/[svn]/linuxsampler/trunk/src/engines/gig/Synthesizer.h
ViewVC logotype

Diff of /linuxsampler/trunk/src/engines/gig/Synthesizer.h

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 336 by senkov, Mon Jan 3 03:33:51 2005 UTC revision 1484 by senoner, Thu Nov 15 13:24:41 2007 UTC
# Line 3  Line 3 
3   *   LinuxSampler - modular, streaming capable sampler                     *   *   LinuxSampler - modular, streaming capable sampler                     *
4   *                                                                         *   *                                                                         *
5   *   Copyright (C) 2003, 2004 by Benno Senoner and Christian Schoenebeck   *   *   Copyright (C) 2003, 2004 by Benno Senoner and Christian Schoenebeck   *
6     *   Copyright (C) 2005 - 2007 Christian Schoenebeck                       *
7   *                                                                         *   *                                                                         *
8   *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *   *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
9   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *   *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
# Line 23  Line 24 
24  #ifndef __LS_GIG_SYNTHESIZER_H__  #ifndef __LS_GIG_SYNTHESIZER_H__
25  #define __LS_GIG_SYNTHESIZER_H__  #define __LS_GIG_SYNTHESIZER_H__
26    
27  #include "../../common/global.h"  #include "../../common/global_private.h"
28  #include "../../common/RTMath.h"  #include "../../common/RTMath.h"
29  #include "../common/Resampler.h"  #include "../common/Resampler.h"
 #include "../common/BiquadFilter.h"  
30  #include "Filter.h"  #include "Filter.h"
31  #include "Voice.h"  #include "SynthesisParam.h"
32    
33  #define SYNTHESIS_MODE_SET_CONSTPITCH(iMode,bVal)       if (bVal) iMode |= 0x01; else iMode &= ~0x01   /* (un)set mode bit 0 */  #define SYNTHESIS_MODE_SET_INTERPOLATE(iMode,bVal)      if (bVal) iMode |= 0x01; else iMode &= ~0x01   /* (un)set mode bit 0 */
34  #define SYNTHESIS_MODE_SET_LOOP(iMode,bVal)             if (bVal) iMode |= 0x02; else iMode &= ~0x02   /* (un)set mode bit 1 */  #define SYNTHESIS_MODE_SET_FILTER(iMode,bVal)           if (bVal) iMode |= 0x02; else iMode &= ~0x02   /* (un)set mode bit 1 */
35  #define SYNTHESIS_MODE_SET_INTERPOLATE(iMode,bVal)      if (bVal) iMode |= 0x04; else iMode &= ~0x04   /* (un)set mode bit 2 */  #define SYNTHESIS_MODE_SET_LOOP(iMode,bVal)             if (bVal) iMode |= 0x04; else iMode &= ~0x04   /* (un)set mode bit 2 */
36  #define SYNTHESIS_MODE_SET_FILTER(iMode,bVal)           if (bVal) iMode |= 0x08; else iMode &= ~0x08   /* (un)set mode bit 3 */  #define SYNTHESIS_MODE_SET_CHANNELS(iMode,bVal)         if (bVal) iMode |= 0x08; else iMode &= ~0x08   /* (un)set mode bit 3 */
37  #define SYNTHESIS_MODE_SET_CHANNELS(iMode,bVal)         if (bVal) iMode |= 0x10; else iMode &= ~0x10   /* (un)set mode bit 4 */  #define SYNTHESIS_MODE_SET_BITDEPTH24(iMode,bVal)       if (bVal) iMode |= 0x10; else iMode &= ~0x10   /* (un)set mode bit 4 */
38  #define SYNTHESIS_MODE_SET_IMPLEMENTATION(iMode,bVal)   if (bVal) iMode |= 0x20; else iMode &= ~0x20   /* (un)set mode bit 5 */  #define SYNTHESIS_MODE_SET_IMPLEMENTATION(iMode,bVal)   if (bVal) iMode |= 0x20; else iMode &= ~0x20   /* (un)set mode bit 5 */
39  #define SYNTHESIS_MODE_SET_PROFILING(iMode,bVal)        if (bVal) iMode |= 0x40; else iMode &= ~0x40   /* (un)set mode bit 6 */  #define SYNTHESIS_MODE_SET_PROFILING(iMode,bVal)        if (bVal) iMode |= 0x40; else iMode &= ~0x40   /* (un)set mode bit 6 */
40    
41  #define SYNTHESIS_MODE_GET_CONSTPITCH(iMode)            iMode & 0x01  #define SYNTHESIS_MODE_GET_INTERPOLATE(iMode)           iMode & 0x01
42  #define SYNTHESIS_MODE_GET_LOOP(iMode)                  iMode & 0x02  #define SYNTHESIS_MODE_GET_FILTER(iMode)                iMode & 0x02
43  #define SYNTHESIS_MODE_GET_INTERPOLATE(iMode)           iMode & 0x04  #define SYNTHESIS_MODE_GET_LOOP(iMode)                  iMode & 0x04
44  #define SYNTHESIS_MODE_GET_FILTER(iMode)                iMode & 0x08  #define SYNTHESIS_MODE_GET_CHANNELS(iMode)              iMode & 0x08
45  #define SYNTHESIS_MODE_GET_CHANNELS(iMode)              iMode & 0x10  #define SYNTHESIS_MODE_GET_BITDEPTH24(iMode)            iMode & 0x10
46  #define SYNTHESIS_MODE_GET_IMPLEMENTATION(iMode)        iMode & 0x20  #define SYNTHESIS_MODE_GET_IMPLEMENTATION(iMode)        iMode & 0x20
47    
 // that's usually gig::Voice of course, but we make it a macro so we can  
 // include this code for our synthesis benchmark which uses fake data  
 // structures  
 #ifndef VOICE  
 # define VOICE Voice  
 #endif // VOICE  
48    
49  namespace LinuxSampler { namespace gig {  namespace LinuxSampler { namespace gig {
50    
51      typedef void SynthesizeFragment_Fn(VOICE&, uint, sample_t*, uint);      typedef void SynthesizeFragment_Fn(SynthesisParam* pFinalParam, Loop* pLoop);
52    
53      void* GetSynthesisFunction(const int SynthesisMode);      void* GetSynthesisFunction(const int SynthesisMode);
54      void RunSynthesisFunction(const int SynthesisMode, VOICE& voice, uint Samples, sample_t* pSrc, uint Skip);      void RunSynthesisFunction(const int SynthesisMode, SynthesisParam* pFinalParam, Loop* pLoop);
55    
56      enum channels_t {      enum channels_t {
57          MONO,          MONO,
58          STEREO          STEREO
59      };      };
60    
61      template<implementation_t IMPLEMENTATION, channels_t CHANNELS, bool USEFILTER, bool INTERPOLATE, bool DOLOOP, bool CONSTPITCH>      /** @brief Main Synthesis algorithms for the gig::Engine
62      class Synthesizer : public __RTMath<IMPLEMENTATION>, public LinuxSampler::Resampler<INTERPOLATE> {       *
63          public:       * Implementation of the main synthesis algorithms of the Gigasampler
64              template<typename VOICE_T>       * format capable sampler engine. This means resampling / interpolation
65              inline static void SynthesizeFragment(VOICE_T& Voice, uint Samples, sample_t* pSrc, uint i) {       * for pitching the audio signal, looping, filter and amplification.
66                  if (IMPLEMENTATION == ASM_X86_MMX_SSE) {       */
67                      float fPos = (float) Voice.Pos;      template<channels_t CHANNELS, bool DOLOOP, bool USEFILTER, bool INTERPOLATE, bool BITDEPTH24>
68                      SynthesizeFragment(Voice, Samples, pSrc, i, Voice.pSample->LoopPlayCount,      class Synthesizer : public __RTMath<CPP>, public LinuxSampler::Resampler<INTERPOLATE,BITDEPTH24> {
69                                         Voice.pSample->LoopStart,  
70                                         Voice.pSample->LoopEnd,              // declarations of derived functions (see "Name lookup,
71                                         Voice.pSample->LoopSize,              // templates, and accessing members of base classes" in
72                                         Voice.LoopCyclesLeft,              // the gcc manual for an explanation of why this is
73                                         (void *)&fPos,              // needed).
74                                         Voice.PitchBase,              //using LinuxSampler::Resampler<INTERPOLATE>::GetNextSampleMonoCPP;
75                                         Voice.PitchBend);              //using LinuxSampler::Resampler<INTERPOLATE>::GetNextSampleStereoCPP;
76                      if (INTERPOLATE) EMMS;              using LinuxSampler::Resampler<INTERPOLATE,BITDEPTH24>::Interpolate1StepMonoCPP;
77                      Voice.Pos = (double) fPos;              using LinuxSampler::Resampler<INTERPOLATE,BITDEPTH24>::Interpolate1StepStereoCPP;
                 } else {  
                     SynthesizeFragment(Voice, Samples, pSrc, i, Voice.pSample->LoopPlayCount,  
                                        Voice.pSample->LoopStart,  
                                        Voice.pSample->LoopEnd,  
                                        Voice.pSample->LoopSize,  
                                        Voice.LoopCyclesLeft,  
                                        (void *)&Voice.Pos,  
                                        Voice.PitchBase,  
                                        Voice.PitchBend);  
                 }  
             }  
78    
79            public:
80          //protected:          //protected:
81    
82              template<typename VOICE_T>              static void SynthesizeSubFragment(SynthesisParam* pFinalParam, Loop* pLoop) {
             inline static void SynthesizeFragment(VOICE_T& Voice, uint Samples, sample_t* pSrc, uint& i, uint& LoopPlayCount, uint LoopStart, uint LoopEnd, uint LoopSize, uint& LoopCyclesLeft, void* Pos, float& PitchBase, float& PitchBend) {  
                 const float loopEnd = Float(LoopEnd);  
                 const float PBbyPB = Mul(PitchBase, PitchBend);  
                 const float f_LoopStart = Float(LoopStart);  
                 const float f_LoopSize = Float(LoopSize);  
83                  if (DOLOOP) {                  if (DOLOOP) {
84                      if (LoopPlayCount) {                      const float fLoopEnd   = Float(pLoop->uiEnd);
85                        const float fLoopStart = Float(pLoop->uiStart);
86                        const float fLoopSize  = Float(pLoop->uiSize);
87                        if (pLoop->uiTotalCycles) {
88                          // render loop (loop count limited)                          // render loop (loop count limited)
89                          while (i < Samples && LoopCyclesLeft) {                          for (; pFinalParam->uiToGo > 0 && pLoop->uiCyclesLeft; pLoop->uiCyclesLeft -= WrapLoop(fLoopStart, fLoopSize, fLoopEnd, &pFinalParam->dPos)) {
90                              if (CONSTPITCH) {                              const uint uiToGo = Min(pFinalParam->uiToGo, DiffToLoopEnd(fLoopEnd, &pFinalParam->dPos, pFinalParam->fFinalPitch) + 1); //TODO: instead of +1 we could also round up
91                                  const uint processEnd = Min(Samples, i + DiffToLoopEnd(loopEnd,Pos, PBbyPB) + 1); //TODO: instead of +1 we could also round up                              SynthesizeSubSubFragment(pFinalParam, uiToGo);
                                 while (i < processEnd) Synthesize(Voice, Pos, pSrc, i);  
                             }  
                             else Synthesize(Voice, Pos, pSrc, i);  
                             if (WrapLoop(f_LoopStart, f_LoopSize, loopEnd, Pos)) LoopCyclesLeft--;  
92                          }                          }
93                          // render on without loop                          // render on without loop
94                          while (i < Samples) Synthesize(Voice, Pos, pSrc, i);                          SynthesizeSubSubFragment(pFinalParam, pFinalParam->uiToGo);
95                      }                      } else { // render loop (endless loop)
96                      else { // render loop (endless loop)                          for (; pFinalParam->uiToGo > 0; WrapLoop(fLoopStart, fLoopSize, fLoopEnd, &pFinalParam->dPos)) {
97                          while (i < Samples) {                              const uint uiToGo = Min(pFinalParam->uiToGo, DiffToLoopEnd(fLoopEnd, &pFinalParam->dPos, pFinalParam->fFinalPitch) + 1); //TODO: instead of +1 we could also round up
98                              if (CONSTPITCH) {                              SynthesizeSubSubFragment(pFinalParam, uiToGo);
                                 const uint processEnd = Min(Samples, i + DiffToLoopEnd(loopEnd, Pos, PBbyPB) + 1); //TODO: instead of +1 we could also round up  
                                 while (i < processEnd) Synthesize(Voice, Pos, pSrc, i);  
                             }  
                             else Synthesize(Voice, Pos, pSrc, i);  
                             WrapLoop(f_LoopStart, f_LoopSize, loopEnd, Pos);  
99                          }                          }
100                      }                      }
101                  }                  } else { // no looping
102                  else { // no looping                      SynthesizeSubSubFragment(pFinalParam, pFinalParam->uiToGo);
                     while (i < Samples) { Synthesize(Voice, Pos, pSrc, i);}  
103                  }                  }
104              }              }
105    
106              template<typename VOICE_T>              /**
107              inline static void Synthesize(VOICE_T& Voice, void* Pos, sample_t* pSrc, uint& i) {               * Returns the difference to the sample's loop end.
108                  Synthesize(pSrc, Pos,               */
109                             Voice.pEngine->pSynthesisParameters[Event::destination_vco][i],              inline static int DiffToLoopEnd(const float& LoopEnd, const void* Pos, const float& Pitch) {
110                             Voice.pEngine->pOutputLeft,                  return uint((LoopEnd - *((double *)Pos)) / Pitch);
                            Voice.pEngine->pOutputRight,  
                            i,  
                            Voice.pEngine->pSynthesisParameters[Event::destination_vca],  
                            &Voice.PanLeft,  
                            &Voice.PanRight,  
                            Voice.FilterLeft,  
                            Voice.FilterRight,  
                            Voice.pEngine->pBasicFilterParameters[i],  
                            Voice.pEngine->pMainFilterParameters[i]);  
111              }              }
112    
113              inline static int DiffToLoopEnd(const float& LoopEnd, const void* Pos, const float& Pitch) {  #if 0
114                  switch (IMPLEMENTATION) {              //TODO: this method is not in use yet, it's intended to be used for pitch=x.0f where we could use integer instead of float as playback position variable
115                      // pure C++ implementation (thus platform independent)              inline static int WrapLoop(const int& LoopStart, const int& LoopSize, const int& LoopEnd, int& Pos) {
116                      case CPP: {                  //TODO: we can easily eliminate the branch here
117                          return uint((LoopEnd - *((double *)Pos)) / Pitch);                  if (Pos < LoopEnd) return 0;
118                      }                  Pos = (Pos - LoopEnd) % LoopSize + LoopStart;
119                      #if ARCH_X86                  return 1;
                     case ASM_X86_MMX_SSE: {  
                         int result;  
                         __asm__ __volatile__ (  
                             "movss    (%1), %%xmm0  #read loopend\n\t"  
                             "subss    (%2), %%xmm0  #sub  pos\n\t"  
                             "divss    (%3), %%xmm0  #div  by pitch\n\t"  
                             "cvtss2si %%xmm0, %0    #convert to int\n\t"  
                             : "=r" (result)   /* %0 */  
                             : "r" (&LoopEnd), /* %1 */  
                               "r" (Pos),      /* %2 */  
                               "r" (&Pitch)    /* %3 */  
                         );  
                         return result;  
                     }  
                     #endif // ARCH_X86  
                 }  
120              }              }
121    #endif
122    
123                /**
124                 * This method handles looping of the RAM playback part of the
125                 * sample, thus repositioning the playback position once the
126                 * loop limit was reached. Note: looping of the disk streaming
127                 * part is handled by libgig (ReadAndLoop() method which will
128                 * be called by the DiskThread).
129                 */
130              inline static int WrapLoop(const float& LoopStart, const float& LoopSize, const float& LoopEnd, void* vPos) {              inline static int WrapLoop(const float& LoopStart, const float& LoopSize, const float& LoopEnd, void* vPos) {
131                  switch (IMPLEMENTATION) {                  double * Pos = (double *)vPos;
132                      // pure C++ implementation (thus platform independent)                  if (*Pos < LoopEnd) return 0;
133                      case CPP: {                  *Pos = fmod(*Pos - LoopEnd, LoopSize) + LoopStart;
134                          double * Pos = (double *)vPos;                  return 1;
135                          if (*Pos < LoopEnd) return 0;              }
136                          *Pos = fmod(*Pos - LoopEnd, LoopSize) + LoopStart;  
137                          return 1;              inline static int getSample(sample_t* src, int pos) {
138                      }                  if (BITDEPTH24) {
139                      #if ARCH_X86                      pos *= 3;
140                      case ASM_X86_MMX_SSE: {                      #if WORDS_BIGENDIAN
141                          int result = 0;                      unsigned char* p = (unsigned char*)src;
142                          __asm__ __volatile__ (                      return p[pos] << 8 | p[pos + 1] << 16 | p[pos + 2] << 24;
143                              "movss  (%2), %%xmm0          # load LoopEnd\n\t"                      #else
144                              "movss  (%1), %%xmm1          # load Pos\n\t"                      // 24bit read optimization:
145                              "comiss %%xmm0, %%xmm1      # LoopEnd <> Pos\n\t"                      // a misaligned 32bit read and subquent 8 bit shift is faster (on x86)  than reading 3 single bytes and shifting them
146                              "jb     1f                  # jump if no work needs to be done\n\t"                      return (*((int *)(&((char *)(src))[pos])))<<8;
147                              "movss    (%3), %%xmm2        # load LoopSize\n\t"                      #endif
148                              "subss    %%xmm0, %%xmm1    # Pos - LoopEnd\n\t"                  } else {
149                              //now the fmodf                      return src[pos];
                             "movss    %%xmm1, %%xmm3    # xmm3 = (Pos - LoopEnd)\n\t"  
                             "divss    %%xmm2, %%xmm1    # (Pos - LoopEnd) / LoopSize\n\t"  
                             "cvttss2si %%xmm1, %%eax    # convert to int\n\t"  
                             "cvtsi2ss  %%eax, %%xmm1    # convert back to float\n\t"  
                             "movss    (%4), %%xmm0      # load LoopStart\n\t"  
                             "mulss    %%xmm2, %%xmm1    # LoopSize * int((Pos-LoopEnd)/LoopSize)\n\t"  
                             "subss    %%xmm1, %%xmm3    # xmm2 = fmodf(Pos - LoopEnd, LoopSize)\n\t"  
                             //done with fmodf  
                             "addss    %%xmm0, %%xmm3      # add LoopStart\n\t"  
                             "movss    %%xmm3, (%1)        # update Pos\n\t"  
                             "movl    $1, (%0)             # result = 1\n\t"  
                             ".balign 16 \n\t"  
                             "1:\n\t"  
                             :: "r" (&result),   /* %0 */  
                               "r"  (vPos),      /* %1 */  
                               "r"  (&LoopEnd),  /* %2 */  
                               "r"  (&LoopSize), /* %3 */  
                               "r"  (&LoopStart) /* %4 */  
                         );  
                         return result;  
                     }  
                     #endif // ARCH_X86  
150                  }                  }
151              }              }
152    
153              inline static void Synthesize(sample_t* pSrc, void* Pos, float& Pitch, float* pOutL, float* pOutR, uint& i, float* Volume, float* PanL, float* PanR, Filter& FilterL, Filter& FilterR, biquad_param_t& bqBase, biquad_param_t& bqMain) {              static void SynthesizeSubSubFragment(SynthesisParam* pFinalParam, uint uiToGo) {
154                  switch (IMPLEMENTATION) {                  float fVolumeL = pFinalParam->fFinalVolumeLeft;
155                      // pure C++ implementation (thus platform independent)                  float fVolumeR = pFinalParam->fFinalVolumeRight;
156                      case CPP: {                  sample_t* pSrc = pFinalParam->pSrc;
157                          switch (CHANNELS) {                  float* pOutL   = pFinalParam->pOutLeft;
158                              case MONO: {                  float* pOutR   = pFinalParam->pOutRight;
159                                  float samplePoint = GetNextSampleMonoCPP(pSrc, (double *)Pos, Pitch);  #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
160                                  if (USEFILTER) samplePoint = FilterL.Apply(&bqBase, &bqMain, samplePoint);                  float fDeltaL  = pFinalParam->fFinalVolumeDeltaLeft;
161                                  pOutL[i] += samplePoint * Volume[i] * *PanL;                  float fDeltaR  = pFinalParam->fFinalVolumeDeltaRight;
162                                  pOutR[i] += samplePoint * Volume[i] * *PanR;  #endif
163                                  i++;                  switch (CHANNELS) {
164                                  break;                      case MONO: {
165                            float samplePoint;
166                            if (INTERPOLATE) {
167                                double dPos    = pFinalParam->dPos;
168                                float fPitch   = pFinalParam->fFinalPitch;
169                                if (USEFILTER) {
170                                    Filter filterL = pFinalParam->filterLeft;
171                                    for (int i = 0; i < uiToGo; ++i) {
172                                        samplePoint = Interpolate1StepMonoCPP(pSrc, &dPos, fPitch);
173                                        samplePoint = filterL.Apply(samplePoint);
174    #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
175                                        fVolumeL += fDeltaL;
176                                        fVolumeR += fDeltaR;
177    #endif
178                                        pOutL[i] += samplePoint * fVolumeL;
179                                        pOutR[i] += samplePoint * fVolumeR;
180                                    }
181                                } else { // no filter needed
182                                    for (int i = 0; i < uiToGo; ++i) {
183                                        samplePoint = Interpolate1StepMonoCPP(pSrc, &dPos, fPitch);
184    #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
185                                        fVolumeL += fDeltaL;
186                                        fVolumeR += fDeltaR;
187    #endif
188                                        pOutL[i] += samplePoint * fVolumeL;
189                                        pOutR[i] += samplePoint * fVolumeR;
190                                    }
191                              }                              }
192                              case STEREO: {                              pFinalParam->dPos = dPos;
193                                  stereo_sample_t samplePoint = GetNextSampleStereoCPP(pSrc, (double *)Pos, Pitch);                          } else { // no interpolation
194                                  if (USEFILTER) {                              int pos_offset = (int) pFinalParam->dPos;
195                                      samplePoint.left  = FilterL.Apply(&bqBase, &bqMain, samplePoint.left);                              if (USEFILTER) {
196                                      samplePoint.right = FilterR.Apply(&bqBase, &bqMain, samplePoint.right);                                  Filter filterL = pFinalParam->filterLeft;
197                                    for (int i = 0; i < uiToGo; ++i) {
198                                        samplePoint = getSample(pSrc, i + pos_offset);
199                                        samplePoint = filterL.Apply(samplePoint);
200    #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
201                                        fVolumeL += fDeltaL;
202                                        fVolumeR += fDeltaR;
203    #endif
204                                        pOutL[i] += samplePoint * fVolumeL;
205                                        pOutR[i] += samplePoint * fVolumeR;
206                                    }
207                                } else { // no filter needed
208                                    for (int i = 0; i < uiToGo; ++i) {
209                                        samplePoint = getSample(pSrc, i + pos_offset);
210    #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
211                                        fVolumeL += fDeltaL;
212                                        fVolumeR += fDeltaR;
213    #endif
214                                        pOutL[i] += samplePoint * fVolumeL;
215                                        pOutR[i] += samplePoint * fVolumeR;
216                                  }                                  }
                                 pOutL[i] += samplePoint.left  * Volume[i] * *PanL;  
                                 pOutR[i] += samplePoint.right * Volume[i] * *PanR;  
                                 i++;  
                                 break;  
217                              }                              }
218                                pFinalParam->dPos += uiToGo;
219                          }                          }
220                          break;                          break;
221                      }                      }
222                      #if ARCH_X86                      case STEREO: {
223                      // Assembly optimization using the MMX & SSE(1) instruction set (thus only for x86)                          stereo_sample_t samplePoint;
224                      case ASM_X86_MMX_SSE: {                          if (INTERPOLATE) {
225                          const int ii = i & 0xfffffffc;                              double dPos    = pFinalParam->dPos;
226                          i += 4;                              float fPitch   = pFinalParam->fFinalPitch;
227                          switch (CHANNELS) {                              if (USEFILTER) {
228                              case MONO: {                                  Filter filterL = pFinalParam->filterLeft;
229                                  GetNext4SamplesMonoMMXSSE(pSrc, (float *)Pos, Pitch); // outputs samples in xmm2                                  Filter filterR = pFinalParam->filterRight;
230                                  if (USEFILTER) {                                  for (int i = 0; i < uiToGo; ++i) {
231                                      /* prepare filter input */                                      samplePoint = Interpolate1StepStereoCPP(pSrc, &dPos, fPitch);
232                                      __asm__ __volatile__ (                                      samplePoint.left  = filterL.Apply(samplePoint.left);
233                                          "movaps %xmm2,%xmm0"                                      samplePoint.right = filterR.Apply(samplePoint.right);
234                                      );  #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
235                                      FilterL.Apply4StepsSSE(&bqBase, &bqMain); // xmm0 input, xmm7 output                                      fVolumeL += fDeltaL;
236                                      __asm__ __volatile__ (                                      fVolumeR += fDeltaR;
237                                          "movaps %xmm7,%xmm2       # mono filter result -> xmm2"  #endif
238                                      );                                      pOutL[i] += samplePoint.left  * fVolumeL;
239                                        pOutR[i] += samplePoint.right * fVolumeR;
240                                    }
241                                } else { // no filter needed
242                                    for (int i = 0; i < uiToGo; ++i) {
243                                        samplePoint = Interpolate1StepStereoCPP(pSrc, &dPos, fPitch);
244    #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
245                                        fVolumeL += fDeltaL;
246                                        fVolumeR += fDeltaR;
247    #endif
248                                        pOutL[i] += samplePoint.left  * fVolumeL;
249                                        pOutR[i] += samplePoint.right * fVolumeR;
250                                  }                                  }
                                 /* apply panorama and volume factors */  
                                 __asm__ __volatile__ (  
                                     "movss    (%1),%%xmm0             # load pan left\n\t"  
                                     "movss    (%2),%%xmm1             # load pan right\n\t"  
                                     "movaps   (%0),%%xmm4             # load vca\n\t"  
                                     "shufps   $0x00,%%xmm0,%%xmm0     # copy pan left to the other 3 cells\n\t"  
                                     "shufps   $0x00,%%xmm1,%%xmm1     # copy pan right to the other 3 cells\n\t"  
                                     "mulps    %%xmm2,%%xmm0           # left  = sample * pan_left\n\t"  
                                     "mulps    %%xmm2,%%xmm1           # right = sample * pan_right\n\t"  
                                     "mulps    %%xmm4,%%xmm0           # left  = vca * (sample * pan_left)\n\t"  
                                     "mulps    %%xmm4,%%xmm1           # right = vca * (sample * pan_right)\n\t"  
                                     : /* no output */  
                                     : "r" (&Volume[ii]), /* %0 */  
                                       "r" (PanL),   /* %1 */  
                                       "r" (PanR)    /* %2 */  
                                     : "xmm0", /* holds final left  sample (for the 4 samples) at the end */  
                                       "xmm1"  /* holds final right sample (for the 4 samples) at the end */  
                                 );  
                                 break;  
251                              }                              }
252                              case STEREO: {                              pFinalParam->dPos = dPos;
253                                  GetNext4SamplesStereoMMXSSE(pSrc, (float *)Pos, Pitch); // outputs samples in xmm2 (left channel) and xmm3 (right channel)                          } else { // no interpolation
254                                  if (USEFILTER) {                              int pos_offset = ((int) pFinalParam->dPos) << 1;
255                                      __asm__ __volatile__ (                              if (USEFILTER) {
256                                          "movaps %xmm2,%xmm0     # prepare left channel for filter\n\t"                                  Filter filterL = pFinalParam->filterLeft;
257                                          "movaps %xmm3,%xmm1     # save right channel not to get overwritten by filter algorithms\n\t"                                  Filter filterR = pFinalParam->filterRight;
258                                      );                                  for (int i = 0, ii = 0; i < uiToGo; ++i, ii+=2) {
259                                      FilterL.Apply4StepsSSE(&bqBase, &bqMain); // xmm0 input, xmm7 output                                      samplePoint.left = getSample(pSrc, ii + pos_offset);
260                                      __asm__ __volatile__ (                                      samplePoint.right = getSample(pSrc, ii + pos_offset + 1);
261                                          "movaps %xmm1,%xmm0     # prepare right channel for filter\n\t"                                      samplePoint.left  = filterL.Apply(samplePoint.left);
262                                          "movaps %xmm7,%xmm1     # save filter output for left channel\n\t"                                      samplePoint.right = filterR.Apply(samplePoint.right);
263                                      );  #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
264                                      FilterR.Apply4StepsSSE(&bqBase, &bqMain); // xmm0 input, xmm7 output                                      fVolumeL += fDeltaL;
265                                      __asm__ __volatile__ (                                      fVolumeR += fDeltaR;
266                                          "movaps %xmm1,%xmm2     # result left channel -> xmm2\n\t"  #endif
267                                          "movaps %xmm7,%xmm3     # result right channel -> xmm3\n\t"                                      pOutL[i] += samplePoint.left  * fVolumeL;
268                                      );                                      pOutR[i] += samplePoint.right * fVolumeR;
269                                    }
270                                } else { // no filter needed
271                                    for (int i = 0, ii = 0; i < uiToGo; ++i, ii+=2) {
272                                        samplePoint.left = getSample(pSrc, ii + pos_offset);
273                                        samplePoint.right = getSample(pSrc, ii + pos_offset + 1);
274    #ifdef CONFIG_INTERPOLATE_VOLUME
275                                        fVolumeL += fDeltaL;
276                                        fVolumeR += fDeltaR;
277    #endif
278                                        pOutL[i] += samplePoint.left  * fVolumeL;
279                                        pOutR[i] += samplePoint.right * fVolumeR;
280                                  }                                  }
                                 /* apply panorama and volume factors */  
                                 __asm__ __volatile__ (  
                                     "movss    (%1),%%xmm0             # load pan left\n\t"  
                                     "movss    (%2),%%xmm1             # load pan right\n\t"  
                                     "movaps   (%0),%%xmm4             # load vca\n\t"  
                                     "shufps   $0x00,%%xmm0,%%xmm0     # copy pan left to the other 3 cells\n\t"  
                                     "shufps   $0x00,%%xmm1,%%xmm1     # copy pan right to the other 3 cells\n\t"  
                                     "mulps    %%xmm2,%%xmm0           # left  = sample_left  * pan_left\n\t"  
                                     "mulps    %%xmm3,%%xmm1           # right = sample_right * pan_right\n\t"  
                                     "mulps    %%xmm4,%%xmm0           # left  = vca * (sample_left  * pan_left)\n\t"  
                                     "mulps    %%xmm4,%%xmm1           # right = vca * (sample_right * pan_right)\n\t"  
                                     : /* no output */  
                                     : "r" (&Volume[ii]), /* %0 */  
                                       "r" (PanL),   /* %1 */  
                                       "r" (PanR)    /* %2 */  
                                 );  
                                 break;  
281                              }                              }
282                                pFinalParam->dPos += uiToGo;
283                          }                          }
284                          /* mix the 4 samples to the output channels */                          break;
                         __asm__ __volatile__ (  
                             "addps  (%0),%%xmm0       # mix calculated sample(s) to output left\n\t"  
                             "movaps %%xmm0,(%0)       # output to left channel\n\t"  
                             "addps  (%1),%%xmm1       # mix calculated sample(s) to output right\n\t"  
                             "movaps %%xmm1,(%1)       # output to right channel\n\t"  
                             : /* no output */  
                             : "r" (&pOutL[ii]), /* %0 - must be 16 byte aligned ! */  
                               "r" (&pOutR[ii])  /* %1 - must be 16 byte aligned ! */  
                         );  
285                      }                      }
                     #endif // ARCH_X86  
286                  }                  }
287                    pFinalParam->fFinalVolumeLeft = fVolumeL;
288                    pFinalParam->fFinalVolumeRight = fVolumeR;
289                    pFinalParam->pOutRight += uiToGo;
290                    pFinalParam->pOutLeft  += uiToGo;
291                    pFinalParam->uiToGo    -= uiToGo;
292              }              }
293      };      };
294    

Legend:
Removed from v.336  
changed lines
  Added in v.1484

  ViewVC Help
Powered by ViewVC