHUNK_ID_IMED, 128 },
3002            { CHUNK_ID_INAM, 128 },
3003            { CHUNK_ID_IPRD, 128 },
3004            { CHUNK_ID_ISBJ, 128 },
3005            { CHUNK_ID_ISFT, 128 },
3006            { CHUNK_ID_ISRC, 128 },
3007            { CHUNK_ID_ISRF, 128 },
3008            { CHUNK_ID_ITCH, 128 },
3009            { 0, 0 }
3010        };
3011    
3012      File::File() : DLS::File() {      File::File() : DLS::File() {
3013            pGroups = NULL;
3014            pInfo->FixedStringLengths = FixedStringLengths;
3015            pInfo->ArchivalLocation = String(256, ' ');
3016    
3017            // add some mandatory chunks to get the file chunks in right
3018            // order (INFO chunk will be moved to first position later)
3019            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_VERS, 8);
3020            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_COLH, 4);
3021            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_DLID, 16);
3022    
3023            GenerateDLSID();
3024      }      }
3025    
3026      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {
3027            pGroups = NULL;
3028            pInfo->FixedStringLengths = FixedStringLengths;
3029      }      }
3030    
3031      File::~File() {      File::~File() {
3032          // free extension files          if (pGroups) {
3033          for (std::list<RIFF::File*>::iterator i = ExtensionFiles.begin() ; i != ExtensionFiles.end() ; i++)              std::list<Group*>::iterator iter = pGroups->begin();
3034              delete *i;              std::list<Group*>::iterator end  = pGroups->end();
3035                while (iter != end) {
3036                    delete *iter;
3037                    ++iter;
3038                }
3039                delete pGroups;
3040            }
3041      }      }
3042    
3043      Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {      Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {
# Line 2697  namespace { Line 3067  namespace {
3067         // create new Sample object and its respective 'wave' list chunk         // create new Sample object and its respective 'wave' list chunk
3068         RIFF::List* wave = wvpl->AddSubList(LIST_TYPE_WAVE);         RIFF::List* wave = wvpl->AddSubList(LIST_TYPE_WAVE);
3069         Sample* pSample = new Sample(this, wave, 0 /*arbitrary value, we update offsets when we save*/);         Sample* pSample = new Sample(this, wave, 0 /*arbitrary value, we update offsets when we save*/);
3070    
3071           // add mandatory chunks to get the chunks in right order
3072           wave->AddSubChunk(CHUNK_ID_FMT, 16);
3073           wave->AddSubList(LIST_TYPE_INFO);
3074    
3075         pSamples->push_back(pSample);         pSamples->push_back(pSample);
3076         return pSample;         return pSample;
3077      }      }
# Line 2713  namespace { Line 3088  namespace {
3088          if (!pSamples || !pSamples->size()) throw gig::Exception("Could not delete sample as there are no samples");          if (!pSamples || !pSamples->size()) throw gig::Exception("Could not delete sample as there are no samples");
3089          SampleList::iterator iter = find(pSamples->begin(), pSamples->end(), (DLS::Sample*) pSample);          SampleList::iterator iter = find(pSamples->begin(), pSamples->end(), (DLS::Sample*) pSample);
3090          if (iter == pSamples->end()) throw gig::Exception("Could not delete sample, could not find given sample");          if (iter == pSamples->end()) throw gig::Exception("Could not delete sample, could not find given sample");
3091            if (SamplesIterator != pSamples->end() && *SamplesIterator == pSample) ++SamplesIterator; // avoid iterator invalidation
3092          pSamples->erase(iter);          pSamples->erase(iter);
3093          delete pSample;          delete pSample;
3094      }      }
# Line 2722  namespace { Line 3098  namespace {
3098      }      }
3099    
3100      void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {      void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {
3101            // Groups must be loaded before samples, because samples will try
3102            // to resolve the group they belong to
3103            if (!pGroups) LoadGroups();
3104    
3105          if (!pSamples) pSamples = new SampleList;          if (!pSamples) pSamples = new SampleList;
3106    
3107          RIFF::File* file = pRIFF;          RIFF::File* file = pRIFF;
# Line 2834  namespace { Line 3214  namespace {
3214         __ensureMandatoryChunksExist();         __ensureMandatoryChunksExist();
3215         RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);         RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
3216         RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->AddSubList(LIST_TYPE_INS);         RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->AddSubList(LIST_TYPE_INS);
3217    
3218           // add mandatory chunks to get the chunks in right order
3219           lstInstr->AddSubList(LIST_TYPE_INFO);
3220           lstInstr->AddSubChunk(CHUNK_ID_DLID, 16);
3221    
3222         Instrument* pInstrument = new Instrument(this, lstInstr);         Instrument* pInstrument = new Instrument(this, lstInstr);
3223           pInstrument->GenerateDLSID();
3224    
3225           lstInstr->AddSubChunk(CHUNK_ID_INSH, 12);
3226    
3227           // this string is needed for the gig to be loadable in GSt:
3228           pInstrument->pInfo->Software = "Endless Wave";
3229    
3230         pInstruments->push_back(pInstrument);         pInstruments->push_back(pInstrument);
3231         return pInstrument;         return pInstrument;
3232      }      }
# Line 2845  namespace { Line 3237  namespace {
3237       * have to call Save() to make this persistent to the file.       * have to call Save() to make this persistent to the file.
3238       *       *
3239       * @param pInstrument - instrument to delete       * @param pInstrument - instrument to delete
3240       * @throws gig::Excption if given instrument could not be found       * @throws gig::Exception if given instrument could not be found
3241       */       */
3242      void File::DeleteInstrument(Instrument* pInstrument) {      void File::DeleteInstrument(Instrument* pInstrument) {
3243          if (!pInstruments) throw gig::Exception("Could not delete instrument as there are no instruments");          if (!pInstruments) throw gig::Exception("Could not delete instrument as there are no instruments");
# Line 2885  namespace { Line 3277  namespace {
3277          }          }
3278      }      }
3279    
3280        /// Updates the 3crc chunk with the checksum of a sample. The
3281        /// update is done directly to disk, as this method is called
3282        /// after File::Save()
3283        void File::SetSampleChecksum(Sample* pSample, uint32_t crc) {
3284            RIFF::Chunk* _3crc = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_3CRC);
3285            if (!_3crc) return;
3286    
3287            // get the index of the sample
3288            int iWaveIndex = -1;
3289            File::SampleList::iterator iter = pSamples->begin();
3290            File::SampleList::iterator end  = pSamples->end();
3291            for (int index = 0; iter != end; ++iter, ++index) {
3292                if (*iter == pSample) {
3293                    iWaveIndex = index;
3294                    break;
3295                }
3296            }
3297            if (iWaveIndex < 0) throw gig::Exception("Could not update crc, could not find sample");
3298    
3299            // write the CRC-32 checksum to disk
3300            _3crc->SetPos(iWaveIndex * 8);
3301            uint32_t tmp = 1;
3302            _3crc->WriteUint32(&tmp); // unknown, always 1?
3303            _3crc->WriteUint32(&crc);
3304        }
3305    
3306        Group* File::GetFirstGroup() {
3307            if (!pGroups) LoadGroups();
3308            // there must always be at least one group
3309            GroupsIterator = pGroups->begin();
3310            return *GroupsIterator;
3311        }
3312    
3313        Group* File::GetNextGroup() {
3314            if (!pGroups) return NULL;
3315            ++GroupsIterator;
3316            return (GroupsIterator == pGroups->end()) ? NULL : *GroupsIterator;
3317        }
3318    
3319        /**
3320         * Returns the group with the given index.
3321         *
3322         * @param index - number of the sought group (0..n)
3323         * @returns sought group or NULL if there's no such group
3324         */
3325        Group* File::GetGroup(uint index) {
3326            if (!pGroups) LoadGroups();
3327            GroupsIterator = pGroups->begin();
3328            for (uint i = 0; GroupsIterator != pGroups->end(); i++) {
3329                if (i == index) return *GroupsIterator;
3330                ++GroupsIterator;
3331            }
3332            return NULL;
3333        }
3334    
3335        Group* File::AddGroup() {
3336            if (!pGroups) LoadGroups();
3337            // there must always be at least one group
3338            __ensureMandatoryChunksExist();
3339            Group* pGroup = new Group(this, NULL);
3340            pGroups->push_back(pGroup);
3341            return pGroup;
3342        }
3343    
3344        /** @brief Delete a group and its samples.
3345         *
3346         * This will delete the given Group object and all the samples that
3347         * belong to this group from the gig file. You have to call Save() to
3348         * make this persistent to the file.
3349         *
3350         * @param pGroup - group to delete
3351         * @throws gig::Exception if given group could not be found
3352         */
3353        void File::DeleteGroup(Group* pGroup) {
3354            if (!pGroups) LoadGroups();
3355            std::list<Group*>::iterator iter = find(pGroups->begin(), pGroups->end(), pGroup);
3356            if (iter == pGroups->end()) throw gig::Exception("Could not delete group, could not find given group");
3357            if (pGroups->size() == 1) throw gig::Exception("Cannot delete group, there must be at least one default group!");
3358            // delete all members of this group
3359            for (Sample* pSample = pGroup->GetFirstSample(); pSample; pSample = pGroup->GetNextSample()) {
3360                DeleteSample(pSample);
3361            }
3362            // now delete this group object
3363            pGroups->erase(iter);
3364            delete pGroup;
3365        }
3366    
3367        /** @brief Delete a group.
3368         *
3369         * This will delete the given Group object from the gig file. All the
3370         * samples that belong to this group will not be deleted, but instead
3371         * be moved to another group. You have to call Save() to make this
3372         * persistent to the file.
3373         *
3374         * @param pGroup - group to delete
3375         * @throws gig::Exception if given group could not be found
3376         */
3377        void File::DeleteGroupOnly(Group* pGroup) {
3378            if (!pGroups) LoadGroups();
3379            std::list<Group*>::iterator iter = find(pGroups->begin(), pGroups->end(), pGroup);
3380            if (iter == pGroups->end()) throw gig::Exception("Could not delete group, could not find given group");
3381            if (pGroups->size() == 1) throw gig::Exception("Cannot delete group, there must be at least one default group!");
3382            // move all members of this group to another group
3383            pGroup->MoveAll();
3384            pGroups->erase(iter);
3385            delete pGroup;
3386        }
3387    
3388        void File::LoadGroups() {
3389            if (!pGroups) pGroups = new std::list<Group*>;
3390            // try to read defined groups from file
3391            RIFF::List* lst3gri = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI);
3392            if (lst3gri) {
3393                RIFF::List* lst3gnl = lst3gri->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3394                if (lst3gnl) {
3395                    RIFF::Chunk* ck = lst3gnl->GetFirstSubChunk();
3396                    while (ck) {
3397                        if (ck->GetChunkID() == CHUNK_ID_3GNM) {
3398                            pGroups->push_back(new Group(this, ck));
3399                        }
3400                        ck = lst3gnl->GetNextSubChunk();
3401                    }
3402                }
3403            }
3404            // if there were no group(s), create at least the mandatory default group
3405            if (!pGroups->size()) {
3406                Group* pGroup = new Group(this, NULL);
3407                pGroup->Name = "Default Group";
3408                pGroups->push_back(pGroup);
3409            }
3410        }
3411    
3412        /**
3413         * Apply all the gig file's current instruments, samples, groups and settings
3414         * to the respective RIFF chunks. You have to call Save() to make changes
3415         * persistent.
3416         *
3417         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
3418         * It will be called automatically when File::Save() was called.
3419         *
3420         * @throws Exception - on errors
3421         */
3422        void File::UpdateChunks() {
3423            bool newFile = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_INFO) == NULL;
3424    
3425            b64BitWavePoolOffsets = pVersion && pVersion->major == 3;
3426    
3427            // first update base class's chunks
3428            DLS::File::UpdateChunks();
3429    
3430            if (newFile) {
3431                // INFO was added by Resource::UpdateChunks - make sure it
3432                // is placed first in file
3433                RIFF::Chunk* info = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_INFO);
3434                RIFF::Chunk* first = pRIFF->GetFirstSubChunk();
3435                if (first != info) {
3436                    pRIFF->MoveSubChunk(info, first);
3437                }
3438            }
3439    
3440            // update group's chunks
3441            if (pGroups) {
3442                std::list<Group*>::iterator iter = pGroups->begin();
3443                std::list<Group*>::iterator end  = pGroups->end();
3444                for (; iter != end; ++iter) {
3445                    (*iter)->UpdateChunks();
3446                }
3447            }
3448    
3449            // update einf chunk
3450    
3451            // The einf chunk contains statistics about the gig file, such
3452            // as the number of regions and samples used by each
3453            // instrument. It is divided in equally sized parts, where the
3454            // first part contains information about the whole gig file,
3455            // and the rest of the parts map to each instrument in the
3456            // file.
3457            //
3458            // At the end of each part there is a bit map of each sample
3459            // in the file, where a set bit means that the sample is used
3460            // by the file/instrument.
3461            //
3462            // Note that there are several fields with unknown use. These
3463            // are set to zero.
3464    
3465            int sublen = pSamples->size() / 8 + 49;
3466            int einfSize = (Instruments + 1) * sublen;
3467    
3468            RIFF::Chunk* einf = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_EINF);
3469            if (einf) {
3470                if (einf->GetSize() != einfSize) {
3471                    einf->Resize(einfSize);
3472                    memset(einf->LoadChunkData(), 0, einfSize);
3473                }
3474            } else if (newFile) {
3475                einf = pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_EINF, einfSize);
3476            }
3477            if (einf) {
3478                uint8_t* pData = (uint8_t*) einf->LoadChunkData();
3479    
3480                std::map<gig::Sample*,int> sampleMap;
3481                int sampleIdx = 0;
3482                for (Sample* pSample = GetFirstSample(); pSample; pSample = GetNextSample()) {
3483                    sampleMap[pSample] = sampleIdx++;
3484                }
3485    
3486                int totnbusedsamples = 0;
3487                int totnbusedchannels = 0;
3488                int totnbregions = 0;
3489                int totnbdimregions = 0;
3490                int instrumentIdx = 0;
3491    
3492                memset(&pData[48], 0, sublen - 48);
3493    
3494                for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;
3495                     instrument = GetNextInstrument()) {
3496                    int nbusedsamples = 0;
3497                    int nbusedchannels = 0;
3498                    int nbdimregions = 0;
3499    
3500                    memset(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 48], 0, sublen - 48);
3501    
3502                    for (Region* region = instrument->GetFirstRegion() ; region ;
3503                         region = instrument->GetNextRegion()) {
3504                        for (int i = 0 ; i < region->DimensionRegions ; i++) {
3505                            gig::DimensionRegion *d = region->pDimensionRegions[i];
3506                            if (d->pSample) {
3507                                int sampleIdx = sampleMap[d->pSample];
3508                                int byte = 48 + sampleIdx / 8;
3509                                int bit = 1 << (sampleIdx & 7);
3510                                if ((pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + byte] & bit) == 0) {
3511                                    pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + byte] |= bit;
3512                                    nbusedsamples++;
3513                                    nbusedchannels += d->pSample->Channels;
3514    
3515                                    if ((pData[byte] & bit) == 0) {
3516                                        pData[byte] |= bit;
3517                                        totnbusedsamples++;
3518                                        totnbusedchannels += d->pSample->Channels;
3519                                    }
3520                                }
3521                            }
3522                        }
3523                        nbdimregions += region->DimensionRegions;
3524                    }
3525                    // first 4 bytes unknown - sometimes 0, sometimes length of einf part
3526                    // store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen], sublen);
3527                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 4], nbusedchannels);
3528                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 8], nbusedsamples);
3529                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 12], 1);
3530                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 16], instrument->Regions);
3531                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 20], nbdimregions);
3532                    // next 12 bytes unknown
3533                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 36], instrumentIdx);
3534                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 40], pSamples->size());
3535                    // next 4 bytes unknown
3536    
3537                    totnbregions += instrument->Regions;
3538                    totnbdimregions += nbdimregions;
3539                    instrumentIdx++;
3540                }
3541                // first 4 bytes unknown - sometimes 0, sometimes length of einf part
3542                // store32(&pData[0], sublen);
3543                store32(&pData[4], totnbusedchannels);
3544                store32(&pData[8], totnbusedsamples);
3545                store32(&pData[12], Instruments);
3546                store32(&pData[16], totnbregions);
3547                store32(&pData[20], totnbdimregions);
3548                // next 12 bytes unknown
3549                // next 4 bytes unknown, always 0?
3550                store32(&pData[40], pSamples->size());
3551                // next 4 bytes unknown
3552            }
3553    
3554            // update 3crc chunk
3555    
3556            // The 3crc chunk contains CRC-32 checksums for the
3557            // samples. The actual checksum values will be filled in
3558            // later, by Sample::Write.
3559    
3560            RIFF::Chunk* _3crc = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_3CRC);
3561            if (_3crc) {
3562                _3crc->Resize(pSamples->size() * 8);
3563            } else if (newFile) {
3564                _3crc = pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_3CRC, pSamples->size() * 8);
3565                _3crc->LoadChunkData();
3566            }
3567        }
3568    
3569    
3570    
3571  // *************** Exception ***************  // *************** Exception ***************

Legend:
Removed from v.823  
changed lines
  Added in v.1247

  ViewVC Help
Powered by ViewVC