/[svn]/linuxsampler/trunk/src/engines/common/SignalUnit.h
ViewVC logotype

Diff of /linuxsampler/trunk/src/engines/common/SignalUnit.h

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 2230 by iliev, Fri Aug 5 17:59:10 2011 UTC revision 2244 by iliev, Thu Aug 18 11:32:33 2011 UTC
# Line 24  Line 24 
24  #define __LS_SIGNALUNIT_H__  #define __LS_SIGNALUNIT_H__
25    
26  #include "../../common/ArrayList.h"  #include "../../common/ArrayList.h"
27    #include "../../common/Pool.h"
28    
29    
30  namespace LinuxSampler {  namespace LinuxSampler {
# Line 38  namespace LinuxSampler { Line 39  namespace LinuxSampler {
39              }              }
40                            
41              ~FixedArray() {              ~FixedArray() {
42                  delete pData;                  delete[] pData;
43                  pData = NULL;                  pData = NULL;
44              }              }
45                            
# Line 51  namespace LinuxSampler { Line 52  namespace LinuxSampler {
52              }              }
53                            
54                            
55              T increment() {              T& increment() {
56                  if (iSize >= iCapacity) throw Exception("Array out of bounds");                  if (iSize >= iCapacity) throw Exception("Array out of bounds");
57                  return pData[iSize++];                  return pData[iSize++];
58              }              }
# Line 166  namespace LinuxSampler { Line 167  namespace LinuxSampler {
167              SignalUnit(SignalUnitRack* rack): pRack(rack), bActive(false), Level(0.0f), bCalculating(false), uiDelayTrigger(0) { }              SignalUnit(SignalUnitRack* rack): pRack(rack), bActive(false), Level(0.0f), bCalculating(false), uiDelayTrigger(0) { }
168              SignalUnit(const SignalUnit& Unit): pRack(Unit.pRack) { Copy(Unit); }              SignalUnit(const SignalUnit& Unit): pRack(Unit.pRack) { Copy(Unit); }
169              void operator=(const SignalUnit& Unit) { Copy(Unit); }              void operator=(const SignalUnit& Unit) { Copy(Unit); }
170                virtual ~SignalUnit() { }
171                            
172              void Copy(const SignalUnit& Unit) {              void Copy(const SignalUnit& Unit) {
173                  if (this == &Unit) return;                  if (this == &Unit) return;
# Line 323  namespace LinuxSampler { Line 325  namespace LinuxSampler {
325      };      };
326            
327      /**      /**
328         * Used to smooth out the parameter changes.
329         */
330        class Smoother {
331            protected:
332                uint    timeSteps; // The number of time steps to reach the goal
333                uint    currentTimeStep;
334                uint8_t goal; // 0 - 127
335                uint8_t prev; // 0 - 127
336                
337            public:
338                /**
339                 *
340                 * @param time The time (in seconds) to reach the goal
341                 * @param sampleRate
342                 * @param val The initial value
343                 */
344                void trigger(float time, float sampleRate, uint8_t val = 0) {
345                    currentTimeStep = timeSteps = time * sampleRate;
346                    prev = goal = val;
347                }
348                
349                /**
350                 * Set the current value, which the smoother will not smooth out.
351                 * If you want the value to be smoothen out, use update() instead.
352                 */
353                void setValue( uint8_t val) {
354                    currentTimeStep = timeSteps;
355                    prev = goal = val;
356                }
357                
358                /**
359                 * Sets a new value. The render function will return
360                 * values gradually approaching this value.
361                 */
362                void update(uint8_t val) {
363                    if (val == goal) return;
364                    
365                    prev = prev + (goal - prev) * (currentTimeStep / (float)timeSteps);
366                    goal = val;
367                    currentTimeStep = 0;
368                }
369                
370                uint8_t render() {
371                    if (currentTimeStep >= timeSteps) return goal;
372                    return prev + (goal - prev) * (currentTimeStep++ / (float)timeSteps);
373                }
374                
375                bool isSmoothingOut() { return currentTimeStep < timeSteps; }
376        };
377        
378        /**
379       * Continuous controller signal unit.       * Continuous controller signal unit.
380       * The level of this unit corresponds to the controllers changes       * The level of this unit corresponds to the controllers changes
381       * and their influences.       * and their influences.
# Line 335  namespace LinuxSampler { Line 388  namespace LinuxSampler {
388                      virtual void ValueChanged(CCSignalUnit* pUnit) = 0;                      virtual void ValueChanged(CCSignalUnit* pUnit) = 0;
389              };              };
390                            
         protected:  
391              class CC {              class CC {
392                  public:                  public:
393                      uint8_t   Controller;  ///< MIDI controller number.                      uint8_t   Controller;  ///< MIDI controller number.
# Line 343  namespace LinuxSampler { Line 395  namespace LinuxSampler {
395                      short int Curve;       ///< specifies the curve type                      short int Curve;       ///< specifies the curve type
396                      float     Influence;                      float     Influence;
397                                            
398                      CC(uint8_t Controller = 0, float Influence = 0.0f, short int Curve = -1) {                      Smoother* pSmoother;
399                        
400                        CC(uint8_t Controller = 0, float Influence = 0.0f, short int Curve = -1, Smoother* pSmoother = NULL) {
401                          this->Controller = Controller;                          this->Controller = Controller;
402                          this->Value = 0;                          this->Value = 0;
403                          this->Curve = Curve;                          this->Curve = Curve;
404                          this->Influence = Influence;                          this->Influence = Influence;
405                            this->pSmoother = pSmoother;
406                      }                      }
407                                            
408                      CC(const CC& cc) { Copy(cc); }                      CC(const CC& cc) { Copy(cc); }
# Line 358  namespace LinuxSampler { Line 413  namespace LinuxSampler {
413                          Value = cc.Value;                          Value = cc.Value;
414                          Influence = cc.Influence;                          Influence = cc.Influence;
415                          Curve = cc.Curve;                          Curve = cc.Curve;
416                            pSmoother = cc.pSmoother;
417                      }                      }
418              };              };
419                            
420              FixedArray<CC> Ctrls; // The MIDI controllers which modulates this signal unit.          protected:
421                RTList<CC>* pCtrls; // The MIDI controllers which modulates this signal unit.
422              Listener* pListener;              Listener* pListener;
423                bool hasSmoothCtrls; // determines whether there are smooth controllers (used for optimization)
424                bool isSmoothingOut; // determines whether there is a CC which is in process of smoothing out (used for optimization)
425    
426          public:          public:
427                            
428              CCSignalUnit(SignalUnitRack* rack, Listener* l = NULL): SignalUnit(rack), Ctrls(128) {              CCSignalUnit(SignalUnitRack* rack, Listener* l = NULL): SignalUnit(rack), pCtrls(NULL) {
429                  pListener = l;                  pListener = l;
430                    hasSmoothCtrls = isSmoothingOut = false;
431              }              }
432                            
433              CCSignalUnit(const CCSignalUnit& Unit): SignalUnit(Unit.pRack), Ctrls(128) { Copy(Unit); }              CCSignalUnit(const CCSignalUnit& Unit): SignalUnit(Unit.pRack), pCtrls(NULL) { Copy(Unit); }
434              void operator=(const CCSignalUnit& Unit) { Copy(Unit); }              void operator=(const CCSignalUnit& Unit) { Copy(Unit); }
435                            
436                virtual ~CCSignalUnit() {
437                    if (pCtrls != NULL) delete pCtrls;
438                }
439                
440              void Copy(const CCSignalUnit& Unit) {              void Copy(const CCSignalUnit& Unit) {
441                  Ctrls.copy(Unit.Ctrls);                  if (pCtrls != NULL) delete pCtrls;
442                    pCtrls = new RTList<CC>(*(Unit.pCtrls));
443                    if (pCtrls->poolIsEmpty() && pCtrls->count() < Unit.pCtrls->count()) {
444                        std::cerr << "Maximum number of CC reached!" << std::endl;
445                    }
446                    
447                  pListener = Unit.pListener;                  pListener = Unit.pListener;
448                    hasSmoothCtrls = Unit.hasSmoothCtrls;
449                    isSmoothingOut = Unit.isSmoothingOut;
450                  SignalUnit::Copy(Unit);                  SignalUnit::Copy(Unit);
451              }              }
452                            
453              void AddCC(uint8_t Controller, float Influence, short int Curve = -1) {              virtual void InitCCList(Pool<CC>* pCCPool, Pool<Smoother>* pSmootherPool) {
454                  Ctrls.add(CC(Controller, Influence, Curve));                  if (pCtrls != NULL) delete pCtrls;
455                    pCtrls = new RTList<CC>(pCCPool);
456              }              }
457                            
458              void RemoveAllCCs() {              void AddCC(uint8_t Controller, float Influence, short int Curve = -1, Smoother* pSmoother = NULL) {
459                  Ctrls.clear();                  if(pCtrls->poolIsEmpty()) {
460                        std::cerr << "Maximum number of CC reached!" << std::endl;
461                        return;
462                    }
463                    *(pCtrls->allocAppend()) = CC(Controller, Influence, Curve, pSmoother);
464                    if (pSmoother != NULL) hasSmoothCtrls = true;
465              }              }
466                            
467              virtual void Increment() { }              virtual void RemoveAllCCs() { pCtrls->clear(); }
468                
469                int GetCCCount() { return pCtrls->count(); }
470                
471                virtual void Increment() {
472                    if (hasSmoothCtrls && isSmoothingOut) Calculate();
473                }
474                            
475              virtual void Trigger() {              virtual void Trigger() {
476                  Calculate();                  Calculate();
# Line 397  namespace LinuxSampler { Line 480  namespace LinuxSampler {
480              virtual void ProcessCCEvent(uint8_t Controller, uint8_t Value) {              virtual void ProcessCCEvent(uint8_t Controller, uint8_t Value) {
481                  bool recalculate = false;                  bool recalculate = false;
482                                    
483                  for (int i = 0; i < Ctrls.size(); i++) {                  RTList<CC>::Iterator ctrl = pCtrls->first();
484                      if (Controller != Ctrls[i].Controller) continue;                  RTList<CC>::Iterator end  = pCtrls->end();
485                      if (Ctrls[i].Value == Value) continue;                  for(; ctrl != end; ++ctrl) {
486                      Ctrls[i].Value = Value;                      if (Controller != (*ctrl).Controller) continue;
487                        if ((*ctrl).Value == Value) continue;
488                        (*ctrl).Value = Value;
489                        if ((*ctrl).pSmoother != NULL) (*ctrl).pSmoother->update(Value);
490                      if (!bActive) bActive = true;                      if (!bActive) bActive = true;
491                      recalculate = true;                      recalculate = true;
492                  }                  }
493                                    
494                  if (recalculate) {                  if (!(hasSmoothCtrls && isSmoothingOut) && recalculate) Calculate();
                     Calculate();  
                     if (pListener!= NULL) pListener->ValueChanged(this);  
                 }  
495              }              }
496                            
497              virtual void Calculate() {              virtual void Calculate() {
498                  Level = 0;                  float l = 0;
499                  for (int i = 0; i < Ctrls.size(); i++) {                  isSmoothingOut = false;
500                      if (Ctrls[i].Value == 0) continue;                  RTList<CC>::Iterator ctrl = pCtrls->first();
501                      Level += (Ctrls[i].Value / 127.0f) * Ctrls[i].Influence;                  RTList<CC>::Iterator end  = pCtrls->end();
502                    for(; ctrl != end; ++ctrl) {
503                        if ((*ctrl).pSmoother == NULL) {
504                            l += Normalize((*ctrl).Value, (*ctrl).Curve) * (*ctrl).Influence;
505                        } else {
506                            if ((*ctrl).pSmoother->isSmoothingOut()) isSmoothingOut = true;
507                            l += Normalize((*ctrl).pSmoother->render(), (*ctrl).Curve) * (*ctrl).Influence;
508                        }
509                    }
510                    if (Level != l) {
511                        Level = l;
512                        if (pListener != NULL) pListener->ValueChanged(this);
513                  }                  }
514              }              }
515                
516                virtual float Normalize(uint8_t val, short int curve = -1) {
517                    return val / 127.0f;
518                }
519      };      };
520            
521  } // namespace LinuxSampler  } // namespace LinuxSampler

Legend:
Removed from v.2230  
changed lines
  Added in v.2244

  ViewVC Help
Powered by ViewVC