/[svn]/libgig/trunk/src/gig.cpp
ViewVC logotype

Diff of /libgig/trunk/src/gig.cpp

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 858 by persson, Sat May 6 11:29:29 2006 UTC revision 864 by persson, Sun May 14 07:15:38 2006 UTC
# Line 348  namespace { Line 348  namespace {
348          }          }
349          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples          FrameOffset = 0; // just for streaming compressed samples
350    
351          LoopSize = LoopEnd - LoopStart;          LoopSize = LoopEnd - LoopStart + 1;
352      }      }
353    
354      /**      /**
# Line 722  namespace { Line 722  namespace {
722       * @param SampleCount      number of sample points to read       * @param SampleCount      number of sample points to read
723       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback       * @param pPlaybackState   will be used to store and reload the playback
724       *                         state for the next ReadAndLoop() call       *                         state for the next ReadAndLoop() call
725         * @param pDimRgn          dimension region with looping information
726       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression       * @param pExternalDecompressionBuffer  (optional) external buffer to use for decompression
727       * @returns                number of successfully read sample points       * @returns                number of successfully read sample points
728       * @see                    CreateDecompressionBuffer()       * @see                    CreateDecompressionBuffer()
729       */       */
730      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {      unsigned long Sample::ReadAndLoop(void* pBuffer, unsigned long SampleCount, playback_state_t* pPlaybackState,
731                                          DimensionRegion* pDimRgn, buffer_t* pExternalDecompressionBuffer) {
732          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;          unsigned long samplestoread = SampleCount, totalreadsamples = 0, readsamples, samplestoloopend;
733          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;          uint8_t* pDst = (uint8_t*) pBuffer;
734    
735          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time          SetPos(pPlaybackState->position); // recover position from the last time
736    
737          if (this->Loops && GetPos() <= this->LoopEnd) { // honor looping if there are loop points defined          if (pDimRgn->SampleLoops) { // honor looping if there are loop points defined
738    
739              switch (this->LoopType) {              const DLS::sample_loop_t& loop = pDimRgn->pSampleLoops[0];
740                const uint32_t loopEnd = loop.LoopStart + loop.LoopLength;
741    
742                  case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!              if (GetPos() <= loopEnd) {
743                      do {                  switch (loop.LoopType) {
                         // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed  
                         if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;  
   
                         if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback  
                             do {  
                                 samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();  
                                 readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);  
                                 samplestoread    -= readsamples;  
                                 totalreadsamples += readsamples;  
                                 if (readsamples == samplestoloopend) {  
                                     pPlaybackState->reverse = true;  
                                     break;  
                                 }  
                             } while (samplestoread && readsamples);  
                         }  
                         else { // backward playback  
744    
745                              // as we can only read forward from disk, we have to                      case loop_type_bidirectional: { //TODO: not tested yet!
746                              // determine the end position within the loop first,                          do {
747                              // read forward from that 'end' and finally after                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
748                              // reading, swap all sample frames so it reflects                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
749                              // backward playback  
750                                if (!pPlaybackState->reverse) { // forward playback
751                              unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                                  do {
752                              unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                                      samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
753                              unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);                                      readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
754                              unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;                                      samplestoread    -= readsamples;
755                                        totalreadsamples += readsamples;
756                              SetPos(reverseplaybackend);                                      if (readsamples == samplestoloopend) {
757                                            pPlaybackState->reverse = true;
758                              // read samples for backward playback                                          break;
759                              do {                                      }
760                                  readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);                                  } while (samplestoread && readsamples);
761                                  samplestoreadinloop -= readsamples;                              }
762                                  samplestoread       -= readsamples;                              else { // backward playback
                                 totalreadsamples    += readsamples;  
                             } while (samplestoreadinloop && readsamples);  
763    
764                              SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                                  // as we can only read forward from disk, we have to
765                                    // determine the end position within the loop first,
766                                    // read forward from that 'end' and finally after
767                                    // reading, swap all sample frames so it reflects
768                                    // backward playback
769    
770                                    unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
771                                    unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
772                                    unsigned long samplestoreadinloop = Min(samplestoread, loopoffset);
773                                    unsigned long reverseplaybackend  = GetPos() - samplestoreadinloop;
774    
775                                    SetPos(reverseplaybackend);
776    
777                                    // read samples for backward playback
778                                    do {
779                                        readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], samplestoreadinloop, pExternalDecompressionBuffer);
780                                        samplestoreadinloop -= readsamples;
781                                        samplestoread       -= readsamples;
782                                        totalreadsamples    += readsamples;
783                                    } while (samplestoreadinloop && readsamples);
784    
785                                    SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
786    
787                                    if (reverseplaybackend == loop.LoopStart) {
788                                        pPlaybackState->loop_cycles_left--;
789                                        pPlaybackState->reverse = false;
790                                    }
791    
792                              if (reverseplaybackend == this->LoopStart) {                                  // reverse the sample frames for backward playback
793                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
                                 pPlaybackState->reverse = false;  
794                              }                              }
795                            } while (samplestoread && readsamples);
796                            break;
797                        }
798    
799                              // reverse the sample frames for backward playback                      case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!
800                              SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          // forward playback (not entered the loop yet)
801                          }                          if (!pPlaybackState->reverse) do {
802                      } while (samplestoread && readsamples);                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
803                      break;                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
804                  }                              samplestoread    -= readsamples;
805                                totalreadsamples += readsamples;
806                  case loop_type_backward: { // TODO: not tested yet!                              if (readsamples == samplestoloopend) {
807                      // forward playback (not entered the loop yet)                                  pPlaybackState->reverse = true;
808                      if (!pPlaybackState->reverse) do {                                  break;
809                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              }
810                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                          } while (samplestoread && readsamples);
                         samplestoread    -= readsamples;  
                         totalreadsamples += readsamples;  
                         if (readsamples == samplestoloopend) {  
                             pPlaybackState->reverse = true;  
                             break;  
                         }  
                     } while (samplestoread && readsamples);  
811    
812                      if (!samplestoread) break;                          if (!samplestoread) break;
813    
814                      // as we can only read forward from disk, we have to                          // as we can only read forward from disk, we have to
815                      // determine the end position within the loop first,                          // determine the end position within the loop first,
816                      // read forward from that 'end' and finally after                          // read forward from that 'end' and finally after
817                      // reading, swap all sample frames so it reflects                          // reading, swap all sample frames so it reflects
818                      // backward playback                          // backward playback
819    
820                      unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;                          unsigned long swapareastart       = totalreadsamples;
821                      unsigned long loopoffset          = GetPos() - this->LoopStart;                          unsigned long loopoffset          = GetPos() - loop.LoopStart;
822                      unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * LoopSize - loopoffset)                          unsigned long samplestoreadinloop = (this->LoopPlayCount) ? Min(samplestoread, pPlaybackState->loop_cycles_left * loop.LoopLength - loopoffset)
823                                                                                : samplestoread;                                                                                    : samplestoread;
824                      unsigned long reverseplaybackend  = this->LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % this->LoopSize);                          unsigned long reverseplaybackend  = loop.LoopStart + Abs((loopoffset - samplestoreadinloop) % loop.LoopLength);
825    
826                      SetPos(reverseplaybackend);                          SetPos(reverseplaybackend);
827    
828                      // read samples for backward playback                          // read samples for backward playback
829                      do {                          do {
830                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
831                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
832                          samplestoloopend     = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend     = loopEnd - GetPos();
833                          readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples          = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoreadinloop, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
834                          samplestoreadinloop -= readsamples;                              samplestoreadinloop -= readsamples;
835                          samplestoread       -= readsamples;                              samplestoread       -= readsamples;
836                          totalreadsamples    += readsamples;                              totalreadsamples    += readsamples;
837                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
838                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
839                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
840                          }                              }
841                      } while (samplestoreadinloop && readsamples);                          } while (samplestoreadinloop && readsamples);
842    
843                      SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards                          SetPos(reverseplaybackend); // pretend we really read backwards
844    
845                      // reverse the sample frames for backward playback                          // reverse the sample frames for backward playback
846                      SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);                          SwapMemoryArea(&pDst[swapareastart * this->FrameSize], (totalreadsamples - swapareastart) * this->FrameSize, this->FrameSize);
847                      break;                          break;
848                  }                      }
849    
850                  default: case loop_type_normal: {                      default: case loop_type_normal: {
851                      do {                          do {
852                          // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed                              // if not endless loop check if max. number of loop cycles have been passed
853                          if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;                              if (this->LoopPlayCount && !pPlaybackState->loop_cycles_left) break;
854                          samplestoloopend  = this->LoopEnd - GetPos();                              samplestoloopend  = loopEnd - GetPos();
855                          readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);                              readsamples       = Read(&pDst[totalreadsamples * this->FrameSize], Min(samplestoread, samplestoloopend), pExternalDecompressionBuffer);
856                          samplestoread    -= readsamples;                              samplestoread    -= readsamples;
857                          totalreadsamples += readsamples;                              totalreadsamples += readsamples;
858                          if (readsamples == samplestoloopend) {                              if (readsamples == samplestoloopend) {
859                              pPlaybackState->loop_cycles_left--;                                  pPlaybackState->loop_cycles_left--;
860                              SetPos(this->LoopStart);                                  SetPos(loop.LoopStart);
861                          }                              }
862                      } while (samplestoread && readsamples);                          } while (samplestoread && readsamples);
863                      break;                          break;
864                        }
865                  }                  }
866              }              }
867          }          }
# Line 2083  namespace { Line 2090  namespace {
2090                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||                      pDimensionDefinitions[i].split_type = (dimension == dimension_layer ||
2091                                                             dimension == dimension_samplechannel ||                                                             dimension == dimension_samplechannel ||
2092                                                             dimension == dimension_releasetrigger ||                                                             dimension == dimension_releasetrigger ||
2093                                                               dimension == dimension_keyboard ||
2094                                                             dimension == dimension_roundrobin ||                                                             dimension == dimension_roundrobin ||
2095                                                             dimension == dimension_random) ? split_type_bit                                                             dimension == dimension_random) ? split_type_bit
2096                                                                                            : split_type_normal;                                                                                            : split_type_normal;

Legend:
Removed from v.858  
changed lines
  Added in v.864

  ViewVC Help
Powered by ViewVC