/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 823 by schoenebeck, Fri Dec 23 01:38:50 2005 UTC revision 864 by persson, Sun May 14 07:15:38 2006 UTC
# Line 51  Line 51 
51    
52  namespace gig {  namespace gig {
53    
 // *************** dimension_def_t ***************  
 // *  
   
     dimension_def_t& dimension_def_t::operator=(const dimension_def_t& arg) {  
         dimension  = arg.dimension;  
         bits       = arg.bits;  
         zones      = arg.zones;  
         split_type = arg.split_type;  
         ranges     = arg.ranges;  
         zone_size  = arg.zone_size;  
         if (ranges) {  
             ranges = new range_t[zones];  
             for (int i = 0; i < zones; i++)  
                 ranges[i] = arg.ranges[i];  
         }  
         return *this;  
     }  
   
   
   
54  // *************** progress_t ***************  // *************** progress_t ***************
55  // *  // *
56    
# Line 368  namespace { Line 348  namespace {
348          }          }
349          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
350    
351          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;          LoopSize = LoopEnd - LoopStart + 1;
352      }      }
353    
354      /**      /**
# Line 742  namespace { Line 722  namespace {
722       * @param SampleCount      number of sample points to read       * @param SampleCount      number of sample points to read
723       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
724       *                         state for the next ReadAndLoop() call       *                         state for the next ReadAndLoop() call
725         * @param pDimRgn          dimension region with looping information
726       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
727       * @returns                number of successfully read sample points       * @returns                number of successfully read sample points
728       * @see                    CreateDecompressionBuffer()       * @see                    CreateDecompressionBuffer()
729       */       */
730      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState,
731                                          DimensionRegion* pDimRgn, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
732          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
733          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
734    
735          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time
736    
737          if (this->Loops && GetPos() <= this->LoopEnd) { // honor looping if there are loop points defined          if (pDimRgn->SampleLoops) { // honor looping if there are loop points defined
738    
739              switch (this->LoopType) {              const DLS::sample_loop_t& loop = pDimRgn->pSampleLoops[0];
740                const uint32_t loopEnd = loop.LoopStart + loop.LoopLength;
741    
742                  case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!              if (GetPos() <= loopEnd) {
743                      do {                  switch (loop.LoopType) {
                         // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed  
                         if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;  
   
                         if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback  
                             do {  
                                 samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();  
                                 readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);  
                                 samplestoread    -= readsamples;  
                                 totalreadsamples += readsamples;  
                                 if (readsamples == samplestoloopend) {  
                                     pPlaybackState->reverse = true;  
                                     break;  
                                 }  
                             } while (samplestoread && readsamples);  
                         }  
                         else { // backward playback  
744    
745                              // as we can only read forward from disk, we have to                      case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!
746                              // determine the end position within the loop first,                          do {
747                              // read forward from that 'end' and finally after                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
748                              // reading, swap all sample frames so it reflects                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
749                              // backward playback  
750                                if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
751                              unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                                  do {
752                              unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                                      samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
753                              unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);                                      readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
754                              unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;                                      samplestoread    -= readsamples;
755                                        totalreadsamples += readsamples;
756                              SetPos(reverseplaybackend);                                      if (readsamples == samplestoloopend) {
757                                            pPlaybackState->reverse = true;
758                              // read samples for backward playback                                          break;
759                              do {                                      }
760                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);                                  } while (samplestoread && readsamples);
761                                  samplestoreadinloop -= readsamples;                              }
762                                  samplestoread       -= readsamples;                              else { // backward playback
                                 totalreadsamples    += readsamples;  
                             } while (samplestoreadinloop && readsamples);  
763    
764                              SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                                  // as we can only read forward from disk, we have to
765                                    // determine the end position within the loop first,
766                                    // read forward from that 'end' and finally after
767                                    // reading, swap all sample frames so it reflects
768                                    // backward playback
769    
770                                    unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
771                                    unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
772                                    unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);
773                                    unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;
774    
775                                    SetPos(reverseplaybackend);
776    
777                                    // read samples for backward playback
778                                    do {
779                                        readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
780                                        samplestoreadinloop -= readsamples;
781                                        samplestoread       -= readsamples;
782                                        totalreadsamples    += readsamples;
783                                    } while (samplestoreadinloop && readsamples);
784    
785                                    SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
786    
787                                    if (reverseplaybackend == loop.LoopStart) {
788                                        pPlaybackState->loop_cycles_left--;
789                                        pPlaybackState->reverse = false;
790                                    }
791    
792                              if (reverseplaybackend == this->LoopStart) {                                  // reverse the sample frames for backward playback
793                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
                                 pPlaybackState->reverse = false;  
794                              }                              }
795                            } while (samplestoread && readsamples);
796                            break;
797                        }
798    
799                              // reverse the sample frames for backward playback                      case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!
800                              SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          // forward playback (not entered the loop yet)
801                          }                          if (!pPlaybackState->reverse) do {
802                      } while (samplestoread && readsamples);                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
803                      break;                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
804                  }                              samplestoread    -= readsamples;
805                                totalreadsamples += readsamples;
806                  case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!                              if (readsamples == samplestoloopend) {
807                      // forward playback (not entered the loop yet)                                  pPlaybackState->reverse = true;
808                      if (!pPlaybackState->reverse) do {                                  break;
809                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              }
810                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                          } while (samplestoread && readsamples);
                         samplestoread    -= readsamples;  
                         totalreadsamples += readsamples;  
                         if (readsamples == samplestoloopend) {  
                             pPlaybackState->reverse = true;  
                             break;  
                         }  
                     } while (samplestoread && readsamples);  
811    
812                      if (!samplestoread) break;                          if (!samplestoread) break;
813    
814                      // as we can only read forward from disk, we have to                          // as we can only read forward from disk, we have to
815                      // determine the end position within the loop first,                          // determine the end position within the loop first,
816                      // read forward from that 'end' and finally after                          // read forward from that 'end' and finally after
817                      // reading, swap all sample frames so it reflects                          // reading, swap all sample frames so it reflects
818                      // backward playback                          // backward playback
819    
820                      unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                          unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
821                      unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                          unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
822                      unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * LoopSize - loopoffset)                          unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * loop.LoopLength - loopoffset)
823                                                                                : samplestoread;                                                                                    : samplestoread;
824                      unsigned long reverseplaybackend  = this->LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % this->LoopSize);                          unsigned long reverseplaybackend  = loop.LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % loop.LoopLength);
825    
826                      SetPos(reverseplaybackend);                          SetPos(reverseplaybackend);
827    
828                      // read samples for backward playback                          // read samples for backward playback
829                      do {                          do {
830                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
831                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
832                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend     = loopEnd - GetPos();
833                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
834                          samplestoreadinloop -= readsamples;                              samplestoreadinloop -= readsamples;
835                          samplestoread       -= readsamples;                              samplestoread       -= readsamples;
836                          totalreadsamples    += readsamples;                              totalreadsamples    += readsamples;
837                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
838                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
839                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
840                          }                              }
841                      } while (samplestoreadinloop && readsamples);                          } while (samplestoreadinloop && readsamples);
842    
843                      SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                          SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
844    
845                      // reverse the sample frames for backward playback                          // reverse the sample frames for backward playback
846                      SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
847                      break;                          break;
848                  }                      }
849    
850                  default: case loop_type_normal: {                      default: case loop_type_normal: {
851                      do {                          do {
852                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
853                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
854                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
855                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
856                          samplestoread    -= readsamples;                              samplestoread    -= readsamples;
857                          totalreadsamples += readsamples;                              totalreadsamples += readsamples;
858                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
859                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
860                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
861                          }                              }
862                      } while (samplestoread && readsamples);                          } while (samplestoread && readsamples);
863                      break;                          break;
864                        }
865                  }                  }
866              }              }
867          }          }
# Line 1449  namespace { Line 1436  namespace {
1436                                                  VCFCutoffController <= vcf_cutoff_ctrl_none2 ? VCFVelocityScale : 0);                                                  VCFCutoffController <= vcf_cutoff_ctrl_none2 ? VCFVelocityScale : 0);
1437    
1438          SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));          SampleAttenuation = pow(10.0, -Gain / (20.0 * 655360));
1439            VelocityTable = 0;
1440      }      }
1441    
1442      /**      /**
# Line 1968  namespace { Line 1956  namespace {
1956              delete pVelocityTables;              delete pVelocityTables;
1957              pVelocityTables = NULL;              pVelocityTables = NULL;
1958          }          }
1959            if (VelocityTable) delete[] VelocityTable;
1960      }      }
1961    
1962      /**      /**
# Line 2092  namespace { Line 2081  namespace {
2081                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;                      pDimensionDefinitions[i].bits       = 0;
2082                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zones      = 0;
2083                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;                      pDimensionDefinitions[i].split_type = split_type_bit;
                     pDimensionDefinitions[i].ranges     = NULL;  
2084                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  = 0;
2085                  }                  }
2086                  else { // active dimension                  else { // active dimension
# Line 2102  namespace { Line 2090  namespace {
2090                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||
2091                                                             dimension == dimension_samplechannel ||                                                             dimension == dimension_samplechannel ||
2092                                                             dimension == dimension_releasetrigger ||                                                             dimension == dimension_releasetrigger ||
2093                                                               dimension == dimension_keyboard ||
2094                                                             dimension == dimension_roundrobin ||                                                             dimension == dimension_roundrobin ||
2095                                                             dimension == dimension_random) ? split_type_bit                                                             dimension == dimension_random) ? split_type_bit
2096                                                                                            : split_type_normal;                                                                                            : split_type_normal;
                     pDimensionDefinitions[i].ranges = NULL; // it's not possible to check velocity dimensions for custom defined ranges at this point  
2097                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  =                      pDimensionDefinitions[i].zone_size  =
2098                          (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128.0 / pDimensionDefinitions[i].zones                          (pDimensionDefinitions[i].split_type == split_type_normal) ? 128.0 / pDimensionDefinitions[i].zones
2099                                                                                     : 0;                                                                                     : 0;
# Line 2116  namespace { Line 2104  namespace {
2104                  }                  }
2105                  _3lnk->SetPos(3, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition                  _3lnk->SetPos(3, RIFF::stream_curpos); // jump forward to next dimension definition
2106              }              }
2107                for (int i = dimensionBits ; i < 8 ; i++) pDimensionDefinitions[i].bits = 0;
2108    
2109              // check velocity dimension (if there is one) for custom defined zone ranges              // if there's a velocity dimension and custom velocity zone splits are used,
2110              for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {              // update the VelocityTables in the dimension regions
2111                  dimension_def_t* pDimDef = pDimensionDefinitions + i;              UpdateVelocityTable();
                 if (pDimDef->dimension == dimension_velocity) {  
                     if (pDimensionRegions[0]->VelocityUpperLimit == 0) {  
                         // no custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_normal;  
                         pDimDef->ranges     = NULL;  
                     }  
                     else { // custom defined ranges  
                         pDimDef->split_type = split_type_customvelocity;  
                         pDimDef->ranges     = new range_t[pDimDef->zones];  
                         UpdateVelocityTable(pDimDef);  
                     }  
                 }  
             }  
2112    
2113              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)              // jump to start of the wave pool indices (if not already there)
             File* file = (File*) GetParent()->GetParent();  
2114              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)              if (file->pVersion && file->pVersion->major == 3)
2115                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure                  _3lnk->SetPos(68); // version 3 has a different 3lnk structure
2116              else              else
# Line 2233  namespace { Line 2208  namespace {
2208          }          }
2209      }      }
2210    
2211      void Region::UpdateVelocityTable(dimension_def_t* pDimDef) {      void Region::UpdateVelocityTable() {
2212          // get dimension's index          // get velocity dimension's index
2213          int iDimensionNr = -1;          int veldim = -1;
2214          for (int i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (int i = 0 ; i < Dimensions ; i++) {
2215              if (&pDimensionDefinitions[i] == pDimDef) {              if (pDimensionDefinitions[i].dimension == gig::dimension_velocity) {
2216                  iDimensionNr = i;                  veldim = i;
2217                  break;                  break;
2218              }              }
2219          }          }
2220          if (iDimensionNr < 0) throw gig::Exception("Invalid dimension_def_t pointer");          if (veldim == -1) return;
2221    
2222            int step = 1;
2223            for (int i = 0 ; i < veldim ; i++) step <<= pDimensionDefinitions[i].bits;
2224            int skipveldim = (step << pDimensionDefinitions[veldim].bits) - step;
2225            int end = step * pDimensionDefinitions[veldim].zones;
2226    
2227            // loop through all dimension regions for all dimensions except the velocity dimension
2228            int dim[8] = { 0 };
2229            for (int i = 0 ; i < DimensionRegions ; i++) {
2230    
2231                if (pDimensionRegions[i]->VelocityUpperLimit) {
2232                    // create the velocity table
2233                    uint8_t* table = pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2234                    if (!table) {
2235                        table = new uint8_t[128];
2236                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = table;
2237                    }
2238                    int tableidx = 0;
2239                    int velocityZone = 0;
2240                    for (int k = i ; k < end ; k += step) {
2241                        DimensionRegion *d = pDimensionRegions[k];
2242                        for (; tableidx <= d->VelocityUpperLimit ; tableidx++) table[tableidx] = velocityZone;
2243                        velocityZone++;
2244                    }
2245                } else {
2246                    if (pDimensionRegions[i]->VelocityTable) {
2247                        delete[] pDimensionRegions[i]->VelocityTable;
2248                        pDimensionRegions[i]->VelocityTable = 0;
2249                    }
2250                }
2251    
2252          uint8_t bits[8] = { 0 };              int j;
2253          int previousUpperLimit = -1;              int shift = 0;
2254          for (int velocityZone = 0; velocityZone < pDimDef->zones; velocityZone++) {              for (j = 0 ; j < Dimensions ; j++) {
2255              bits[iDimensionNr] = velocityZone;                  if (j == veldim) i += skipveldim; // skip velocity dimension
2256              DimensionRegion* pDimRegion = GetDimensionRegionByBit(bits);                  else {
2257                        dim[j]++;
2258              pDimDef->ranges[velocityZone].low  = previousUpperLimit + 1;                      if (dim[j] < pDimensionDefinitions[j].zones) break;
2259              pDimDef->ranges[velocityZone].high = pDimRegion->VelocityUpperLimit;                      else {
2260              previousUpperLimit = pDimDef->ranges[velocityZone].high;                          // skip unused dimension regions
2261              // fill velocity table                          dim[j] = 0;
2262              for (int i = pDimDef->ranges[velocityZone].low; i <= pDimDef->ranges[velocityZone].high; i++) {                          i += ((1 << pDimensionDefinitions[j].bits) -
2263                  VelocityTable[i] = velocityZone;                                pDimensionDefinitions[j].zones) << shift;
2264                        }
2265                    }
2266                    shift += pDimensionDefinitions[j].bits;
2267              }              }
2268                if (j == Dimensions) break;
2269          }          }
2270      }      }
2271    
# Line 2311  namespace { Line 2320  namespace {
2320          // if this is a layer dimension, update 'Layers' attribute          // if this is a layer dimension, update 'Layers' attribute
2321          if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = pDimDef->zones;          if (pDimDef->dimension == dimension_layer) Layers = pDimDef->zones;
2322    
2323          // if this is velocity dimension and got custom defined ranges, update velocity table          UpdateVelocityTable();
         if (pDimDef->dimension  == dimension_velocity &&  
             pDimDef->split_type == split_type_customvelocity) {  
             UpdateVelocityTable(pDimDef);  
         }  
2324      }      }
2325    
2326      /** @brief Delete an existing dimension.      /** @brief Delete an existing dimension.
# Line 2385  namespace { Line 2390  namespace {
2390          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].dimension = dimension_none;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].dimension = dimension_none;
2391          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].bits      = 0;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].bits      = 0;
2392          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].zones     = 0;          pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].zones     = 0;
         if (pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges) {  
             delete[] pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges;  
             pDimensionDefinitions[Dimensions - 1].ranges = NULL;  
         }  
2393    
2394          Dimensions--;          Dimensions--;
2395    
# Line 2397  namespace { Line 2398  namespace {
2398      }      }
2399    
2400      Region::~Region() {      Region::~Region() {
         for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {  
             if (pDimensionDefinitions[i].ranges) delete[] pDimensionDefinitions[i].ranges;  
         }  
2401          for (int i = 0; i < 256; i++) {          for (int i = 0; i < 256; i++) {
2402              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];              if (pDimensionRegions[i]) delete pDimensionRegions[i];
2403          }          }
# Line 2424  namespace { Line 2422  namespace {
2422       * @see             Dimensions       * @see             Dimensions
2423       */       */
2424      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {      DimensionRegion* Region::GetDimensionRegionByValue(const uint DimValues[8]) {
2425          uint8_t bits[8] = { 0 };          uint8_t bits;
2426            int veldim = -1;
2427            int velbitpos;
2428            int bitpos = 0;
2429            int dimregidx = 0;
2430          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {          for (uint i = 0; i < Dimensions; i++) {
2431              bits[i] = DimValues[i];              if (pDimensionDefinitions[i].dimension == dimension_velocity) {
2432              switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {                  // the velocity dimension must be handled after the other dimensions
2433                  case split_type_normal:                  veldim = i;
2434                      bits[i] = uint8_t(bits[i] / pDimensionDefinitions[i].zone_size);                  velbitpos = bitpos;
2435                      break;              } else {
2436                  case split_type_customvelocity:                  switch (pDimensionDefinitions[i].split_type) {
2437                      bits[i] = VelocityTable[bits[i]];                      case split_type_normal:
2438                      break;                          bits = uint8_t(DimValues[i] / pDimensionDefinitions[i].zone_size);
2439                  case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number                          break;
2440                      const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;                      case split_type_bit: // the value is already the sought dimension bit number
2441                      bits[i] = bits[i] & limiter_mask; // just make sure the value don't uses more bits than allowed                          const uint8_t limiter_mask = (0xff << pDimensionDefinitions[i].bits) ^ 0xff;
2442                      break;                          bits = DimValues[i] & limiter_mask; // just make sure the value doesn't use more bits than allowed
2443                            break;
2444                    }
2445                    dimregidx |= bits << bitpos;
2446              }              }
2447                bitpos += pDimensionDefinitions[i].bits;
2448          }          }
2449          return GetDimensionRegionByBit(bits);          DimensionRegion* dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2450            if (veldim != -1) {
2451                // (dimreg is now the dimension region for the lowest velocity)
2452                if (dimreg->VelocityUpperLimit) // custom defined zone ranges
2453                    bits = dimreg->VelocityTable[DimValues[veldim]];
2454                else // normal split type
2455                    bits = uint8_t(DimValues[veldim] / pDimensionDefinitions[veldim].zone_size);
2456    
2457                dimregidx |= bits << velbitpos;
2458                dimreg = pDimensionRegions[dimregidx];
2459            }
2460            return dimreg;
2461      }      }
2462    
2463      /**      /**
# Line 2664  namespace { Line 2681  namespace {
2681      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {      File::File(RIFF::File* pRIFF) : DLS::File(pRIFF) {
2682      }      }
2683    
     File::~File() {  
         // free extension files  
         for (std::list<RIFF::File*>::iterator i = ExtensionFiles.begin() ; i != ExtensionFiles.end() ; i++)  
             delete *i;  
     }  
   
2684      Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {      Sample* File::GetFirstSample(progress_t* pProgress) {
2685          if (!pSamples) LoadSamples(pProgress);          if (!pSamples) LoadSamples(pProgress);
2686          if (!pSamples) return NULL;          if (!pSamples) return NULL;

Legend:
Removed from v.823  
changed lines
  Added in v.864

  ViewVC Help
Powered by ViewVC