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revision 1840 by capela, Thu Feb 19 11:44:57 2009 UTC revision 2071 by capela, Mon Mar 15 18:21:28 2010 UTC
# Line 1  Line 1 
1  // qsamplerInstrumentListForm.cpp  // qsamplerInstrumentListForm.cpp
2  //  //
3  /****************************************************************************  /****************************************************************************
4     Copyright (C) 2003-2009, rncbc aka Rui Nuno Capela. All rights reserved.     Copyright (C) 2003-2010, rncbc aka Rui Nuno Capela. All rights reserved.
5     Copyright (C) 2007, Christian Schoenebeck     Copyright (C) 2007, Christian Schoenebeck
6    
7     This program is free software; you can redistribute it and/or     This program is free software; you can redistribute it and/or
# Line 23  Line 23 
23  #include "qsamplerAbout.h"  #include "qsamplerAbout.h"
24  #include "qsamplerInstrumentListForm.h"  #include "qsamplerInstrumentListForm.h"
25    
26    #include "qsamplerInstrumentList.h"
27    
28  #include "qsamplerInstrumentForm.h"  #include "qsamplerInstrumentForm.h"
29    
30  #include "qsamplerOptions.h"  #include "qsamplerOptions.h"
# Line 31  Line 33 
33    
34  #include <QHeaderView>  #include <QHeaderView>
35  #include <QMessageBox>  #include <QMessageBox>
36    #include <QContextMenuEvent>
37    
38    
39  namespace QSampler {  namespace QSampler {
# Line 45  InstrumentListForm::InstrumentListForm ( Line 48  InstrumentListForm::InstrumentListForm (
48  {  {
49          m_ui.setupUi(this);          m_ui.setupUi(this);
50    
51            m_pInstrumentListView = new InstrumentListView(this);
52            QMainWindow::setCentralWidget(m_pInstrumentListView);
53    
54          // Setup toolbar widgets.          // Setup toolbar widgets.
55          m_pMapComboBox = new QComboBox(m_ui.InstrumentToolbar);          m_pMapComboBox = new QComboBox(m_ui.instrumentToolbar);
56          m_pMapComboBox->setMinimumWidth(120);          m_pMapComboBox->setMinimumWidth(120);
57          m_pMapComboBox->setEnabled(false);          m_pMapComboBox->setEnabled(false);
58          m_pMapComboBox->setToolTip(tr("Instrument Map"));          m_pMapComboBox->setToolTip(tr("Instrument Map"));
59          m_ui.InstrumentToolbar->addWidget(m_pMapComboBox);          
60            m_ui.instrumentToolbar->addWidget(m_pMapComboBox);
61          m_ui.InstrumentToolbar->addSeparator();          m_ui.instrumentToolbar->addSeparator();
62          m_ui.InstrumentToolbar->addAction(m_ui.newInstrumentAction);          m_ui.instrumentToolbar->addAction(m_ui.newInstrumentAction);
63          m_ui.InstrumentToolbar->addAction(m_ui.editInstrumentAction);          m_ui.instrumentToolbar->addAction(m_ui.editInstrumentAction);
64          m_ui.InstrumentToolbar->addAction(m_ui.deleteInstrumentAction);          m_ui.instrumentToolbar->addAction(m_ui.deleteInstrumentAction);
65          m_ui.InstrumentToolbar->addSeparator();          m_ui.instrumentToolbar->addSeparator();
66          m_ui.InstrumentToolbar->addAction(m_ui.refreshInstrumentsAction);          m_ui.instrumentToolbar->addAction(m_ui.refreshInstrumentsAction);
   
         int iRowHeight = m_ui.InstrumentTable->fontMetrics().height() + 4;  
         m_ui.InstrumentTable->verticalHeader()->setDefaultSectionSize(iRowHeight);  
   
         m_ui.InstrumentTable->setModel(&m_model);  
         m_ui.InstrumentTable->setItemDelegate(&m_delegate);  
         m_ui.InstrumentTable->verticalHeader()->hide();  
   
         QHeaderView *pHeader = m_ui.InstrumentTable->horizontalHeader();  
         pHeader->setDefaultAlignment(Qt::AlignLeft);  
         pHeader->setMovable(false);  
         pHeader->setStretchLastSection(true);  
         pHeader->resizeSection(0, 120);                                         // Name  
         m_ui.InstrumentTable->resizeColumnToContents(1);        // Map  
         m_ui.InstrumentTable->resizeColumnToContents(2);        // Bank  
         m_ui.InstrumentTable->resizeColumnToContents(3);        // Prog  
         m_ui.InstrumentTable->resizeColumnToContents(4);        // Engine  
         pHeader->resizeSection(5, 240);                                         // File  
         m_ui.InstrumentTable->resizeColumnToContents(6);        // Nr  
         pHeader->resizeSection(7, 60);                                          // Vol  
   
         // Enable custom context menu...  
         m_ui.InstrumentTable->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);  
67    
68          QObject::connect(m_pMapComboBox,          QObject::connect(m_pMapComboBox,
69                  SIGNAL(activated(int)),                  SIGNAL(activated(int)),
70                  SLOT(activateMap(int)));                  SLOT(activateMap(int)));
71          QObject::connect(          QObject::connect(m_pInstrumentListView->selectionModel(),
72                  m_ui.InstrumentTable,                  SIGNAL(currentRowChanged(const QModelIndex&,const QModelIndex&)),
                 SIGNAL(customContextMenuRequested(const QPoint&)),  
                 SLOT(contextMenu(const QPoint&)));  
         QObject::connect(  
                 m_ui.InstrumentTable,  
                 SIGNAL(pressed(const QModelIndex&)),  
73                  SLOT(stabilizeForm()));                  SLOT(stabilizeForm()));
74          QObject::connect(          QObject::connect(
75                  m_ui.InstrumentTable,                  m_pInstrumentListView,
76                  SIGNAL(activated(const QModelIndex&)),                  SIGNAL(activated(const QModelIndex&)),
77                  SLOT(editInstrument(const QModelIndex&)));                  SLOT(editInstrument(const QModelIndex&)));
78          QObject::connect(          QObject::connect(
# Line 114  InstrumentListForm::InstrumentListForm ( Line 92  InstrumentListForm::InstrumentListForm (
92                  SIGNAL(triggered()),                  SIGNAL(triggered()),
93                  SLOT(refreshInstruments()));                  SLOT(refreshInstruments()));
94    
         MainForm *pMainForm = MainForm::getInstance();  
         if (pMainForm) {  
                 QObject::connect(&m_model,  
                         SIGNAL(instrumentsChanged()),  
                         pMainForm, SLOT(sessionDirty()));  
         }  
   
95          // Things must be stable from the start.          // Things must be stable from the start.
96          stabilizeForm();          stabilizeForm();
97  }  }
# Line 129  InstrumentListForm::InstrumentListForm ( Line 100  InstrumentListForm::InstrumentListForm (
100  InstrumentListForm::~InstrumentListForm (void)  InstrumentListForm::~InstrumentListForm (void)
101  {  {
102          delete m_pMapComboBox;          delete m_pMapComboBox;
103            delete m_pInstrumentListView;
104  }  }
105    
106    
# Line 211  void InstrumentListForm::activateMap ( i Line 183  void InstrumentListForm::activateMap ( i
183          if (iMidiMap >= 0)          if (iMidiMap >= 0)
184                  pOptions->iMidiMap = iMidiMap;                  pOptions->iMidiMap = iMidiMap;
185    
186          m_model.setMidiMap(iMidiMap);          m_pInstrumentListView->setMidiMap(iMidiMap);
187          m_model.refresh();          m_pInstrumentListView->refresh();
188    
189            stabilizeForm();
190    }
191    
192    
193    void InstrumentListForm::newInstrument (void)
194    {
195            Instrument instrument;
196    
197            InstrumentForm form(this);
198            form.setup(&instrument);
199            if (!form.exec())
200                    return;
201    
202            // Commit...
203            instrument.mapInstrument();
204    
205            // add new item to the table model
206            m_pInstrumentListView->addInstrument(
207                    instrument.map(),
208                    instrument.bank(),
209                    instrument.prog());
210    
211          stabilizeForm();          stabilizeForm();
212  }  }
# Line 220  void InstrumentListForm::activateMap ( i Line 214  void InstrumentListForm::activateMap ( i
214    
215  void InstrumentListForm::editInstrument (void)  void InstrumentListForm::editInstrument (void)
216  {  {
217          editInstrument(m_ui.InstrumentTable->currentIndex());          editInstrument(m_pInstrumentListView->currentIndex());
218  }  }
219    
220    
221  void InstrumentListForm::editInstrument ( const QModelIndex& index )  void InstrumentListForm::editInstrument ( const QModelIndex& index )
222  {  {
223          if (!index.isValid() || !index.data(Qt::UserRole).isValid())          if (!index.isValid())
224                  return;                  return;
225    
226          Instrument* pInstrument          Instrument *pInstrument
227                  = static_cast<Instrument *> (                  = static_cast<Instrument *> (index.internalPointer());
                         index.data(Qt::UserRole).value<void *> ());  
   
228          if (pInstrument == NULL)          if (pInstrument == NULL)
229                  return;                  return;
230    
231          // Save current key values...          // Save current key values...
232          Instrument oldInstrument(*pInstrument);          int iMap  = pInstrument->map();
233          // Do the edit dance...          int iBank = pInstrument->bank();
234          InstrumentForm form(this);          int iProg = pInstrument->prog();
         form.setup(pInstrument);  
         if (form.exec()) {  
                 // Commit...  
                 pInstrument->mapInstrument();  
                 // Check whether we changed instrument key...  
                 if (oldInstrument.map()  == pInstrument->map()  &&  
                         oldInstrument.bank() == pInstrument->bank() &&  
                         oldInstrument.prog() == pInstrument->prog()) {  
                         // Just update tree item...  
                         //pItem->update();  
                 } else {  
                         // Unmap old instance...  
                         oldInstrument.unmapInstrument();  
                         // correct the position of the instrument in the model  
                         m_model.resort(*pInstrument);  
                 }  
                 // Notify we've changes...  
                 emit m_model.reset();  
         }  
 }  
235    
236            Instrument instrument(iMap, iBank, iProg);
237    
238  void InstrumentListForm::newInstrument (void)          // Do the edit dance...
 {  
         Instrument instrument;  
   
239          InstrumentForm form(this);          InstrumentForm form(this);
240          form.setup(&instrument);          form.setup(pInstrument);
241          if (!form.exec())          if (!form.exec())
242                  return;                  return;
243            
244          // Commit...          // Commit...
245          instrument.mapInstrument();          pInstrument->mapInstrument();
246          // add new item to the table model  
247          m_model.resort(instrument);          // Check whether we changed instrument key...
248          // Notify we've changes...          if (pInstrument->map()  == iMap  &&
249          //emit model.reset();                  pInstrument->bank() == iBank &&
250          //FIXME: call above didnt really refresh, so we use this for now ...                  pInstrument->prog() == iProg) {
251          refreshInstruments();                  // Just update tree item...
252                    m_pInstrumentListView->updateInstrument(pInstrument);
253            } else {
254                    // Unmap old instance...
255                    instrument.unmapInstrument();
256                    // Correct the position of the instrument in the model
257                    m_pInstrumentListView->resortInstrument(pInstrument);
258            }
259    
260            stabilizeForm();
261  }  }
262    
263    
264  void InstrumentListForm::deleteInstrument (void)  void InstrumentListForm::deleteInstrument (void)
265  {  {
266          const QModelIndex& index = m_ui.InstrumentTable->currentIndex();          const QModelIndex& index = m_pInstrumentListView->currentIndex();
267          if (!index.isValid() || !index.data(Qt::UserRole).isValid())          if (!index.isValid())
268                  return;                  return;
269    
270          Instrument *pInstrument =          Instrument *pInstrument
271                  static_cast<Instrument*> (                  = static_cast<Instrument *> (index.internalPointer());
                         index.data(Qt::UserRole).value<void *> ());  
   
272          if (pInstrument == NULL)          if (pInstrument == NULL)
273                  return;                  return;
274    
# Line 314  void InstrumentListForm::deleteInstrumen Line 291  void InstrumentListForm::deleteInstrumen
291          }          }
292    
293          pInstrument->unmapInstrument();          pInstrument->unmapInstrument();
294          // let the instrument vanish from the table model  
295          m_model.removeInstrument(*pInstrument);          // Let the instrument vanish from the table model...
296          // Notify we've changes...          m_pInstrumentListView->removeInstrument(pInstrument);
297          emit m_model.reset();  
298            stabilizeForm();
299  }  }
300    
301    
# Line 328  void InstrumentListForm::stabilizeForm ( Line 306  void InstrumentListForm::stabilizeForm (
306    
307          bool bEnabled = (pMainForm && pMainForm->client());          bool bEnabled = (pMainForm && pMainForm->client());
308          m_ui.newInstrumentAction->setEnabled(bEnabled);          m_ui.newInstrumentAction->setEnabled(bEnabled);
309          const QModelIndex& index = m_ui.InstrumentTable->currentIndex();          const QModelIndex& index = m_pInstrumentListView->currentIndex();
310          bEnabled = (bEnabled && index.isValid());          bEnabled = (bEnabled && index.isValid());
311          m_ui.editInstrumentAction->setEnabled(bEnabled);          m_ui.editInstrumentAction->setEnabled(bEnabled);
312          m_ui.deleteInstrumentAction->setEnabled(bEnabled);          m_ui.deleteInstrumentAction->setEnabled(bEnabled);
313  }  }
314    
315    
316  // Handle custom context menu here...  // Context menu request.
317  void InstrumentListForm::contextMenu ( const QPoint& pos )  void InstrumentListForm::contextMenuEvent (
318  {          QContextMenuEvent *pContextMenuEvent )
319          if (!m_ui.newInstrumentAction->isEnabled())  {
320                  return;          QMenu menu(this);
321    
322            menu.addAction(m_ui.newInstrumentAction);
323            menu.addSeparator();
324            menu.addAction(m_ui.editInstrumentAction);
325            menu.addAction(m_ui.deleteInstrumentAction);
326            menu.addSeparator();
327            menu.addAction(m_ui.refreshInstrumentsAction);
328    
329          m_ui.contextMenu->exec(          menu.exec(pContextMenuEvent->globalPos());
                 (m_ui.InstrumentTable->viewport())->mapToGlobal(pos));  
330  }  }
331    
332    

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changed lines
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