/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 823 by schoenebeck, Fri Dec 23 01:38:50 2005 UTC revision 1266 by persson, Thu Aug 2 14:12:55 2007 UTC
# Line 1  Line 1 
1  /***************************************************************************  /***************************************************************************
2   *                                                                         *   *                                                                         *
3   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file loader library    *   *   libgig - C++ cross-platform Gigasampler format file access library    *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003-2005 by Christian Schoenebeck                      *   *   Copyright (C) 2003-2007 by Christian Schoenebeck                      *
6   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *   *                              <cuse@users.sourceforge.net>               *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This library is free software; you can redistribute it and/or modify  *
# Line 51  Line 51 
51    
52  namespace gig {  namespace gig {
53    
 // *************** dimension_def_t ***************  
 // *  
   
     dimension_def_t& dimension_def_t::operator=(const dimension_def_t& arg) {  
         dimension  = arg.dimension;  
         bits       = arg.bits;  
         zones      = arg.zones;  
         split_type = arg.split_type;  
         ranges     = arg.ranges;  
         zone_size  = arg.zone_size;  
         if (ranges) {  
             ranges = new range_t[zones];  
             for (int i = 0; i < zones; i++)  
                 ranges[i] = arg.ranges[i];  
         }  
         return *this;  
     }  
   
   
   
54  // *************** progress_t ***************  // *************** progress_t ***************
55  // *  // *
56    
# Line 131  namespace { Line 111  namespace {
111          return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;          return x & 0x800000 ? x - 0x1000000 : x;
112      }      }
113    
114        inline void store24(unsigned char* pDst, int x)
115        {
116            pDst[0] = x;
117            pDst[1] = x >> 8;
118            pDst[2] = x >> 16;
119        }
120    
121      void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,      void Decompress16(int compressionmode, const unsigned char* params,
122                        int srcStep, int dstStep,                        int srcStep, int dstStep,
123                        const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,                        const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,
# Line 170  namespace { Line 157  namespace {
157      }      }
158    
159      void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,      void Decompress24(int compressionmode, const unsigned char* params,
160                        int dstStep, const unsigned char* pSrc, int16_t* pDst,                        int dstStep, const unsigned char* pSrc, uint8_t* pDst,
161                        unsigned long currentframeoffset,                        unsigned long currentframeoffset,
162                        unsigned long copysamples, int truncatedBits)                        unsigned long copysamples, int truncatedBits)
163      {      {
         // Note: The 24 bits are truncated to 16 bits for now.  
   
164          int y, dy, ddy, dddy;          int y, dy, ddy, dddy;
         const int shift = 8 - truncatedBits;  
165    
166  #define GET_PARAMS(params)                      \  #define GET_PARAMS(params)                      \
167          y    = get24(params);                   \          y    = get24(params);                   \
# Line 193  namespace { Line 177  namespace {
177    
178  #define COPY_ONE(x)                             \  #define COPY_ONE(x)                             \
179          SKIP_ONE(x);                            \          SKIP_ONE(x);                            \
180          *pDst = y >> shift;                     \          store24(pDst, y << truncatedBits);      \
181          pDst += dstStep          pDst += dstStep
182    
183          switch (compressionmode) {          switch (compressionmode) {
184              case 2: // 24 bit uncompressed              case 2: // 24 bit uncompressed
185                  pSrc += currentframeoffset * 3;                  pSrc += currentframeoffset * 3;
186                  while (copysamples) {                  while (copysamples) {
187                      *pDst = get24(pSrc) >> shift;                      store24(pDst, get24(pSrc) << truncatedBits);
188                      pDst += dstStep;                      pDst += dstStep;
189                      pSrc += 3;                      pSrc += 3;
190                      copysamples--;                      copysamples--;
# Line 270  namespace { Line 254  namespace {
254  }  }
255    
256    
257    
258    // *************** Other Internal functions  ***************
259    // *
260    
261        static split_type_t __resolveSplitType(dimension_t dimension) {
262            return (
263                dimension == dimension_layer ||
264                dimension == dimension_samplechannel ||
265                dimension == dimension_releasetrigger ||
266                dimension == dimension_keyboard ||
267                dimension == dimension_roundrobin ||
268                dimension == dimension_random ||
269                dimension == dimension_smartmidi ||
270                dimension == dimension_roundrobinkeyboard
271            ) ? split_type_bit : split_type_normal;
272        }
273    
274        static int __resolveZoneSize(dimension_def_t& dimension_definition) {
275            return (dimension_definition.split_type == split_type_normal)
276            ? int(128.0 / dimension_definition.zones) : 0;
277        }
278    
279    
280    
281    // *************** CRC ***************
282    // *
283    
284        const uint32_t* CRC::table(initTable());
285    
286        uint32_t* CRC::initTable() {
287            uint32_t* res = new uint32_t[256];
288    
289            for (int i = 0 ; i < 256 ; i++) {
290                uint32_t c = i;
291                for (int j = 0 ; j < 8 ; j++) {
292                    c = (c & 1) ? 0xedb88320 ^ (c >> 1) : c >> 1;
293                }
294                res[i] = c;
295            }
296            return res;
297        }
298    
299    
300    
301  // *************** Sample ***************  // *************** Sample ***************
302  // *  // *
303    
# Line 295  namespace { Line 323  namespace {
323       *                         is located, 0 otherwise       *                         is located, 0 otherwise
324       */       */
325      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset, unsigned long fileNo) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {      Sample::Sample(File* pFile, RIFF::List* waveList, unsigned long WavePoolOffset, unsigned long fileNo) : DLS::Sample((DLS::File*) pFile, waveList, WavePoolOffset) {
326            static const DLS::Info::FixedStringLength fixedStringLengths[] = {
327                { CHUNK_ID_INAM, 64 },
328                { 0, 0 }
329            };
330            pInfo->FixedStringLengths = fixedStringLengths;
331          Instances++;          Instances++;
332          FileNo = fileNo;          FileNo = fileNo;
333    
334          pCk3gix = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);          pCk3gix = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);
335          if (pCk3gix) {          if (pCk3gix) {
336              SampleGroup = pCk3gix->ReadInt16();              uint16_t iSampleGroup = pCk3gix->ReadInt16();
337                pGroup = pFile->GetGroup(iSampleGroup);
338          } else { // '3gix' chunk missing          } else { // '3gix' chunk missing
339              // use default value(s)              // by default assigned to that mandatory "Default Group"
340              SampleGroup = 0;              pGroup = pFile->GetGroup(0);
341          }          }
342    
343          pCkSmpl = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);          pCkSmpl = waveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);
# Line 327  namespace { Line 361  namespace {
361              // use default values              // use default values
362              Manufacturer  = 0;              Manufacturer  = 0;
363              Product       = 0;              Product       = 0;
364              SamplePeriod  = 1 / SamplesPerSecond;              SamplePeriod  = uint32_t(1000000000.0 / SamplesPerSecond + 0.5);
365              MIDIUnityNote = 64;              MIDIUnityNote = 60;
366              FineTune      = 0;              FineTune      = 0;
367                SMPTEFormat   = smpte_format_no_offset;
368              SMPTEOffset   = 0;              SMPTEOffset   = 0;
369              Loops         = 0;              Loops         = 0;
370              LoopID        = 0;              LoopID        = 0;
371                LoopType      = loop_type_normal;
372              LoopStart     = 0;              LoopStart     = 0;
373              LoopEnd       = 0;              LoopEnd       = 0;
374              LoopFraction  = 0;              LoopFraction  = 0;
# Line 368  namespace { Line 404  namespace {
404          }          }
405          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
406    
407          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;          LoopSize = LoopEnd - LoopStart + 1;
408      }      }
409    
410      /**      /**
# Line 378  namespace { Line 414  namespace {
414       * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.       * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
415       * It will be called automatically when File::Save() was called.       * It will be called automatically when File::Save() was called.
416       *       *
417       * @throws DLS::Exception if FormatTag != WAVE_FORMAT_PCM or no sample data       * @throws DLS::Exception if FormatTag != DLS_WAVE_FORMAT_PCM or no sample data
418       *                        was provided yet       *                        was provided yet
419       * @throws gig::Exception if there is any invalid sample setting       * @throws gig::Exception if there is any invalid sample setting
420       */       */
# Line 388  namespace { Line 424  namespace {
424    
425          // make sure 'smpl' chunk exists          // make sure 'smpl' chunk exists
426          pCkSmpl = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);          pCkSmpl = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_SMPL);
427          if (!pCkSmpl) pCkSmpl = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_SMPL, 60);          if (!pCkSmpl) {
428                pCkSmpl = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_SMPL, 60);
429                memset(pCkSmpl->LoadChunkData(), 0, 60);
430            }
431          // update 'smpl' chunk          // update 'smpl' chunk
432          uint8_t* pData = (uint8_t*) pCkSmpl->LoadChunkData();          uint8_t* pData = (uint8_t*) pCkSmpl->LoadChunkData();
433          SamplePeriod = 1 / SamplesPerSecond;          SamplePeriod = uint32_t(1000000000.0 / SamplesPerSecond + 0.5);
434          memcpy(&pData[0], &Manufacturer, 4);          store32(&pData[0], Manufacturer);
435          memcpy(&pData[4], &Product, 4);          store32(&pData[4], Product);
436          memcpy(&pData[8], &SamplePeriod, 4);          store32(&pData[8], SamplePeriod);
437          memcpy(&pData[12], &MIDIUnityNote, 4);          store32(&pData[12], MIDIUnityNote);
438          memcpy(&pData[16], &FineTune, 4);          store32(&pData[16], FineTune);
439          memcpy(&pData[20], &SMPTEFormat, 4);          store32(&pData[20], SMPTEFormat);
440          memcpy(&pData[24], &SMPTEOffset, 4);          store32(&pData[24], SMPTEOffset);
441          memcpy(&pData[28], &Loops, 4);          store32(&pData[28], Loops);
442    
443          // we skip 'manufByt' for now (4 bytes)          // we skip 'manufByt' for now (4 bytes)
444    
445          memcpy(&pData[36], &LoopID, 4);          store32(&pData[36], LoopID);
446          memcpy(&pData[40], &LoopType, 4);          store32(&pData[40], LoopType);
447          memcpy(&pData[44], &LoopStart, 4);          store32(&pData[44], LoopStart);
448          memcpy(&pData[48], &LoopEnd, 4);          store32(&pData[48], LoopEnd);
449          memcpy(&pData[52], &LoopFraction, 4);          store32(&pData[52], LoopFraction);
450          memcpy(&pData[56], &LoopPlayCount, 4);          store32(&pData[56], LoopPlayCount);
451    
452          // make sure '3gix' chunk exists          // make sure '3gix' chunk exists
453          pCk3gix = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);          pCk3gix = pWaveList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3GIX);
454          if (!pCk3gix) pCk3gix = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3GIX, 4);          if (!pCk3gix) pCk3gix = pWaveList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3GIX, 4);
455            // determine appropriate sample group index (to be stored in chunk)
456            uint16_t iSampleGroup = 0; // 0 refers to default sample group
457            File* pFile = static_cast<File*>(pParent);
458            if (pFile->pGroups) {
459                std::list<Group*>::iterator iter = pFile->pGroups->begin();
460                std::list<Group*>::iterator end  = pFile->pGroups->end();
461                for (int i = 0; iter != end; i++, iter++) {
462                    if (*iter == pGroup) {
463                        iSampleGroup = i;
464                        break; // found
465                    }
466                }
467            }
468          // update '3gix' chunk          // update '3gix' chunk
469          pData = (uint8_t*) pCk3gix->LoadChunkData();          pData = (uint8_t*) pCk3gix->LoadChunkData();
470          memcpy(&pData[0], &SampleGroup, 2);          store16(&pData[0], iSampleGroup);
471      }      }
472    
473      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).      /// Scans compressed samples for mandatory informations (e.g. actual number of total sample points).
# Line 636  namespace { Line 688  namespace {
688       * enlarged samples before calling File::Save() as this might exceed the       * enlarged samples before calling File::Save() as this might exceed the
689       * current sample's boundary!       * current sample's boundary!
690       *       *
691       * Also note: only WAVE_FORMAT_PCM is currently supported, that is       * Also note: only DLS_WAVE_FORMAT_PCM is currently supported, that is
692       * FormatTag must be WAVE_FORMAT_PCM. Trying to resize samples with       * FormatTag must be DLS_WAVE_FORMAT_PCM. Trying to resize samples with
693       * other formats will fail!       * other formats will fail!
694       *       *
695       * @param iNewSize - new sample wave data size in sample points (must be       * @param iNewSize - new sample wave data size in sample points (must be
696       *                   greater than zero)       *                   greater than zero)
697       * @throws DLS::Excecption if FormatTag != WAVE_FORMAT_PCM       * @throws DLS::Excecption if FormatTag != DLS_WAVE_FORMAT_PCM
698       *                         or if \a iNewSize is less than 1       *                         or if \a iNewSize is less than 1
699       * @throws gig::Exception if existing sample is compressed       * @throws gig::Exception if existing sample is compressed
700       * @see DLS::Sample::GetSize(), DLS::Sample::FrameSize,       * @see DLS::Sample::GetSize(), DLS::Sample::FrameSize,
# Line 742  namespace { Line 794  namespace {
794       * @param SampleCount      number of sample points to read       * @param SampleCount      number of sample points to read
795       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
796       *                         state for the next ReadAndLoop() call       *                         state for the next ReadAndLoop() call
797         * @param pDimRgn          dimension region with looping information
798       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
799       * @returns                number of successfully read sample points       * @returns                number of successfully read sample points
800       * @see                    CreateDecompressionBuffer()       * @see                    CreateDecompressionBuffer()
801       */       */
802      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState,
803                                          DimensionRegion* pDimRgn, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
804          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
805          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
806    
807          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time
808    
809          if (this->Loops && GetPos() <= this->LoopEnd) { // honor looping if there are loop points defined          if (pDimRgn->SampleLoops) { // honor looping if there are loop points defined
810    
811              switch (this->LoopType) {              const DLS::sample_loop_t& loop = pDimRgn->pSampleLoops[0];
812                const uint32_t loopEnd = loop.LoopStart + loop.LoopLength;
813    
814                  case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!              if (GetPos() <= loopEnd) {
815                      do {                  switch (loop.LoopType) {
                         // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed  
                         if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;  
   
                         if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback  
                             do {  
                                 samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();  
                                 readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);  
                                 samplestoread    -= readsamples;  
                                 totalreadsamples += readsamples;  
                                 if (readsamples == samplestoloopend) {  
                                     pPlaybackState->reverse = true;  
                                     break;  
                                 }  
                             } while (samplestoread && readsamples);  
                         }  
                         else { // backward playback  
816    
817                              // as we can only read forward from disk, we have to                      case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!
818                              // determine the end position within the loop first,                          do {
819                              // read forward from that 'end' and finally after                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
820                              // reading, swap all sample frames so it reflects                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
821                              // backward playback  
822                                if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
823                              unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                                  do {
824                              unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                                      samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
825                              unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);                                      readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
826                              unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;                                      samplestoread    -= readsamples;
827                                        totalreadsamples += readsamples;
828                              SetPos(reverseplaybackend);                                      if (readsamples == samplestoloopend) {
829                                            pPlaybackState->reverse = true;
830                              // read samples for backward playback                                          break;
831                              do {                                      }
832                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);                                  } while (samplestoread && readsamples);
833                                  samplestoreadinloop -= readsamples;                              }
834                                  samplestoread       -= readsamples;                              else { // backward playback
                                 totalreadsamples    += readsamples;  
                             } while (samplestoreadinloop && readsamples);  
835    
836                              SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                                  // as we can only read forward from disk, we have to
837                                    // determine the end position within the loop first,
838                                    // read forward from that 'end' and finally after
839                                    // reading, swap all sample frames so it reflects
840                                    // backward playback
841    
842                                    unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
843                                    unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
844                                    unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);
845                                    unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;
846    
847                                    SetPos(reverseplaybackend);
848    
849                                    // read samples for backward playback
850                                    do {
851                                        readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
852                                        samplestoreadinloop -= readsamples;
853                                        samplestoread       -= readsamples;
854                                        totalreadsamples    += readsamples;
855                                    } while (samplestoreadinloop && readsamples);
856    
857                                    SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
858    
859                                    if (reverseplaybackend == loop.LoopStart) {
860                                        pPlaybackState->loop_cycles_left--;
861                                        pPlaybackState->reverse = false;
862                                    }
863    
864                              if (reverseplaybackend == this->LoopStart) {                                  // reverse the sample frames for backward playback
865                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
                                 pPlaybackState->reverse = false;  
866                              }                              }
867                            } while (samplestoread && readsamples);
868                            break;
869                        }
870    
871                              // reverse the sample frames for backward playback                      case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!
872                              SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          // forward playback (not entered the loop yet)
873                          }                          if (!pPlaybackState->reverse) do {
874                      } while (samplestoread && readsamples);                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
875                      break;                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
876                  }                              samplestoread    -= readsamples;
877                                totalreadsamples += readsamples;
878                  case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!                              if (readsamples == samplestoloopend) {
879                      // forward playback (not entered the loop yet)                                  pPlaybackState->reverse = true;
880                      if (!pPlaybackState->reverse) do {                                  break;
881                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              }
882                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                          } while (samplestoread && readsamples);
                         samplestoread    -= readsamples;  
                         totalreadsamples += readsamples;  
                         if (readsamples == samplestoloopend) {  
                             pPlaybackState->reverse = true;  
                             break;  
                         }  
                     } while (samplestoread && readsamples);  
883    
884                      if (!samplestoread) break;                          if (!samplestoread) break;
885    
886                      // as we can only read forward from disk, we have to                          // as we can only read forward from disk, we have to
887                      // determine the end position within the loop first,                          // determine the end position within the loop first,
888                      // read forward from that 'end' and finally after                          // read forward from that 'end' and finally after
889                      // reading, swap all sample frames so it reflects                          // reading, swap all sample frames so it reflects
890                      // backward playback                          // backward playback
891    
892                      unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                          unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
893                      unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                          unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
894                      unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * LoopSize - loopoffset)                          unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * loop.LoopLength - loopoffset)
895                                                                                : samplestoread;                                                                                    : samplestoread;
896                      unsigned long reverseplaybackend  = this->LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % this->LoopSize);                          unsigned long reverseplaybackend  = loop.LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % loop.LoopLength);
897    
898                      SetPos(reverseplaybackend);                          SetPos(reverseplaybackend);
899    
900                      // read samples for backward playback                          // read samples for backward playback
901                      do {                          do {
902                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
903                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
904                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend     = loopEnd - GetPos();
905                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
906                          samplestoreadinloop -= readsamples;                              samplestoreadinloop -= readsamples;
907                          samplestoread       -= readsamples;                              samplestoread       -= readsamples;
908                          totalreadsamples    += readsamples;                              totalreadsamples    += readsamples;
909                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
910                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
911                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
912                          }                              }
913                      } while (samplestoreadinloop && readsamples);                          } while (samplestoreadinloop && readsamples);
914    
915                      SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                          SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
916    
917                      // reverse the sample frames for backward playback                          // reverse the sample frames for backward playback
918                      SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
919                      break;                          break;
920                  }                      }
921    
922                  default: case loop_type_normal: {                      default: case loop_type_normal: {
923                      do {                          do {
924                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
925                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
926                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
927                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
928                          samplestoread    -= readsamples;                              samplestoread    -= readsamples;
929                          totalreadsamples += readsamples;                              totalreadsamples += readsamples;
930                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
931                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
932                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
933                          }                              }
934                      } while (samplestoread && readsamples);                          } while (samplestoread && readsamples);
935                      break;                          break;
936                        }
937                  }                  }
938              }              }
939          }          }
# Line 904  namespace { Line 963  namespace {
963       * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>       * have to use an external decompression buffer for <b>EACH</b>
964       * streaming thread to avoid race conditions and crashes!       * streaming thread to avoid race conditions and crashes!
965       *       *
966         * For 16 bit samples, the data in the buffer will be int16_t
967         * (using native endianness). For 24 bit, the buffer will
968         * contain three bytes per sample, little-endian.
969         *
970       * @param pBuffer      destination buffer       * @param pBuffer      destination buffer
971       * @param SampleCount  number of sample points to read       * @param SampleCount  number of sample points to read
972       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
# Line 914  namespace { Line 977  namespace {
977          if (SampleCount == 0) return 0;          if (SampleCount == 0) return 0;
978          if (!Compressed) {          if (!Compressed) {
979              if (BitDepth == 24) {              if (BitDepth == 24) {
980                  // 24 bit sample. For now just truncate to 16 bit.                  return pCkData->Read(pBuffer, SampleCount * FrameSize, 1) / FrameSize;
                 unsigned char* pSrc = (unsigned char*) ((pExternalDecompressionBuffer) ? pExternalDecompressionBuffer->pStart : this->InternalDecompressionBuffer.pStart);  
                 int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);  
                 if (Channels == 2) { // Stereo  
                     unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 6, 1);  
                     pSrc++;  
                     for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {  
                         *pDst++ = get16(pSrc);  
                         pSrc += 3;  
                     }  
                     return (pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer)) >> 1;  
                 }  
                 else { // Mono  
                     unsigned long readBytes = pCkData->Read(pSrc, SampleCount * 3, 1);  
                     pSrc++;  
                     for (unsigned long i = readBytes ; i > 0 ; i -= 3) {  
                         *pDst++ = get16(pSrc);  
                         pSrc += 3;  
                     }  
                     return pDst - static_cast<int16_t*>(pBuffer);  
                 }  
981              }              }
982              else { // 16 bit              else { // 16 bit
983                  // (pCkData->Read does endian correction)                  // (pCkData->Read does endian correction)
# Line 964  namespace { Line 1007  namespace {
1007    
1008              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;              unsigned char* pSrc = (unsigned char*) pDecompressionBuffer->pStart;
1009              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);              int16_t* pDst = static_cast<int16_t*>(pBuffer);
1010                uint8_t* pDst24 = static_cast<uint8_t*>(pBuffer);
1011              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);              remainingbytes = pCkData->Read(pSrc, assumedsize, 1);
1012    
1013              while (remainingsamples && remainingbytes) {              while (remainingsamples && remainingbytes) {
# Line 1045  namespace { Line 1089  namespace {
1089                              const unsigned char* const param_r = pSrc;                              const unsigned char* const param_r = pSrc;
1090                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;                              if (mode_r != 2) pSrc += 12;
1091    
1092                              Decompress24(mode_l, param_l, 2, pSrc, pDst,                              Decompress24(mode_l, param_l, 6, pSrc, pDst24,
1093                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1094                              Decompress24(mode_r, param_r, 2, pSrc + rightChannelOffset, pDst + 1,                              Decompress24(mode_r, param_r, 6, pSrc + rightChannelOffset, pDst24 + 3,
1095                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1096                              pDst += copysamples << 1;                              pDst24 += copysamples * 6;
1097                          }                          }
1098                          else { // Mono                          else { // Mono
1099                              Decompress24(mode_l, param_l, 1, pSrc, pDst,                              Decompress24(mode_l, param_l, 3, pSrc, pDst24,
1100                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);                                           skipsamples, copysamples, TruncatedBits);
1101                              pDst += copysamples;                              pDst24 += copysamples * 3;
1102                          }                          }
1103                      }                      }
1104                      else { // 16 bit                      else { // 16 bit
# Line 1108  namespace { Line 1152  namespace {
1152       *       *
1153       * Note: there is currently no support for writing compressed samples.       * Note: there is currently no support for writing compressed samples.
1154       *       *
1155         * For 16 bit samples, the data in the source buffer should be
1156         * int16_t (using native endianness). For 24 bit, the buffer
1157         * should contain three bytes per sample, little-endian.
1158         *
1159       * @param pBuffer     - source buffer       * @param pBuffer     - source buffer
1160       * @param SampleCount - number of sample points to write       * @param SampleCount - number of sample points to write
1161       * @throws DLS::Exception if current sample size is too small       * @throws DLS::Exception if current sample size is too small
# Line 1116  namespace { Line 1164  namespace {
1164       */       */
1165      unsigned long Sample::Write(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {      unsigned long Sample::Write(void* pBuffer, unsigned long SampleCount) {
1166          if (Compressed) throw gig::Exception("There is no support for writing compressed gig samples (yet)");          if (Compressed) throw gig::Exception("There is no support for writing compressed gig samples (yet)");
1167          return DLS::Sample::Write(pBuffer, SampleCount);  
1168            // if this is the first write in this sample, reset the
1169            // checksum calculator
1170            if (pCkData->GetPos() == 0) {
1171                crc.reset();
1172            }
1173            if (GetSize() < SampleCount) throw Exception("Could not write sample data, current sample size to small");
1174            unsigned long res;
1175            if (BitDepth == 24) {
1176                res = pCkData->Write(pBuffer, SampleCount * FrameSize, 1) / FrameSize;
1177            } else { // 16 bit
1178                res = Channels == 2 ? pCkData->Write(pBuffer, SampleCount << 1, 2) >> 1
1179                                    : pCkData->Write(pBuffer, SampleCount, 2);
1180            }
1181            crc.update((unsigned char *)pBuffer, SampleCount * FrameSize);
1182    
1183            // if this is the last write, update the checksum chunk in the
1184            // file
1185            if (pCkData->GetPos() == pCkData->GetSize()) {
1186                File* pFile = static_cast<File*>(GetParent());
1187                pFile->SetSampleChecksum(this, crc.getValue());
1188            }
1189            return res;
1190      }      }
1191    
1192      /**      /**
# Line 1161  namespace { Line 1231  namespace {
1231          }          }
1232      }      }
1233    
1234        /**
1235         * Returns pointer to the Group this Sample belongs to. In the .gig
1236         * format a sample always belongs to one group. If it wasn't explicitly
1237         * assigned to a certain group, it will be automatically assigned to a
1238         * default group.
1239         *
1240         * @returns Sample's Group (never NULL)
1241         */
1242        Group* Sample::GetGroup() const {
1243            return pGroup;
1244        }
1245    
1246      Sample::~Sample() {      Sample::~Sample() {
1247          Instances--;          Instances--;
1248          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {          if (!Instances && InternalDecompressionBuffer.Size) {
# Line 1185  namespace { Line 1267  namespace {
1267    
1268          pSample = NULL;          pSample = NULL;
1269    
1270          memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);          if (_3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP)) memcpy(&Crossfade, &SamplerOptions, 4);
1271            else memset(&Crossfade, 0, 4);
1272    
1273          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;          if (!pVelocityTables) pVelocityTables = new VelocityTableMap;
1274    
1275          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = _3ewl->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1276          if (_3ewa) { // if '3ewa' chunk exists          if (_3ewa) { // if '3ewa' chunk exists
1277              _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always 0x0000008C ?              _3ewa->ReadInt32(); // unknown, always == chunk size ?
1278              LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              LFO3Frequency = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1279              EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());              EG3Attack     = (double) GIG_EXP_DECODE(_3ewa->ReadInt32());
1280              _3ewa->ReadInt16(); // unknown              _3ewa->ReadInt16(); // unknown
# Line 1335  namespace { Line 1419  namespace {
1419                  if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6                  if (lfo3ctrl & 0x40) // bit 6
1420                      VCFType = vcf_type_lowpassturbo;                      VCFType = vcf_type_lowpassturbo;
1421              }              }
1422                if (_3ewa->RemainingBytes() >= 8) {
1423                    _3ewa->Read(DimensionUpperLimits, 1, 8);
1424                } else {
1425                    memset(DimensionUpperLimits, 0, 8);
1426                }
1427          } else { // '3ewa' chunk does not exist yet          } else { // '3ewa' chunk does not exist yet
1428              // use default values              // use default values
1429              LFO3Frequency                   = 1.0;              LFO3Frequency                   = 1.0;
# Line 1344  namespace { Line 1433  namespace {
1433              LFO1ControlDepth                = 0;              LFO1ControlDepth                = 0;
1434              LFO3ControlDepth                = 0;              LFO3ControlDepth                = 0;
1435              EG1Attack                       = 0.0;              EG1Attack                       = 0.0;
1436              EG1Decay1                       = 0.0;              EG1Decay1                       = 0.005;
1437              EG1Sustain                      = 0;              EG1Sustain                      = 1000;
1438              EG1Release                      = 0.0;              EG1Release                      = 0.3;
1439              EG1Controller.type              = eg1_ctrl_t::type_none;              EG1Controller.type              = eg1_ctrl_t::type_none;
1440              EG1Controller.controller_number = 0;              EG1Controller.controller_number = 0;
1441              EG1ControllerInvert             = false;              EG1ControllerInvert             = false;
# Line 1361  namespace { Line 1450  namespace {
1450              EG2ControllerReleaseInfluence   = 0;              EG2ControllerReleaseInfluence   = 0;
1451              LFO1Frequency                   = 1.0;              LFO1Frequency                   = 1.0;
1452              EG2Attack                       = 0.0;              EG2Attack                       = 0.0;
1453              EG2Decay1                       = 0.0;              EG2Decay1                       = 0.005;
1454              EG2Sustain                      = 0;              EG2Sustain                      = 1000;
1455              EG2Release                      = 0.0;              EG2Release                      = 0.3;
1456              LFO2ControlDepth                = 0;              LFO2ControlDepth                = 0;
1457              LFO2Frequency                   = 1.0;              LFO2Frequency                   = 1.0;
1458              LFO2InternalDepth               = 0;              LFO2InternalDepth               = 0;
1459              EG1Decay2                       = 0.0;              EG1Decay2                       = 0.0;
1460              EG1InfiniteSustain              = false;              EG1InfiniteSustain              = true;
1461              EG1PreAttack                    = 1000;              EG1PreAttack                    = 0;
1462              EG2Decay2                       = 0.0;              EG2Decay2                       = 0.0;
1463              EG2InfiniteSustain              = false;              EG2InfiniteSustain              = true;
1464              EG2PreAttack                    = 1000;              EG2PreAttack                    = 0;
1465              VelocityResponseCurve           = curve_type_nonlinear;              VelocityResponseCurve           = curve_type_nonlinear;
1466              VelocityResponseDepth           = 3;              VelocityResponseDepth           = 3;
1467              ReleaseVelocityResponseCurve    = curve_type_nonlinear;              ReleaseVelocityResponseCurve    = curve_type_nonlinear;
# Line 1415  namespace { Line 1504  namespace {
1504              VCFVelocityDynamicRange         = 0x04;              VCFVelocityDynamicRange         = 0x04;
1505              VCFVelocityCurve                = curve_type_linear;              VCFVelocityCurve                = curve_type_linear;
1506              VCFType                         = vcf_type_lowpass;              VCFType                         = vcf_type_lowpass;
1507                memset(DimensionUpperLimits, 127, 8);
1508          }          }
1509    
1510          pVelocityAttenuationTable = GetVelocityTable(VelocityResponseCurve,          pVelocityAttenuationTable = GetVelocityTable(VelocityResponseCurve,
# Line 1449  namespace { Line 1539  namespace {
1539                                                  VCFCutoffController <= vcf_cutoff_ctrl_none2 ? VCFVelocityScale : 0);                                                  VCFCutoffController <= vcf_cutoff_ctrl_none2 ? VCFVelocityScale : 0);
1540    
1541          SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));          SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1542            VelocityTable = 0;
1543      }      }
1544    
1545      /**      /**
# Line 1459  namespace { Line 1550  namespace {
1550       * It will be called automatically when File::Save() was called.       * It will be called automatically when File::Save() was called.
1551       */       */
1552      void DimensionRegion::UpdateChunks() {      void DimensionRegion::UpdateChunks() {
1553            // check if wsmp is going to be created by
1554            // DLS::Sampler::UpdateChunks
1555            bool wsmp_created = !pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP);
1556    
1557          // first update base class's chunk          // first update base class's chunk
1558          DLS::Sampler::UpdateChunks();          DLS::Sampler::UpdateChunks();
1559    
1560            RIFF::Chunk* wsmp = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_WSMP);
1561            uint8_t* pData = (uint8_t*) wsmp->LoadChunkData();
1562            pData[12] = Crossfade.in_start;
1563            pData[13] = Crossfade.in_end;
1564            pData[14] = Crossfade.out_start;
1565            pData[15] = Crossfade.out_end;
1566    
1567          // make sure '3ewa' chunk exists          // make sure '3ewa' chunk exists
1568          RIFF::Chunk* _3ewa = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);          RIFF::Chunk* _3ewa = pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
1569          if (!_3ewa)  _3ewa = pParentList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWA, 140);          if (!_3ewa)  _3ewa = pParentList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWA, 140);
1570          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3ewa->LoadChunkData();          else if (wsmp_created) {
1571                // make sure the chunk order is: wsmp, 3ewa
1572                pParentList->MoveSubChunk(_3ewa, 0);
1573            }
1574            pData = (uint8_t*) _3ewa->LoadChunkData();
1575    
1576          // update '3ewa' chunk with DimensionRegion's current settings          // update '3ewa' chunk with DimensionRegion's current settings
1577    
1578          const uint32_t unknown = 0x0000008C; // unknown, always 0x0000008C ?          const uint32_t chunksize = _3ewa->GetNewSize();
1579          memcpy(&pData[0], &unknown, 4);          store32(&pData[0], chunksize); // unknown, always chunk size?
1580    
1581          const int32_t lfo3freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO3Frequency);          const int32_t lfo3freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO3Frequency);
1582          memcpy(&pData[4], &lfo3freq, 4);          store32(&pData[4], lfo3freq);
1583    
1584          const int32_t eg3attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG3Attack);          const int32_t eg3attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG3Attack);
1585          memcpy(&pData[4], &eg3attack, 4);          store32(&pData[8], eg3attack);
1586    
1587          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1588    
1589          memcpy(&pData[10], &LFO1InternalDepth, 2);          store16(&pData[14], LFO1InternalDepth);
1590    
1591          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1592    
1593          memcpy(&pData[14], &LFO3InternalDepth, 2);          store16(&pData[18], LFO3InternalDepth);
1594    
1595          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1596    
1597          memcpy(&pData[18], &LFO1ControlDepth, 2);          store16(&pData[22], LFO1ControlDepth);
1598    
1599          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1600    
1601          memcpy(&pData[22], &LFO3ControlDepth, 2);          store16(&pData[26], LFO3ControlDepth);
1602    
1603          const int32_t eg1attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Attack);          const int32_t eg1attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Attack);
1604          memcpy(&pData[24], &eg1attack, 4);          store32(&pData[28], eg1attack);
1605    
1606          const int32_t eg1decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay1);          const int32_t eg1decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay1);
1607          memcpy(&pData[28], &eg1decay1, 4);          store32(&pData[32], eg1decay1);
1608    
1609          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1610    
1611          memcpy(&pData[34], &EG1Sustain, 2);          store16(&pData[38], EG1Sustain);
1612    
1613          const int32_t eg1release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Release);          const int32_t eg1release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Release);
1614          memcpy(&pData[36], &eg1release, 4);          store32(&pData[40], eg1release);
1615    
1616          const uint8_t eg1ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG1Controller);          const uint8_t eg1ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG1Controller);
1617          memcpy(&pData[40], &eg1ctl, 1);          pData[44] = eg1ctl;
1618    
1619          const uint8_t eg1ctrloptions =          const uint8_t eg1ctrloptions =
1620              (EG1ControllerInvert) ? 0x01 : 0x00 |              (EG1ControllerInvert ? 0x01 : 0x00) |
1621              GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerAttackInfluence) |              GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerAttackInfluence) |
1622              GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerDecayInfluence) |              GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerDecayInfluence) |
1623              GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerReleaseInfluence);              GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG1ControllerReleaseInfluence);
1624          memcpy(&pData[41], &eg1ctrloptions, 1);          pData[45] = eg1ctrloptions;
1625    
1626          const uint8_t eg2ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG2Controller);          const uint8_t eg2ctl = (uint8_t) EncodeLeverageController(EG2Controller);
1627          memcpy(&pData[42], &eg2ctl, 1);          pData[46] = eg2ctl;
1628    
1629          const uint8_t eg2ctrloptions =          const uint8_t eg2ctrloptions =
1630              (EG2ControllerInvert) ? 0x01 : 0x00 |              (EG2ControllerInvert ? 0x01 : 0x00) |
1631              GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerAttackInfluence) |              GIG_EG_CTR_ATTACK_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerAttackInfluence) |
1632              GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerDecayInfluence) |              GIG_EG_CTR_DECAY_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerDecayInfluence) |
1633              GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerReleaseInfluence);              GIG_EG_CTR_RELEASE_INFLUENCE_ENCODE(EG2ControllerReleaseInfluence);
1634          memcpy(&pData[43], &eg2ctrloptions, 1);          pData[47] = eg2ctrloptions;
1635    
1636          const int32_t lfo1freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO1Frequency);          const int32_t lfo1freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO1Frequency);
1637          memcpy(&pData[44], &lfo1freq, 4);          store32(&pData[48], lfo1freq);
1638    
1639          const int32_t eg2attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Attack);          const int32_t eg2attack = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Attack);
1640          memcpy(&pData[48], &eg2attack, 4);          store32(&pData[52], eg2attack);
1641    
1642          const int32_t eg2decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay1);          const int32_t eg2decay1 = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay1);
1643          memcpy(&pData[52], &eg2decay1, 4);          store32(&pData[56], eg2decay1);
1644    
1645          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1646    
1647          memcpy(&pData[58], &EG2Sustain, 2);          store16(&pData[62], EG2Sustain);
1648    
1649          const int32_t eg2release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Release);          const int32_t eg2release = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Release);
1650          memcpy(&pData[60], &eg2release, 4);          store32(&pData[64], eg2release);
1651    
1652          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1653    
1654          memcpy(&pData[66], &LFO2ControlDepth, 2);          store16(&pData[70], LFO2ControlDepth);
1655    
1656          const int32_t lfo2freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO2Frequency);          const int32_t lfo2freq = (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(LFO2Frequency);
1657          memcpy(&pData[68], &lfo2freq, 4);          store32(&pData[72], lfo2freq);
1658    
1659          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1660    
1661          memcpy(&pData[72], &LFO2InternalDepth, 2);          store16(&pData[78], LFO2InternalDepth);
1662    
1663          const int32_t eg1decay2 = (int32_t) (EG1InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay2);          const int32_t eg1decay2 = (int32_t) (EG1InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG1Decay2);
1664          memcpy(&pData[74], &eg1decay2, 4);          store32(&pData[80], eg1decay2);
1665    
1666          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1667    
1668          memcpy(&pData[80], &EG1PreAttack, 2);          store16(&pData[86], EG1PreAttack);
1669    
1670          const int32_t eg2decay2 = (int32_t) (EG2InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay2);          const int32_t eg2decay2 = (int32_t) (EG2InfiniteSustain) ? 0x7fffffff : (int32_t) GIG_EXP_ENCODE(EG2Decay2);
1671          memcpy(&pData[82], &eg2decay2, 4);          store32(&pData[88], eg2decay2);
1672    
1673          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1674    
1675          memcpy(&pData[88], &EG2PreAttack, 2);          store16(&pData[94], EG2PreAttack);
1676    
1677          {          {
1678              if (VelocityResponseDepth > 4) throw Exception("VelocityResponseDepth must be between 0 and 4");              if (VelocityResponseDepth > 4) throw Exception("VelocityResponseDepth must be between 0 and 4");
# Line 1584  namespace { Line 1690  namespace {
1690                  default:                  default:
1691                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown VelocityResponseCurve selected");                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown VelocityResponseCurve selected");
1692              }              }
1693              memcpy(&pData[90], &velocityresponse, 1);              pData[96] = velocityresponse;
1694          }          }
1695    
1696          {          {
# Line 1603  namespace { Line 1709  namespace {
1709                  default:                  default:
1710                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown ReleaseVelocityResponseCurve selected");                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown ReleaseVelocityResponseCurve selected");
1711              }              }
1712              memcpy(&pData[91], &releasevelocityresponse, 1);              pData[97] = releasevelocityresponse;
1713          }          }
1714    
1715          memcpy(&pData[92], &VelocityResponseCurveScaling, 1);          pData[98] = VelocityResponseCurveScaling;
1716    
1717          memcpy(&pData[93], &AttenuationControllerThreshold, 1);          pData[99] = AttenuationControllerThreshold;
1718    
1719          // next 4 bytes unknown          // next 4 bytes unknown
1720    
1721          memcpy(&pData[98], &SampleStartOffset, 2);          store16(&pData[104], SampleStartOffset);
1722    
1723          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1724    
# Line 1631  namespace { Line 1737  namespace {
1737                  default:                  default:
1738                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown DimensionBypass selected");                      throw Exception("Could not update DimensionRegion's chunk, unknown DimensionBypass selected");
1739              }              }
1740              memcpy(&pData[102], &pitchTrackDimensionBypass, 1);              pData[108] = pitchTrackDimensionBypass;
1741          }          }
1742    
1743          const uint8_t pan = (Pan >= 0) ? Pan : ((-Pan) + 63); // signed 8 bit -> signed 7 bit          const uint8_t pan = (Pan >= 0) ? Pan : ((-Pan) + 63); // signed 8 bit -> signed 7 bit
1744          memcpy(&pData[103], &pan, 1);          pData[109] = pan;
1745    
1746          const uint8_t selfmask = (SelfMask) ? 0x01 : 0x00;          const uint8_t selfmask = (SelfMask) ? 0x01 : 0x00;
1747          memcpy(&pData[104], &selfmask, 1);          pData[110] = selfmask;
1748    
1749          // next byte unknown          // next byte unknown
1750    
# Line 1647  namespace { Line 1753  namespace {
1753              if (LFO3Sync) lfo3ctrl |= 0x20; // bit 5              if (LFO3Sync) lfo3ctrl |= 0x20; // bit 5
1754              if (InvertAttenuationController) lfo3ctrl |= 0x80; // bit 7              if (InvertAttenuationController) lfo3ctrl |= 0x80; // bit 7
1755              if (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) lfo3ctrl |= 0x40; // bit 6              if (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) lfo3ctrl |= 0x40; // bit 6
1756              memcpy(&pData[106], &lfo3ctrl, 1);              pData[112] = lfo3ctrl;
1757          }          }
1758    
1759          const uint8_t attenctl = EncodeLeverageController(AttenuationController);          const uint8_t attenctl = EncodeLeverageController(AttenuationController);
1760          memcpy(&pData[107], &attenctl, 1);          pData[113] = attenctl;
1761    
1762          {          {
1763              uint8_t lfo2ctrl = LFO2Controller & 0x07; // lower 3 bits              uint8_t lfo2ctrl = LFO2Controller & 0x07; // lower 3 bits
1764              if (LFO2FlipPhase) lfo2ctrl |= 0x80; // bit 7              if (LFO2FlipPhase) lfo2ctrl |= 0x80; // bit 7
1765              if (LFO2Sync)      lfo2ctrl |= 0x20; // bit 5              if (LFO2Sync)      lfo2ctrl |= 0x20; // bit 5
1766              if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none) lfo2ctrl |= 0x40; // bit 6              if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none) lfo2ctrl |= 0x40; // bit 6
1767              memcpy(&pData[108], &lfo2ctrl, 1);              pData[114] = lfo2ctrl;
1768          }          }
1769    
1770          {          {
# Line 1667  namespace { Line 1773  namespace {
1773              if (LFO1Sync)      lfo1ctrl |= 0x40; // bit 6              if (LFO1Sync)      lfo1ctrl |= 0x40; // bit 6
1774              if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none)              if (VCFResonanceController != vcf_res_ctrl_none)
1775                  lfo1ctrl |= GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_ENCODE(VCFResonanceController);                  lfo1ctrl |= GIG_VCF_RESONANCE_CTRL_ENCODE(VCFResonanceController);
1776              memcpy(&pData[109], &lfo1ctrl, 1);              pData[115] = lfo1ctrl;
1777          }          }
1778    
1779          const uint16_t eg3depth = (EG3Depth >= 0) ? EG3Depth          const uint16_t eg3depth = (EG3Depth >= 0) ? EG3Depth
1780                                                    : uint16_t(((-EG3Depth) - 1) ^ 0xffff); /* binary complementary for negatives */                                                    : uint16_t(((-EG3Depth) - 1) ^ 0xffff); /* binary complementary for negatives */
1781          memcpy(&pData[110], &eg3depth, 1);          pData[116] = eg3depth;
1782    
1783          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1784    
1785          const uint8_t channeloffset = ChannelOffset * 4;          const uint8_t channeloffset = ChannelOffset * 4;
1786          memcpy(&pData[113], &channeloffset, 1);          pData[120] = channeloffset;
1787    
1788          {          {
1789              uint8_t regoptions = 0;              uint8_t regoptions = 0;
1790              if (MSDecode)      regoptions |= 0x01; // bit 0              if (MSDecode)      regoptions |= 0x01; // bit 0
1791              if (SustainDefeat) regoptions |= 0x02; // bit 1              if (SustainDefeat) regoptions |= 0x02; // bit 1
1792              memcpy(&pData[114], &regoptions, 1);              pData[121] = regoptions;
1793          }          }
1794    
1795          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1796    
1797          memcpy(&pData[117], &VelocityUpperLimit, 1);          pData[124] = VelocityUpperLimit;
1798    
1799          // next 3 bytes unknown          // next 3 bytes unknown
1800    
1801          memcpy(&pData[121], &ReleaseTriggerDecay, 1);          pData[128] = ReleaseTriggerDecay;
1802    
1803          // next 2 bytes unknown          // next 2 bytes unknown
1804    
1805          const uint8_t eg1hold = (EG1Hold) ? 0x80 : 0x00; // bit 7          const uint8_t eg1hold = (EG1Hold) ? 0x80 : 0x00; // bit 7
1806          memcpy(&pData[124], &eg1hold, 1);          pData[131] = eg1hold;
1807    
1808          const uint8_t vcfcutoff = (VCFEnabled) ? 0x80 : 0x00 |  /* bit 7 */          const uint8_t vcfcutoff = (VCFEnabled ? 0x80 : 0x00) |  /* bit 7 */
1809                                    (VCFCutoff)  ? 0x7f : 0x00;   /* lower 7 bits */                                    (VCFCutoff & 0x7f);   /* lower 7 bits */
1810          memcpy(&pData[125], &vcfcutoff, 1);          pData[132] = vcfcutoff;
1811    
1812          memcpy(&pData[126], &VCFCutoffController, 1);          pData[133] = VCFCutoffController;
1813    
1814          const uint8_t vcfvelscale = (VCFCutoffControllerInvert) ? 0x80 : 0x00 | /* bit 7 */          const uint8_t vcfvelscale = (VCFCutoffControllerInvert ? 0x80 : 0x00) | /* bit 7 */
1815                                      (VCFVelocityScale) ? 0x7f : 0x00; /* lower 7 bits */                                      (VCFVelocityScale & 0x7f); /* lower 7 bits */
1816          memcpy(&pData[127], &vcfvelscale, 1);          pData[134] = vcfvelscale;
1817    
1818          // next byte unknown          // next byte unknown
1819    
1820          const uint8_t vcfresonance = (VCFResonanceDynamic) ? 0x00 : 0x80 | /* bit 7 */          const uint8_t vcfresonance = (VCFResonanceDynamic ? 0x00 : 0x80) | /* bit 7 */
1821                                       (VCFResonance) ? 0x7f : 0x00; /* lower 7 bits */                                       (VCFResonance & 0x7f); /* lower 7 bits */
1822          memcpy(&pData[129], &vcfresonance, 1);          pData[136] = vcfresonance;
1823    
1824          const uint8_t vcfbreakpoint = (VCFKeyboardTracking) ? 0x80 : 0x00 | /* bit 7 */          const uint8_t vcfbreakpoint = (VCFKeyboardTracking ? 0x80 : 0x00) | /* bit 7 */
1825                                        (VCFKeyboardTrackingBreakpoint) ? 0x7f : 0x00; /* lower 7 bits */                                        (VCFKeyboardTrackingBreakpoint & 0x7f); /* lower 7 bits */
1826          memcpy(&pData[130], &vcfbreakpoint, 1);          pData[137] = vcfbreakpoint;
1827    
1828          const uint8_t vcfvelocity = VCFVelocityDynamicRange % 5 |          const uint8_t vcfvelocity = VCFVelocityDynamicRange % 5 |
1829                                      VCFVelocityCurve * 5;                                      VCFVelocityCurve * 5;
1830          memcpy(&pData[131], &vcfvelocity, 1);          pData[138] = vcfvelocity;
1831    
1832          const uint8_t vcftype = (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) ? vcf_type_lowpass : VCFType;          const uint8_t vcftype = (VCFType == vcf_type_lowpassturbo) ? vcf_type_lowpass : VCFType;
1833          memcpy(&pData[132], &vcftype, 1);          pData[139] = vcftype;
1834    
1835            if (chunksize >= 148) {
1836                memcpy(&pData[140], DimensionUpperLimits, 8);
1837            }
1838      }      }
1839    
1840      // get the corresponding velocity table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet      // get the corresponding velocity table from the table map or create & calculate that table if it doesn't exist yet
# Line 1949  namespace { Line 2059  namespace {
2059                      default:                      default:
2060                          throw gig::Exception("leverage controller number is not supported by the gig format");                          throw gig::Exception("leverage controller number is not supported by the gig format");
2061                  }                  }
2062                    break;
2063              default:              default:
2064                  throw gig::Exception("Unknown leverage controller type.");                  throw gig::Exception("Unknown leverage controller type.");
2065          }          }
# Line 1968  namespace { Line 2079  namespace {
2079              delete pVelocityTables;              delete pVelocityTables;
2080              pVelocityTables = NULL;              pVelocityTables = NULL;
2081          }          }
2082            if (VelocityTable) delete[] VelocityTable;
2083      }      }
2084    
2085      /**      /**
# Line 2084  namespace { Line 2196  namespace {
2196              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {              for (int i = 0; i < dimensionBits; i++) {
2197                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());                  dimension_t dimension = static_cast<dimension_t>(_3lnk->ReadUint8());
2198                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();                  uint8_t     bits      = _3lnk->ReadUint8();
2199                  _3lnk->ReadUint8(); // probably the position of the dimension                  _3lnk->ReadUint8(); // bit position of the dimension (bits[0] + bits[1] + ... + bits[i-1])
2200                  _3lnk->ReadUint8(); // unknown                  _3lnk->ReadUint8(); // (1 << bit position of next dimension) - (1 << bit position of this dimension)
2201                  uint8_t     zones     = _3lnk->ReadUint8(); // new for v3: number of zones doesn't have to be == pow(2,bits)                  uint8_t     zones     = _3lnk->ReadUint8(); // new for v3: number of zones doesn't have to be == pow(2,bits)
2202                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension                  if (dimension == dimension_none) { // inactive dimension
2203                      pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;                      pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;
2204                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2205                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2206                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;
                     pDimensionDefinitions[i].ranges     = NULL;  
2207                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;
2208                  }                  }
2209                  else { // active dimension                  else { // active dimension
2210                      pDimensionDefinitions[i].dimension = dimension;                      pDimensionDefinitions[i].dimension = dimension;
2211                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;                      pDimensionDefinitions[i].bits      = bits;
2212                      pDimensionDefinitions[i].zones     = zones ? zones : 0x01 << bits; // = pow(2,bits)                      pDimensionDefinitions[i].zones     = zones ? zones : 0x01 << bits; // = pow(2,bits)
2213                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = __resolveSplitType(dimension);
2214                                                             dimension == dimension_samplechannel ||                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = __resolveZoneSize(pDimensionDefinitions[i]);
                                                            dimension == dimension_releasetrigger ||  
                                                            dimension == dimension_roundrobin ||  
                                                            dimension == dimension_random) ? split_type_bit  
                                                                                           : split_type_normal;  
                     pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point  
                     pDimensionDefinitions[i].zone_size  =  
                         (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128.0 / pDimensionDefinitions[i].zones  
                                                                                    : 0;  
2215                      Dimensions++;                      Dimensions++;
2216    
2217                      // if this is a layer dimension, remember the amount of layers                      // if this is a layer dimension, remember the amount of layers
# Line 2116  namespace { Line 2219  namespace {
2219                  }                  }
2220                  _3lnk->SetPos(3, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition                  _3lnk->SetPos(3, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition
2221              }              }
2222                for (int i = dimensionBits ; i < 8 ; i++) pDimensionDefinitions[i].bits = 0;
2223    
2224              // check velocity dimension (if there is one) for custom defined zone ranges              // if there's a velocity dimension and custom velocity zone splits are used,
2225              for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {              // update the VelocityTables in the dimension regions
2226                  dimension_def_t* pDimDef = pDimensionDefinitions + i;              UpdateVelocityTable();
                 if (pDimDef->dimension == dimension_velocity) {  
                     if (pDimensionRegions[0]->VelocityUpperLimit == 0) {  
                         // no custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_normal;  
                         pDimDef->ranges     = NULL;  
                     }  
                     else { // custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;  
                         pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];  
                         UpdateVelocityTable(pDimDef);  
                     }  
                 }  
             }  
2227    
2228              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)
             File* file = (File*) GetParent()->GetParent();  
2229              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)
2230                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure
2231              else              else
# Line 2144  namespace { Line 2234  namespace {
2234              // load sample references              // load sample references
2235              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {              for (uint i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
2236                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();                  uint32_t wavepoolindex = _3lnk->ReadUint32();
2237                  pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);                  if (file->pWavePoolTable) pDimensionRegions[i]->pSample = GetSampleFromWavePool(wavepoolindex);
2238                }
2239                GetSample(); // load global region sample reference
2240            } else {
2241                DimensionRegions = 0;
2242                for (int i = 0 ; i < 8 ; i++) {
2243                    pDimensionDefinitions[i].dimension  = dimension_none;
2244                    pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2245                    pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2246              }              }
2247          }          }
2248    
# Line 2168  namespace { Line 2266  namespace {
2266       * @throws gig::Exception if samples cannot be dereferenced       * @throws gig::Exception if samples cannot be dereferenced
2267       */       */
2268      void Region::UpdateChunks() {      void Region::UpdateChunks() {
2269            // in the gig format we don't care about the Region's sample reference
2270            // but we still have to provide some existing one to not corrupt the
2271            // file, so to avoid the latter we simply always assign the sample of
2272            // the first dimension region of this region
2273            pSample = pDimensionRegions[0]->pSample;
2274    
2275          // first update base class's chunks          // first update base class's chunks
2276          DLS::Region::UpdateChunks();          DLS::Region::UpdateChunks();
2277    
2278            File* pFile = (File*) GetParent()->GetParent();
2279            bool version3 = pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3;
2280    
2281          // update dimension region's chunks          // update dimension region's chunks
2282          for (int i = 0; i < DimensionRegions; i++) {          for (int i = 0; i < DimensionRegions; i++) {
2283              pDimensionRegions[i]->UpdateChunks();              DimensionRegion* d = pDimensionRegions[i];
2284    
2285                // make sure '3ewa' chunk exists (we need to this before
2286                // calling DimensionRegion::UpdateChunks, as
2287                // DimensionRegion doesn't know which file version it is)
2288                RIFF::Chunk* _3ewa = d->pParentList->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWA);
2289                if (!_3ewa) d->pParentList->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWA, version3 ? 148 : 140);
2290    
2291                d->UpdateChunks();
2292          }          }
2293    
2294          File* pFile = (File*) GetParent()->GetParent();          const int iMaxDimensions =  version3 ? 8 : 5;
2295          const int iMaxDimensions = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 8 : 5;          const int iMaxDimensionRegions = version3 ? 256 : 32;
         const int iMaxDimensionRegions = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 256 : 32;  
2296    
2297          // make sure '3lnk' chunk exists          // make sure '3lnk' chunk exists
2298          RIFF::Chunk* _3lnk = pCkRegion->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);          RIFF::Chunk* _3lnk = pCkRegion->GetSubChunk(CHUNK_ID_3LNK);
2299          if (!_3lnk) {          if (!_3lnk) {
2300              const int _3lnkChunkSize = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 1092 : 172;              const int _3lnkChunkSize = version3 ? 1092 : 172;
2301              _3lnk = pCkRegion->AddSubChunk(CHUNK_ID_3LNK, _3lnkChunkSize);              _3lnk = pCkRegion->AddSubChunk(CHUNK_ID_3LNK, _3lnkChunkSize);
2302                memset(_3lnk->LoadChunkData(), 0, _3lnkChunkSize);
2303    
2304                // move 3prg to last position
2305                pCkRegion->MoveSubChunk(pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG), 0);
2306          }          }
2307    
2308          // update dimension definitions in '3lnk' chunk          // update dimension definitions in '3lnk' chunk
2309          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3lnk->LoadChunkData();          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3lnk->LoadChunkData();
2310            store32(&pData[0], DimensionRegions);
2311            int shift = 0;
2312          for (int i = 0; i < iMaxDimensions; i++) {          for (int i = 0; i < iMaxDimensions; i++) {
2313              pData[i * 8]     = (uint8_t) pDimensionDefinitions[i].dimension;              pData[4 + i * 8] = (uint8_t) pDimensionDefinitions[i].dimension;
2314              pData[i * 8 + 1] = pDimensionDefinitions[i].bits;              pData[5 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].bits;
2315              // next 2 bytes unknown              pData[6 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].dimension == dimension_none ? 0 : shift;
2316              pData[i * 8 + 4] = pDimensionDefinitions[i].zones;              pData[7 + i * 8] = (1 << (shift + pDimensionDefinitions[i].bits)) - (1 << shift);
2317              // next 3 bytes unknown              pData[8 + i * 8] = pDimensionDefinitions[i].zones;
2318                // next 3 bytes unknown, always zero?
2319    
2320                shift += pDimensionDefinitions[i].bits;
2321          }          }
2322    
2323          // update wave pool table in '3lnk' chunk          // update wave pool table in '3lnk' chunk
2324          const int iWavePoolOffset = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 68 : 44;          const int iWavePoolOffset = version3 ? 68 : 44;
2325          for (uint i = 0; i < iMaxDimensionRegions; i++) {          for (uint i = 0; i < iMaxDimensionRegions; i++) {
2326              int iWaveIndex = -1;              int iWaveIndex = -1;
2327              if (i < DimensionRegions) {              if (i < DimensionRegions) {
# Line 2211  namespace { Line 2334  namespace {
2334                          break;                          break;
2335                      }                      }
2336                  }                  }
                 if (iWaveIndex < 0) throw gig::Exception("Could not update gig::Region, could not find DimensionRegion's sample");  
2337              }              }
2338              memcpy(&pData[iWavePoolOffset + i * 4], &iWaveIndex, 4);              store32(&pData[iWavePoolOffset + i * 4], iWaveIndex);
2339          }          }
2340      }      }
2341    
# Line 2233  namespace { Line 2355  namespace {
2355          }          }
2356      }      }
2357    
2358      void Region::UpdateVelocityTable(dimension_def_t* pDimDef) {      void Region::UpdateVelocityTable() {
2359          // get dimension's index          // get velocity dimension's index
2360          int iDimensionNr = -1;          int veldim = -1;
2361          for (int i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (int i = 0 ; i < Dimensions ; i++) {
2362              if (&pDimensionDefinitions[i] == pDimDef) {              if (pDimensionDefinitions[i].dimension == gig::dimension_velocity) {
2363                  iDimensionNr = i;                  veldim = i;
2364                  break;                  break;
2365              }              }
2366          }          }
2367          if (iDimensionNr < 0) throw gig::Exception("Invalid dimension_def_t pointer");          if (veldim == -1) return;
2368    
2369            int step = 1;
2370            for (int i = 0 ; i < veldim ; i++) step <<= pDimensionDefinitions[i].bits;
2371            int skipveldim = (step << pDimensionDefinitions[veldim].bits) - step;
2372            int end = step * pDimensionDefinitions[veldim].zones;
2373    
2374            // loop through all dimension regions for all dimensions except the velocity dimension
2375            int dim[8] = { 0 };
2376            for (int i = 0 ; i < DimensionRegions ; i++) {
2377    
2378                if (pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[veldim] ||
2379                    pDimensionRegions[i]->VelocityUpperLimit) {
2380                    // create the velocity table
2381                    uint8_t* table = pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2382                    if (!table) {
2383                        table = new uint8_t[128];
2384                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = table;
2385                    }
2386                    int tableidx = 0;
2387                    int velocityZone = 0;
2388                    if (pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits[veldim]) { // gig3
2389                        for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2390                            DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2391                            for (; tableidx <= d->DimensionUpperLimits[veldim] ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2392                            velocityZone++;
2393                        }
2394                    } else { // gig2
2395                        for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2396                            DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2397                            for (; tableidx <= d->VelocityUpperLimit ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2398                            velocityZone++;
2399                        }
2400                    }
2401                } else {
2402                    if (pDimensionRegions[i]->VelocityTable) {
2403                        delete[] pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2404                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = 0;
2405                    }
2406                }
2407    
2408          uint8_t bits[8] = { 0 };              int j;
2409          int previousUpperLimit = -1;              int shift = 0;
2410          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {              for (j = 0 ; j < Dimensions ; j++) {
2411              bits[iDimensionNr] = velocityZone;                  if (j == veldim) i += skipveldim; // skip velocity dimension
2412              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits);                  else {
2413                        dim[j]++;
2414              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;                      if (dim[j] < pDimensionDefinitions[j].zones) break;
2415              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;                      else {
2416              previousUpperLimit = pDimDef->ranges[velocityZone].high;                          // skip unused dimension regions
2417              // fill velocity table                          dim[j] = 0;
2418              for (int i = pDimDef->ranges[velocityZone].low; i <= pDimDef->ranges[velocityZone].high; i++) {                          i += ((1 << pDimensionDefinitions[j].bits) -
2419                  VelocityTable[i] = velocityZone;                                pDimensionDefinitions[j].zones) << shift;
2420                        }
2421                    }
2422                    shift += pDimensionDefinitions[j].bits;
2423              }              }
2424                if (j == Dimensions) break;
2425          }          }
2426      }      }
2427    
# Line 2298  namespace { Line 2463  namespace {
2463          // assign definition of new dimension          // assign definition of new dimension
2464          pDimensionDefinitions[Dimensions] = *pDimDef;          pDimensionDefinitions[Dimensions] = *pDimDef;
2465    
2466            // auto correct certain dimension definition fields (where possible)
2467            pDimensionDefinitions[Dimensions].split_type  =
2468                __resolveSplitType(pDimensionDefinitions[Dimensions].dimension);
2469            pDimensionDefinitions[Dimensions].zone_size =
2470                __resolveZoneSize(pDimensionDefinitions[Dimensions]);
2471    
2472          // create new dimension region(s) for this new dimension          // create new dimension region(s) for this new dimension
2473          for (int i = 1 << iCurrentBits; i < 1 << iNewBits; i++) {          for (int i = 1 << iCurrentBits; i < 1 << iNewBits; i++) {
2474              //TODO: maybe we should copy existing dimension regions if possible instead of simply creating new ones with default values              //TODO: maybe we should copy existing dimension regions if possible instead of simply creating new ones with default values
2475              RIFF::List* pNewDimRgnListChunk = pCkRegion->AddSubList(LIST_TYPE_3EWL);              RIFF::List* _3prg = pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2476                RIFF::List* pNewDimRgnListChunk = _3prg->AddSubList(LIST_TYPE_3EWL);
2477              pDimensionRegions[i] = new DimensionRegion(pNewDimRgnListChunk);              pDimensionRegions[i] = new DimensionRegion(pNewDimRgnListChunk);
2478    
2479                // copy the upper limits for the other dimensions
2480                memcpy(pDimensionRegions[i]->DimensionUpperLimits,
2481                       pDimensionRegions[i & ((1 << iCurrentBits) - 1)]->DimensionUpperLimits, 8);
2482    
2483              DimensionRegions++;              DimensionRegions++;
2484          }          }
2485    
2486            // initialize the upper limits for this dimension
2487            for (int z = 0, j = 0 ; z < pDimDef->zones ; z++, j += 1 << iCurrentBits) {
2488                uint8_t upperLimit = uint8_t((z + 1) * 128.0 / pDimDef->zones - 1);
2489                for (int i = 0 ; i < 1 << iCurrentBits ; i++) {
2490                    pDimensionRegions[j + i]->DimensionUpperLimits[Dimensions] = upperLimit;
2491                }
2492            }
2493    
2494          Dimensions++;          Dimensions++;
2495    
2496          // if this is a layer dimension, update 'Layers' attribute          // if this is a layer dimension, update 'Layers' attribute
2497          if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = pDimDef->zones;          if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = pDimDef->zones;
2498    
2499          // if this is velocity dimension and got custom defined ranges, update velocity table          UpdateVelocityTable();
         if (pDimDef->dimension  == dimension_velocity &&  
             pDimDef->split_type == split_type_customvelocity) {  
             UpdateVelocityTable(pDimDef);  
         }  
2500      }      }
2501    
2502      /** @brief Delete an existing dimension.      /** @brief Delete an existing dimension.
# Line 2350  namespace { Line 2531  namespace {
2531          for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++)          for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++)
2532              iUpperBits += pDimensionDefinitions[i].bits;              iUpperBits += pDimensionDefinitions[i].bits;
2533    
2534            RIFF::List* _3prg = pCkRegion->GetSubList(LIST_TYPE_3PRG);
2535    
2536          // delete dimension regions which belong to the given dimension          // delete dimension regions which belong to the given dimension
2537          // (that is where the dimension's bit > 0)          // (that is where the dimension's bit > 0)
2538          for (int iUpperBit = 0; iUpperBit < 1 << iUpperBits; iUpperBit++) {          for (int iUpperBit = 0; iUpperBit < 1 << iUpperBits; iUpperBit++) {
# Line 2358  namespace { Line 2541  namespace {
2541                      int iToDelete = iUpperBit    << (pDimensionDefinitions[iDimensionNr].bits + iLowerBits) |                      int iToDelete = iUpperBit    << (pDimensionDefinitions[iDimensionNr].bits + iLowerBits) |
2542                                      iObsoleteBit << iLowerBits |                                      iObsoleteBit << iLowerBits |
2543                                      iLowerBit;                                      iLowerBit;
2544    
2545                        _3prg->DeleteSubChunk(pDimensionRegions[iToDelete]->pParentList);
2546                      delete pDimensionRegions[iToDelete];                      delete pDimensionRegions[iToDelete];
2547                      pDimensionRegions[iToDelete] = NULL;                      pDimensionRegions[iToDelete] = NULL;
2548                      DimensionRegions--;                      DimensionRegions--;
# Line 2378  namespace { Line 2563  namespace {
2563              }              }
2564          }          }
2565    
2566            // remove the this dimension from the upper limits arrays
2567            for (int j = 0 ; j < 256 && pDimensionRegions[j] ; j++) {
2568                DimensionRegion* d = pDimensionRegions[j];
2569                for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {
2570                    d->DimensionUpperLimits[i - 1] = d->DimensionUpperLimits[i];
2571                }
2572                d->DimensionUpperLimits[Dimensions - 1] = 127;
2573            }
2574    
2575          // 'remove' dimension definition          // 'remove' dimension definition
2576          for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {          for (int i = iDimensionNr + 1; i < Dimensions; i++) {
2577              pDimensionDefinitions[i - 1] = pDimensionDefinitions[i];              pDimensionDefinitions[i - 1] = pDimensionDefinitions[i];
# Line 2385  namespace { Line 2579  namespace {
2579          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].dimension = dimension_none;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].dimension = dimension_none;
2580          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].bits      = 0;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].bits      = 0;
2581          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].zones     = 0;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].zones     = 0;
         if (pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges) {  
             delete[] pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges;  
             pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges = NULL;  
         }  
2582    
2583          Dimensions--;          Dimensions--;
2584    
# Line 2397  namespace { Line 2587  namespace {
2587      }      }
2588    
2589      Region::~Region() {      Region::~Region() {
         for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {  
             if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;  
         }  
2590          for (int i = 0; i < 256; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
2591              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];
2592          }          }
# Line 2424  namespace { Line 2611  namespace {
2611       * @see             Dimensions       * @see             Dimensions
2612       */       */
2613      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {
2614          uint8_t bits[8] = { 0 };          uint8_t bits;
2615            int veldim = -1;
2616            int velbitpos;
2617            int bitpos = 0;
2618            int dimregidx = 0;
2619          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
2620              bits[i] = DimValues[i];              if (pDimensionDefinitions[i].dimension == dimension_velocity) {
2621              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {                  // the velocity dimension must be handled after the other dimensions
2622                  case split_type_normal:                  veldim = i;
2623                      bits[i] = uint8_t(bits[i] / pDimensionDefinitions[i].zone_size);                  velbitpos = bitpos;
2624                      break;              } else {
2625                  case split_type_customvelocity:                  switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {
2626                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];                      case split_type_normal:
2627                      break;                          if (pDimensionRegions[0]->DimensionUpperLimits[i]) {
2628                  case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number                              // gig3: all normal dimensions (not just the velocity dimension) have custom zone ranges
2629                      const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;                              for (bits = 0 ; bits < pDimensionDefinitions[i].zones ; bits++) {
2630                      bits[i] = bits[i] & limiter_mask; // just make sure the value don't uses more bits than allowed                                  if (DimValues[i] <= pDimensionRegions[bits << bitpos]->DimensionUpperLimits[i]) break;
2631                      break;                              }
2632                            } else {
2633                                // gig2: evenly sized zones
2634                                bits = uint8_t(DimValues[i] / pDimensionDefinitions[i].zone_size);
2635                            }
2636                            break;
2637                        case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number
2638                            const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;
2639                            bits = DimValues[i] & limiter_mask; // just make sure the value doesn't use more bits than allowed
2640                            break;
2641                    }
2642                    dimregidx |= bits << bitpos;
2643              }              }
2644                bitpos += pDimensionDefinitions[i].bits;
2645            }
2646            DimensionRegion* dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2647            if (veldim != -1) {
2648                // (dimreg is now the dimension region for the lowest velocity)
2649                if (dimreg->VelocityTable) // custom defined zone ranges
2650                    bits = dimreg->VelocityTable[DimValues[veldim]];
2651                else // normal split type
2652                    bits = uint8_t(DimValues[veldim] / pDimensionDefinitions[veldim].zone_size);
2653    
2654                dimregidx |= bits << velbitpos;
2655                dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2656          }          }
2657          return GetDimensionRegionByBit(bits);          return dimreg;
2658      }      }
2659    
2660      /**      /**
# Line 2480  namespace { Line 2694  namespace {
2694      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {      Sample* Region::GetSampleFromWavePool(unsigned int WavePoolTableIndex, progress_t* pProgress) {
2695          if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;          if ((int32_t)WavePoolTableIndex == -1) return NULL;
2696          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();          File* file = (File*) GetParent()->GetParent();
2697            if (!file->pWavePoolTable) return NULL;
2698          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtoffset = file->pWavePoolTable[WavePoolTableIndex];
2699          unsigned long soughtfileno = file->pWavePoolTableHi[WavePoolTableIndex];          unsigned long soughtfileno = file->pWavePoolTableHi[WavePoolTableIndex];
2700          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);          Sample* sample = file->GetFirstSample(pProgress);
2701          while (sample) {          while (sample) {
2702              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset &&              if (sample->ulWavePoolOffset == soughtoffset &&
2703                  sample->FileNo == soughtfileno) return static_cast<gig::Sample*>(pSample = sample);                  sample->FileNo == soughtfileno) return static_cast<gig::Sample*>(sample);
2704              sample = file->GetNextSample();              sample = file->GetNextSample();
2705          }          }
2706          return NULL;          return NULL;
# Line 2497  namespace { Line 2712  namespace {
2712  // *  // *
2713    
2714      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {      Instrument::Instrument(File* pFile, RIFF::List* insList, progress_t* pProgress) : DLS::Instrument((DLS::File*)pFile, insList) {
2715            static const DLS::Info::FixedStringLength fixedStringLengths[] = {
2716                { CHUNK_ID_INAM, 64 },
2717                { CHUNK_ID_ISFT, 12 },
2718                { 0, 0 }
2719            };
2720            pInfo->FixedStringLengths = fixedStringLengths;
2721    
2722          // Initialization          // Initialization
2723          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;          for (int i = 0; i < 128; i++) RegionKeyTable[i] = NULL;
2724            EffectSend = 0;
2725            Attenuation = 0;
2726            FineTune = 0;
2727            PitchbendRange = 0;
2728            PianoReleaseMode = false;
2729            DimensionKeyRange.low = 0;
2730            DimensionKeyRange.high = 0;
2731    
2732          // Loading          // Loading
2733          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);          RIFF::List* lart = insList->GetSubList(LIST_TYPE_LART);
# Line 2574  namespace { Line 2803  namespace {
2803          if (!lart)  lart = pCkInstrument->AddSubList(LIST_TYPE_LART);          if (!lart)  lart = pCkInstrument->AddSubList(LIST_TYPE_LART);
2804          // make sure '3ewg' RIFF chunk exists          // make sure '3ewg' RIFF chunk exists
2805          RIFF::Chunk* _3ewg = lart->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWG);          RIFF::Chunk* _3ewg = lart->GetSubChunk(CHUNK_ID_3EWG);
2806          if (!_3ewg)  _3ewg = lart->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWG, 12);          if (!_3ewg)  {
2807                File* pFile = (File*) GetParent();
2808    
2809                // 3ewg is bigger in gig3, as it includes the iMIDI rules
2810                int size = (pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) ? 16416 : 12;
2811                _3ewg = lart->AddSubChunk(CHUNK_ID_3EWG, size);
2812                memset(_3ewg->LoadChunkData(), 0, size);
2813            }
2814          // update '3ewg' RIFF chunk          // update '3ewg' RIFF chunk
2815          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3ewg->LoadChunkData();          uint8_t* pData = (uint8_t*) _3ewg->LoadChunkData();
2816          memcpy(&pData[0], &EffectSend, 2);          store16(&pData[0], EffectSend);
2817          memcpy(&pData[2], &Attenuation, 4);          store32(&pData[2], Attenuation);
2818          memcpy(&pData[6], &FineTune, 2);          store16(&pData[6], FineTune);
2819          memcpy(&pData[8], &PitchbendRange, 2);          store16(&pData[8], PitchbendRange);
2820          const uint8_t dimkeystart = (PianoReleaseMode) ? 0x01 : 0x00 |          const uint8_t dimkeystart = (PianoReleaseMode ? 0x01 : 0x00) |
2821                                      DimensionKeyRange.low << 1;                                      DimensionKeyRange.low << 1;
2822          memcpy(&pData[10], &dimkeystart, 1);          pData[10] = dimkeystart;
2823          memcpy(&pData[11], &DimensionKeyRange.high, 1);          pData[11] = DimensionKeyRange.high;
2824      }      }
2825    
2826      /**      /**
# Line 2655  namespace { Line 2891  namespace {
2891    
2892    
2893    
2894    // *************** Group ***************
2895    // *
2896    
2897        /** @brief Constructor.
2898         *
2899         * @param file   - pointer to the gig::File object
2900         * @param ck3gnm - pointer to 3gnm chunk associated with this group or
2901         *                 NULL if this is a new Group
2902         */
2903        Group::Group(File* file, RIFF::Chunk* ck3gnm) {
2904            pFile      = file;
2905            pNameChunk = ck3gnm;
2906            ::LoadString(pNameChunk, Name);
2907        }
2908    
2909        Group::~Group() {
2910            // remove the chunk associated with this group (if any)
2911            if (pNameChunk) pNameChunk->GetParent()->DeleteSubChunk(pNameChunk);
2912        }
2913    
2914        /** @brief Update chunks with current group settings.
2915         *
2916         * Apply current Group field values to the respective chunks. You have
2917         * to call File::Save() to make changes persistent.
2918         *
2919         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
2920         * It will be called automatically when File::Save() was called.
2921         */
2922        void Group::UpdateChunks() {
2923            // make sure <3gri> and <3gnl> list chunks exist
2924            RIFF::List* _3gri = pFile->pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI);
2925            if (!_3gri) {
2926                _3gri = pFile->pRIFF->AddSubList(LIST_TYPE_3GRI);
2927                pFile->pRIFF->MoveSubChunk(_3gri, pFile->pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_PTBL));
2928            }
2929            RIFF::List* _3gnl = _3gri->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
2930            if (!_3gnl) _3gnl = _3gri->AddSubList(LIST_TYPE_3GNL);
2931    
2932            if (!pNameChunk && pFile->pVersion && pFile->pVersion->major == 3) {
2933                // v3 has a fixed list of 128 strings, find a free one
2934                for (RIFF::Chunk* ck = _3gnl->GetFirstSubChunk() ; ck ; ck = _3gnl->GetNextSubChunk()) {
2935                    if (strcmp(static_cast<char*>(ck->LoadChunkData()), "") == 0) {
2936                        pNameChunk = ck;
2937                        break;
2938                    }
2939                }
2940            }
2941    
2942            // now store the name of this group as <3gnm> chunk as subchunk of the <3gnl> list chunk
2943            ::SaveString(CHUNK_ID_3GNM, pNameChunk, _3gnl, Name, String("Unnamed Group"), true, 64);
2944        }
2945    
2946        /**
2947         * Returns the first Sample of this Group. You have to call this method
2948         * once before you use GetNextSample().
2949         *
2950         * <b>Notice:</b> this method might block for a long time, in case the
2951         * samples of this .gig file were not scanned yet
2952         *
2953         * @returns  pointer address to first Sample or NULL if there is none
2954         *           applied to this Group
2955         * @see      GetNextSample()
2956         */
2957        Sample* Group::GetFirstSample() {
2958            // FIXME: lazy und unsafe implementation, should be an autonomous iterator
2959            for (Sample* pSample = pFile->GetFirstSample(); pSample; pSample = pFile->GetNextSample()) {
2960                if (pSample->GetGroup() == this) return pSample;
2961            }
2962            return NULL;
2963        }
2964    
2965        /**
2966         * Returns the next Sample of the Group. You have to call
2967         * GetFirstSample() once before you can use this method. By calling this
2968         * method multiple times it iterates through the Samples assigned to
2969         * this Group.
2970         *
2971         * @returns  pointer address to the next Sample of this Group or NULL if
2972         *           end reached
2973         * @see      GetFirstSample()
2974         */
2975        Sample* Group::GetNextSample() {
2976            // FIXME: lazy und unsafe implementation, should be an autonomous iterator
2977            for (Sample* pSample = pFile->GetNextSample(); pSample; pSample = pFile->GetNextSample()) {
2978                if (pSample->GetGroup() == this) return pSample;
2979            }
2980            return NULL;
2981        }
2982    
2983        /**
2984         * Move Sample given by \a pSample from another Group to this Group.
2985         */
2986        void Group::AddSample(Sample* pSample) {
2987            pSample->pGroup = this;
2988        }
2989    
2990        /**
2991         * Move all members of this group to another group (preferably the 1st
2992         * one except this). This method is called explicitly by
2993         * File::DeleteGroup() thus when a Group was deleted. This code was
2994         * intentionally not placed in the destructor!
2995         */
2996        void Group::MoveAll() {
2997            // get "that" other group first
2998            Group* pOtherGroup = NULL;
2999            for (pOtherGroup = pFile->GetFirstGroup(); pOtherGroup; pOtherGroup = pFile->GetNextGroup()) {
3000                if (pOtherGroup != this) break;
3001            }
3002            if (!pOtherGroup) throw Exception(
3003                "Could not move samples to another group, since there is no "
3004                "other Group. This is a bug, report it!"
3005            );
3006            // now move all samples of this group to the other group
3007            for (Sample* pSample = GetFirstSample(); pSample; pSample = GetNextSample()) {
3008                pOtherGroup->AddSample(pSample);
3009            }
3010        }
3011    
3012    
3013    
3014  // *************** File ***************  // *************** File ***************
3015  // *  // *
3016    
3017        // File version 2.0, 1998-06-28
3018        const DLS::version_t File::VERSION_2 = {
3019            0, 2, 19980628 & 0xffff, 19980628 >> 16
3020        };
3021    
3022        // File version 3.0, 2003-03-31
3023        const DLS::version_t File::VERSION_3 = {
3024            0, 3, 20030331 & 0xffff, 20030331 >> 16
3025        };
3026    
3027        const DLS::Info::FixedStringLength File::FixedStringLengths[] = {
3028            { CHUNK_ID_IARL, 256 },
3029            { CHUNK_ID_IART, 128 },
3030            { CHUNK_ID_ICMS, 128 },
3031            { CHUNK_ID_ICMT, 1024 },
3032            { CHUNK_ID_ICOP, 128 },
3033            { CHUNK_ID_ICRD, 128 },
3034            { CHUNK_ID_IENG, 128 },
3035            { CHUNK_ID_IGNR, 128 },
3036            { CHUNK_ID_IKEY, 128 },
3037            { CHUNK_ID_IMED, 128 },
3038            { CHUNK_ID_INAM, 128 },
3039            { CHUNK_ID_IPRD, 128 },
3040            { CHUNK_ID_ISBJ, 128 },
3041            { CHUNK_ID_ISFT, 128 },
3042            { CHUNK_ID_ISRC, 128 },
3043            { CHUNK_ID_ISRF, 128 },
3044            { CHUNK_ID_ITCH, 128 },
3045            { 0, 0 }
3046        };
3047    
3048      File::File() : DLS::File() {      File::File() : DLS::File() {
3049            *pVersion = VERSION_3;
3050            pGroups = NULL;
3051            pInfo->FixedStringLengths = FixedStringLengths;
3052            pInfo->ArchivalLocation = String(256, ' ');
3053    
3054            // add some mandatory chunks to get the file chunks in right
3055            // order (INFO chunk will be moved to first position later)
3056            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_VERS, 8);
3057            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_COLH, 4);
3058            pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_DLID, 16);
3059    
3060            GenerateDLSID();
3061      }      }
3062    
3063      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {
3064            pGroups = NULL;
3065            pInfo->FixedStringLengths = FixedStringLengths;
3066      }      }
3067    
3068      File::~File() {      File::~File() {
3069          // free extension files          if (pGroups) {
3070          for (std::list<RIFF::File*>::iterator i = ExtensionFiles.begin() ; i != ExtensionFiles.end() ; i++)              std::list<Group*>::iterator iter = pGroups->begin();
3071              delete *i;              std::list<Group*>::iterator end  = pGroups->end();
3072                while (iter != end) {
3073                    delete *iter;
3074                    ++iter;
3075                }
3076                delete pGroups;
3077            }
3078      }      }
3079    
3080      Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {      Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {
# Line 2697  namespace { Line 3104  namespace {
3104         // create new Sample object and its respective 'wave' list chunk         // create new Sample object and its respective 'wave' list chunk
3105         RIFF::List* wave = wvpl->AddSubList(LIST_TYPE_WAVE);         RIFF::List* wave = wvpl->AddSubList(LIST_TYPE_WAVE);
3106         Sample* pSample = new Sample(this, wave, 0 /*arbitrary value, we update offsets when we save*/);         Sample* pSample = new Sample(this, wave, 0 /*arbitrary value, we update offsets when we save*/);
3107    
3108           // add mandatory chunks to get the chunks in right order
3109           wave->AddSubChunk(CHUNK_ID_FMT, 16);
3110           wave->AddSubList(LIST_TYPE_INFO);
3111    
3112         pSamples->push_back(pSample);         pSamples->push_back(pSample);
3113         return pSample;         return pSample;
3114      }      }
# Line 2713  namespace { Line 3125  namespace {
3125          if (!pSamples || !pSamples->size()) throw gig::Exception("Could not delete sample as there are no samples");          if (!pSamples || !pSamples->size()) throw gig::Exception("Could not delete sample as there are no samples");
3126          SampleList::iterator iter = find(pSamples->begin(), pSamples->end(), (DLS::Sample*) pSample);          SampleList::iterator iter = find(pSamples->begin(), pSamples->end(), (DLS::Sample*) pSample);
3127          if (iter == pSamples->end()) throw gig::Exception("Could not delete sample, could not find given sample");          if (iter == pSamples->end()) throw gig::Exception("Could not delete sample, could not find given sample");
3128            if (SamplesIterator != pSamples->end() && *SamplesIterator == pSample) ++SamplesIterator; // avoid iterator invalidation
3129          pSamples->erase(iter);          pSamples->erase(iter);
3130          delete pSample;          delete pSample;
3131    
3132            // remove all references to the sample
3133            for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;
3134                 instrument = GetNextInstrument()) {
3135                for (Region* region = instrument->GetFirstRegion() ; region ;
3136                     region = instrument->GetNextRegion()) {
3137    
3138                    if (region->GetSample() == pSample) region->SetSample(NULL);
3139    
3140                    for (int i = 0 ; i < region->DimensionRegions ; i++) {
3141                        gig::DimensionRegion *d = region->pDimensionRegions[i];
3142                        if (d->pSample == pSample) d->pSample = NULL;
3143                    }
3144                }
3145            }
3146      }      }
3147    
3148      void File::LoadSamples() {      void File::LoadSamples() {
# Line 2722  namespace { Line 3150  namespace {
3150      }      }
3151    
3152      void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {      void File::LoadSamples(progress_t* pProgress) {
3153            // Groups must be loaded before samples, because samples will try
3154            // to resolve the group they belong to
3155            if (!pGroups) LoadGroups();
3156    
3157          if (!pSamples) pSamples = new SampleList;          if (!pSamples) pSamples = new SampleList;
3158    
3159          RIFF::File* file = pRIFF;          RIFF::File* file = pRIFF;
# Line 2834  namespace { Line 3266  namespace {
3266         __ensureMandatoryChunksExist();         __ensureMandatoryChunksExist();
3267         RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);         RIFF::List* lstInstruments = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_LINS);
3268         RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->AddSubList(LIST_TYPE_INS);         RIFF::List* lstInstr = lstInstruments->AddSubList(LIST_TYPE_INS);
3269    
3270           // add mandatory chunks to get the chunks in right order
3271           lstInstr->AddSubList(LIST_TYPE_INFO);
3272           lstInstr->AddSubChunk(CHUNK_ID_DLID, 16);
3273    
3274         Instrument* pInstrument = new Instrument(this, lstInstr);         Instrument* pInstrument = new Instrument(this, lstInstr);
3275           pInstrument->GenerateDLSID();
3276    
3277           lstInstr->AddSubChunk(CHUNK_ID_INSH, 12);
3278    
3279           // this string is needed for the gig to be loadable in GSt:
3280           pInstrument->pInfo->Software = "Endless Wave";
3281    
3282         pInstruments->push_back(pInstrument);         pInstruments->push_back(pInstrument);
3283         return pInstrument;         return pInstrument;
3284      }      }
# Line 2845  namespace { Line 3289  namespace {
3289       * have to call Save() to make this persistent to the file.       * have to call Save() to make this persistent to the file.
3290       *       *
3291       * @param pInstrument - instrument to delete       * @param pInstrument - instrument to delete
3292       * @throws gig::Excption if given instrument could not be found       * @throws gig::Exception if given instrument could not be found
3293       */       */
3294      void File::DeleteInstrument(Instrument* pInstrument) {      void File::DeleteInstrument(Instrument* pInstrument) {
3295          if (!pInstruments) throw gig::Exception("Could not delete instrument as there are no instruments");          if (!pInstruments) throw gig::Exception("Could not delete instrument as there are no instruments");
# Line 2885  namespace { Line 3329  namespace {
3329          }          }
3330      }      }
3331    
3332        /// Updates the 3crc chunk with the checksum of a sample. The
3333        /// update is done directly to disk, as this method is called
3334        /// after File::Save()
3335        void File::SetSampleChecksum(Sample* pSample, uint32_t crc) {
3336            RIFF::Chunk* _3crc = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_3CRC);
3337            if (!_3crc) return;
3338    
3339            // get the index of the sample
3340            int iWaveIndex = -1;
3341            File::SampleList::iterator iter = pSamples->begin();
3342            File::SampleList::iterator end  = pSamples->end();
3343            for (int index = 0; iter != end; ++iter, ++index) {
3344                if (*iter == pSample) {
3345                    iWaveIndex = index;
3346                    break;
3347                }
3348            }
3349            if (iWaveIndex < 0) throw gig::Exception("Could not update crc, could not find sample");
3350    
3351            // write the CRC-32 checksum to disk
3352            _3crc->SetPos(iWaveIndex * 8);
3353            uint32_t tmp = 1;
3354            _3crc->WriteUint32(&tmp); // unknown, always 1?
3355            _3crc->WriteUint32(&crc);
3356        }
3357    
3358        Group* File::GetFirstGroup() {
3359            if (!pGroups) LoadGroups();
3360            // there must always be at least one group
3361            GroupsIterator = pGroups->begin();
3362            return *GroupsIterator;
3363        }
3364    
3365        Group* File::GetNextGroup() {
3366            if (!pGroups) return NULL;
3367            ++GroupsIterator;
3368            return (GroupsIterator == pGroups->end()) ? NULL : *GroupsIterator;
3369        }
3370    
3371        /**
3372         * Returns the group with the given index.
3373         *
3374         * @param index - number of the sought group (0..n)
3375         * @returns sought group or NULL if there's no such group
3376         */
3377        Group* File::GetGroup(uint index) {
3378            if (!pGroups) LoadGroups();
3379            GroupsIterator = pGroups->begin();
3380            for (uint i = 0; GroupsIterator != pGroups->end(); i++) {
3381                if (i == index) return *GroupsIterator;
3382                ++GroupsIterator;
3383            }
3384            return NULL;
3385        }
3386    
3387        Group* File::AddGroup() {
3388            if (!pGroups) LoadGroups();
3389            // there must always be at least one group
3390            __ensureMandatoryChunksExist();
3391            Group* pGroup = new Group(this, NULL);
3392            pGroups->push_back(pGroup);
3393            return pGroup;
3394        }
3395    
3396        /** @brief Delete a group and its samples.
3397         *
3398         * This will delete the given Group object and all the samples that
3399         * belong to this group from the gig file. You have to call Save() to
3400         * make this persistent to the file.
3401         *
3402         * @param pGroup - group to delete
3403         * @throws gig::Exception if given group could not be found
3404         */
3405        void File::DeleteGroup(Group* pGroup) {
3406            if (!pGroups) LoadGroups();
3407            std::list<Group*>::iterator iter = find(pGroups->begin(), pGroups->end(), pGroup);
3408            if (iter == pGroups->end()) throw gig::Exception("Could not delete group, could not find given group");
3409            if (pGroups->size() == 1) throw gig::Exception("Cannot delete group, there must be at least one default group!");
3410            // delete all members of this group
3411            for (Sample* pSample = pGroup->GetFirstSample(); pSample; pSample = pGroup->GetNextSample()) {
3412                DeleteSample(pSample);
3413            }
3414            // now delete this group object
3415            pGroups->erase(iter);
3416            delete pGroup;
3417        }
3418    
3419        /** @brief Delete a group.
3420         *
3421         * This will delete the given Group object from the gig file. All the
3422         * samples that belong to this group will not be deleted, but instead
3423         * be moved to another group. You have to call Save() to make this
3424         * persistent to the file.
3425         *
3426         * @param pGroup - group to delete
3427         * @throws gig::Exception if given group could not be found
3428         */
3429        void File::DeleteGroupOnly(Group* pGroup) {
3430            if (!pGroups) LoadGroups();
3431            std::list<Group*>::iterator iter = find(pGroups->begin(), pGroups->end(), pGroup);
3432            if (iter == pGroups->end()) throw gig::Exception("Could not delete group, could not find given group");
3433            if (pGroups->size() == 1) throw gig::Exception("Cannot delete group, there must be at least one default group!");
3434            // move all members of this group to another group
3435            pGroup->MoveAll();
3436            pGroups->erase(iter);
3437            delete pGroup;
3438        }
3439    
3440        void File::LoadGroups() {
3441            if (!pGroups) pGroups = new std::list<Group*>;
3442            // try to read defined groups from file
3443            RIFF::List* lst3gri = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI);
3444            if (lst3gri) {
3445                RIFF::List* lst3gnl = lst3gri->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3446                if (lst3gnl) {
3447                    RIFF::Chunk* ck = lst3gnl->GetFirstSubChunk();
3448                    while (ck) {
3449                        if (ck->GetChunkID() == CHUNK_ID_3GNM) {
3450                            if (pVersion && pVersion->major == 3 &&
3451                                strcmp(static_cast<char*>(ck->LoadChunkData()), "") == 0) break;
3452    
3453                            pGroups->push_back(new Group(this, ck));
3454                        }
3455                        ck = lst3gnl->GetNextSubChunk();
3456                    }
3457                }
3458            }
3459            // if there were no group(s), create at least the mandatory default group
3460            if (!pGroups->size()) {
3461                Group* pGroup = new Group(this, NULL);
3462                pGroup->Name = "Default Group";
3463                pGroups->push_back(pGroup);
3464            }
3465        }
3466    
3467        /**
3468         * Apply all the gig file's current instruments, samples, groups and settings
3469         * to the respective RIFF chunks. You have to call Save() to make changes
3470         * persistent.
3471         *
3472         * Usually there is absolutely no need to call this method explicitly.
3473         * It will be called automatically when File::Save() was called.
3474         *
3475         * @throws Exception - on errors
3476         */
3477        void File::UpdateChunks() {
3478            bool newFile = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_INFO) == NULL;
3479    
3480            b64BitWavePoolOffsets = pVersion && pVersion->major == 3;
3481    
3482            // first update base class's chunks
3483            DLS::File::UpdateChunks();
3484    
3485            if (newFile) {
3486                // INFO was added by Resource::UpdateChunks - make sure it
3487                // is placed first in file
3488                RIFF::Chunk* info = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_INFO);
3489                RIFF::Chunk* first = pRIFF->GetFirstSubChunk();
3490                if (first != info) {
3491                    pRIFF->MoveSubChunk(info, first);
3492                }
3493            }
3494    
3495            // update group's chunks
3496            if (pGroups) {
3497                std::list<Group*>::iterator iter = pGroups->begin();
3498                std::list<Group*>::iterator end  = pGroups->end();
3499                for (; iter != end; ++iter) {
3500                    (*iter)->UpdateChunks();
3501                }
3502    
3503                // v3: make sure the file has 128 3gnm chunks
3504                if (pVersion && pVersion->major == 3) {
3505                    RIFF::List* _3gnl = pRIFF->GetSubList(LIST_TYPE_3GRI)->GetSubList(LIST_TYPE_3GNL);
3506                    RIFF::Chunk* _3gnm = _3gnl->GetFirstSubChunk();
3507                    for (int i = 0 ; i < 128 ; i++) {
3508                        if (i >= pGroups->size()) ::SaveString(CHUNK_ID_3GNM, _3gnm, _3gnl, "", "", true, 64);
3509                        if (_3gnm) _3gnm = _3gnl->GetNextSubChunk();
3510                    }
3511                }
3512            }
3513    
3514            // update einf chunk
3515    
3516            // The einf chunk contains statistics about the gig file, such
3517            // as the number of regions and samples used by each
3518            // instrument. It is divided in equally sized parts, where the
3519            // first part contains information about the whole gig file,
3520            // and the rest of the parts map to each instrument in the
3521            // file.
3522            //
3523            // At the end of each part there is a bit map of each sample
3524            // in the file, where a set bit means that the sample is used
3525            // by the file/instrument.
3526            //
3527            // Note that there are several fields with unknown use. These
3528            // are set to zero.
3529    
3530            int sublen = pSamples->size() / 8 + 49;
3531            int einfSize = (Instruments + 1) * sublen;
3532    
3533            RIFF::Chunk* einf = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_EINF);
3534            if (einf) {
3535                if (einf->GetSize() != einfSize) {
3536                    einf->Resize(einfSize);
3537                    memset(einf->LoadChunkData(), 0, einfSize);
3538                }
3539            } else if (newFile) {
3540                einf = pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_EINF, einfSize);
3541            }
3542            if (einf) {
3543                uint8_t* pData = (uint8_t*) einf->LoadChunkData();
3544    
3545                std::map<gig::Sample*,int> sampleMap;
3546                int sampleIdx = 0;
3547                for (Sample* pSample = GetFirstSample(); pSample; pSample = GetNextSample()) {
3548                    sampleMap[pSample] = sampleIdx++;
3549                }
3550    
3551                int totnbusedsamples = 0;
3552                int totnbusedchannels = 0;
3553                int totnbregions = 0;
3554                int totnbdimregions = 0;
3555                int totnbloops = 0;
3556                int instrumentIdx = 0;
3557    
3558                memset(&pData[48], 0, sublen - 48);
3559    
3560                for (Instrument* instrument = GetFirstInstrument() ; instrument ;
3561                     instrument = GetNextInstrument()) {
3562                    int nbusedsamples = 0;
3563                    int nbusedchannels = 0;
3564                    int nbdimregions = 0;
3565                    int nbloops = 0;
3566    
3567                    memset(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 48], 0, sublen - 48);
3568    
3569                    for (Region* region = instrument->GetFirstRegion() ; region ;
3570                         region = instrument->GetNextRegion()) {
3571                        for (int i = 0 ; i < region->DimensionRegions ; i++) {
3572                            gig::DimensionRegion *d = region->pDimensionRegions[i];
3573                            if (d->pSample) {
3574                                int sampleIdx = sampleMap[d->pSample];
3575                                int byte = 48 + sampleIdx / 8;
3576                                int bit = 1 << (sampleIdx & 7);
3577                                if ((pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + byte] & bit) == 0) {
3578                                    pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + byte] |= bit;
3579                                    nbusedsamples++;
3580                                    nbusedchannels += d->pSample->Channels;
3581    
3582                                    if ((pData[byte] & bit) == 0) {
3583                                        pData[byte] |= bit;
3584                                        totnbusedsamples++;
3585                                        totnbusedchannels += d->pSample->Channels;
3586                                    }
3587                                }
3588                            }
3589                            if (d->SampleLoops) nbloops++;
3590                        }
3591                        nbdimregions += region->DimensionRegions;
3592                    }
3593                    // first 4 bytes unknown - sometimes 0, sometimes length of einf part
3594                    // store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen], sublen);
3595                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 4], nbusedchannels);
3596                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 8], nbusedsamples);
3597                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 12], 1);
3598                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 16], instrument->Regions);
3599                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 20], nbdimregions);
3600                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 24], nbloops);
3601                    // next 8 bytes unknown
3602                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 36], instrumentIdx);
3603                    store32(&pData[(instrumentIdx + 1) * sublen + 40], pSamples->size());
3604                    // next 4 bytes unknown
3605    
3606                    totnbregions += instrument->Regions;
3607                    totnbdimregions += nbdimregions;
3608                    totnbloops += nbloops;
3609                    instrumentIdx++;
3610                }
3611                // first 4 bytes unknown - sometimes 0, sometimes length of einf part
3612                // store32(&pData[0], sublen);
3613                store32(&pData[4], totnbusedchannels);
3614                store32(&pData[8], totnbusedsamples);
3615                store32(&pData[12], Instruments);
3616                store32(&pData[16], totnbregions);
3617                store32(&pData[20], totnbdimregions);
3618                store32(&pData[24], totnbloops);
3619                // next 8 bytes unknown
3620                // next 4 bytes unknown, not always 0
3621                store32(&pData[40], pSamples->size());
3622                // next 4 bytes unknown
3623            }
3624    
3625            // update 3crc chunk
3626    
3627            // The 3crc chunk contains CRC-32 checksums for the
3628            // samples. The actual checksum values will be filled in
3629            // later, by Sample::Write.
3630    
3631            RIFF::Chunk* _3crc = pRIFF->GetSubChunk(CHUNK_ID_3CRC);
3632            if (_3crc) {
3633                _3crc->Resize(pSamples->size() * 8);
3634            } else if (newFile) {
3635                _3crc = pRIFF->AddSubChunk(CHUNK_ID_3CRC, pSamples->size() * 8);
3636                _3crc->LoadChunkData();
3637    
3638                // the order of einf and 3crc is not the same in v2 and v3
3639                if (einf && pVersion && pVersion->major == 3) pRIFF->MoveSubChunk(_3crc, einf);
3640            }
3641        }
3642    
3643    
3644    
3645  // *************** Exception ***************  // *************** Exception ***************

Legend:
Removed from v.823  
changed lines
  Added in v.1266

  ViewVC Help
Powered by ViewVC